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第第3页大班游戏教案《顺风耳》及教学反思

大班游戏教案《顺风耳》及教学反思

适用范围:

复习音近的拼音字母(前后鼻音、平翘舌音)和生字。

活动目标:

1、培育幼儿敏锐的观测技能。

2、进展幼儿的动手技能。

3、初步培育幼儿有礼貌的行为。

4、能积极参与游戏活动,并学会自我爱护。

游戏预备:

同学每人预备一套拼音卡片,和有关的生字卡片。

操作过程:

(1)导语:我们一起来比一比,看谁的耳朵最灵,是顺风耳。请听认真。

(2)老师或小老师报音,其他同学找出相应的声母、韵母、音节或生字卡片,边举起卡片边快速读出来"找到了,找到了aoaoao'。看谁找得对、准,读得快、准。

(3)这样能援助同学区分浙江方言中较难辨别的平翘舌音、前后鼻音,提高同学的听音辨别技能,培育学会倾听的良好学习习惯。

活动反思:

新课程的理念要求"转变课程过于着重知识传授的倾向,强调形成积极主动的学习立场,使获得基础知识与基本技能的过程,同时成为学会学习和形成正确价值观的过程'。为了适应新的教学思想,这学期我们实施了教学案一体化的改革试验。

依据新课标从物理走向生活,从生活走向物理的理念。我设计了这一课的导学案。在导学案中我设计了三个教学目标,分别是1.了解电话是怎样把信息传递到远方的。2、了解电话交换机的用处。3、了解模拟通信和数字通信的区分。由于这节课是第十章的开篇,是无线电常识的基础。也是前电学知识的详细应用和同学的认知、同学的生活紧密相连所以同学表现积极。课前的学案同学做的很好,同学之间也做了探讨和沟通。

在上课时基本是同学在带动课堂的节奏,老师的主导作用主要是表现为把同学的思维引向深入。通过练习题让同学说出电话的详细工作过程,这样同学对知识的了解加深。例如不能简约地说:话筒是把声音变成改变的电流,听筒是把改变的电流转化为声音,而是进一步追问话筒是怎样把声音变成改变的电流的。听筒是怎样把改变的电流转化为声音的。这部分环节同学是通过自学很难掌控的,这就需要老师的点拨话筒通过炭精粒电阻的改变来转变电流的,同时利用电阻器与之比较,把听筒和扬声器进行比较,同学就易于理解和掌控了。

假如说这节课有什么胜利的地方,我认为第一教学目标设计合理,第二,在课堂教学过程中同学真正成了课堂的主人。第三、课堂的节奏是由同学来掌握的。

当然这节课也存在着一些问题,例如课堂同学的展示较少,同学的语言表达技能还是需要提高的。

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