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文档简介
1、精选高校活动策划模板合集4篇 二、竞赛时间:200*年*月*日 三、竞赛地点:活动中心 四、参赛对象:*同学 五、参赛规章:某某专业各班级分别派出代表队 六、团体大项 1、袋鼠跳 竞赛方法:每组竞赛四队参与,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。竞赛开头前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最终一名队员。最终用时最短的队伍获胜。道具:每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1、
2、2米。具体规章:竞赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必需始终套在腿上,如有滑落必需重新套上后方可连续竞赛。从开头脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必需在跑道端线以外进行,不能越线。全部队的竞赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。 2、8字大绳 竞赛方法:每组竞赛由4队参与,每队10人,2人摇绳,8人跳(4男4女,次序不限)。根据8字的比划挨次依次循环通过。在3分钟内以通过绳的人次多者为胜。道具:每组一条长约20米的长跳绳。 具体规章:竞赛前列队在绳一端,裁判员施令后开头摇绳,并开头计时。队员依次通过大绳。最终以3分钟内通过大绳的人次数多为胜者。假如有队员在中途使竞
3、赛中断,则此人不计入成果,从下名队员开头连续竞赛。 3、多人大绳 竞赛方法:每组竞赛由4队参与,每队十人。每队2个人摇绳,8个人跳(4男4女,次序不限)。在规定时间内,以8个人全部进入大绳开头计数。最终以3分钟内计数多者为胜。道具:每组一条长约20米的长跳绳。 具体规章:竞赛前列队在绳一侧,裁判员施令后开头摇绳,并开头计时。最终以3分钟内大绳摇过的圈数多者为胜。假如途中有任何一名队员没有进入大绳,则取消成果。 4、十人九足 竞赛方法:以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行竞赛,抽签打算竞赛次序。 道具:每组一条
4、长约五米的绳子 具体规章:相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行竞赛,抽签打算竞赛次序。 5、过杆舞 竞赛方法:以系别为单位,共七个队伍。每队五人,三男女女。 道具:一根长约五米的杆子 具体规章:每组队员必需弯腰后仰从杆下走过去。若没有碰掉杆子,工作人员把杆子挪下一级(10厘米)再开头。若有队员碰掉杆子即淘汰出局。最低过杆纪录的队伍获胜。每队按挨次进行竞赛。 七、团体小项 1、同心协力 竞赛方法:每组竞赛由四队参与,每队三人,两男一女,次序不限。每支队伍三个人站成一纵列,全部人的左脚固定在一支长条木板上,全部人的右脚固定在另一支长条木板上,这样一队三人行走时就必需同时
5、迈动左脚或右脚。在裁判员施令后参与的数队一齐向终点跑去,最终用时最短的队伍获胜。道具:每队两条相同的木板,每个木板宽25cm、长100cm,在板上匀称固定三条尼龙绳环,以便将队员的脚固定在板上。用明显的标记划出起跑线、终点线和跑道线。起跑线和终点线间距离50米,每条跑道宽1、2米。具体规章:竞赛前由裁判检查各队队员的脚是否已坚固的固定在木板上。检查完毕后,各队就位在同一起跑线上。裁判员发令的同时,各队成员根据本队的跑道一齐迈步冲向终点。裁判在发令时一并开头对各队分别计时。每队通过终点线的标记是,两只脚中较后的一只所在的木板的后沿越过终点线。假如某队在竞赛中摔倒,可自行爬起,但不得脱离木板。假如
6、某队在竞赛中脱离木板,必需在脱离时马上停下,并在重新固定后连续竞赛。竞赛中各队必需沿本队的跑道线行进,不行越线。假如本队的木板越线,竞赛成果无效。全部队的竞赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。 2、端水梅花桩竞赛方法: 每组竞赛由四队参与,每队四人,两男两女,男女间隔。竞赛开头后,第一个人从起点处的水桶中向自己的水盆中倒满水,然后端着水盆沿着用砖块铺成的小路向终点跑去。到达终点后将水盆中的水倒进指定的水桶,然后持空盆沿直线返回,将脸盆交给下个队员,再由下个队员完成同一任务。四个人循环轮番。从开头计时,当起点处的水全部被运输到终点后这一队的竞赛完成。当全部队完成竞赛后比较每队运到目的地的水
7、量,以多者为胜。当水位相差不足1公分的,以用时短的取胜。道具:用明显的标记划出起跑线、终点线和跑道线,起终点间距离30米,每条跑道宽2米。用50块砖以肯定间隔,摆成具有肯定行走难度的曲折小路,目的是使运动员由于掌握平衡而把水从盆中洒出。两条跑道间有1米的间隔,而且砖块摆法必需全都。起跑线外放置两大桶水,要保证竞赛时间内不会将起点处的水运空。()终点要放置两只大空桶,要保证竞赛时间内不会将桶装满。水盆要小号的,而且必需是足够坚固的轻质塑料盆。每队所用的盆和桶的规格必需全都。具体规章:竞赛前由裁判检查各队起点处的桶里是否已装有相同量的水,并检查终点处的桶里是否有剩水。检查完毕后,各队人员站成一纵列
8、就位在同一起跑线前。裁判员发令的同时,各队第一名成员自行将桶里的水倒入脸盆,并开头进行搬运。倒水时必需由该次搬动的人员自己倒,有其它队员帮助的将取消成果。行进时必需按挨次和规定路径,一次一只脚踩一只砖块,任何一只脚不得落地,一只脚落地一次加5秒,但在重新上砖块之前不再加秒。从哪里落地的必需从哪里上砖,假如有一块砖被有被踩到,加10秒。四个人必需依次轮番搬运,不得插队、跳过,假如有这类大事发生,取消成果。任何一队都可以在任何时候示意裁判竞赛完成,一旦示意该队的计时就停止,之后该队的任何队员不得向终点的桶中倒入水。全部队的竞赛完成后先比较各队终点处的水量多少,假如差距较大,以多者为胜。假如差距不大
9、,水位差小于1cm,则以用时较短的队伍为胜。 3、呼啦圈跑竞赛方法: 每组竞赛4队参与,每队3人,2名女性在起点1名男性在终点。竞赛开头前,每队第一名参赛队员将呼啦圈放至腰部,听裁判发令后一边摇动呼啦圈一边向终点线前进,到达终点后将胡拉圈传给终点处的队员,并由以相同的方式跑回,再传给起点处的队员向终点跑去,最终完成竞赛。跑动过程中尽可能保持呼啦圈不要落地,最终用时最短的队员获胜。道具:每名队员所用呼啦圈规格全都。用明显的标记划出起跑线、终点线和跑道线。起跑线和终点线间距离50米,每条跑道宽1、2米。具体规章:跑动过程中呼啦圈也不能触地。假如呼啦圈触地后,必需在原地停下,重新将呼啦圈放至腰间方能
10、连续进行竞赛。呼拉圈未触地时手臂不得触碰呼啦圈。传接呼啦圈时必需在跑道端线以外。全部组的竞赛结束后,以用时较短的次序排出前三名优胜者。 八、参赛方法:以系为单位组织报名的参与竞赛 九、嘉奖方法: 设团体冠亚季军各一个。其余为优胜奖 十、经费预算 十一、其它事宜:凡参赛队请接受大会统一指挥,队员听从裁判,本规定未尽事宜,说明权归主办方。 某某高校某专业 高校活动策划 篇2 一、活动宗旨;本次策划举办博毅社羽毛球竞赛,旨在增加各部门之间的团结,同时供应一个呈现自我,激励他人的舞台,并且加强我社团的竞争意识 二、举办单位,博毅家教社外联部 三、活动内容 内容:羽毛球竞赛 时间:待定 地点:羽毛球场
11、参赛对象:全部博毅社成员 评委团:博毅家教社秘书处 嘉宾:XXX 支持发言人:王琼 四:组织流程 1.,组委会. 统分 XXX 内务 XXX 2,活动流程 1) 主持人致开幕词并介绍到场评委,嘉宾以及参赛选手 2) 主持人介绍竞赛规章 3) 竞赛开头,选手依据竞赛前的抽签挨次进行竞赛 4) 待全部选手竞赛结束后,邀请会长,评为代表上台发言,工作人员进行算分 5) 评委发言完后,主持人上台宣布竞赛结果 6) .团给获胜选手颁奖 7) 主持人宣布竞赛结束,全体工作人员,嘉宾,评委,选手分别留念 8) 工作人员负责好后期工作 五、经费预算 水费:20瓶20元 奖品费;待定 六、可行性分析 1羽毛球是
12、一种很长见的运动,举办羽毛球竞赛在形式上可以吸引许多羽毛球爱好者 2此次活动作为优秀传统的活动之一可以很好得传播校内文化,制造良好的校内氛围 3羽毛球竞赛已经举办了多届,举办本次竞赛在前几届坚实的基础上信任会取得更大的突破 4举办羽毛球竞赛在形式上独特,简单活跃现场气氛,同时,可以激发大家的热忱 5博毅家教社外联部有着严格的内部组织和管理条例,有实力办好本次的竞赛,在学校的同类社团中产生较大的影响力 七、后期工作 1各个部门的主要负责人仔细写好活动总结 2把图片,文字等相关资料准时上传到网络上面 3各个部门召开例会时总结活动并提出工作展望 4定出下次活动的'工作方案 附件: 1竞赛规章
13、:竞赛实行四轮制,即每个部门出2人参与竞赛,共12人,抽签为6组,开头竞赛,每组的获胜者连续抽签入围二组竞赛,获胜者PK 2奖项设置:一等将一名,二等奖一名,三等奖二名 高校活动策划 篇3 一、活动主题:.十一月,宣闪亮才智,传朗团文化 二、活动目的:1、富强校内文化,丰富课余生活,为同学供应一个呈现自我的舞台,扩大我团在同学中的影响力,提升社团在会员中的号召力,增加我团和同学的活动,培育同学们的仆人翁意识,调动同学们的主动性,激发同学们的创新意识. 2、为我团征集团徽,并长期用法 三、主办单位:第六届朗诵艺术团 四、活动对象:第六届朗诵艺术团新会员 五、作品要求: 1、体现我团的特色气息和文
14、化 2、凸显新时期,本阶段我团的宗旨原则 3、体现青春、活力、创新当代高校生气质和社团风采 4、整体要求简洁、美观、大方、易于识别和记忆,图案清楚流畅,具有时代感,艺术性; 5、参赛作品为原创 六、活动时间; 通知时间11月初 征集时间11月20日11月24日 评比时间初评:11月25日11月27日(第六届理事会成员) 决评:11月27日-11月29日(朗诵艺术团在校历届团长,每部门两名会员) 七、详细流程 1、前期预备 前期宣扬:海报(去商苑的橱窗,e教) 通知(活动预报及具体通知) 召开社团会议进行任务支配 作品征集,收集参赛作品 邀请嘉宾,支配会议记录,和工作人员 2、评审工作 于11月
15、25日11月27日第六届理事会成员进行初审,选出入围作品,然后再参与复审 绝评审于11月27日-11月29日开头,朗诵艺术团在校历届团长与每部门两名会员复审.并将入围作品以海报形式展现.进入决评定进行3分钟主题、内涵、意义、创作思路的讲解. 3、后期工作 宣扬部制作海报将结果在全院公布 八、另附活动经费预算表 略 高校活动策划 篇4 一、活动目的: XX学院院同学会各个部门经过纳新,面试,人员调配等一系列工作之后,现各个部门成员已基本落实,本着使各个部门成员更加深化解和意识,促进各部门干部成员之间的默契,进而增加同学会的凝聚力。作为同学会成员的一份青年的责任感,增加院同学会各部门干部成员的组织
16、性、纪律性,熬炼同学会干部成员的身体素养,树立健康的高校生形象,更加凸显当代高校生的青春活力。提高同学会工作的效率,保持主动昂扬的精神状态,使大家能更好的投入学习,呈现我院高校生的良好学子风范。 因此开展此活动。 二、活动主旨: 让我们的幻想跟随早晨的阳完一起飞行 三、活动意义和目的: 1、是为了协调各个部门紧密联系的开端,是各个部成员相互结识的一个初步平台。 2、是为了使得各个部门成员熟悉到自己部门职责所在的一次整合性的初步平台。 3、是为了让各个部门成员意识到作为一名同学会的成员应有的义务和责任的训练时机。 4、为了加强成员与成员之间的解、熬炼成员的意志。 5、为了加强各部门、同学会的凝聚
17、力 三、活动对象: 20xx级院同学会全体成员,以及大二部分成员 四、活动时间: 20xx年10月15日10月31日(每周周日早晨不进行晨跑,如遇下雨天则不进行晨跑) 五、活动地点: 学院足球场 六、活动内容: 包括以下阶段: 集合,跑步,唱团歌,做嬉戏(各部门单独或者一起),解散 1、前期预备: 集合的前期预备: 各个部门把自己部门人员人数上报至办公室核实,规划出足球场各个部门所在集合的位置的详细安排,组织部在集合时段,严格进行对各个部门出勤人员的考核。 跑步的前期预备: 1、各个部门想出自己特色口好,在跑步过程中叫出。 2、向各个部门部长向成员强调跑步时速与间距,留意跑步平安事宜。 3、预
18、备好院同学会的旗帜。 4、跑步圈数为三圈,四列并跑,步伐不需拖延与超速现象,避开造成混乱现象。 5、向成员强调,跑步过程不得嘻哈,要叫出院同学会的特色口号。 6、在跑完三圈的时候,会出现叫累停息的状况。解决方案如下: 停息位置限制在足球场的指定位置,队列整齐,组织部把此部分写入晨训期间的考勤考核表。 7、停息时间为三分钟,之后进入唱歌环节。 唱歌的前期预备: 1、预备好主动向上的歌曲,熟记歌词。 2、文艺部门选出在唱歌有水平的人员,起头带动本部门成员并影响其他部门成员。 3、同学会的成员每次早上的唱歌演练须尽力。 4、各部门晨训负责人向成员说明唱歌的意义所在,以及怎样放声唱歌等一系统思想预备工
19、作,以免造成晨跑时的冷场局面难以掌握。 做嬉戏的前期预备: 1、预备的嬉戏必需能带动本部门(单独部门时)或者其他兄弟部门(各部门联合时)一起参加的效果,促进沟通沟通,更重要的是让全部成员意识到:“和谐同学会,缘来一家人”的主题。 2、嬉戏所需的道具必需提前一天预备好,嬉戏规章需要明确公正无误。 3、嬉戏过程同样强调平安问题,强调各个成员按嬉戏规章,有效进行嬉戏,不得出现脏话等不文明不礼貌的问题。 4、嬉戏之后的成功部门可以得到相应的表扬或者嘉奖,例如:得到一分温馨的早餐等等。嘉奖方式可以新奇贴近生活。 5、嬉戏过程的人员支配需要到位,负责道具的,计时的,计分的等等,人员责任到位,人员公正公正。
20、 解散的预备工作: 1、按实际状况,在解散之前是否需要强调给成员的一些话,或者需要各个部门的晨跑负责人留下,商论一下解散事宜。 2、道具,工作人员等一些撤离工作的事要先在解散之前进行,以免一些道具问题,可能导致的平安问题。 3、强调各个成员进行有序有效的解散机制,不得出现轰散现象。各个部门的晨跑负责人需要进行成员的思想预备工作。 4、解散之前,只允许一个大二学长发出指令“解散”方可,进行有序有效的解散。但前提之下是,全部一切解散的预备工作已经到位。 在晨训过程: 在成员有效的协作状况下,开展我们的6:30分的准时集合工作,组织部必需比其他部门提前至少十五分钟的集合考勤考核的预备工作。办公室、组
21、织部在考勤考核(内容由办公室、组织部依据策划书,以及部门实际状况进行拟定)完成之后,向大二学长发出汇报,依据汇报状况,看是否有进行下一项程序的必要,当进入下一个程序时,各个成员在跑步过程中需要留意平安,不得超速或者超闲逛进行跑步训练。在足球场各个不同位置支配人员站岗,各个部门需要在跑步时叫出自己的特色口号,用以渲染气氛,跑步全程,四列并跑(三圈),跑的过程需要整齐不混乱。停息三分钟之后,整顿队列,各个部门的晨跑负责人观看各自部门成员的状况,确保无误之后,向大二学长汇报,进行下一个指示,指示下达之后,进行唱团歌的内容,在时效之内,一起唱主动向上的歌,在规定的时间内达成指标后,大二学长依据实际达标状况看是否有必要进行下一项内容,当嬉戏可以进行时,嬉戏总策划人向各个部门晨训负责人具体说明
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