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文档简介

1、二、学习任务任务(一):创建变量,点击确定任务(二):随机出题、导学流程导学案创建变量1 1、点击变量模块按钮,点击 建立一个变量”按钮,在文本框中输入 加新畏星名:2 2、重复第 1 1 步,依次建立加数 2 2”、答案”两个变量。如图所示玆一15帮数学老师设计一个小程序,让它能随机抽取 1010 以内的加法口算题10(上)拖入变量 答案”的数据框中,然后将变量 加 数值”框中。如图所示:当将力戦设为在o和之1司顾飓将力轍设为 在和之丽顽歡将任务(三):智能判断Whats your oame?内容为 请输入你的答案”。2 2、将 控制”模块中的 如果那么否则”拖入到脚本区,将 运算”模块中的

2、拖入判断条件”框中,将判断条件设定为回答二答案”。3 3、将 外观”模块中的语句分别拖动到 那么”和 否则”分支中,修改显示内容。如图所示:1 1、依次添加三个设置为加数 1 1”加数 2 2”答案”2 2、 将变量加数 1 1”和将my variable 设为添加到脚本区,分别将变量对象加数 2 2”的设定值修改为 运算”模块中的3 3、将运算”模块中的数 T T 加数 2 2”拖入到加法算式的1 1、将侦测”模块中的拖动到脚本区,修改输入任务(四):拓展创新(学习自测)自选 1 1:修改随机数的取值范围,让电脑呈现 100100 以内的加法算式。自选 2 2:用声音模块中的替换程序中的 说”的积木”,让电脑能根据判断结 果发出不同的声音,比如:做对了,小猫叫一下。自选 3 3:修改程序中的哪一部分可实现减法运算?如果被减数比减数小怎么 办?三、合作探究设计小组内合作探究,修改程序中的哪一部

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