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文档简介

1、PAGE PAGE 63 目 录前言 1新款产品发展流程图 2转款产品发展流程图 3新款产品发展流程410转款产品发展流程 11产品工程师QA跟进顺序及QA试验方法1225样办知识及工程师跟进做办的责任2627物料打办2829零件表、零件规格的骗写3031成本控制3233毛绒玩具生产要求及质检标准3439压铸基本知识4043压炼基本知识4461静电基本知识6265手喷基本知识66移印基本知识6768总装基本知识6973搪胶基本知识7476一 前言一个合格的产品工程师,必须能够贯彻QCQ原则。所谓QCQ:即质量、成本和落货数量及准时性。其综合表现为最低的成本消耗达到既定的质量标准和客人要求之落货

2、期及数量。对产品发展而言,其QCQ表现在以下几个方面:首先是产品发展的质量,如工模质量,工艺、工序操作对质量控制的能力等。其次是成本,对产品工程师而言,应该包括两个方面的内容:一是产品放产后,车间的生产成本,它是产品发展成功与否的综合考评、涉及产品发展质量,工艺、工序操作;尽可能少的工程问题等,都有助于降低车间的生产成本。二是产品发展的直接费用,表现为改模次数,夹具成本和制办成本等;降低这一成本的前提是必须满足产品放产后车间生产的需要。再次是效率,包括车间生产效率,即能按时完成既定的生产量。也包括产品工程师的工作效率,即按产品发展进度完成各阶段的工作,保证按期落货。贯彻QCQ原则,最终表现为产

3、品设计的成熟性,而这又反映了产品工程师的综合工作能力,即不仅要有一定的技术基础和经验,而且要有良好的统筹、组织、协调能力,能有为达到工作目的而与各部门良好沟通的能力。对一个产品工程师的最基本要求是:自已负责的产品要准时放产,质量要好,成本要低;能根据客人需要,车间生产等各种因素,制订中、短期工作计划,并有效利用各种资源,有较强的统筹、安排、协调、沟通及有效利用时间的能力;掌握做为一个产品工程师应掌握的技术,并能指导做办和生产;能正确分析手办存在的问题,并提出改善意见;能提出分模方案,画出分模图;能统筹几款复杂产品的发展,放产及解决实际问题;了解本行业的发展方向,对本公司(厂)技术发展提出合理建

4、议。综上所述,产品工程师在工厂的整个运行当中始终起着相当重要的作用,为了使从事这一工作的各同事尽快熟悉工作,发展作用,本人根据几年来从事这一工作的经验编制这本手册,意在对各同事之工作起一指导参考作用。由于本人能力、水平有限加之知识面不够宽广,特别对电子类玩具知之甚少,错漏之处在所难免,望各同事在使用中加以修改、补充和完善。二、新款产品发展流程()、手办工作内容:1、制作手办 2、分析手办 3、修改手办 4、放手办制作手办:手办:用特殊工艺制作的放大的成品,一般用手办胶片或胶桨制作。放大倍数有1.5-2 倍,玩具公司在发展产品中,有些公司是提供手办和其它资料,有一些公司则提供照片、图片、图纸,由

5、玩具公司委托外工制作石膏样及手办。与手办配套的资料是分模纸,包括下列内容:(1).工模的套数:(2).零部件排列。(3).模具用料。此外啤件的材料还有零件图和零件名称等。工模的套数及零件排列由模房、工程部根据客人的具体要求研究决定。要考虑到生产量,手办分析:手办分析由模房组织、召集工程部(H.K和国内)。生产部(车间主任.技术员);QC部主管参加。手办分析主要从外观,功能,生产可行性、出模、产品安全性能、配位六个方面进行。具体有以下内容:(1).流道设计;(2).零件排列合理性,主要考虑出模,加行位,小零件的处理,同一模里是否是同一材料,静电挂架位等;(3)外观,主要看线条设计花纹是否清晰、对

6、称、比例符合实物照片等;(4)功能,主要指设计的结构是否使活动件灵活转动,定位能否实现等;(5)QA预测,即初步判断该产品的安全性。(6)配位,主要考虑配位方法、间隙,还要考虑零件之间的相互管制,选用合理的结合方法,可提高产品质量和生产效率。修改手办:模房根据工程部提供的手办修改意见,对手办进行修改。工程师在手办修改中应跟进好以下工作:汇总归纳整理出手办修改意见;检查修改后的手办是否达到了预期目标;对手办进行拍照、整理与手办有关的资料并存档。放手办开模: 工程部在对手办检查后,HK工程师与国内工程部主管(或组长)签字认可,通知模房开模。(二)制模模具制造过程:在手办修改完成以后,模房就可以进行

7、模具制造。模具造分以下几个步骤: 胶样制作模图(设计)机加工手工打模抛光试模胶样制作:胶样制作是利用石膏等特殊材料,将手办复制成放大的模具型腔。简单说,胶样的作用是做仿型雕刻时的仿型依据(即靠模),也是模具完成后复核型腔尺寸的依据。由于它是用手办复制出的所以能够准确地表达产品的外型,包括不规则孤面。模图设计就是根据客人要求制造产品的件数(即一模几头),将产品在模具上排位,然后将模具结构用图纸表示出来的过程。模具结构图纸作为一种工程语言是模具制造的依据,在整个制模过程中有相当重要的作用。 有了胶样,就可以表达出模具型胶的形状,有了模具结构图,我们可以了解到整套模各个部件的形状以及所用材料,数量和

8、装配方式。但有了胶样和图纸后还不能开始加工,模房还需要一份指导性的文件来指示模具各部分的加工方法,加工要求等,这就是加工工艺资料。有了胶样、图纸、工艺资料这三个要素之后,模房才可以进入加工阶段。机加工机加工即利用各种机械设备进行模具加工的过程。目前模房经常用的机床设备有:雕刻机、车床、锯床、磨床、火花机、线切割机等。下面根据模具加工的顺序来说明各种设备的用途。粗坯,一般用铣床将所订回来的钢料进行第一步加工,按图纸要求的尺寸铣出一个正六面体,再利用磨床将铣好的钢块磨平表面,保证棱边的直角,随后参考胶样分模的高低铣出各个高低面,并粗略铣出型腔形状,这样,模房利用铣床和磨床完成了粗坯的加工。雕刻,在

9、粗坯完成后,铣床按图纸继续加工模框。而模芯要进入第二个加工工序,即雕刻。雕刻人员以胶样作仿型铣依据,用雕刻机在模芯上进行进一步的粗加工或精加工。精加工即近按胶样缩小比例,在模芯上雕出型腔,并达到图纸及工艺的要求。粗加工同样雕出型腔,但不雕到实际尺寸,即留出加工余量,来进行下一步的加工。(精加工和粗加工看工艺要求布定)。雕刻后的模芯已基本成型,接着模房要通过打模来使上下模的分模面贴合,这一道工序称为FIT模。FIT模完成后,合金模要穿孔:按图纸尺数位置将冷却水道、顶针孔、镶针孔、螺丝孔全部钻出,依靠车床镗出分流锥装配孔和前模入水孔。(分流锥另外车出后钻顶针孔和运水孔),这些工作完成后即可以淬火。

10、淬火完成后要再有一次FIT模以消除淬火变形的误差,并把模芯紧配于模框即落框。而塑胶模在FIT模完成后就进入落框工序。火花机加工,为了满足模具型腔的精度要求和型腔几何形状的要求,模具落框完成后,在雕刻粗加工的地方要进行火花机加工。由于火花机加工的特性,其所达到的精度和外观是其它机加工所难以达到的。火花机加工所用的电极通过车、铣、雕、线切割等方式来获得。全部机加工工序完成后,要进行打光和试装配工作打光是用手工借助锉刀、油石、砂纸、研模膏(钻石膏)等工具使模芯型腔得到工艺要求之光洁度的过程,是一种艰苦细心而不可省略的工作。模具型腔通过打光得到要求的光洁度后即可交打模人员装模。装模装模是模具制造的最后

11、工序,是通过钳工(打模工)把整套已加工好的零件进行总装,并进行局部调整的工作。在最后的装模过程中,打模工要对已加工完成的工模每一部分进行检查,包括冷却系统、顶出系统及开模机构和预复位机构等,在所有工作完成后,便可以试模。从手办修改到试模即是整个模具制造的过程。(三)制模期间产品工程师应跟进的工作。收集整理分模纸,零件图等资料,向客人追齐产品规格书。根据产品规格书进行颜色打办,如制作色粉色牌,油漆色牌给客人,直至客人签回色牌为止。制定产品发展计划,确定从FIRAT SHOT到放模,放产各阶段的工作内容及应完成时间,并报HK工程部,最后的进度排期以HK工程部的工程计划为准。了解并督促制模进度。与Q

12、C部商讨,确定该款产品的QA测试部位,绘制QA受力图,制定该款产品的QC验货标准(草稿),报QC部和HK工程部批准。熟悉产品的零件名称、用途、材料等。追HK向客人收齐装饰图案。(四)改模 改模指在模具制造完成后,经过试模发现模具的缺陷和产品尚未达到工程上要求,从而对模具加以修改的过程,在制模完成之后进行试模,这时的模具是不成熟的,产品并不能完全达到工程要求,模具本身也会存在很多问题,所以一个完整的制模过程,其中必须包括改模。虽然改模是不可缺少的,但还是希望能运用智慧和努力,尽量减少改模的次数,尽量使改模内容简单而有效,让模具尽快投入生产。第一次改模模房制模结束后出第一次啤件,产品工程师出改模资

13、料并交模房改模,模房改模后试模,出第二次啤件,至此,第一次改模结束。在第一次改模过程中,产品工程师应跟进以下工作:送10套连水口的啤件落HK,要称重(啤重、净重)。装配510个办分别给HK工程部,客人及自已做QA试验。装配中注意防止啤件变形。工程师要自已参加装配并将装配中发现的问题记录下来。继续进行颜色打办,直至客人色牌签回。五金件打办。将FIRST SHOT放炉炬、静电、统计啤件气泡,花纹数量和位置,并向模房提出。追装饰内容,如手喷、移印图案、移印钢板。取不变形的啤件,成品分析研究,召开产品介绍会,提出改模意见并报HK工程部,确定后交模房。出初步PL.并对PS进行编号,对已确定的零件编PS。

14、如果装饰内容已追齐,可做几个装饰办。第二次改模收到模房的第二次啤件,第一次改模要求整改的问题得到解决,则第二次改模开始。工程师出改模资料,模房改模后试模,出第三次啤件,至此,第二次改模结束。在第二次改模中,产品工程师应跟进以下工作:未OK的色粉、油漆继续打办,要求所有打办OK。应收到所有装饰图案,收到移印钢板。制作工夹具包括手喷模、移印模、冲模、装配模等。做23只QA办自已试验,在QA合格的基础上做18只QA办,工程师要能参加QC部的QA试验,如果失败,要分析失败原因,提出整改意见。如果OK则做两箱交HK工程部转客人做QA试验,直至收到客户和生产厂QC部的QA合格报告为止。做装饰办,产前办送客

15、人,试手喷模,移印钢板效果。包装物料打办,追HK包装PS。第二次五金件打办。第三次改模收到模房的第三次啤件,标志着三次改模开始,工程师出改模资料交模房实施,模房改模后试模,出第四次啤件。在第三次改模中,产品工程师应跟进以下工作:检查第二次改模是否达到预期效果。QA未OK,则继续进行QA试验,直到生产厂、客户QA合格报告到手。收到包装物料,做震箱办,交生产厂QC试验,直至OK然后再做两箱交客人做试验,直至OK。要求要收到生产厂QC部和客人的震箱合格报告。制作签办并送客人签,可一起做包装签办和工程办。出油漆用量初估表。出正式PL.PS(可欠包装部分PS.侍OK后补上)。出生产注意事项,排拉图及其它

16、资料。(如生产工具表等)。生产工具试用并做放给车间的生产工具。放模、放产收到客人和生产厂QC部QA合格报告,震箱报告,签办签回后放模。在收到签办后做包装签办给客人,直至签回。合金模试500啤,塑胶模试200啤,若生产正常,则批核工模放给车间。如签办,包装签办未OK,可继续做签办,包装签办给客人签。召开产前会议,发放工程办、零件办、生产工具等,介绍生产注意事项及质量控制要点。(五)生产跟进及总结产品第一次落货前的跟进。产品放产后(工模、资料、样办、夹具已全部发给车间),跟进工程师必须留意车间的生产时间及第一批数量,每一个车间进入正常生产以后,工程师必须注意以下几点:工程师必须检讨车间半成品,确认

17、OK后,会同车间主任、QC对该零件认可并签发(一般签3只,注明车间生产日期,一只给QC,一只给车间,一只工程师保留)工程师必须对所签零件负责,以确保车间在达到该水准后,最终能装出合格的产品,如此类推,每一个工序都必须有这个过程,工程师便能掌握该产品生产的全过程,了解实际情况。工程师必须会同车间的技术员了解该产品投产以后的生产、数量、生产效率,废品率的实际情况,此跟进必须达5000只以上,才具代表性,必须有统计表和分析意见。新产品投入生产,工程师必须花大量时间跟进,了解每一个工序的生产情况,夹具使用情况,及生产控制的难度,及时与车间技术员解决上述问题。成品出来后,必须第一时间同QC联系,追QC

18、REPORT QA REPORT及运输、掷箱报告。并作出分析(主要针对工程问题)并进入FILE。跟进第一次客人QC的验货情况,作出分析,组织生产,QC及有关人员,对产品继续生产或边做边改必须有一个明确的书面决定,并落实可做数量,完成改模时间2、新产品生产后的总结 新产品首期落货后,工程师必须总结如下:检讨所有PL.PS有否修改或增加,并出一份完整的生产资料。从车间、车间技术员收集所有工模、工具使用情况,效率、废品率的报告汇总加以分析。制定改良方法,并组织实施(留意:必须同生产部合作,配合落货数及完成日期)。以书面报告形式通知各车间QC内容,包括:简单通报该产品目前的状态及在首期货中,工程及客人

19、投诉的问题。落实工程部已解决哪些问题,哪些问题已在解决之中,哪些问题尚未落实。要求车间检讨该产品,并通知35天之内完成,工程部组织开一次检讨会议。产后检定会产品工程师将已改的内容,样办移交给车间。再检讨一次PL,PS。检讨QA,运输实际情况。车间投诉尚未解决的工程问题应落实跟进人员的完成时间边做边改数量及检查完成与否的方法。落实产品鉴定以后,车间技术员的跟进人员。上述检讨以报告形式进FILE。(6).产品工程师跟进上述车间投诉的落实情况。五、转款产品发展流程转款是指在旧款产品(一般是沿用旧工模)的基础上,改变装饰内容(如手喷、移印,位置图案,静电颜色变化等),包装方法或混装比例等。一般情况下,

20、转款产品不涉及到改模和QA(如果改模则有可能要重做QA)。转款产品发展流程如下:收到客人产品规格书以后,首先进行油漆,色粉打办,如果是已经用过的油漆、色粉则用啤件试验实际效果。在颜色打办OK的基础(指客人签回)。做装饰办(产前办)。同时进行包装物料打办,并追客人图案,在此基础上做震箱,掷箱试验,应拿到生产厂和客人QC签发的震箱(掷箱)OK报告,在此基础上出PL和PS,并做签办和包装签办。待客人签后,用签办,包装签办重新检定PL和PS,在此基础上放产。六、产品工程师QA跟进顺序及QA试验方法(一)、QA跟进顺序:QA试验即品质保证试验(QUARLITY ASSURANCE TESTING)。各种

21、QA试验工作产品工程师要亲自跟进,以及时掌握产品发展的第一手资料,保证改模达到预期目的。为此,产品工程师要按以下顺序跟进QA工作。按客户的标准,针对不同年龄段的产品要求,制订该款产品的验货标准,质量控制要点,绘制QA受力图。该项工作由产品工程师与QA工程师协同完成。从FIRST SHOT起,产品工程师要自已参予做QA试验,了解产品QA失败的原因及应采取的措施。一般情况下,新产品QA顺序为:先自已做QA试验OK,然后交生产厂QC部做QA,并取得QA合格报告。再交给客人做QA试验并取得QA合格报告,QA试验每款不少于12PCS。QA测试不合格,要分析QA REPORT,检讨失败原因特别是要分析出有

22、些QA试验OK(如自已做,生产厂做),有些QA不OK(如客户做)的原因,并提出改进方案。QA不合格,要重复上述过程,直至收到合格的QA报告,如果确实QA达不到客人要求,则与客人商讨QA试验标准与测试方法。(二)、常规QA测试项目以下介绍常规的QA测试项目,具体测试方法及验货标准请查阅各个用户的QA标准。外观、功能检查:(1)、外观:主要检查装饰是否符合设计要求,看有无零件遗漏,玩具表面的污糟,飞油及静电、手喷、移印的质量是否达到QC验货标准等。在外观方面检查的另一个主要内容是各零件之间的配合间隙是否符合规定标准,且各活动中不刮油。(2)、功能:带活动辘产品,必须能够从一定斜度的斜板上自由滚动滑

23、下,自由滑下时其左、右偏差小于规定尺寸,斜板长度也有一定要求,不同客户有不同标准。各发声玩具及其它有功能的玩具必须要有规定的功能。儿童玩具安全标准及安全性测试(1)、儿童玩具的年龄范围:014岁(2)、儿童玩具安全标准美国联邦标准(FEDERAL STANDARDS)16CFR 消费品安全公署(CPSC)制订之“玩具及儿童用品条例”(REGULAR FOR TOYS AND CHILD RENS ARTICLES)加拿大危险品(玩具)条例由加拿大标准协会(CSA)制订澳 洲AS1647玩具安全标准欧 洲欧洲共市协调标准EN71(88年版)英国BS5665法国NF51202中 国GB667586

24、玩具安全(3)。物料安全性试验、毒性试验。该项试验需送专门机构进行,主要包括两个方面:细菌试验:主要测试规定的某几类细菌是否超过规定标准。重金属成份试验:被检查的物料有:油漆、色粉、胶料、锌合金、招纸胶袋等。主要测量铅、锑、镉、汞等的含量是否超过规定标准。一般以百万分比重(PPM)作计算单位易燃性试验。此标准的目的是减低儿童因玩弄易燃玩具而导致灼伤的机会。ASTM F96392玩具成品(包括布类及非布类玩具);将玩具平放燃烧,若燃烧速度超过每秒0.1时(2.54MM)便不合格。布料:将一块2寸6寸布料平放于已用车缝线绕好的“U”形的燃烧架上,在开口的一端点火。规格要求:燃烧速度不可大于18IN

25、MIN。EN71主要针对玩具面具、假发、假胡须、玩具服装,玩具营帐及布面的填充玩具。(5)、容易误吞物体(细小物件)试验。此标准是为了减小儿童因误吞或误吸细小物体而引致的危险。定义:任何物体能完全放入平面形状之容易误吞物测试筒(如下图)者为容易误吞物。本标准应用于:适合于3岁以下的儿童玩具。用口部启动的玩具(如:哨子)。所有弹射物要求:任何适合于三岁以下儿童使用之产品不能有任何容易误吞物。多孔的物料如粗棉布、绳等不属容易误吞物。蜡笔、粉笔、纸做文书等不属容易误吞物。不适合3岁以下儿童使用之产品必须在成品包装上右上角“FOR AGE 3AND UP”(三岁或以上)。产品上不可以有任何公认为供儿童

26、放在口部使用之容易误吞物,如:口部使用之玩具如针、大头针、车缝针等。产品上突出部分不属于容易误吞物。在正常玩耍前后及滥用测试前后,均须测试玩具及其它脱离玩具主体的部件。评定:测试样本用其本身之重量,而其中任一角度可自由放入测试简者,即判定此测试样本属容易误吞物。(6)、利边试验。凡适合八岁以下儿童的玩具,在正常玩耍及滥用测试前后,都不能有可接触到的利边,如适合四岁至八岁儿童的玩具必须要有功能性的利边时,应在当眼处贴上警告性语句以示提醒,并尽可能加上保护罩,而所有适合4岁以下儿童的玩具都不应有此等功能性的利边。测试所需仪器设备为:利边测试器。大或细手指(三岁以上用大手指,否则用细手指,大细手指的

27、功用是用来探测利边是否可接触到。模仿人类皮肤组织胶纸。测试步骤。测试前必须看清楚产品包装上的年龄指定,然后决定用大手指或细手指。将一块PTFE胶纸围绕利边测试器的转轴绕一个圈,胶纸的重叠边沿不能多过110寸。然后将利边放在转轴下,利边和转轴必须成90度角。然后将利边向上推1.35磅,1.35磅的定位可以在利边测试器上的磅数显示看到。然后按动开关掣,转轴就会转动一个圈,测试途中必须保持双手镇定。之后小心把胶纸拿开,看看胶纸有否割开的现象,如割开的长度大于12寸,这便是利边,但注意我们不能加力去将裂缝撕开。以下情形不计算为利边:功能利边。所谓功能利边是指这利边在功能上扮演一个 要的角色,例如:刀和

28、绞剪,虽然功能利边不计算危险利边,但在包装上必须有一句警告语句(THE TOY CONTAINS A FANCTONAL SHAPR EDGE)。功能利边只可存在三岁以上的玩具,不能存在三岁以下的玩具。单车。婴儿床。(7)、利角试验,凡适合八岁以下儿童的玩具,在正常玩耍及滥用测试后,都不能有可接触到的利角,如适合四岁至八岁儿童的玩具必须要有功能性的利角时,应在当眼处贴上警告性语句以示提醒,并尽可能加上保护罩,而 所有适合四岁以下儿童的玩具都不应有此等功能性的利角。测试所需要仪器设备为:利角测试器;大或细手指(三岁以上用大手指,否则用细手指。大细手指的功用是用来探测利角是否接触到)。测试步骤:测

29、试前必须看清楚产品包装上的年龄指定,然后决定用大手指或细手指。测试前,我们必须调校那个利角测试器,调校方法如下:先将锁环扭松去到显示灯,然后将测量帽顺时针调校到显示灯在发光与不发光之间,然后再将测量帽逆时针调校退后5格,最后将锁环锁紧,之后才可使用。调校后,将利角测试器垂直放在利角上,如显示灯亮了,这代表是一个危险性利角。测试要求:测试的时候不能加力去将利角测试器压在利角上,只可以用利角测试器本身的重量(1磅)放在利点上。当利角测试器放在利角上便不能随便将利角测试器转动,因为随便转动会磨损利角。以下情形不计算为利角:功能利角。所谓功能利角是指这利角在功能上扮演一个重要的角色,例如:玩具衣车的针

30、、笔尖等等,虽然功能利角不计算危险利角,但在包装上必须有一句警告句语(THE TOY CONTAINS A FUNCTIONAL SHARPOINAT)。功能利角只可存在于三岁以上的玩具,不能存在于三岁以下的玩具单车。婴儿床。(8)、小手指试验。玩具之任何部分会否被儿童之手指接触到之试验标准。PROBE A11022010205771731118 9/32PROBE B170340151076022801/217 25/32此接触标准可用如上图之假手指A(三岁以下产品)及假手指B(三岁以上产品)去探测。测试标准:适合三岁及以下儿童之产品如有孔洞,隐蔽处或开口需用假手指A作探测。孔洞隐蔽处或开口

31、之宽度小于1.02寸以前端假手指部分作探测。宽度由1.027.36寸以下,假手指探入之深度为宽度之2.25倍。宽度在7.36寸以上,假手指探入深度不受限制。适合三岁以上儿童之产品有任何孔洞,隐蔽处或开口处用假手指B作探测。孔洞隐蔽处或开品之宽度小于1.51寸以前端假手指部分作探测。宽度由1.51至.9.00寸以下,假手指探入之深度为宽度之2.25倍。宽度在9.00英寸以上假手指探入之深度不受限制。适合三岁以上及以下儿童之产品需同时做A和B之试验(9)、孔洞与间隙:此标准是为了避免夹伤儿童的手指和孔洞缠着手指而妨碍血液循环所有空隙、间隙(如车轮与车身沙板间之空隙),如其能放入一支316寸之圆棒者

32、,必须同样能放入一支12寸直径的圆棒,才可算合格。 凡适合5岁以下儿童的玩具上,如有孔洞在一硬平面上而其厚度薄于116寸者,若能插入一支14寸直径之圆棒至38英寸深者,必须同样能插入一支12寸直径之圆棒方为合格。 凡适合3岁以下儿童的玩具,若有链条或皮带带动机械者,其链环与链环之间的 空隙,如在松驰的状态时,能放入一支316英寸之圆棒者,必须要有适当的安全罩盖好,以避免夹伤儿童的手指。(10)、包装膜。此标准之订立,是为了避免儿童因误用包装薄膜,以致窒息的危险。所以标准规定:所有包装用之胶袋平均厚度不能小于0.0015寸(0.038mm)但最薄的地方也不能小于0.00125寸(0.032mm)

33、。而色下三种情况均不在上限。如胶袋口之周长小于14寸(35.3mm);收缩包装用之薄膜(虽然比此标准还要薄,但当要拆包装时,必先将收缩胶膜撕破)。胶袋口之周长加上胶袋之长度不超过23寸。 注:如果胶袋开口之周长大于14寸,且结合胶袋之长度超过23寸时,需在胶袋两面上打孔,且印上警告字样,使家长避免给儿童使用。EN71标准:所有胶片、胶纸其面积超过100mm100mm者,其厚度必须大于0.038mm,如在胶片.胶纸上,每不大于30mm30mm的面积都置有不少于该面积百分之一的穿孔,则此类胶版胶纸的厚度不在此限。(因这种设计能使儿童透过穿孔来呼吸及当贴于面上时,能避免真空现象)。(11)、绳类物料

34、标准。此标准之订立,是为了避免儿童因误用玩具的绳类物料箍头,而导致窒息的危险。在此标准中,“绳”的定义包括了所有丝带、线、绳、链状物,胶带等。婴儿床上用的玩具。凡适合18个月以下儿童的这类玩具上的任何绳子,都不能超过12寸长(30.5cm)。如果这些绳子能连接起成为圈状时,其圈之周长不能多于14寸(355.6mm),以上绳的长度,应该是在松驰状态下量度的。拖拉玩具。凡适合三岁以下儿童的拖拉玩具上的绳子,如长度超过12寸(30.5cm),其绳子的一端下应绑有珠料或其它附着物以使其能接驳成为圈状。可自动回收的绳子,凡适合10个月大或以下儿童的玩具如有一自动回收绳子的机械时,若系一个2Lbs的重物于

35、绳子的端而不会回收的便算合格。如绳子是 一个单纤维绳子,其直径细于116寸(1.6mm)者,若在其绳尾吊一个1Lbs重物而不会回收的便算合格。有弹性的绳子,凡适合三岁以下儿童的玩具如装有弹性的绳子者,若在此绳尾端吊一个5Lbs(2.27kg)之重物时,其拉长后的绳长不超过12英寸(30.5cm)者,便算合格。(12)、婴儿玩具手摇发声玩具标准。所有发声玩具都列作婴儿玩具(即18个月以下儿童的玩具),因为婴儿对声音特别敏感,故此等玩具特别能吸引这个年龄的儿童。所有发声玩具都要于如下图(A)之夹具测试,如玩具能在不受挤压的情况下,以本身重量将玩具任何部分穿过夹具而突出于夹具另一端者,便算不合格。如

36、玩具尾端是球体,半球体或呈半圆形者,须再以如下图(B)之夹具测试其尾端,如玩具能在不受挤压的情况下,以本身重量将尾端穿过夹具而突出于夹具另一端者,便算不合格。在EN71中,除上列有关试验外,针对发声玩具又有另外的要求,并必须能抵受以下测试:先将玩具在盖有2MM厚,硬度为755A胶面的4MM厚钢板(EN71地板)上于85+5CM的高度投掷5次,看其是否具危险性,然后用重量为1KG,面积为50CM于10CM高处投下,看其测试物是否爆开?若爆开,或有容易误吞物体、利角、利边等安全问题,即为不合格。(13)、弹射玩具。儿童弹射玩具,其结构必须符合以下标准:弹射物不能有利角、利边,弹射物亦不能是容易误吞

37、物体,或其它有伤害性的物体。弹射物头部应为2。0MM或以上的圆弧。弹射物动能如超过0。08焦耳,其撞击面必须用弹性物质所造。弹射物的撞击面必须能承受420。2INLB扭力及150。5LBS之拉力不会拉脱。发射器的设计,须能避免儿童之日用品如铅笔,螺丝批及石子等物件装在发射器发射。另EN71规定弹射物动能不可超过0。5焦耳。(EK12MV,其中EK为动能,M为发射物的质量,V为弹射物出时的速度。VST,S为弹射物的起点位置玩具工程师手册 骆笑漫编到终点位置的距离。T为弹射物由起点位置到终点位置所需的时间)。年 龄玩 具 重 量投掷高度次数投 掷 面ASTMF963920至18个月少于30.01L

38、B545”10次投掷面为盖有18厚胶板之2.5寸厚混凝土,面积不少于3平方尺18至36个月少于40.01LB36.54次36至96个月少于100.01LB36.54次澳洲标准AS16470至18个月无明确的说明5910次18至168个月39.54次EN710至14岁无限制8550MM5次铺有2MM厚胶层且胶层之硬度为755A的4MM厚钢板面英国BS5665法国NF51202以EN71作为标准加拿大标准3岁,针对弱位以3尺DROP4次 (14)、投掷试验。测试玩具于正常或滥用中防撞击的能力,投掷面应为特定之媒介,按上表作投掷试验。测试前必须看清楚产品包装上的年龄指定,然后决定投掷的次数。投掷的方

39、向必须随意,每个投掷面的次数不能多于2次。每次投掷后,必须检查产品是否出现安全问题,例如:尖点、利边或细小物件。(15)、扭力拉力测试。 所有玩具如有任何 出部分,装配部分能让儿童咬到或手指抓到的,都需要作此测试。测试时,每个测试部份需先作扭力试验再作拉力试验。( 出的部份必须长过1/4寸)。扭力测试是将测试部分于5秒内扭至180或扭至规定扭力磅数,然后维持10秒,拉力测试则是将测试部分于5秒内拉至规定磅数,然后维持10秒,方向是平行部件主轴,跟着是垂直部件主轴,把部件拉至规定磅数。年龄段扭力拉力018个月2.2INLB10.5LBS1036个月3.2INLB15.5LBS3696个月4.2I

40、NLB15.5LBS无年龄界限4.2IN-LB15.5LBSEN71要求:若可抓到且其尺寸小于6MM需抵受50N(11.5LBS).若可抓到且其尺寸大于6MM需抵受90N(20.5LBS).(16)、布缝边拉力测试。 适合于一切用于车缝的布料及由布料车缝,手针成的产品包括衣服,公仔身等。用A22钳(如右图示)在需测试之布缝边,两边各相隔12寸位置钳好,然后拉致所需之磅数。 要求:A、布做之公仔衫之缝边拉力要求为:9LBS。布做之公仔身或充棉产品之缝边拉力要求为:18LBS。 测试完成后,检查缝口有否因线断可布料爆裂,而导致有安全问题,如:容易误吞物体、利角、利边等。(17)、软件玩具之附件拉力

41、测试(吊重测试) 适用于所有软件玩具上镶打于布料上的所有配件(如:眼、鼻、咀的硬胶配件)。 将镶打于布料上的测试配件,钳扣紧于锤中有空洞的中央,于5秒内加上指定的磅数保持最小有5分钟。 规格要求:加拿大标准,最小要20LBS(18)、咬力测试。 所有玩具如有任何部件或配件能进入口部,厚度小于1.250.05寸,进入口部深度大于14寸者,均需接受此测试。测试步骤如下:测试前必须看清楚产品包装上的年龄指定,然后按下表决定咬力的磅数。018个月1836个月3696个月无 年 龄 界 限2.50.5LBS500.5LBS1000.5LBS MOUTH TOYS ONLY500.5LBS EXOEPT

42、1000.5LBS FOR MOUTH TOYS将要测试部分放入咬力测试器内(见下图),插入的深度是0.25寸至0.5寸之间。然后将压力磅压在咬力测试器的面上,到达需求的磅力后维持10秒。测试的必须检查产品是否出现安全问题。(19)、屈曲测试:所有玩具如含有金属线且金属线能在外力施加下,可屈曲60和直立的玩具或配件均需接受此测试。 测试方法:将测试品夹在两边直径为38的物上(如下图示):以夹位起2的位置用力,沿逆时针方向将测试品屈曲60(或达到要求最大力度),再将测试品向顺时针方向屈曲120,以2秒10YCLE的速度屈曲30CYCLES,每10CYCLES停60秒。1018个月1836个月36

43、96个月最大屈曲力适用于10LBS最大屈曲力适用于15LBS最大屈力适用于15LBS 规格要求如上表示: 经屈曲测试后,玩具无容易误吞物(三岁以下儿童玩具),利边,利角等为合格。(20)、拗力测试。 玩具中任何凸出部分,装配部分抵受拗曲之能力的测试。 测试方法:将产品要测试部分固定在适当的位置,拗力之方向应于产品要测 试部分之主轴成90角。在5秒内拗至指定之角度或拗力磅数,然后停留10秒。 试验要求如下表示:4岁以下儿童玩具4岁之儿童玩具拗力:15LBS屈曲角度90拗力:15LBS屈曲角度:45 测试后无利角、利边,容易误吞物体(只适合4岁以下儿童玩具)等安全问题为合格。(21)、压力测试,评

44、估玩具中任何会被儿童接触之部分抵抗被挤压的能力。 测试方法:将产品放置在坚硬之平面上,用金属圆饼1.125寸(28.6MM)直径,0.375寸(9.5MM)厚,圆饼边线有0.03125寸(0.79MM)边,垂直压于测试部分,在5秒内压至所需磅数然后停留10秒。 规格要求见下表:018个月1836个月3696个月无年龄界限20LBS25LBS30LBS30LBS 测试后无利角,利边,容易误吞物体(只适合3岁及以下儿童玩具)等安全问题为合格。 测试要求:A.任何产品的平面如果在投掷测试时不能接触到地面,此平面必须做压力测试。B.此平面的直径必须大于或等于1.125寸。(22)、运输试验:评估包装好

45、之产品在运送或储藏,对抗振动或投掷之能力。 试验程序:运输试验由下列两个试验组成,但应先将产品之外观及功能检查一次。振动试验:将两箱产品放在振动柜上,一箱向上及一箱向下面(如下图)在振动柜上留足够位置(通常为1)使两箱产品自由移动,但留之位置不可以令卡通箱翻倒。(如图)振动柜振动频率为每分钟260次,振动时间为1小时,振动柜上升下降之幅度为1英寸。投箱试验:投箱试验振动试验后之两箱产品无需整理包装。投箱之地面需为表面有18厚胶地板而最少212厚之混凝土。投箱高度见下表:(以箱之毛重(G.W)计算)120LBS2140LBS4160LBS61100LBS30241812投箱方向:(顺序)(图示)

46、卡通箱夹口角A此角延伸最短之边B此角延伸较长之边C此角延伸最长之边D卡通箱面积最小之面1 相对之另一面 2 卡通箱面积较大之面3 相对之另一面 4 卡通箱面积最大之面5 相对之另一面 6 评定:当A和B皆不超过为合格。振动试验和投箱试验之缺点相加不超过10个严重缺点不超过全部缺点之10 CRITICAL极严重一个极严重3个严重 1个严重10轻微 MAJOR严重 MINOR轻微缺点评定:极严重:产品功能损坏,包装严重损坏。严 重:产品在包装(彩盒)位置凌乱,产品或包装之颜色擦甩;转移。轻 微:其它问题。(23)、沾油试验:试验油漆涂层在产品表面之附着力。所有产品表面上之油漆(喷油、移印、丝印)涂

47、层、烫金等均需做此试验。每次试验最少为10个。 试验程序:用刀片在油漆表面界9条相距116之平行刻痕。在此9条刻痕上界9条垂直刻痕如下图。将胶纸依45角用力扯离油漆表面。评定: 被胶纸扯脱之油漆格数少于总格数之10为合格。(24)、老化试验。 老化试验是模凝产品在高温和严寒地区的使用性能的保持试验,也是产品使用寿 命保证措施之一。(25)、退色试验。 退色试验是模凝产品经日晒、雨淋对产品的外观颜色影响,不同客户有不同的试验方法。(26)、磨擦试验。 磨擦试验是涂层或招纸磨擦后是否掉色的试验。具体试验方法可参考有关客户的标准。(27)、湿擦试验 湿擦试验也是检查涂层或招纸湿度磨擦后是否掉色或露底

48、的方法之一。(28)、盐雾试验和湿度试验 该试验是模拟产品输过程中的外界条件,检查产品防锈、防腐性能。 以上(24)(28)所述各试验使用较少,故这里仅提出试验名称及目的,其具体方法要求请查阅有关资料。七、样办知识及工程师跟进做办的责任工程师跟进做办,可以及时发现问题,完善设计;可以比较全面地提出生产注意事项,指导车间生产,提高生产效率。跟进质量的优劣,将直接影响产品发展水平的高低。为此,特提出工程师应跟进做办的责任如下:QA办制做前,工程师在自已做QA办合格的基础上送QC部做QA试验。QC部做QA时,工程师要参加。当QC部做QA不合格时,工程师要比较QC部试验方法与自已的试验方法有无差异,分

49、析QA不合格的原因。QA重新做办时,产品工程师要提出重做原因,改进办法并在自已试验合格的基础上交QC部或客户做QA试验。收到客户和QC部QA合格报告后,产品发展阶段的QA工作才算结束。工程师跟进做QA办时,要防止因装配质量导致QA试验不合格。产品的装饰设计,包括静电、手喷、移印的油漆颜色、位置及图案等,由产品工程师予以跟进,如因上述装饰搞错导致退办,由产品工程师负责,产品工程师要征求办房对手喷模、移印钢板的改进意见,并在做签办或放产前予以改进。工程师负责各种工夹具的试用,如冲模,整形模等。并从生产效率和不补油角度对生产工具提出改进意见,在做办前要保证各种工夹具齐全,使用方便。负责提供合格的合金

50、件,塑胶件和其它零配件,负责指导办房工人装办,如因零配件本身质量问题,或因指导错误导致退办,产品工程师要承担责任。产品工程师要跟进包装签办的包装工作。如因包装错导致退办,产品工程师承担主要责任。工程师负责做办各程序的跟进,对各种孔、柱配合,螺丝尺寸是否合理等进行分析。如因上述问题退办,工程师负主要责任。对退办进行分析,如系上述责任,除工程师自已要进行认真的检讨,一般应给于适当的处罚。 附:办类及制要求明细表。办类及制办要求明细表办类定 义制 办 要 求QA办用于做拉、扭压、投掷等QA试验的样办要求静电喷油,可不进行手喷、移印、贴招纸等。静电可用任何一种颜色的油漆,对装配工艺有高的质量要求。外观

51、不能有变形等缺陷,不能有锅剌、利边、利角、小零件等质量问题导致QA试验不合格。运 输 办用于做震(掷)箱等模拟运输试验的样办,观察分析包装设计对成品保护的有效性。接成品制作的全部工序进行制办,不允许有刮花、掉油、擦花、污糟等缺陷,轻微聚油、飞油、橙皮及不够色等可视为合格。要防止装配不良造成零配件脱落而导致震(掷)箱不合格。装 饰 办提供给客人观察、分析装饰效果的样办。按照设计的装饰要求进行制办,对静电颜色、静电质量、手喷、移印颜色、位置及质量都有较高要求。使客人能正确的观察,分析装饰效果。销 售 办提供给客人作为试销产品的样办产前办、销售办、签办的质量要求最高,按QC标准检查样办出厂,做办时应

52、严格把关,按工序做办时要考虑批量生产时能达到的工艺或操作水平,使签办、销售办既能满足客户要求,又是车间正常生产条件下能够达到的,包装签办是连包装一起送给客人的签办,对包装物料的颜色、格式及包装质量都有严格要求,可用已签好的签办包装扣做包装签办,也可以用工程签办包装后做包装签办、(此时只签包装内容)签办产前办送客人签后作验货用的样办工 程 办发给各车间或有关部门作为生产参考依据原则上工程办质量同于签办,发往某部门的工程办,可选择其相应工艺质量好的办,如发给移印车间的工程办,其颜色、移印位置、移印质量等都应达到规定要求。八、物 料 打 办根据产品发展需要,向外工订购物料用于做办,经各种试验得到客人

53、认可后,将其产品规格定下来,出正式的PART SPEC的过程称为打办。主要有下列几种打办。油漆打办:根据客人提供的PMS编号或者客人认可的色牌,然后填打办纸。如果是移印、手喷、丝印等,要注明底油(即喷在合金上、塑胶上还是电镀件上,底色是什么颜色),打办油到手后,要进行试喷,主要是喷色牌。喷色牌时,有时要打白底,一般白底打油不能大于70,喷好的色牌先自已对照客人要求的颜色,如PMS标准色牌或客人认可的色牌。如果认为OK,再送H.K,转客人签办,如果未得到通过,则重复上述过程,直到客人满意为止。油漆打办的工作要求细致耐心,注意每次送色牌的编号登记。在客人签办时能明确无误地知道你是第几次的色牌被认可

54、。每次打办的油漆可预先登记保存好,如果要重新看已打过办的色牌时,能保证再打办给客人看。油漆打办时还要注意静电油、手喷油是否同一厂家生产。一般原则是同一产品的同一位置、手喷、移印油漆和开油水,要采用同一厂家或公司的产品,可减少甩油现象的发生,不同开油水的选择也会影响喷油质量。根据其所喷介质不同(如塑胶件、塑胶电镀件、合金件),慎重选用开油水,并进行试验,确保无甩油现象发生。此外,还应注意,对以前曾经做到的颜色,一般不用重新打办,也不再重新提供色牌,可直接做办给客人签。色粉打办:根据客人提供的PMS编号或者客人认可的颜色,填写试模单。内容包括:用什么塑胶,什么牌号的色粉,什么颜色,色粉用量是多少等

55、。如果没有特别说明,一包色粉配一包胶料(25KGS),但一包色粉的重量是不固定的,与该色粉配套的有标准色粉。为达到客人要求的颜色,可适当增加或减少色粉的相对用量(即用量比例),出现这种情况时应注意以下几点:用一种色粉配不同的塑胶,颜色会有差异,不同塑胶要达到同一种颜色效果,应采用不同牌号的色粉;温度对啤件颜色也有影响,温度过高,颜色会向发黄的方向变化;此外,要注意料筒内的料要一次射完,防止料受热时间过长而变色;除原已发展的产品外,凡重新打办要用HIPS和ABS料时,原则上采用HIPS60HR和ABS121料啤,因为上述两种料价格底而性能良好;凡遇到色粉实际重量很少时,要特别留意去掉皮重,用实际

56、净重按比例计算塑胶用量,防止色粉与胶量之比不准导致颜色的偏差。五金件打办:五金件打办通常由国内及H.K两方面配合进行。可优选已标准化的五金件,节约打办时间和费用,对非标准五金件,要绘图加以说明。待客人签办后,可出五金件的SPEC,可由国内或H.K工程师出打办纸交外工打办。当来不及打办时,可用库存相近的五金件试办。由此得到五金件的试验结果。五金件打办要求注明五金件的名称(锑钉、锅钉、车轴、搓牙、轴、牙钉、介子、连接杆、驾驶杆、螺丝等),材料(锑、铁、铝、钢、铜),表面处理(电镀白锌、电镀镍、电镀彩锌、电镀红铜),外形(头类别、尾类别及颜色螺纹等)。五金件打办注意事项如下:牙轴、牙钉通常是打入零件

57、孔中,故应该是紧配合,拉力要大于20.5LBS.锑钉、锅钉通常是穿过零件孔,因此外径应梢小于孔径,通常在0.30-0.40MM虚位为妥,否则易锅弯曲。需要喷涂油漆的五金件,不可电镀镍、铬、否则易甩油,采用电镀白锌、红铜可解决此问题。在改模未最后成熟之前,一般不易向外工订过多的物料,尽可能用相近的五金件改制代用,改制五金件不可影响QA试验的可靠性。设计五金件时,要注意暴露在外的部分不要形成利边、利角等安全问题。此点看特别留意。卡通箱打办:根据客人提供的包装材料,模拟包装方法,算出卡通箱尺寸,填写打办纸注明卡通箱尺寸,材料按照标准误差要求验收外工送来的卡通箱,然后做震箱试验,合格后立即打办完成,卡

58、通箱打办应注意以下几点:卡通箱打办标内尺寸,外工提供的卡通箱其内尺寸符合工程师打办要求即为合格,同时要求外工把送来的卡通箱标上外尺寸。震箱合格后,工程师以外工杯注的卡通箱外尺寸为SPEC的尺寸。其它物料,如彩盒、彩咭、胶袋等的打办也是经客人签回包装签办后即出SPEC。九、零件表、零件规格的编制零件表(PART LIST)。零件表修改通告。零件表分为初步PL和正式PL,对PL进行个别项目修改时,要出零件修改通告,简称通告。初步PL不进入资料来存档,是工程师在产品发展初期,根据产品规格书编写的,有待产品发展过程中不断完善。正式PL按款号进入FELE。PL主要包括以下三个方面的内容:产品的零件组成(

59、PART);产品的装饰内容(DECORTION);产品的包装内容(PACKAGE)。任何产品的零件表均包括以上三个方面的内容。具体形式可建议采用下述表格填写。序号零件编号零件名 称用量穴套净重啤重材料颜色模号工序供应商机型周期备注英文中文零件表正式确定后,如未放产(资料未发出) 个别项目要修改时一般不出零件表修改通告,只需重新出过一份即可,但如果已放产(资料已发出)个别项目要修改时一定要出零件表修改通告,并由专人将零件表修改通告发往资料持有部,并即时将要修改的旧款项从原资料中划除以防日后搞错。出零件表时应注意以下两点:包装成品所具有的任何零件,表上都有,不得有遗漏;正式P/L上之零件必须是客人

60、认可的即是QA试验合格及客人签办签出后最后一次打办物料所得零件。零件规格(PART SPEC).PART SPEC分为两种,一种是油漆,色粉的P/S,另一种是其它物料的P/S。油漆.色粉的P/S。油漆.色粉的PART SPEC的正式编制是以客户签回色牌为准,大致包括以下三个方面的内容:与油漆.色粉有关联的内容,如PMS编号:用什么油或塑胶材料等;零件图(或色牌)及必要的说明;工艺操作及生产注意事项或补充说明等.具体形式可建议采用下述表格填写。零件规格(油漆色粉) 日期 零件编号 底色规格编号 零件名称 零件颜色客户 塑胶材料 零件类别产品 塑胶材料 外工零件 名称 颜 色 编 号 色牌(或色纸

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