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文档简介

1、使用多边形建模制作人手模型使用多边形建模制作人手模型(电脑动画)三维(电脑动画)三维课程名称:课程名称:电脑动画(三维)电脑动画(三维) 主讲教师:孙晶华主讲教师:孙晶华 长春大学特殊教育学院长春大学特殊教育学院 一、教学目的一、教学目的1.1.掌握多边形掌握多边形建模的思想建模的思想;2.2.掌握多边形建模的中对顶点的调整;掌握多边形建模的中对顶点的调整;3.3.掌握多边形建模中对多边形挤出命令的使用。掌握多边形建模中对多边形挤出命令的使用。二、教学要求二、教学要求1.1.理解人手的建模的思路;理解人手的建模的思路; 2.2.掌握人手建模的过程和步骤;掌握人手建模的过程和步骤;3.3.进一步

2、理解多边形建模的建模思想。进一步理解多边形建模的建模思想。(电脑动画)三维(电脑动画)三维一、建模思路一、建模思路1.1.基础模型:长方体(手掌);基础模型:长方体(手掌);2.2.分段数:分段数:7:5:17:5:1;3.3.方法:多边形建模、挤出、网格平滑。方法:多边形建模、挤出、网格平滑。第二节第二节 多边形建模实例多边形建模实例“人手人手”(电脑动画)三维(电脑动画)三维理论教学理论教学 激发动机手语配合多媒体讲解课前启发课前启发 确定任务确定任务下载任务教师把关教师指导掌握制作过程二、教学过程设计二、教学过程设计上传任务公公共共邮邮箱箱操作练习上机操作上机操作 教师监督等级评价完成作

3、品完成作品 自我设计设计作业设计作业报告书岡山利香子教师引导检查修改提交作业并讲解提交作业并讲解 1 1、在顶视图创建长方体;、在顶视图创建长方体;三、建模过程三、建模过程(电脑动画)三维(电脑动画)三维2 2、设置参数及分段数;、设置参数及分段数;(电脑动画)三维(电脑动画)三维3 3、添加编辑多边、添加编辑多边形命令;形命令;(电脑动画)三维(电脑动画)三维4 4、选择缩放,调整手指与手指缝之间的距离;、选择缩放,调整手指与手指缝之间的距离;(电脑动画)三维(电脑动画)三维5 5、选择面,挤出,连续挤出三、选择面,挤出,连续挤出三次,做出食指;次,做出食指;(电脑动画)三维(电脑动画)三维

4、(电脑动画)三维(电脑动画)三维6 6、同样的方法做出其余三个手指;、同样的方法做出其余三个手指;(电脑动画)三维(电脑动画)三维7 7、在侧面用同样的方法做出大拇指、在侧面用同样的方法做出大拇指 (也可先(也可先调整四个手指,再做大拇指)调整四个手指,再做大拇指) ;(电脑动画)三维(电脑动画)三维8 8、进入定点次级结构,修改五个手指的大小,直、进入定点次级结构,修改五个手指的大小,直至满意为止;至满意为止;(电脑动画)三维(电脑动画)三维(电脑动画)三维(电脑动画)三维9 9、使用缩放工具,调整手掌、手腕的厚度和宽度;、使用缩放工具,调整手掌、手腕的厚度和宽度;删除选择的面,用来和手臂连接;删除选择的面,用来和手臂连接;(电脑动画)三维(电脑动画)三维1010、添加网格平滑命令,、添加网格平滑命令,完成作品。完成作品。(电脑动画)三维(电脑动画)三维(电脑动画)三维(电脑动画)三维四、小结四、小结 1. 1. 通过实例掌握多边形建模的思想与方法;通过实例掌握多边形建模的思想与方法; 2. 2. 多边形建模中对次级结构的调整与修改。多边形建模中对次级结构的调整与修改。(电脑

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