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文档简介

1、游戏目标游戏目标型牌分类型牌分类游戏流程游戏流程游戏操作游戏操作界面界面其他其他v目录目录一、游戏目标一、游戏目标主公:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。主公:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。忠臣:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。忠臣:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。反贼:杀死主公,推翻统治。反贼:杀死主公,推翻统治。内奸:排除异己,最后干掉主公。内奸:排除异己,最后干掉主公。v游戏开始之前,首先挑选出与玩家数量对应的几张身份牌给游戏开始之前,首先挑选出与玩家数量对应的几张身份牌给每名玩家随机地分发一张身份牌。如果拿到主公,需立刻亮每名玩家随机地分发一张身份牌。如果拿到主公,需立刻亮

2、出身份牌。除了主公外,其他玩家的身份一定要保密。出身份牌。除了主公外,其他玩家的身份一定要保密。 v游戏人数游戏人数主公主公忠臣忠臣反贼反贼内奸内奸 v 4 1111 v 5 1121 v 6 1131v 7 1231 v 8 1232 v 9 1242 v 10 1342 二、牌型分类二、牌型分类基本牌型篇基本牌型篇身份牌身份牌武将牌武将牌体力牌体力牌v角色类(身份角色类(身份 武将武将 体力)体力)二、牌型分类二、牌型分类基本牌型篇基本牌型篇v基本技能卡牌类基本技能卡牌类(杀(杀 闪闪 桃)桃)二、牌型分类二、牌型分类锦囊牌型锦囊牌型篇篇v锦囊牌(决斗锦囊牌(决斗 闪电闪电 无懈可击无懈可

3、击 乐不思蜀乐不思蜀 借刀杀人借刀杀人 五谷丰登五谷丰登 无中生有无中生有 桃园结义桃园结义 南蛮入侵南蛮入侵 万箭齐发万箭齐发 顺手牵羊顺手牵羊 过河拆桥)过河拆桥) 请注意牌的左下角写有请注意牌的左下角写有“锦囊锦囊”二字二字二、牌型分类二、牌型分类装备牌型篇装备牌型篇v装备牌(装备牌(1 1马马 1 1马马 青虹剑青虹剑 贯石斧贯石斧 麒麟弓麒麟弓 八卦阵八卦阵 方天画方天画戟戟 青龙偃月刀青龙偃月刀 丈八蛇矛丈八蛇矛 雌雄双股剑雌雄双股剑 诸葛连弩)诸葛连弩) 请注意牌的左下角写有请注意牌的左下角写有“装备装备” ” 字样字样v装备装备& &武器武器(标有(标有 装备装

4、备/ /武器武器 ) v每把武器都带有武器技能。每把武器都带有武器技能。 v玩家玩家装备武器牌后的攻击距离为武器的攻击距离装备武器牌后的攻击距离为武器的攻击距离玩家玩家可以用杀攻击到该距离以内可以用杀攻击到该距离以内的另一的另一名玩家。名玩家。 v每名玩家只能同时装备一把武器。如果装备新的武器必须每名玩家只能同时装备一把武器。如果装备新的武器必须将原有武器弃掉。将原有武器弃掉。 v例如例如:不能同时装备诸葛连驽和方天画戟。:不能同时装备诸葛连驽和方天画戟。 v马马 v1 1马为防守马,受到杀的攻击时,与攻击者距离等于马为防守马,受到杀的攻击时,与攻击者距离等于当前距离加当前距离加1. 1. v

5、1 1马为攻击马,用杀攻击别的玩家时,与对方距离等马为攻击马,用杀攻击别的玩家时,与对方距离等于当前距离减于当前距离减1.1.马对顺手牵羊的距离计算也有效。马对顺手牵羊的距离计算也有效。 v+1+1马和马和1 1马可以同时装备,不能同时装备两匹或以上马可以同时装备,不能同时装备两匹或以上作用相同的马,如两匹作用相同的马,如两匹1 1马。马。三、游戏三、游戏流程流程v1.1.挑选角色牌挑选角色牌 v三国杀中每个角色牌都代表一个三国三国杀中每个角色牌都代表一个三国人物人物,每个人物都有自己的,每个人物都有自己的角色角色技能。技能。 v角色牌上方的勾玉的个数,表示这个人物的体力上限。主公的体力上限在

6、他挑角色牌上方的勾玉的个数,表示这个人物的体力上限。主公的体力上限在他挑选的角色的体力上限基础上增加一点。选的角色的体力上限基础上增加一点。 v角色牌上的国籍在使用主公技能时会用到。角色牌上的国籍在使用主公技能时会用到。 v首先由主公挑选角色牌。首先由主公挑选角色牌。 v分给主公玩家分给主公玩家 曹操曹操 、 刘备刘备 、 孙权孙权 ,和另外随机抽取的,和另外随机抽取的2 2张角色牌,一共张角色牌,一共5 5张张角色牌。由主公玩家挑选一个角色扮演,并将选好的角色牌展示给其他玩家。角色牌。由主公玩家挑选一个角色扮演,并将选好的角色牌展示给其他玩家。 v然后由其他玩家挑选角色牌。然后由其他玩家挑选

7、角色牌。 v随机分发随机分发3 3张角色牌给除主公外的每名玩家。每人从这三个角色中挑选一个扮张角色牌给除主公外的每名玩家。每人从这三个角色中挑选一个扮演。将挑好的角色牌扣在自己面前,所有玩家都挑选好后同时翻开,并且展示给演。将挑好的角色牌扣在自己面前,所有玩家都挑选好后同时翻开,并且展示给其他玩家。其他玩家。 v主公跟忠臣不一定是一个国家的,反贼和主公也可能是同一个国家的。主公跟忠臣不一定是一个国家的,反贼和主公也可能是同一个国家的。 v2.2.准备开始准备开始 v将剩下的身份牌和角色牌放在一边,暂不使用然后,将游戏牌洗混,面朝将剩下的身份牌和角色牌放在一边,暂不使用然后,将游戏牌洗混,面朝下

8、放成一堆,置于桌子中央(称为牌堆)下放成一堆,置于桌子中央(称为牌堆) v每名玩家从牌堆摸取每名玩家从牌堆摸取4 4张游戏牌,作为起始手牌然后,向每名玩家分发一张张游戏牌,作为起始手牌然后,向每名玩家分发一张体力牌。体力牌上勾玉的数量同样表示体力值。将与自己角色体力上限相等体力牌。体力牌上勾玉的数量同样表示体力值。将与自己角色体力上限相等的一面向上放在桌上。初始的体力值等于体力上限。以后每扣减一点体力,的一面向上放在桌上。初始的体力值等于体力上限。以后每扣减一点体力,便用角色牌挡住一个勾玉记号。便用角色牌挡住一个勾玉记号。 v3.3.进行游戏进行游戏 v游戏是从主公开始,每人有一个游戏回合,按

9、回合轮流进行。一名玩家的游戏是从主公开始,每人有一个游戏回合,按回合轮流进行。一名玩家的游戏回合结束后,由他右手的玩家开始自己的回合。游戏回合结束后,由他右手的玩家开始自己的回合。 v每名玩家的游戏回合都分为四个每名玩家的游戏回合都分为四个有序有序阶段阶段:判定阶段、摸牌阶段、出牌阶判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段段、弃牌阶段。判定阶段判定阶段:如果有需要:如果有需要判定判定的锦囊牌置于玩家面前则进行判的锦囊牌置于玩家面前则进行判定。定。摸牌阶段摸牌阶段:从牌堆摸两张牌。:从牌堆摸两张牌。出牌阶段出牌阶段:可反复打出牌,直到不想再出:可反复打出牌,直到不想再出牌或不能再出牌为止。牌或不能

10、再出牌为止。弃牌阶段弃牌阶段:弃掉手里多于当前体力值的手牌(拿在手:弃掉手里多于当前体力值的手牌(拿在手上的牌)。也就是说,某角色当前体力值是上的牌)。也就是说,某角色当前体力值是2 2,弃牌阶段时,玩家手里有,弃牌阶段时,玩家手里有3 3张张手牌,则他需要选择一张弃掉。手牌,则他需要选择一张弃掉。 v在弃牌阶段之外手牌超过体力值无需弃掉。手牌数量小于等于体力值时不在弃牌阶段之外手牌超过体力值无需弃掉。手牌数量小于等于体力值时不能主动弃牌。能主动弃牌。 v比如说,周瑜的技能是摸比如说,周瑜的技能是摸3 3张牌,那么在他的摸牌阶段,就应该是摸张牌,那么在他的摸牌阶段,就应该是摸3 3张牌,张牌,

11、而不是两张特别说明:当规则与卡牌文字冲突时角色技能而不是两张特别说明:当规则与卡牌文字冲突时角色技能 游戏牌文字游戏牌文字 游戏游戏规则规则 v若牌堆被摸完,将弃牌堆的牌重新洗混后循环使用。若牌堆被摸完,将弃牌堆的牌重新洗混后循环使用。 v4 4. .游戏死亡判断游戏死亡判断 v任何时候,如果某角色体力值减为任何时候,如果某角色体力值减为0 0,则角色死亡。,则角色死亡。 v死亡的角色手牌和该角色面前已装备的装备牌及乐不思蜀、死亡的角色手牌和该角色面前已装备的装备牌及乐不思蜀、闪电弃到弃牌堆。角色死亡的玩家亮出身份牌,并退出游戏。闪电弃到弃牌堆。角色死亡的玩家亮出身份牌,并退出游戏。此后需要计

12、算距离时,忽略已死亡的角色。此后需要计算距离时,忽略已死亡的角色。 v任何人杀死反贼可获得摸三张牌的奖励。如果主公误杀了忠任何人杀死反贼可获得摸三张牌的奖励。如果主公误杀了忠臣,需要弃掉所有的手牌臣,需要弃掉所有的手牌和和已装备的牌。已装备的牌。 v如果角色死亡导致任意一方的胜利条件达成如果角色死亡导致任意一方的胜利条件达成,则游戏立即则游戏立即结束。结束。三、游戏三、游戏流程流程四四、游戏操作界面介绍游戏操作界面介绍根据你个人的喜好和武将根据你个人的喜好和武将的武将技能,选择最适合的武将技能,选择最适合你的武将角色来扮演。你的武将角色来扮演。装备区域装备区域四四、游戏游戏操作界面介绍操作界面

13、介绍手牌区域手牌区域身份区域该角身份区域该角色目前是反贼色目前是反贼技能技能区域区域玩家所选武将玩家所选武将该角色总共有该角色总共有3 3点体点体力,现在只剩下力,现在只剩下1 1点点基本基本操作操作如果你要攻击一名玩家如果你要攻击一名玩家1 12 23 3装备装备防具防具如果你要装备马或武器和防具如果你要装备马或武器和防具1 12 2锦囊锦囊牌使用牌使用单个目标攻击性锦囊牌使用单个目标攻击性锦囊牌使用1 12 23 3发动发动武将技武将技有些武将技带攻击性,有些武将技有些武将技带攻击性,有些武将技是辅助玩家自己的,请注意观查每种角色的武将技是辅助玩家自己的,请注意观查每种角色的武将技属性。属

14、性。1 12 23 3v杀杀 出牌阶段使用,攻击一名在攻击距离内(除自己外)的玩家,若攻击成出牌阶段使用,攻击一名在攻击距离内(除自己外)的玩家,若攻击成功,被攻击的玩家减功,被攻击的玩家减1 1点体力。点体力。 v未装备武器时,玩家杀的攻击距离为未装备武器时,玩家杀的攻击距离为1.1.装备武器后,杀的攻击距离为武器的装备武器后,杀的攻击距离为武器的攻击距离。攻击距离。 v一名玩家一名玩家一回合一回合只能用杀攻击只能用杀攻击一次一次。 BackBackv闪闪 在别的玩家对你出在别的玩家对你出杀杀或或万箭齐发万箭齐发时,可以打出闪,闪避一次杀的攻时,可以打出闪,闪避一次杀的攻击。击。 BackB

15、ackv桃桃 出牌阶段使用,为自己加一点体力。任何时候体力值不得超过体力出牌阶段使用,为自己加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。上限。 v桃也可以在任何角色任何时候需要扣减最后一点体力时,对该玩家使用,桃也可以在任何角色任何时候需要扣减最后一点体力时,对该玩家使用,抵消一点体力伤害。抵消一点体力伤害。 v例如:例如:一般情况下,玩家只可以一般情况下,玩家只可以在自己回合对自己使用在自己回合对自己使用桃补充体力。除非桃补充体力。除非角色将要死亡时角色将要死亡时:如某角色只有:如某角色只有1 1点体力值,在别的玩家的回合他受到杀的点体力值,在别的玩家的回合他受到杀的攻击,其他玩攻击,其他玩

16、 家或者他自己都可以对他使用桃,抵消一点体力伤害;又如家或者他自己都可以对他使用桃,抵消一点体力伤害;又如某角色有某角色有2 2点体力值,他受到闪电的伤害,则需要点体力值,他受到闪电的伤害,则需要2 2个桃才能恢复到个桃才能恢复到1 1点体力点体力值。值。 BackBackv判定:游戏中很多时候都需要判定。判定是指从牌堆顶摸一张牌,这张牌的花判定:游戏中很多时候都需要判定。判定是指从牌堆顶摸一张牌,这张牌的花色和数字(红桃、黑桃等)即为色和数字(红桃、黑桃等)即为判定结果判定结果。从牌堆顶翻开的这张牌则叫做。从牌堆顶翻开的这张牌则叫做判定判定牌牌。 v乐不思蜀乐不思蜀 出牌阶段对除主公外的任意

17、一名玩家使用。使用后横放在目标玩出牌阶段对除主公外的任意一名玩家使用。使用后横放在目标玩家面前目标玩家下回合判定阶段需要进行乐不思蜀的判定家面前目标玩家下回合判定阶段需要进行乐不思蜀的判定如果判定结果为如果判定结果为红桃,则照常行动,弃掉乐不思蜀;如果判定结果不是红桃,则该回合跳过出红桃,则照常行动,弃掉乐不思蜀;如果判定结果不是红桃,则该回合跳过出牌阶段(照常摸牌和弃牌),弃掉乐不思蜀。牌阶段(照常摸牌和弃牌),弃掉乐不思蜀。 v可在可在判定前判定前使用使用无懈可击无懈可击取消并弃掉乐不思蜀。取消并弃掉乐不思蜀。 v闪电闪电 出牌阶段横放在自己面前。出牌阶段横放在自己面前。 从从自己下回合判

18、定阶段开始,需要先进行闪自己下回合判定阶段开始,需要先进行闪电的判定电的判定如果判定结果为黑桃二到黑桃九之间的牌,则减三点体力,并且如果判定结果为黑桃二到黑桃九之间的牌,则减三点体力,并且将闪电弃掉;否则,将闪电传给右边的玩家。右边的玩家在判定阶段需进行同将闪电弃掉;否则,将闪电传给右边的玩家。右边的玩家在判定阶段需进行同样的判定。样的判定。 v在在判定前判定前使用使用无懈可击无懈可击可将可将闪电闪电传传给给当前玩家的当前玩家的下下一家一家。 v判定阶段需同时判定乐不思蜀和闪电的,判定阶段需同时判定乐不思蜀和闪电的,先判定闪电,再判定乐不思蜀先判定闪电,再判定乐不思蜀。 返返回回六、其他六、其他-牌类介绍牌类介绍v三国杀一共有三国杀一共有108张张(104张张+EX4张张),其中,

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