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文档简介

Step1I2?0,2500cat.psd.Q100^Xayer2)HBB0-打开一张新的PSD可以看见这已经是一张做过勾线处理的画现在我们就从这里开始Tips一定要先做勾线哦!如果你没有做勾线处理的话,那请先用ColorRange之类把要做圆滑处理的线条勾勒出来Step2做一个新层,如图中的Layer2Step3按下<Ctrl>的同时用鼠标点击Layer1也就是你要做圆滑处理

选择之后就如右图那样Tips这就是为什么说一定要做勾线处理的原因,这样的话选择线条就比较简单了Step4OK,现在去到Paths面板可以直接点左图下方的按钮直接做一个路径或者按右上方的三角形按钮,在出现的菜单中选MakeWorkPath...

按下MakeWorkPath...之后,会弹出这样一个窗口你可以在Tolerance里调节参数,以决定取样的大小Tips如果你找不到Paths面板,可以在菜单栏中的Window下的ShowPaths打开Step5之后的事就交给电脑了在新的Paths做好之后,按Paths面板左下角的有黑色圆形的按钮FillsPathwithForegroundColor在Layer2用前景色来填充Path部分下面是经过处理的对比图

Tips我想你应该也发现了吧?太大的圆滑程度会使线条造成一些额外的损失所以,你当初的扫描精度越高,在经过圆滑处理之后就能保留更多的细节而又能取得更圆滑的线条而且Tolerance参数的设定也应该按照你实

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