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文档简介

【移动应用开发技术】实例讲解Android自定义控件

在下在此之前给大家介绍过关于Android自定义控件的用法等,需要的可以参考下:Android开发之自定义控件用法详解详解Android自定义控件属性可以看到QQ上的ToolBar其实就是一个自定义的view,可以看到不同的界面就是简单地修改了文字而已,在第二张与第三张尤其的明显,我们就仿QQ的这个Toolbar设置一个自定义控件在开始之前,首先了解一下官方是如何实现一个控件的,比如说一个Linearlayout它不是有layout_width和layout_height这两个属性吗?其实,这两个属性就是官方定义的

官方的操作其实就是继承了一个ViewGroup,Linearlayout相当于一个自定义View,其中的方法我们也不用深究,我们打开Path的那个路径,可以找到一个atts.xml文件,打开我们可以在里面看到定义了Linearlayout关于layout的属性,有layout_width和layout_height这几个属性,看到这里我们也就明白了我们在布局文件中引用要使用的属性正文开始,我们讲解一个自定义控件的步骤:1.设计需要使用的属性

先将模式切换为project模式新建一个moudle修改相关包名,库名这里选择第一个,也就是不创建activity界面,之后点击finish就完成了依次展开Topbar->res->values,在values创建一个atts.xml文件

xml文件代码如下:深入理解可以看看这一篇/zjh_1110120/article/details/509760272.实现一个我们需要的控件

在topbar的java文件夹,新建一个Topbar类,使其继承RelativeLayout之后,重写其中带有两个参数的构造方法,Attributeset这个类是用来存放之前定义在xml文件中的各种属性

之后,创建一个TypedArray类的对象ta,调用context的obtainStyleAttribute方法,获取刚才我们创建的atts.xml中的各类属性,第二个参数Topbar就是上文atts.xml中定义<declare-styleablename="Topbar">之后,便是可以使用TypedArray类中的getxx方法来取得xml中定义的相关属性,Topbar与atts.xml中定义的属性使用下划线连接可以看到有些第二个参数为0,意思就是如果在布局文件没有给控件的属性没有设置属性值,就默认为0还要记得最后需要回收之后获得之前的属性值,以此设置相关属性

这里呢,当我们在布局文件中使用了这个自定义控件的属性时候,这个类就会获得我们所输入的属性值,之后调用上述方法进行设置到这一步之后,我们还需要将左右button与标题textview放在一个View中,使用LayoutPram的addview方法添加到VIew中

首先声明三个LayoutPram进行宽高设置之后,使用addView添加到View当中

到这一步,布局就是完成了,但是还要实现左右button的点击事件,直接设置一个点击的监听器就是完成了但是,这不是我们想要的模板,模板的话,是应该直接在activity中设置监听器不是更为快捷,而不应该是在控件这里写相关的事件处理,所以,我们得使用接口回调机制

仿照button设置监听器的方法,我们可以定义一个接口类topbarClickListener,在其中声明两个方法,对应左按钮的点击与右按钮的点击事件,之后,声明一个接口类对象listener,创建一个setOnTopbarClickListener方法,在其中将参数传给之前声明的listener之后,修改左右button的点击事件,使其调用接口里的方法,这样就是完成了三、引用我们的控件

引用就是像使用button那样引用,进行属性的相关赋值,就如同我们使用button,textview等控件的属性一样

这里可以看到,有个cus,类似我们使用的android,像系统定义的button等控件,我们设置它的属性都是需要写上android,之前有一句xmlns:android=/apk/res/android

这就是说明使用的android本身的控件属性,android这个相当于一个名字,我们可以随便写,之后将后面的改为res-auto,之后使用我们的自定义属性就是以我们之前写的名字为前缀,就如我图中那样其中cus可以任意指定,但不能与系统的命名空间

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