【移动应用开发技术】浅谈Android中多线程切换的几种方法_第1页
【移动应用开发技术】浅谈Android中多线程切换的几种方法_第2页
【移动应用开发技术】浅谈Android中多线程切换的几种方法_第3页
【移动应用开发技术】浅谈Android中多线程切换的几种方法_第4页
【移动应用开发技术】浅谈Android中多线程切换的几种方法_第5页
免费预览已结束,剩余1页可下载查看

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

【移动应用开发技术】浅谈Android中多线程切换的几种方法

我们知道,多线程是Android开发中必现的场景,很多原生API和开源项目都有多线程的内容,这里简单总结和探讨一下常见的多线程切换方式。

我们先回顾一下Java多线程的几个基础内容,然后再分析总结一些经典代码中对于线程切换的实现方式。几点基础多线程切换,大概可以切分为这样几个内容:如何开启多个线程,如何定义每个线程的任务,如何在线程之间互相通信。ThreadThread可以解决开启多个线程的问题。

Thread是Java中实现多线程的线程类,每个Thread对象都可以启动一个新的线程,注意是可以启动,也可以不启动新线程:另外就是Thread存在线程优先级问题,如果为Thread设置较高的线程优先级,就有机会获得更多的CPU资源,注意这里也是有机会,优先级高的Thread不是必然会先于其他Thread执行,只是系统会倾向于给它分配更多的CPU。

默认情况下,新建的Thread和当前Thread的线程优先级一致。

设置线程优先级有两种方式:这两种设置方式是相对独立的,在Android中,一般建议通过Process进程设置优先级。ThreadPoolThread本身是需要占用内存的,开启/销毁过量的工作线程会造成过量的资源损耗,这种场景我们一般会通过对资源的复用来进行优化,针对IO资源我们会做IO复用(例如Http的KeepAlive),针对内存我们会做内存池复用(例如Fresco的内存池),针对CPU资源,我们一般会做线程复用,也就是线程池。

所以,在Android开发中,一般不会直接开启大量的Thread,而是会使用ThreadPool来复用线程。RunnableRunnable主要解决如何定义每个线程的工作任务的问题。

Runnable是Java中实现多线程的接口,相对Thread而言,Runnable接口更容易扩展(不需要单继承),而且,Thread本身也是一种Runnable:相比Thread而言,Runnable不关注如何调度线程,只关心如何定义要执行的工作任务,所以在实际开发中,多使用Runnable接口完成多线程开发。CallableCallable和Runnable基本类似,但是Callable可以返回执行结果。线程间通信Thread和Runnable能实现切换到另一个线程工作(Runnable需要额外指派工作线程),但它们完成任务后就会退出,并不注重如何在线程间实现通信,所以切换线程时,还需要在线程间通信,这就需要一些线程间通信机制。Future一般来说,如果要做简单的通信,我们最常用的是通过接口回调来实现。

Future就是这样一种接口,它可以部分地解决线程通信的问题,Future接口定义了done、canceled等回调函数,当工作线程的任务完成时,它会(在工作线程中)通过回调告知我们,我们再采用其他手段通知其他线程。ConditionCondition其实是和Lock一起使用的,但如果把它视为一种线程间通信的工具,也说的通。

因为,Condition本身定位就是一种多线程间协调通信的工具,Condition可以在某些条件下,唤醒等待线程。Handler其实,最完整的线程间通信机制,也是我们最熟悉的线程间通信机制,莫过于Handler通信机制,Handler利用线程封闭的ThreadLocal维持一个消息队列,Handler的核心是通过这个消息队列来传递Message,从而实现线程间通信。AsyncTask的多线程切换回顾完多线程的几个基础概念,先来看看简单的多线程切换,Android自带的AsyncTask。

AsyncTask主要在doInBackground函数中定义工作线程的工作内容,在其他函数中定义主线程的工作内容,例如onPostExecute,这里面必然涉及两个问题:

1.如何实现把doInBackground抛给工作线程

2.如何实现把onPostExecute抛给主线程

其实非常简单,我们先看第一个1.如何实现把doInBackground抛给工作线程在使用AsyncTask时,我们一般会创建一个基于AsyncTask的扩展类或匿名类,在其中实现几个抽象函数,例如:然后,我们会实例化这个AsyncTask:在AsyncTask源码中,我们看到,构造函数里会创建一个WorkerRunnable:WorkerRunnable实际上是一个Callable对象,所以,doInBackground是被包在一个Callable对象中了,这个Callable还会被继续包装,最终被交给一个线程池去执行:梳理一下,大致过程为:

定义doInBackground-->被一个Callable调用-->层层包为一个Runnable-->交给线程池执行。

这样就解决了第一个问题,如何实现把doInBackground抛给工作线程。

我们再来看第二个问题。2.如何实现把onPostExecute抛给主线程首先,我们要知道工作任务何时执行完毕,就需要在工作完成时触发一个接口回调,也就是前面说过的Future,还是看AsyncTask源码:这样,我们就知道可以处理onPostExecute函数了,但是,我们还需要把它抛给主线程,主要源码如下:从源码可以看到,其实AsyncTask还是通过Handler机制,把任务抛给了主线程。总体来说,AsyncTask的多线程任务是通过线程池实现的工作线程,在完成任务后利用Future的done回调来通知任务完成,并通过handler机制通知主线程去执行onPostExecute等回调函数。EventBus的多线程切换EventBus会为每个订阅事件注册一个目标线程,所以需要从发布事件的线程中,根据注册信息,实时切换到目标线程中,所以,这是个很典型的多线程切换场景。

根据EventBus源码,多线程切换的主要判断代码如下:所以,在EventBus里,如果需要做线程间切换,主要是抛给不同的任务队列,实现线程间切换。

从任务队列判断,切换目标包括主线程Poster、backgroundPoster和asyncPoster这样三种。

我们先看任务队列的设计:任务队列因为EventBus不能判断有哪些任务会并行,所以它采用了队列的设计,多线程任务(EventBus的事件)会先进入队列,然后再处理队列中的工作任务,这是典型的生产--消费场景。

主线程Poster、backgroundPoster和asyncPoster都是任务队列的不同实现。主线程Poster负责处理主线程的mainThreadPoster是Handler的子类:从源码可以看出,这个Poster其实是一个Handler,它采用了哪个线程的消息队列,就决定了它能和哪个线程通信,我们确认一下:所以,EventBus是扩展了一个Handler,作为主线程的Handler,通过Handler消息机制实现的多线程切换。

当然,这个Handler本事,又多了一层queue。backgroundPoster和asyncPosterbackgroundPoster和asyncPoster其实都是使用了EventBus的线程池,默认是个缓存线程池:所以,backgroundPoster和asyncPoster都是把任务交给线程池处理,这样实现的多线程切换。

不过,backgroundPoster和asyncPoster也有一些不同,我们知道,在newCachedThreadPool中,最大线程数就是Integer的最大值,相当于不设上限,所以可以尽可能多的启动线程,asyncPoster就是这样做的,enqueu和run都没做同步,为每个事件单独开启新线程处理。

而在backgroundPoster中,可以尽量复用线程,主要方法是在run的时候,做个1秒的等待:因为做了这一秒的挂起等待,在enqueue和run时,都需要用synchronized(this)来确保线程安全。另外,其实这里面还有个很重要的用法,就是Executors.newCachedThreadPool()中的SynchronousQueue:这个SynchronousQueue,在OkHttp中也使用了:SynchronousQueue与普通队列不同,不是数据等线程,而是线程等数据,这样每次向SynchronousQueue里传入数据时,都会立即交给一个线程执行,这样可以提高数据得到处理的速度。总的来看,EventBus还是采用线程池实现工作线程,采用handler机制通知到主线程。不同在于,它采用的queue的队列方式来管理所有的跨线程请求,而且它利用了SynchronousQueue阻塞队列来辅助实现线程切换。RxJava的多线程切换其实在多线程管理这方面,RxJava的线程管理能力是非常令人赞叹的。

RxJava的主要概念是工作流,它可以把一序列工作流定义在一个线程类型上:这个构建工作流的过程其实挺复杂的,不过如果我们只看线程操作这部分,其实流程非常清晰,我们追踪一下subscribeOn的源码(RxJava2):然后,进入FlowableSubscribeOn类这个SubscribeOnSubscriber是个内部类:而这个worker,其实就是我们输入的线程参数,如Schedulers.io(),这个io是这样定义的:这里的IO,最终会指向一个Scheduler,如IoScheduler:这样,Scheculer中的具体任务就交给了某个线程池来处理。需要特别说明的是,RxJava中调用Android主线程(AndroidSchedulers.mainThread),其实还是使用了Handler机制:这个HandlerScheduler其实就是实现了Scheduler和Scheduler.Worker内部类。

总的来看,RxJava的多线程切换其实是利用了Scheculer.Worker这个内部类,把任务交给Scheculer的Worker去做,而

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论