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文档简介

广州市“数字详规”项目现状三维数字模型制作规范V1.0(适用于二期北片)广州市城市规划勘测设计研究院二00八年^^一月广州市“数字详规”现状三维数字模型制作规范广州市“数字详规”现状三维数字模型制作规范目录TOC\o"1-5"\h\z第一章前言2现状三维数字模型的基本要求2本规范的编写目的和适用范围2第二章建模要素、模型精度及模型效果3建模要素3房屋模型精度4一级精度4二级精度4三级精度5房屋精度划分原则6场景效果6第三章建模技术路线及模型技术标准9建模工具9总体流程9资料收集分析9模型造型与光影烘焙制作10模型转换合成优化10模型技术指标10模型格式10坐标系与长度单位11镂空物体材质设置11模型文件与组节点的命名11烘焙后贴图命名133dMax建模指引13第四章成果要求15提交成果内容15模型质量检查15附件1:二期北片范围及规划管理单元编码图17广州市“数字详规”广州市“数字详规”现状三维数字模型制作规范#第三章建模技术路线及模型技术标准建模工具本项目的建模工具:仿真建模工具Creator;辅助建模工具——3DMAX;数据转换工具Polytrans;数据提取工具ArcInfo、AutoCAD。总体流程建模分三个阶段进行:资料收集分析、模型造型与光影烘焙制作、模型转换合成优化。模型以规划管理单元为单位制作和提交。资料收集分析资料收集包括从1:500地形图获取道路、水系、房屋等二维矢量数据,航空摄影数据,现场拍摄照片。规划院提供的数据源情况以下资料:数据源类型格式分辨率年代说明航空摄影数据JPG0.2米19991:2000数字正射影像DOM,经颜色校正,已配准地形图CADSHP1:5001997年一2005e植被线,封闭多边形e水系线,封闭多边形e建筑外轮廓线,封闭多边形,按楼层分层1997年一2007e道路边线e交通设施布置规划管理单元CADe说明编号SHP模型造型与光影烘焙制作模型以二维矢量数据为基础来制作,模型的空间位置、形态、体量应与矢量数据一致,房屋的高度根据层数属性推算(住宅楼层高为3-3.3米,商务楼和教学楼层高为3.5-4米,沿街商铺和商务楼首层4-6米,具体以照片为参考),对于明显与地形图不一致的地方,以现状为准。使用3dMax造型时,在兼顾效果的情况下,尽可能简化多边形数量,贴图采用实拍照片经PhotoShop处理平正、祛除杂质、调整色差获取;模型明暗阴影关系通过烘培的方式获得。物体的镂空情况通过透明贴图技术,利用图像的a信道建立。烘焙贴图尺寸为512X512,贴图有效利用率要尽量高,需要设置拓展边6-8个象素,背景色为白(R255、G255、B255)。重点建筑要求低点观察,贴图不模糊。光影烘焙后需要回贴到贴图通道1中,贴图坐标要正确。地块面采用渲染回贴的方法,把地块分割为200X200的块面,把地面所有元素设置为“不渲染”渲染1024X1024的地面光影顶视图,最后把渲染图回贴到地块面上。模型转换合成优化把3dmax格式的模型转换为OpenFlight格式,模型转换通过Polytrans实现。模型合成优化是将独立创建的各模型实体按照模型数据库的逻辑结构组织起来,并进行模型多边形数量的进一步精简和贴图处理。最后把模型压缩打包,输出为vsb文件。转换优化合成模型由规划院负责。模型技术指标模型格式模型成果提交3dmax格式的模型文件,贴图为JPG格式或TGA格式。坐标系与长度单位三维模型采用广州市独立平面直角坐标系。长度单位为米、角度单位为弧度。镂空物体材质设置类型为双面材质(2-sided)。>漫反射(diffuse贴图设置为所需要用到的tga通道贴图,同时在将opacity贴图设置为同一张tga贴图,两者之间采用关联(instant)复制方式贴图;tga贴图中必须包含R、G、B、alpha通道。>修改贴图参数,修改momo通道贴图输出方式为alpha输出即可。模型文件与组节点的命名(1)一个规划管理单元一般对应1个模型文件,命名为:规划管理单元号+X;规划管理单元标号图见附件1。这个max文件里面包含的物体为建筑、配景、地块面、区内道路(铁路)。若文件数据量太大,可以根据建模元素拆分成若干个文件,命名为:规划管理单元号+X+顺序号(2位)。模型文件之下,分组管理各类模型数据。>配景类以下各类配景分组管理,绿化植被命名为:规划单元编号+LH;交通设施命名为:规划单元编号+JT+类别编号(交通信号灯一X、公交站-G、地铁站-D、交通标志牌-B);市政设施命名为:规划单元编号+SZ+类别编号(路灯一L);公安设施命名为:规划单元编号+GA+类别编号(标识牌一P、治安监控一J)。>地块面类以下个各分区地块分组管理,命名为:规划单元编号+F+顺序号(2位)。>区内道路归为一组,命名为:公司编号+规划单元编号+RD。>区内铁路归为一组,命名为:公司编号+规划单元编号+RT。

>建筑类以下各建筑分组管理,命名为:规划单元编号+模型类型编号(建筑为B)+模型精度级别(1或明或2或是)+顺序号(2位),例如:AY0123市政府一号办公楼,命名为AY0123B101;AD0108某三级建筑,命名为AD0108B301等等。每栋建筑中使用了通道的面片请在该栋建筑的GROUP之下独立组一个OBJECT,并在其命名中加入ALP以作明示。同时,提交模型精度图说明。■-波粕度馍型V'i:一骐寐鹿援型■-波粕度馍型V'i:一骐寐鹿援型■不存在的逑珀I亚掩庄陆亚式建筑类型■蝙麻模型一组的主干道路网一般对应1个模型文件,命名为:ROAD+公司名简称(阿尔发7,三川田-S,金龙可)。按路口、路段(一般两个路口之间为一个路段)来分组管理,以两位顺序号命名。该路段和路口的所有附属元素分类别组成Object节点,命名为:路口或路段编号+模型类型编号(路面F、绿化LH、交通信号灯一X、公交站-G、地铁站-D、交通标志牌-B、路灯一L、标识牌一P)。烘焙后贴图命名>通用贴图的命名:贴图类型名称+数字编号。例如:玻璃的贴图可以命名为glassOOI,树的贴图可以tree001等等>与模型对应的贴图命名:模型组名称+序号(两位)>通道贴图命名:加前缀ALP3dMax建模指弓I各规划基础建模单位提交的成果必须符合以下要求:1、版本要求用3dmax7.0版本制作。2、单位采用米做单位(一个Unit代表1米)。精度为一位小数。在3DSMAX的Perefence菜单中设置一个GenericUnit为1m。际力5G3yx±口"ft£:Ufw-|l„t>||r>:际力5G3yx±口"ft£:Ufw-|l„t>||r>:hfr.5""1+总和~2IJfiiltiE,EyhJIi-'iiiIfcid♦•hiaCuv?*lJd囚口*对”7•a!LTlQin.xlcnlTi-.LjFfifii:w.i'DiFitiiiiJIrp-I'jax[二而3、坐标图3-1MAX单位设置严格采用广州市坐标系建模,模型不能进行旋转、平移等坐标变换。4、基本制作优化技术一般的直线的段数为0,曲线的段数应最大控制在3内,根据制作部分的重要性减少线的段数。线段做挤压的时候下面不用的面应要删掉。同时还需注意挤压时的段数。一般圆柱的段数最高为8左右,根据所做部分的重要性与否再减少段数,简单小品超过一百个面,复杂小品超过两百个面,3级建筑超过三百个面,2级建筑超过一千五个面,要想办法精减或寻求更加简单省面的方法。5、模型组合结构建模时应避免出现共面、漏面、比例失调。两面距离如果少于30公分即认定为共面。模型不应出现闪面或漏面情况。在制作过程中要注意两个相关的面的段数要一致,否则就会出现漏面闪面的情况。如果根据制作时的需要不用扣面,只要把另一物体叠加在一个物体之上时,则另一物体的厚度应大于20-50mm,否则就会出现闪面。大地面和地块上表面间应不重合,有高度差,场景才不会闪烁,至少20毫米的高度差,推荐该高度差为200毫米。6、模型复制模型在制作过程中注意不能关联复制和镜像,如果发生此操作则对关联和镜像的物体进行塌陷即做一个正确的BOX把这些物体塌陷到BOX上。7、材质属性>模型材质必须为标准材质;模型纹理用completemap渲染烘焙方式把光影固化到模型上,贴图在通道1上。>材质上的透明度的使用需谨慎,不需要的不应用(即使Opacity=98)。如果在Photoshop中制作的贴图文件中包含通道,在3dsmax中的模型上使用该贴图后,通道的透明性质将被直接导出到仿真文件中,不需要对材质面板中的MAP选项中的Opacity进行设置。如果对材质面板中的MAP选项中的Opacity进行了设置将增加系统负担。>必要时,可以使用双面材质。>注意:不可用多维次物体贴图;材质球的其他设置在数据转换后均失效;因此在自发光设置为100,其他高光等设置为0,用completemap贴图下的渲染效果就和数据转为flt导入仿真系统的场景效果相近。8、贴图标准>模型的纹理格式为.JPG,有透明通道的纹理格式为.TGA,命名按标准不可用中文。>贴图象素大小为2的n次方,正方形或长方形均可,如256x512、128x128、512x256等。上限512x512,下限8x8贴图清晰。>全部的面都用贴图,即使是单色的面也贴上单色的贴图。>为保证贴图清晰,大的面不要定只用一张贴图;可把大的面折分,分别赋上材质;建议可用多张512x512贴图。>不要使用顶点颜色和顶点法线。>有透视角度的照片处理贴图时,要去除透视角度,做到横平竖直。>照片中有其他混乱的物体时(人、车、植物、电线杆、电线等),在模型贴图中全部处理干净。>为保证贴图表现真实,每张做完的贴图要经过亮庾对比度,色相饱和度,色阶等调图像调整。第四章成果要求提交成果内容>3dmax模型造型文件2套(原点坐标一套、真实坐标一套);>烘焙后的3dmax模型光影文件1套(真实坐标一套)。模型质量检查模型检查内容和验收标准详细情况如下表:模型效果方面序号检查内容验收标准1建筑模型精度建筑模型与合同、制作规范所定精度一致2地面、配景深度地面、配景与合同、制作规范所定深度一致3模型纹理准确度模型纹理与现场实拍照片基本对应,做好透视纠正,去掉过分杂乱的细节4模型纹理灰度模型明暗面一致,光影方向正确5模型位置、形态、模型位置、形态、体量与规划总平面图基本一致,当规划

体量总平面图与现状不一致时,以现场实拍照片为准模型技术参数方面序号检查内容验收标准1建模软件版本采用max7.0建模2单位设置max中的单位为米3模型坐标与地形图坐标一致4模型组合结构没有共面和相距太近的面5模型组合结构没有漏面6

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