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文档简介

IoTRS键盘控制概要Note:=Keypad注意KP=小键(就是主键区侧是数字盘Space=格小键盘上的-”;plus=小键盘上“+号。1.1Trainz菜TrainzMainMenus」Trainz菜(入戏后第界)TrainzMenu(TrainzEntryScreen)D—进驾驶模式单「DriverMain」S—进场景编辑式菜单「SurveyorMainMenu」R—进车辆厂「RailyardX—Trainz交流TrainzExchange」Q/Esc—退/离Trainz「Quit/ExitTrainz」场编模菜SurveyorMainM/Esc—退主菜单「toTrainzMain」N—建新线路「Newroute」D—删线路/任「Deleteroute/session」Enter—进入选择线路/任务「selectedroute/session」驾模菜DriverMainMenuEsc/M—退主菜单「toTrainzMainMenu」Tab—任务存/载面板「Save/Load」D—删选择的任「Deleteselectedsession」Enter—启动选择任务「Startselectedsession车厂式「RailyardScreen」Esc/M—退主菜单「toTrainzMainMenu」F—设为最「Favorites」Tab—察看息「Info」H—鸣「Horn」L—开关灯光LightsP—升受电弓「Pantographs」Ctrl-Space—界切换「Interface」Ctrl+W/Ctrl+Q—退出车辆厂「Close1.2驾模Driver」通司控GeneralDriverControlsL—机车头灯」1—受电「」H/+(plus)—鸣笛「Horn」V—撒「toggle」B—响「Bell」Ctrl+H—帮切换「HelptoggleCtrl+D—摘控制「DecoupletoggleM—地「Map」P—暂游戏「」Ctr+1—第司机「Driver1」Ctr+2—第司机「Driver2」1/7

Ctr+3—第司机「Driver3」Ctr+4—第司机「Driver4」Ctr+5—第司机「Driver5」Ctr+6—第司机「Driver6」Ctr+7—第司机「Driver7」Ctrl+F—寻找物体FindObject」控面PanelControls」F5—所有制面板界隐藏/显现「interfacetoggle」F6—司机制栏隐藏/显「HUDdriverbar」F7—按钮隐藏/现「buttonbartoggle」F8

自定义面板藏/显现「customhudtoggle」F9信息面隐藏显「HUDcontrols」DCC式车制「ModeTrainControls」X—加/向「Accelerate/forwardW—减速向后「Decelerate/backward」S—停「Stop」A—执手制动器Apply」驾室式车制「CabinModeTrainControls」Q/KP9—释制动「Release」Z/KP6—保制动「Brakelap」A/KP3—执行动/大闸「Apply」PauseBreak—紧制动「EmergencyE/KP4—机车制动撩小闸「Independenttoggle」D/KP0—机车动缓解「Independentbrake」W/KP—提功率手柄Increasethrottle」X/2—降低功手柄「Decreasethrottle」S/KP5—功率手柄0Throttle0F/KPStar=asterisk)—换向开关向前「Reverserhandleforward」R/KP(/=forwardslash)—换开关向后「Reverserhandle」C/KP7—动态动切换「Dynamic」以司室捷主针蒸汽车Space—填「Shovelcoal」Shift+Space—司动作「Firemanwave」Shift+F—司机室扇「Cabinfans」KP1—锅门开关「Fireboxdoortoggle」I—喷器开「Injectorup」O—喷油关「Injectordown」N—鼓机开「Blowerup」Shift+N—鼓机关「Blowerdown」视「Cameras视模切CameraViewMode1—室内模式Internal」2—外部跟踪式「Externalview3—预设视角式「Trackingview」2/7

4—自由视角Roamingview视控CameraControls」↑(up向箭头)—视上扬「up↓(down下箭头)—视角下「Cameradown」←(left左头)—左向移「Camera」→(right右箭头)—右横移「Cameraright」PageUp—推近角「Zoomin」Page—拉远视「Zoomout」室视控CabviewControls[bracket左侧括号—切换上一个预设角「Previousview」](rightbracket右中括号—切到下一个预视角「Nextcabview」Ctrl+[(leftbracket左侧中括号)—快速换上一预视CamerasnaptopreviousviewCtrl+](right右中括号)—快速换下一预设视角「snaptonextview」1.3场编模式Surveyor通编模控GeneralSurveyorControls」Ctrl+N—建新地图「Newmap」Ctrl+S—保存图「Savemap」Ctrl+E—编辑图「Edit」Ctrl+O—选项OptionsCtrl+T—总设置选项Performanceoptions」Ctrl+F—寻找物体Findobject」Ctrl+M—打小地图「Mini-map」Ctrl+R—规「RulesCtrl+Z—后退一步作「Undo」Ctrl+Y—还原步操作「Redo」Ctrl+Space—隐藏显控制界面「Hide/displayinterface」Ctrl+F2—快速入驾驶模式「Quickdrive」书「Bookmarks」1—前往书签1Gotobookmark1」2—前往书签2Gotobookmark2」3,4,5,6,7,8,9...0—前往书签0「Gotobookmark」Ctrl+1—设置书签,用于保留景中一个角位置「bookmark1」Ctrl+2—设置书签「Setbookmark2」3,4,5,6,7,8,9...Ctrl+0—设置书签10「bookmark」Ctrl+Shift+1—清除签Clearbookmark1」Ctrl+Shift+2—清除签Clearbookmark2」3,4,5,6,7,8,9...Ctrl+Shift+0—清除签0「Clearbookmark10」F1

地控模Topology地控TopologyControls」U—提高度「HeightupD—降高度「Heightdown」/

A—标高度「Heightadjust–(minus)—减小针半径「Decreasecursor」+(plus)—增指针半径Increasecursorradius」[bracket)—降低高度灵性「Decreaseheightsensitivity」](rightbracket)—提升度灵敏性Increaseheight」G—获得度数据「height」H—使高度数据height」P—地水平「Plateau」W—加入水「Addwater」Q—删除域「Deletewater」E—调水面高度Adjustwaterheight」X—扩功能面板「Extend」Shift+[(leftbracket)—逆时旋转高度置换图「Rotatedisplacement」Shift+](rightbracket)—顺时针旋转度置换图Rotatedisplacement」Ctrl+[(leftbracket)—缩小度置换图比例「DecreasedisplacementscaleCtrl+](rightbracket)—增高度置换图比例「displacement」B—选框「Selectionbox」F—应用高置换图「displacement」D—取选择框「Cancelselection」F2

地绘模PaintMode」地绘控PaintControls」[bracket)—逆时针旋转图「Rotatetexturecounter-clockwise」](rightbracket)—顺时旋转贴图Rotatetextureclockwise」Ctrl+[(leftbracket)—

缩小贴图比「Decreasetexture」Ctrl+](rightbracket)—放大贴比例「Increasetexturescale」–(minus)—减小针半径「Decreasecursor」+(plus)—增指针半径Increasecursorradius」G—获取图「Gettexture」L—填充当前表块「Fillselected」B—选框「Selectionbox」F—填充选框「Selectionfill」D—取选择「Cancelselection」F3

物编模「Objects物控ObjectControls」O—物体式「ObjectmodeS—线物体模式Splinemode」–(minus)—上一体「Previous」+(plus)—下物体「Nextobject」A—加物体「Addobject」M—移物体「」R—旋物体「Rotateobject」G—获取体「Get」D—删物体「DeleteobjectN—用称选择物「」/

H—调物体高度Adjustobjectheight」Q—分割性物体「Splitspline」H—调线性物体度「Splineheigh」X—删线性物体的节点「RemovesplinepointI—为性物体插节点「Insertspline」S—平线性物体Smoothspline」F4

线模Tracks」线控TrackControlsT—线物体「mode」Y—物模式「Objectmode」V—线标模式「Trackmark」–(minus)—上一择「Previousselection+(plus)—下选择「Nextselection」A—加轨道「Addtrack」M—移轨道「track」R—旋物体/线标「Rotateobject/」G—获取道「Get」S—删轨道「Deletetrack」B—拉轨道「Straightentrack」J—调节岔开通方向「Togglejunction」N—设名称「Define」Q—断开性物体「Splitspline」H—调线性物体度「SplineheightX—删线性物体节点「RemovesplinepointI—为性物体插节点「Insertspline」S—平线性物体Smoothspline」J—获取性物体的坡度值「splinegradient」K—应线性物体坡度值「splinegradient」L—察看曲线径「curveradius」F6

世模WorldMode世控WorldControls」A—增一个时间点「AddclockM—移一个时间节点「Moveclock」D—删一个时间点「Delete」–(minus)—时间流「TimeofDaybackward」+(plus)—时前进「TimeofDay」[bracket)—上一种天气Previousweather」](rightbracket)—下一天气「NextweatherCtrl+[(leftbracket)—上一环境「Previous」Ctrl+](rightbracket)—下种环境「Nextenvironment」O—加入界原点「Addworldorigin」F—查找世原点「Findworldorigin」E—编世界原点Editworldorigin」F5

辅工模Tools」5/7

辅工控ToolControls」A—放视角摄像「Placecamera」M—移视角摄像机「Movecamera」D—删视角摄像「Delete」R—放标尺「Placeruler」T—移标尺「MoverulerY—删标尺「Deleteruler」S—绝高度「Absoluteheight」[bracket)—逆时针旋转贴「Pasterotation」](rightbracket)—顺时旋转粘贴Pasterotationclockwise」L—相对高度Relativeheight」B—选区域「Selectarea」P—粘区域「area」X—取选择「Cancel」F7

火模TrainsMode车控TrainControls」T—车模式「Trainmode」C—编模式「Consist」(minus)—上选择「Previousselection+(plus)—下选择「Nextselection」A—加车辆「Addtrain」M—移车辆「」R—车调头「Rotatetrain」G—获取辆「Get」D—删车辆「Deletetrain」P—车属性「Train」H—改车辆前进向「Changetrain」X—列摘钩「Decoupletrain」1.4小图隐/显小图置「Show/HideMini-MapControls」Ctrl+M在场编辑模式下SurveyorCtrl+M/M—在驾驶式下Driver以这小图制景辑模和驶式是样它们以于制种型物体「ThesecontrolsapplytotheMini-MapinbothSurveyorandDrive

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