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文档简介

1、行星开发教程一、前期准备1、技能及舰船要求 遥测感应技术-技能:信息遥测感圆支术行星营理 I可以在1光年范围内进行扫描 可以在3光年他围内进行自描 可以在5光年范围内进行打摘 可以在7光年范围内进行扫描 可以在沸隼范围内进行丹描从知道人造卫星收集和分析遛感数据的技能,可以生成适当校准过 的测量都限赢I属住 技能要求 适用于百看市场详情1 2 3 4 5 级级级级级 等等等等等此技能为行星开发的初始技能,学到3级能学行星学就行,不用在这个上面浪费过多的 技能点行星学=技能:信息 -行星学行星苣理I)描述属性理解行星演化科学板能,让你更好地通过扫描来分析行星资龈nt :这项技能可以提高行星资源数据

2、谢描转确程度,使得勘探的熊i准 度变得t儆高.注意:这个技能不能在试玩账号上学习.宜看市场详情本技能为采集原材料(P0)所必需的技能,本技能只需要学到4级,能学习高级行星 学即可。高级行星学至技能:信息0 -高级行星学*行星舌理teBBgU播述属性技能要求理解行星演修斗学的高级技能,能让你更加准确地分析行星资源扫 屈嘘.2KM:这项技能可以进一步提高行星资源数据频描拓确程度,使得助探S陋变常高。注意:这个技能不能在试玩账号上学习.直看市场详情本技能为行星学的进阶技能,学到4级即可,学到5级需要的时间长,提升不大,不推 荐学满。行星统筹管理学至技能:信息行星统筹管理学行星哲理描述属性I 一 I

3、n I此技能每升一级.你就可以多在一W 星上搭建指挥中心.最多不 超过6个行星.每个行星上你只顿有一座指挥中心.试玩帐号不能学习.直看市场详情本技能为行星开发的核心技能之一,推荐学满,学到5级能让你管理6个星球用于种菜。指挥中心升级理论技能:信息描述属性指挥中心升级理论 行星包理此技能每升一级.你就可以进T提高指挥中心的质量,并因此培 加连接到指挥中心上的设施数工试玩联号不能学习.查看市场在情本技能为行星开发的核心技能之一,推荐学满,能让你右.更多PG来摆放更多的工厂或 者采集探针。2、推荐种菜用舰船配置推荐使用船只为G族工业埃比斯级,因为工业舰改版后,埃比斯级有行星货物舱,而 且容量比任何一

4、族普通工业的货舱都大。推荐把G工业舰技能学到4级,4级的埃比斯级有 6W3方的行星货物舱,足够各种行星开发配置的使用了。舰船装配球方家告理 - xI 埃比斯级O。个人至团 融万室描逐低能量龄4x纳米纤维内部构架II/。改装件插槽同3x中型超空间速度调节器I O 燃剂M L375X液化臭氧保存 期总这个配置能让舰船在各海关之间移动时节省不少时间。二、采集行星及加工行星的布局为了使行星开发收益最大,最好能把采集和加工分别放在多个行星上进行。1、采集行星采集行星的布局很简单,将指挥中心放在需要采集原材料(P0)行星的任意一点, 将其升级到最高级,然后就不用再管指挥中心了。 TOC o 1-5 h z

5、 HYPERLINK l bookmark19 o Current Document J155307 -TJ155307 III* 4建造扫描无过滤器,,B .金属,姓物/ 7座液体广雌的枣贵金属殍以行星模式打开行星,选择扫描,并选中需要采集的原材料,然后行星上就会出现 不同颜色的色块,如图:将下图中的进度条从右往左拉一定距离,这个距离不是一定的,视个人行星学及高 级行星学的技能情况而定:155307 III XIII IIIk然后行星表面的色块会发生变化,如图:其中白色及红色的部分代表原材料丰富的地区,所以建立采集控制器的时候一定要 建立在白色色块大的地方。建立采集组:将1个采集控制器和2个

6、太空港如图所示放置,并将2个太空港分别连接至采集控 制器。选中采集控制器,在弹出的窗口中选择第一项,采集接下来放置采集点,在图1的右边选中需要采集的原材料,并将左边的采集点装置 点亮,移动采集区域大小滑块可以控制采集时间,如图2:司痛行星采星控期器Sl71的第眦中薮第尚小戴9批金属当前运转周期000000/00 3000程序喻出每小时:8重位采集区域大小I程序开蛤反2时安装程序关闭图1图2总共: 8单位采集点装置已建立O移动各采集点至资源丰富的地区:点击安装程序:再次选中采集控制器,选择第二项产品,如图:西瘠行星采室控利器S1-716一开采宛基此金属拈蝇倒计时未使用(给制式)当前运帕周期未使用

7、(编辑) 当前周期产 3711g单位产品密66006.0基础金属O选中产品,点击建立传送带,如图:将产品平均传输至两个太空港中,如图:o君流行星来华拄制器Sl716郎开采基此金属枯竭的计时 未使用(娟粗模式)当前运转周期未使用(编辑愎式) 当前周期产 3711g单位土 1 i 、嘉建立传输带舂要传输的出源粉晶爱,基础金85x66006蚣330031/66006.00目的堆 芭癖行星发射平台T1-716迂立传输带至此,行星开发的原材料(P0)的采集工序就完成了,后面只需要每天固定时间 来重置采集程序,并移动采集点至资源丰富的地区即可。注:因为行星资源位置不定,所以需要偶尔更换采集组的位置,使收益

8、达到最大。2、加工行星加工行星需要摆放加工所需要的工厂,由于特种资源产品(P3)和高级商品(P4) 的摆放过于复杂,且一个角色无法进行以上两类产品的生产,故在这里只讲已加工材料 (PD和加工过的资源物品(P2)的工厂摆放。加工行星摆放的思路是尽可能多的摆放所需要的工业设施,并将各工业设施一一连 接至太空港。1个太空港储存的原材料(P0)最多能满足7个基础工业设施一天的生产。所以每 个太空港连接的基础工业设施应少于等于7个。己加工材料(P1)加工行星的布局如图:(此为指挥中心升级理论IV的布局)每个基础工业设施建立好后,选中,选择加工方案,并选中所需的加工方案,并点 击配置,如图: 温和行星基础

9、工业设施50-RCS100%0008 11/003000周期产28单位 每小时产1,29上万型1、时中tE? i 嘉加工方案 TOC o 1-5 h z 二反应金属O工壶掩鼻手性结构O彩有毒金属j tt氧害产出索物入工0 反应金Hix 20航、基此金属x 3000运转周期0G3S00每小时产15.20立方米/小时配置进入产品传输界面,点击建立传输带,并将产品传输至与基础工业设施连接的太空 港,如图:将所有基础工业设施设置好后,加工工厂的设置就完成一半了。由于采集和加工时 分开的,所以只有等有原材料输入时,才能建立输入原材料的传输带。完成所有设置之后可选中基础工业设施中的第五项传输带来检查是否完成设置,如 图:加工过的资源物品(P2)的加工行星布局如图:(此为指挥中心升级理论V的布局)加工过的资源物品(P2)的加工设置过程仅是多一步将基础工业设施生产的已加工材 料(P1)直接传输至生产加工过的资源物品(P2)的高级工业设施。注:1、基础工业设施每周期的加工时间为30

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