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文档简介
3DMAX中英文对照(3dmax命令)大全AbsoluteModeTransformType-in绝对坐标方式变换输入Absolute/RelativeSnapToggleMode绝对/相对捕捉开关模式ACISOptionsACIS选项Activate活动;激活ActivateAllMaps激活所有贴图ActivateGrid激活栅格;激活网格ActivateGridObject激活网格对象;激活网格物体ActivateHomeGrid激活主栅格;激活主网格ActiveShade实时渲染视图;着色;自动着色ActiveShade(Scanline)着色(扫描线)ActiveShadeFloater自动着色面板;交互渲染浮动窗口ActiveShadeViewport自动着色视图Adaptive3DMAX中英文对照(3dmax命令)大全AbsoluteModeTransformType-in绝对坐标方式变换输入Absolute/RelativeSnapToggleMode绝对/相对捕捉开关模式ACISOptionsACIS选项Activate活动;激活ActivateAllMaps激活所有贴图ActivateGrid激活栅格;激活网格ActivateGridObject激活网格对象;激活网格物体ActivateHomeGrid激活主栅格;激活主网格ActiveShade实时渲染视图;着色;自动着色ActiveShade(Scanline)着色(扫描线)ActiveShadeFloater自动着色面板;交互渲染浮动窗口ActiveShadeViewport自动着色视图Adaptive适配;自动适配;自适应AdaptiveCubic立方适配AdaptiveDegradation自动降级AdaptiveDegradationToggle降级显示开关AdaptiveLinear线性适配AdaptivePath自适应途径AdaptivePathSteps适配途径步幅;途径步幅自动适配AdaptivePerspectiveGridToggle适配透视网格开关AddasProxy加为替身AddCrossSection增加交叉选择AdopttheFile'sUnitScale采纳文件单位尺度AdvancedSurfaceApprox高级表面近似;高级表面精度操纵AdvancedSurfaceApproximation高级表面近似;高级表面精度操纵Adv.Lighting高级照明AffectDiffuseToggle阻碍漫反射开关AffectNeighbors阻碍相邻AffectRegion阻碍区域AffectRegionModifier阻碍区域编辑器;阻碍区域修改器AffectSpecularToggle阻碍镜面反射开关AIExport输出AdobeIllustrator(*.AI)文件AIImport输入AdobeIllustrator(*.AI)文件Align对齐AlignCamera对齐摄像机AlignGridtoView对齐网格到视图AlignNormalsAdvancedSurfaceApproximation高级表面近似;高级表面精度操纵Adv.Lighting高级照明AffectDiffuseToggle阻碍漫反射开关AffectNeighbors阻碍相邻AffectRegion阻碍区域AffectRegionModifier阻碍区域编辑器;阻碍区域修改器AffectSpecularToggle阻碍镜面反射开关AIExport输出AdobeIllustrator(*.AI)文件AIImport输入AdobeIllustrator(*.AI)文件Align对齐AlignCamera对齐摄像机AlignGridtoView对齐网格到视图AlignNormals对齐法线AlignOrientation对齐方向AlignPosition对齐位置(相对当前坐标系)AlignSelection对齐选择AligntoCursor对齐到指针AllowDualPlaneSupport许诺双面支持AllClassID全数类别AllCommands所有命令AllEdgeMidpoints全数边界中点;所有边界中心AllFaceCenters全数三角面中心;所有面中心AllFaces所有面AllKeys全数关键帧AllTangents全数切线AllTransformKeys全数变换关键帧AlongEdges沿边缘AlongVertexNormals沿极点法线AlongVisibleEdges沿可见的边Alphabetical按字母顺序Always老是Ambient阴影色;环境反射光AmbientOnly只是环境光;阴影区AmbientOnlyToggle只是环境光标记AmericanElm美国榆树Amount数量Amplitude振幅;幅度AnalyzeWorld分析世界AllTransformKeys全数变换关键帧AlongEdges沿边缘AlongVertexNormals沿极点法线AlongVisibleEdges沿可见的边Alphabetical按字母顺序Always老是Ambient阴影色;环境反射光AmbientOnly只是环境光;阴影区AmbientOnlyToggle只是环境光标记AmericanElm美国榆树Amount数量Amplitude振幅;幅度AnalyzeWorld分析世界Anchor锚Angle角度;角度值AngleSnapToggle角度捕捉开关Animate动画Animated动画AnimatedCamera/LightSettings摄像机/灯光动画设置AnimatedMesh动画网格AnimatedObject动画物体AnimatedObjects运动物体;动画物体;动画对象AnimatedTracks动画轨迹AnimatedTracksOnly仅动画轨迹Animation动画AnimationModeToggle动画模式开关AnimationOffset动画偏移AnimationOffsetKeying动画偏移关键帧AnimationTools动画工具AppearancePreferences外观选项ApplyAtmospherics指定大气Apply-EaseCurve指定减缓曲线ApplyInverseKinematics指定反向运动ApplyMapping指定贴图坐标Apply-MultiplierCurve指定增强曲线ApplyTo指定到;应用到ApplytoAllDuplicates指定到全数复本Arc弧;圆弧ArcRotateAnimationModeToggle动画模式开关AnimationOffset动画偏移AnimationOffsetKeying动画偏移关键帧AnimationTools动画工具AppearancePreferences外观选项ApplyAtmospherics指定大气Apply-EaseCurve指定减缓曲线ApplyInverseKinematics指定反向运动ApplyMapping指定贴图坐标Apply-MultiplierCurve指定增强曲线ApplyTo指定到;应用到ApplytoAllDuplicates指定到全数复本Arc弧;圆弧ArcRotate弧形旋转;旋转视图;圆形旋转ArcRotateSelected弧形旋转于所有物体;圆形旋转选择物;选择对象的中心旋转视图ArcRotateSubObject弧形旋转于次物体;选择次对象的中心旋转视图ArcShapeArcSubdivision弧细分;圆弧细分Archive文件归档Area区域Array阵列ArrayDimensions阵列尺寸;阵列维数ArrayTransformation阵列变换ASCIIExport输出ASCII文件AspectRatio纵横比AssetBrowser资源阅读器Assign指定AssignController分派操纵器AssignFloatController分派浮动操纵器AssignPositionController给予操纵器AssignRandomColors随机指定颜色AssignedControllers指定操纵器AtAllVertices在所有的极点上AtDistinctPoints在特殊的点上AtFaceCenters在面的中心AtPoint在点上Atmosphere气氛;大气层;大气,空气;环境Atmospheres气氛AssetBrowser资源阅读器Assign指定AssignController分派操纵器AssignFloatController分派浮动操纵器AssignPositionController给予操纵器AssignRandomColors随机指定颜色AssignedControllers指定操纵器AtAllVertices在所有的极点上AtDistinctPoints在特殊的点上AtFaceCenters在面的中心AtPoint在点上Atmosphere气氛;大气层;大气,空气;环境Atmospheres气氛Attach连接;结合;附加AttachModifier结合修改器AttachMultiple多项结合操纵;多重连接AttachTo连接到AttachToRigidBodyModifier连接到刚性体编辑器Attachment连接;附件AttachmentConstraint连接约束Attenuation衰减AudioClip音频剪切板AudioFloat浮动音频AudioPositionController音频位置操纵器AudioPosition音频位置AudioRotationController音频旋转操纵器AudioRotation音频旋转AudioScaleController音频缩放操纵器AudioScale音频缩放;声音缩放Auto自动AutoAlignCurveStarts自动对齐曲线起始节点AutoArrange自动排列AutoArrangeGraphNodes自动排列节点AutoExpand自动扩展AutoExpandBaseObjects自动扩展大体物体AutoExpandChildren自动扩展子级AutoExpandMaterials自动扩展材质AutoExpandModifiers自动扩展修改器AutoExpandSelectedOnlyAudioRotationController音频旋转操纵器AudioRotation音频旋转AudioScaleController音频缩放操纵器AudioScale音频缩放;声音缩放Auto自动AutoAlignCurveStarts自动对齐曲线起始节点AutoArrange自动排列AutoArrangeGraphNodes自动排列节点AutoExpand自动扩展AutoExpandBaseObjects自动扩展大体物体AutoExpandChildren自动扩展子级AutoExpandMaterials自动扩展材质AutoExpandModifiers自动扩展修改器AutoExpandSelectedOnly自动扩展仅选择的AutoExpandTransforms自动扩展变换AutoExpandXYZComponents自动扩展坐标组成AutoKey自动关键帧Auto-RenameMergedMaterial自动重命名归并材质AutoScroll自动滚屏AutoSelect自动选择AutoSelectAnimated自动选择动画AutoSelectPosition自动选择位置AutoSelectRotation自动选择旋转AutoSelectScale自动选择缩放AutoSelectXYZComponents自动选择坐标组成Auto-Smooth自动滑腻AutoGrid自动网格;自动栅格AutoKeyModeToggle自动关键帧模式开关Automatic自动AutomaticCoarseness自动粗糙AutomaticIntensityCalculation自动亮度计算AutomaticReinitialization自动从头载入AutomaticReparam.自动从头参数化AutomaticReparamerization自动从头参数化AutomaticUpdate自动更新Axis轴;轴向;坐标轴AxisConstraints轴向约束AxisScaling轴向比率BAuto-Smooth自动滑腻AutoGrid自动网格;自动栅格AutoKeyModeToggle自动关键帧模式开关Automatic自动AutomaticCoarseness自动粗糙AutomaticIntensityCalculation自动亮度计算AutomaticReinitialization自动从头载入AutomaticReparam.自动从头参数化AutomaticReparamerization自动从头参数化AutomaticUpdate自动更新Axis轴;轴向;坐标轴AxisConstraints轴向约束AxisScaling轴向比率BBack后视图BackLength后面长度BackSegs后面片段数BackView背视图BackWidth后面宽度BackfaceCull反面忽略显示;反面除去;背景拣出BackfaceCullToggle背景拣出开关Background背景BackgroundDisplayToggle背景显示开关BackgroundImage背景图像BackgroundLockToggle背景锁定开关BackgroundTextureSize背景纹理尺寸;背景纹理大小Backgrounds背景BacksideID内表面材质号BackupTimeOneUnit每单位备份时刻Banking倾斜Banyan榕树Banyantree榕树Base大体;基部;基点;大体色;基色Base/Apex基点BaseColor基准颜色;大体颜色BaseColors基准颜色BaseCurve大体曲线BaseElev基准海拔;大体海拔BaseObjectsBackgroundTextureSize背景纹理尺寸;背景纹理大小Backgrounds背景BacksideID内表面材质号BackupTimeOneUnit每单位备份时刻Banking倾斜Banyan榕树Banyantree榕树Base大体;基部;基点;大体色;基色Base/Apex基点BaseColor基准颜色;大体颜色BaseColors基准颜色BaseCurve大体曲线BaseElev基准海拔;大体海拔BaseObjects导入基于对象的参数,例如半径、高度和线段的数量;大体物体BaseScale大体比率BaseSurface大体表面;基础表面BaseToPivot中心点在底部BevelProfile轮廓倒角BevelProfileModifier轮廓倒角编辑器;轮廓倒角修改器Bezier贝塞尔曲线BezierColor贝塞尔颜色Bezier-Corner拐角贝兹点BezierFloat贝塞尔浮动BezierLines贝塞尔曲线BezierorEulerController贝塞尔或聚散操纵器BezierPosition贝塞尔位置BezierPositionController贝塞尔位置操纵器BezierScale贝塞尔比例;贝兹缩放BezierScaleController贝塞尔缩放操纵器Bezier-Smooth滑腻贝兹点Billboard广告牌Biped步迹;两足Birth诞生;生产BirthRate再生速度Blast爆炸Blend混合;混合材质;混合度;融合;颜色混合;调配BlendCurve融合曲线BlendSurface融合曲面BezierPosition贝塞尔位置BezierPositionController贝塞尔位置操纵器BezierScale贝塞尔比例;贝兹缩放BezierScaleController贝塞尔缩放操纵器Bezier-Smooth滑腻贝兹点Billboard广告牌Biped步迹;两足Birth诞生;生产BirthRate再生速度Blast爆炸Blend混合;混合材质;混合度;融合;颜色混合;调配BlendCurve融合曲线BlendSurface融合曲面BlendtoColorAbove融合到颜色上层;与上面的颜色混合Blizzard暴风雪BlizzardParticleSystem暴风雪粒子系统Blowup渲染指定区域(必需维持当前视图的长宽比);区域放大BlueSpruce蓝色云杉Blur模糊Body主体;躯体;壶身BodyHorizontal躯体水平BodyRotation躯体旋转BodyVertical躯体垂直Bomb爆炸BombSpaceWarp爆炸空间变形Bone骨骼BoneObject骨骼物体;骨骼对象BoneObjects骨骼物体;骨骼对象BoneOptions骨骼选项BoneTools骨骼工具Bones骨骼Bones/Biped骨骼/步迹BonesIKChain骨骼IK链BonesObjects骨骼物体Boolean布尔运算BooleanCompoundObject布尔合成物体BooleanController布尔运算操纵器Bone骨骼BoneObject骨骼物体;骨骼对象BoneObjects骨骼物体;骨骼对象BoneOptions骨骼选项BoneTools骨骼工具Bones骨骼Bones/Biped骨骼/步迹BonesIKChain骨骼IK链BonesObjects骨骼物体Boolean布尔运算BooleanCompoundObject布尔合成物体BooleanController布尔运算操纵器Both二者;全数Bottom底;底部;底部绑定物;底视图BottomView底视图Bounce弹力;反弹;反弹力BoundtoObjectPivots绑定到物体轴心BoundingBox边界盒Box方体BoxEmitter立方体发射器BoxGizmo方体线框BoxGizmo(Atmospheres)方体线框(气氛)BoxModeSelected被选择的物体模式BoxModeSelectedToggle被选择的物体模式开关BoxSelected按选择对象的边界盒渲染;物体长宽比BoxGizmo立方体框;方体线框BreakBoth行列打断BreakCol列打断BreakRow行打断Bridge过渡Bright亮度Brightness亮度BringSelectionIn加入选择;加入选择集Bubble膨胀;改变截面曲线的形状;气泡;浮起BubbleMotion泡沫运动;气泡运动Bubbles气泡;泡沫;改变截面曲线的形状;膨胀BuildOnlyAtRenderTime仅在渲染时成立ByMaterialWithinLayer按层中的材质BoxGizmo立方体框;方体线框BreakBoth行列打断BreakCol列打断BreakRow行打断Bridge过渡Bright亮度Brightness亮度BringSelectionIn加入选择;加入选择集Bubble膨胀;改变截面曲线的形状;气泡;浮起BubbleMotion泡沫运动;气泡运动Bubbles气泡;泡沫;改变截面曲线的形状;膨胀BuildOnlyAtRenderTime仅在渲染时成立ByMaterialWithinLayer按层中的材质CCalcIntervalsPer计算距离帧;计算每帧距离Camera摄像机视图;镜头点;摄像机;相CameraPoint摄像机配合点CameraPointObject摄像机配合点物体CamPoint相机配合点CancelAlign取消对齐Cap封盖;封顶;盖子CapClosedEntities封锁实体CapEnd封底CapHeight顶面高度;顶盖高度CapHoles封锁孔洞CapHolesModifierCapSegments端面片段数CapStart始端加盖;封锁起端CapSurface封盖曲面Capping顶盖Capsule囊体;胶囊;胶囊体CapsuleObject胶囊体;囊体CaseSensitive区分大小写CastShadows投射阴影CenterPointCycle中心点循环Center&Sides中心和边Centered,SpecifySpacing居中,指定间距Centimeters厘米C-ExtCCapHolesModifierCapSegments端面片段数CapStart始端加盖;封锁起端CapSurface封盖曲面Capping顶盖Capsule囊体;胶囊;胶囊体CapsuleObject胶囊体;囊体CaseSensitive区分大小写CastShadows投射阴影CenterPointCycle中心点循环Center&Sides中心和边Centered,SpecifySpacing居中,指定间距Centimeters厘米C-ExtC型物体;C型延伸体;C型墙C-ExtrusionObjectC型物体;C型延伸体;C型墙Chamfer倒角;切角ChamferCurve曲线倒角;切角曲线ChamferCylinder倒角圆柱体ChamferCylinderObject倒角圆柱体ChamferEdge倒角边缘ChamferVertex倒角极点ChamferBox倒角长方体;倒角方体;倒角立方体ChamferBoxObject倒角长方体;倒角方体;倒角立方体ChamferCyl倒角圆柱体;倒角柱体Change改变ChangeGraphicsMode改变图形模式ChangeLegStateChangeLightColor改变灯光颜色ChangetoBackViewport改变到后视图ChangetoBottomViewport改变到底视图ChangetoCameraViewport改变到摄像机视图ChangetoFrontView改变到前视图ChangetoGridView改变到栅格视图ChangetoIsometricUserView改变到用户轴测视图ChangetoLeftView改变到左视图ChangetoPerspectiveUserView改变到用户透视视图ChangetoRightView改变到右视图ChangetoShapeViewport改变到二维视图ChangetoSpot/DirectionalLightView改变到目标聚光灯/平行光视图ChangeGraphicsMode改变图形模式ChangeLegStateChangeLightColor改变灯光颜色ChangetoBackViewport改变到后视图ChangetoBottomViewport改变到底视图ChangetoCameraViewport改变到摄像机视图ChangetoFrontView改变到前视图ChangetoGridView改变到栅格视图ChangetoIsometricUserView改变到用户轴测视图ChangetoLeftView改变到左视图ChangetoPerspectiveUserView改变到用户透视视图ChangetoRightView改变到右视图ChangetoShapeViewport改变到二维视图ChangetoSpot/DirectionalLightView改变到目标聚光灯/平行光视图ChangetoTopView改变到顶视图ChangetoTrackView改变到轨迹视图Channel通道Chaos混乱;混乱度Character角色CharacterStructures角色结构Child小孩Children子级Chop切除;切劈ChordLength弦长;弦长度Circle圆;圆形;圆形区域CircleShape圆形CircularRegion圆形区域CircularSelectionRegion圆形选择区域Clear清除ClearAll清除全数;清除所有的捕捉设置ClearAllSmoothingGroups清除全数滑腻组ClearSelection清除选择ClearSetKeyModeBufferClearSurfaceLevel清除表面级Clickanddragtobegincreationprocess单击并拖动,开始创作Clone复制;克隆CloneMethod克隆方式;复制方式CloseCols.闭合列CloseLoft闭合放样CircleShape圆形CircularRegion圆形区域CircularSelectionRegion圆形选择区域Clear清除ClearAll清除全数;清除所有的捕捉设置ClearAllSmoothingGroups清除全数滑腻组ClearSelection清除选择ClearSetKeyModeBufferClearSurfaceLevel清除表面级Clickanddragtobegincreationprocess单击并拖动,开始创作Clone复制;克隆CloneMethod克隆方式;复制方式CloseCols.闭合列CloseLoft闭合放样CloseRows闭合行Cloth布;布料ClothCollection搜集布料ClothModifier布料编辑器;布料修改器Cloud云Col列Collapse坍塌;塌陷CollapseAll全数坍塌;全数折叠CollapseController坍塌操纵器CollapseStack坍塌堆栈CollapseTo坍塌到;折叠到Color颜色ColorbyElevation依照海拔指定颜色;以标高分色ColorRGB颜色RGBColorZone色带Combine归并;联合Combos复合;过滤器组合Combustion燃烧;归并Comet彗星CommandPanel命令面板CommonHoseParameters软管一起参数Compare比较Compass指南针;指针CompassObjectColor颜色ColorbyElevation依照海拔指定颜色;以标高分色ColorRGB颜色RGBColorZone色带Combine归并;联合Combos复合;过滤器组合Combustion燃烧;归并Comet彗星CommandPanel命令面板CommonHoseParameters软管一起参数Compare比较Compass指南针;指针CompassObject指针物体Completelyreplacecurrentscene完全替换当前场景Component组成Composite合成;复合材质;合成贴图;复合CompoundObject合成物体CompoundObjects合成物体Cone锥体ConeAngle锥体角度ConeObject锥体Configure设置;配置ConfigureDriver设置驱动ConfigureOpenGL配置OpenGL显示驱动ConfigurePaths设置途径Conform包裹ConformCompoundObject包裹合成物体ConformSpaceWarp包裹空间扭曲Connect连接ConnectCompoundObject连接包裹合成物体ConnectEdge连接边界ConnectVertex连接极点Constant晶体;定常;持续的;持续性;恒定;常量;圆片ConstantCross-Section截面恒定ConstantKeyReductionFiltering减少过滤时关键帧不变ConstantVelocity匀速ConstraintoX约束到X轴Conform包裹ConformCompoundObject包裹合成物体ConformSpaceWarp包裹空间扭曲Connect连接ConnectCompoundObject连接包裹合成物体ConnectEdge连接边界ConnectVertex连接极点Constant晶体;定常;持续的;持续性;恒定;常量;圆片ConstantCross-Section截面恒定ConstantKeyReductionFiltering减少过滤时关键帧不变ConstantVelocity匀速ConstraintoX约束到X轴ConstraintoXY约束到XY轴ConstraintoY约束到Y轴ConstraintoZ约束到Z轴ConstrainedMotion约束运动Constraint约束Constraints约束Context前后关系;关联菜单Contour轮廓Contours轮廓Contrast对照度Controller操纵器;选择用于操纵链接对象的关联复制类型ControllerDefaults默许操纵器ControllerDefaultsDialog默许操纵器对话框ControllerOutput操纵器输出ControllerProperties操纵器属性ControllerRange操纵器范围ControllerRangeEditor操纵器范围编辑器ControllerTypes操纵器类型Controllers操纵器Convertblockstogroups转化块为群组ConvertCurve转换曲线ConvertCurveOnSurface在曲面上转换曲线ConvertGroupsTo转化群组到ConvertInstancestoBlocks转化关联属性为块ConvertSelected转换选择;转换当前选择ConvertSurface转换曲面ControllerOutput操纵器输出ControllerProperties操纵器属性ControllerRange操纵器范围ControllerRangeEditor操纵器范围编辑器ControllerTypes操纵器类型Controllers操纵器Convertblockstogroups转化块为群组ConvertCurve转换曲线ConvertCurveOnSurface在曲面上转换曲线ConvertGroupsTo转化群组到ConvertInstancestoBlocks转化关联属性为块ConvertSelected转换选择;转换当前选择ConvertSurface转换曲面ConvertTo转换到ConverttoEdge转换到边ConverttoEditableMesh转换到可编辑网格ConverttoEditablePatch转换到可编辑面片ConverttoEditablePolygon转换到可编辑多边形ConverttoEditableSpline转换到可编辑曲线ConverttoFace转换到面ConverttoNURBSSurface转换到NURBS曲面ConvertToPatchModifier转换到面片修改器Converttosingleobjects转化到单一物体ConverttoToolbar转化到工具行;转换为工具条ConverttoVertex转换到极点Convertunits转换单位Cutter切割;饼切Copies复制数量Copy复制CopyEnvelope复制封皮CopyNormal复制法线Corner拐角点Count数量CrawlTime爬行时刻;蠕动时刻;变更时刻CreateaCharacter创建角色CreateaKeyforallTransforms为所有变换创建关键帧CreateaMulticurveTrimmedSurface创建多重修剪表面;创建多重修剪曲面CreateaMultisidedBlendSurface创建多边的融合表面创建多边的融合曲面Convertunits转换单位Cutter切割;饼切Copies复制数量Copy复制CopyEnvelope复制封皮CopyNormal复制法线Corner拐角点Count数量CrawlTime爬行时刻;蠕动时刻;变更时刻CreateaCharacter创建角色CreateaKeyforallTransforms为所有变换创建关键帧CreateaMulticurveTrimmedSurface创建多重修剪表面;创建多重修剪曲面CreateaMultisidedBlendSurface创建多边的融合表面创建多边的融合曲面CreateaPositionKey创建位置关键帧CreateaPositionKeyonX创建X轴位置关键帧CreateaPositionKeyonY创建Y轴位置关键帧CreateaPositionKeyonZ创建Z轴位置关键帧CreateaRotationKey创建旋转关键帧CreateaRotationKeyonX创建X轴的旋转关键帧CreateaRotationKeyonY创建Y轴的旋转关键帧CreateaRotationKeyonZ创建Z轴的旋转关键帧CreateaScaleKey创建放缩关键帧CreateaScaleKeyonX创建X轴的放缩关键帧CreateaScaleKeyonY创建Y轴的放缩关键帧CreateaScaleKeyonZ创建Z轴的放缩关键帧CreateBlendCurve创建融合曲线CreateBlendSurface创建融合表面;创建融合曲面CreateBonesSystem创建骨骼系统CreateCapSurface创建加顶表面;创建加顶曲面CreateChamferCurve创建倒直角曲线CreateCombination创建组合CreateCommandMode创建命令模式CreateCurves创建曲线CreateCurve-Curve创建曲线-曲线CreateCurvePoint创建曲线点CreateCVCurve创建可控曲线;创建操纵点曲线CreateCVCurveonSurface创建表面CV曲线;创建表面可控曲线CreateBlendCurve创建融合曲线CreateBlendSurface创建融合表面;创建融合曲面CreateBonesSystem创建骨骼系统CreateCapSurface创建加顶表面;创建加顶曲面CreateChamferCurve创建倒直角曲线CreateCombination创建组合CreateCommandMode创建命令模式CreateCurves创建曲线CreateCurve-Curve创建曲线-曲线CreateCurvePoint创建曲线点CreateCVCurve创建可控曲线;创建操纵点曲线CreateCVCurveonSurface创建表面CV曲线;创建表面可控曲线CreateCVSurface创建CV表面;创建可控曲面CreateDefaults创建默许;创建默许值CreateEdge创建边CreateExplicitKeyPositionX创建X轴的位置直接关键帧CreateExplicitKeyPositionY创建Y轴的位置直接关键帧CreateExplicitKeyPositionZ创建Z轴的位置直接关键帧CreateExplicitKeyRotationX创建X轴的旋转直接关键帧CreateExplicitKeyRotationY创建Y轴的旋转直接关键帧CreateExplicitKeyRotationZ创建Z轴的旋转直接关键帧CreateExplicitKeyScaleX创建X轴的放缩直接关键帧CreateExplicitKeyScaleY创建Y轴的放缩直接关键帧CreateExplicitKeyScaleZ创建Z轴的放缩直接关键帧CreateExposureControl创建曝光操纵CreateExtrudeSurface创建拉伸表面;创建拉伸曲面CreateFaces(Mesh)创建面数(网格)CreateFilletCurve创建倒圆角曲线CreateFilletSurface创建倒圆角表面;创建倒圆角曲面CreateFitCurve创建拟合曲线CreateKey创建关键帧CreateLatheSurface创建旋转表面;创建旋转曲面CreateLine创建线CreateMirrorCurve创建镜像曲线CreateMirrorSurface创建镜像表面;创建镜像曲面CreateMode创建方式CreateMorphKey创建变形关键帧CreateNewSet创建新集合CreateNormalProjectedCurve创建法线投影曲线CreateExtrudeSurface创建拉伸表面;创建拉伸曲面CreateFaces(Mesh)创建面数(网格)CreateFilletCurve创建倒圆角曲线CreateFilletSurface创建倒圆角表面;创建倒圆角曲面CreateFitCurve创建拟合曲线CreateKey创建关键帧CreateLatheSurface创建旋转表面;创建旋转曲面CreateLine创建线CreateMirrorCurve创建镜像曲线CreateMirrorSurface创建镜像表面;创建镜像曲面CreateMode创建方式CreateMorphKey创建变形关键帧CreateNewSet创建新集合CreateNormalProjectedCurve创建法线投影曲线CreateOffsetCurve创建偏移曲线CreateOffsetPoint创建偏移点CreateOffsetSurface创建偏移表面;创建偏移曲面CreateOutofRangeKeys创建范围外帧CreateParameters创建参数CreatePoint创建轴点CreatePoints创建点CreatePointCurve创建点曲线CreatePointCurveonSurface创建表面点曲线CreatePointSurface创建点表面;创建点曲面CreatePolygon创建多边形CreatePolygons创建多边形CreatePositionLockKey创建位置锁按时刻CreatePrimitives创建几何体CreateRotationLockKey创建旋转锁按时刻CreateRuledSurface创建规那么表面;创建规那么曲面CreateShape创建截面CreateShapefromEdges由边创建图形CreateSurfaces创建曲面CreateSurface-CurvePoint创建表面-曲线点CreateSurfaceEdgeCurve创建表面边界曲线CreateSurfaceOffsetCurve创建表面偏移曲线CreateSurface-SurfaceIntersectionCurve创建表面与表面的相交曲线CreateSurfPoint创建面点CreatePolygons创建多边形CreatePositionLockKey创建位置锁按时刻CreatePrimitives创建几何体CreateRotationLockKey创建旋转锁按时刻CreateRuledSurface创建规那么表面;创建规那么曲面CreateShape创建截面CreateShapefromEdges由边创建图形CreateSurfaces创建曲面CreateSurface-CurvePoint创建表面-曲线点CreateSurfaceEdgeCurve创建表面边界曲线CreateSurfaceOffsetCurve创建表面偏移曲线CreateSurface-SurfaceIntersectionCurve创建表面与表面的相交曲线CreateSurfPoint创建面点CreateTransformCurve创建变形曲线CreateTransformSurface创建变换表面;创建变换曲面CreateUIsoCurve创建UIso曲线CreateULoftSurface创建U放样表面;创建U放样曲面CreateUVLoftSurface创建UV放样表面;创建UV放样曲面CreateVertex创建极点CreateVertices创建极点数CreateVectorProjectedCurve创建矢量投影曲线CreateVIsoCurve创建VIso曲线Create1-RailSweep创建1-围栏Create2-RailSweep创建2-围栏CreationMethod创建方式CreationTime创建时刻Crop切割区域;渲染指定的区域,图像大小为指定区域的大小CropSelected切割选择;按选择对象的边界盒概念的区域渲染,图像大小为指定区域的大小Cross相交CrossSection交叉断面;截面;相交截面;截面参数Crossing横跨CrossingSelection横跨选择CrossSection交差截面;截面CrossSectionModifier交差截面修改器Crowd群体;群集Cube正方体;立方体Cube/Octa立方体/八面体CubicCreationTime创建时刻Crop切割区域;渲染指定的区域,图像大小为指定区域的大小CropSelected切割选择;按选择对象的边界盒概念的区域渲染,图像大小为指定区域的大小Cross相交CrossSection交叉断面;截面;相交截面;截面参数Crossing横跨CrossingSelection横跨选择CrossSection交差截面;截面CrossSectionModifier交差截面修改器Crowd群体;群集Cube正方体;立方体Cube/Octa立方体/八面体Cubic立方Current当前;当前的CurrentClassIDFilter当前过滤类别CurrentCombinations当前组合CurrentNodes当前节点CurrentObject当前物体CurrentObjects当前物体CurrentTargets当前目标CurrentTime当前时刻CurrentTransform当前变换Curvature曲率Curve曲率;曲线;当前CurveApproximation曲线精度操纵;曲线近似;曲线逼近CurveCommon一般曲线Curve-Curve曲线对曲线Curve-CurveIntersectionPoint曲线对曲线求交点CurveEditor动画曲线编辑器;运动曲线编辑器CurveEditor(Open)运动曲线编辑器(打开)CurveFit曲线适配CurvePoint曲线点;曲线对点CurveProperties曲线属性Curves曲线CurvesSelected被选择的曲线Custom自概念CustomAttributes自概念属性;定制属性CustomBoundingBoxCurveApproximation曲线精度操纵;曲线近似;曲线逼近CurveCommon一般曲线Curve-Curve曲线对曲线Curve-CurveIntersectionPoint曲线对曲线求交点CurveEditor动画曲线编辑器;运动曲线编辑器CurveEditor(Open)运动曲线编辑器(打开)CurveFit曲线适配CurvePoint曲线点;曲线对点CurveProperties曲线属性Curves曲线CurvesSelected被选择的曲线Custom自概念CustomAttributes自概念属性;定制属性CustomBoundingBox自概念绑定物体;自概念边界盒CustomColors定制颜色CustomIcons自概念图标Customize自概念CustomizeToolbars自概念工具条CustomizeUserInterface自概念用户界面Cut剪切CutEdge剪切边CutFaces剪切面数CutPolygons剪切多边形CVCurve可控曲线CVCurveonSurface曲面上创建可控曲线;曲面上的可控曲线CVonSurf曲面CVCVSurf可控曲面CVSurface可控曲面CVSurfaceObject可控曲面物体CVsSelected被选择的可控节点Cycle循环CycleSelectionMethod循环选择方式CycleSubobjectLevel循环子物体级别CycleThroughScaleModes通过放缩方式循环CycleVertices循环节点Cycles周期;圈;圈数CyclicGrowth循环增加;循环生长;周期增加CylGizmoCVonSurf曲面CVCVSurf可控曲面CVSurface可控曲面CVSurfaceObject可控曲面物体CVsSelected被选择的可控节点Cycle循环CycleSelectionMethod循环选择方式CycleSubobjectLevel循环子物体级别CycleThroughScaleModes通过放缩方式循环CycleVertices循环节点Cycles周期;圈;圈数CyclicGrowth循环增加;循环生长;周期增加CylGizmo柱体线框;柱体框Cylinder圆柱体CylinderEmitter柱体发射器CylinderGizmo柱体线框CylinderObject圆柱体DDamper减振器;阻尼器DamperDynamicsObjects阻尼器动力学物体DashpotSystemDay日Daylight日光DeactivateAllMaps关闭全数贴图;取消激活所有视图Decay衰减Decimals位数Default缺省;缺省值;默许;默许值DefaultLightingToggle默许照明开关DefaultProjectionDistance默许的投影距离DefaultViewportQuadDefine概念DefineStroke概念笔触Deflector导向板DeflectorSpaceWarp导向板空间变形Deflectors导向板Deform变形Deformation变形Deformations变形DeformingMeshCollectionDecimals位数Default缺省;缺省值;默许;默许值DefaultLightingToggle默许照明开关DefaultProjectionDistance默许的投影距离DefaultViewportQuadDefine概念DefineStroke概念笔触Deflector导向板DeflectorSpaceWarp导向板空间变形Deflectors导向板Deform变形Deformation变形Deformations变形DeformingMeshCollectionDeg度Degradation退化,降[减]低,减少,降格[级],老[软]化degree角度;度数degrees度;角度Delaunay德劳内类型Delegate代表Delete删除DeleteaPositionKeyonX在X轴删除位置关键帧DeleteaPositionKeyonY在Y轴删除位置关键帧DeleteaPositionKeyonZ在Z轴删除位置关键帧DeleteaRotationKeyonX在X轴删除旋转关键帧DeleteaRotationKeyonY在Y轴删除旋转关键帧DeleteaRotationKeyonZ在Z轴删除旋转关键帧DeleteaScaleKeyonX在X轴删除放缩关键帧DeleteaScaleKeyonY在Y轴删除放缩关键帧DeleteaScaleKeyonZ在Z轴删除放缩关键帧DeleteAll全数删除DeleteAllPositionKeys删除全数位置关键帧DeleteAllRotationKeys删除全数旋转关键帧DeleteAllScaleKeysDeleteaRotationKeyonY在Y轴删除旋转关键帧DeleteaRotationKeyonZ在Z轴删除旋转关键帧DeleteaScaleKeyonX在X轴删除放缩关键帧DeleteaScaleKeyonY在Y轴删除放缩关键帧DeleteaScaleKeyonZ在Z轴删除放缩关键帧DeleteAll全数删除DeleteAllPositionKeys删除全数位置关键帧DeleteAllRotationKeys删除全数旋转关键帧DeleteAllScaleKeys删除全数放缩关键帧DeleteBoth删除行列DeleteButton删除按钮DeleteCol.删除列DeleteCurve删除曲线DeleteKey删除关键帧DeleteMeshModifier删除网格修改器DeleteMorphTarget删除变形目标DeleteObjects删除物体DeleteOld删除旧材质;删除当前场景中的对象,归并新来的对象DeleteOperand删除操作物体;删除操作对象DeleteOriginalLoftCurves删除原放样曲线DeletePatch删除面片DeletePatchEdge删除面片边界DeletePatchElement删除面片元素DeletePatchModifier删除面片修改器DeletePatchVertex删除面片节点DeleteRow删除行DeleteSchematicView删除图解视图DeleteSegment删除线段DeleteShape删除图形DeleteSpline删除曲线DeleteSplineModifier删除曲线修改器DeleteTab删除面板DeleteTag删除标记DeletethePop-upNoteDeleteToolbar删除工具条DeleteTrackView删除轨迹视图DeleteVertex删除节点DeleteZone删除区域;删除色带DensDeleteRow删除行DeleteSchematicView删除图解视图DeleteSegment删除线段DeleteShape删除图形DeleteSpline删除曲线DeleteSplineModifier删除曲线修改器DeleteTab删除面板DeleteTag删除标记DeletethePop-upNoteDeleteToolbar删除工具条DeleteTrackView删除轨迹视图DeleteVertex删除节点DeleteZone删除区域;删除色带Dens密度Density密度;强度;浓度DependenciesDependentCurves从属曲线DependentPoints从属点DependentSurfaces从属曲面Dependents从属格线;关联Depth深度DepthofField视野;景深DepthSegs深度片段数DeriveFromLayers来自层DeriveFromMaterials来自材质DeriveFromMaterialWithinLayer来自层中的材质DeriveLayersBy导入层依据DeriveObjectsBy导入物体方式;导入物体依据DeriveObjectsFrom导入物体依据Destination目的;显示出在当前场景中被选择对象的名字;目标位置DestinationTime目标时刻DestoryCharacterDetach分离;从对象组中分离对象DetachElement分离元素DetachSegment分离线段DetachSpline分离曲线Details细节Deviation背离;误差Dialog对话框DeriveFromMaterialWithinLayer来自层中的材质DeriveLayersBy导入层依据DeriveObjectsBy导入物体方式;导入物体依据DeriveObjectsFrom导入物体依据Destination目的;显示出在当前场景中被选择对象的名字;目标位置DestinationTime目标时刻DestoryCharacterDetach分离;从对象组中分离对象DetachElement分离元素DetachSegment分离线段DetachSpline分离曲线Details细节Deviation背离;误差Dialog对话框Diameter直径DieAfterCollision碰撞后消亡Diffuse漫反射;漫反射光;表面色;过渡区Diffuse(reflective&translucent)过渡色(反射与半透明)Direction方向DirectionChaos方向混乱DirectionofTravel/Mblur运动方向/运动模糊DirectionVector矢量方向;方向向量Directional方向;方向型DirectionalLight平行光Disable无效DisableSceneRedrawToggleDisableView显示失效;视图无效DisableViewport非活动视图DisableViewportToggle视图切换失效DisassembleDisassembleObjectsDiscardNewOperandMaterial抛弃新材质DiscardOriginalMaterial抛弃原材质Disintigrate裂解DispApprox位移近似DispApproxModifier位移近似修改器Displace置换;位移;位移编辑修改器DisplaceModifier位移修改器DisplaceSpaceWarp位移转换空间变形DisplacedSurfaceDisableSceneRedrawToggleDisableView显示失效;视图无效DisableViewport非活动视图DisableViewportToggle视图切换失效DisassembleDisassembleObjectsDiscardNewOperandMaterial抛弃新材质DiscardOriginalMaterial抛弃原材质Disintigrate裂解DispApprox位移近似DispApproxModifier位移近似修改器Displace置换;位移;位移编辑修改器DisplaceModifier位移修改器DisplaceSpaceWarp位移转换空间变形DisplacedSurface贴图置换表面;置换贴图表面;位移表面;位移曲面Display显示;当Display处于打开时,在画图时会显现捕捉导线。轨迹显示操纵DisplayasBox以边界盒显示;显示为方体DisplayCommandMode显示命令模式DisplayFloater显示浮动框;显示面板DisplayIcon显示图标DisplayIsoCurves显示Iso曲线DisplayLattice显示格线DisplayLineParameters显示线参数DisplayNormals显示法线DisplayOptions显示选项DisplayProperties显示属性DisplaySelectedwithEdgedFaces用边面显示选择物体DisplaySubtree显示子树DisplayUntil显示时限;显示数量Display/Update显示与更新DisplayVertices显示节点数DisplayVerticesToggle显示节点数标记DisplayWhileCreating创建时显示DisplayWireObjectsUsingTriangleStrips利用三角形显示线框物体Distance距离;距离DistributeUsing散布利用Distribution散布;分类Distributiondrop-downlist平均划分,物体在结尾DisplayProperties显示属性DisplaySelectedwithEdgedFaces用边面显示选择物体DisplaySubtree显示子树DisplayUntil显示时限;显示数量Display/Update显示与更新DisplayVertices显示节点数DisplayVerticesToggle显示节点数标记DisplayWhileCreating创建时显示DisplayWireObjectsUsingTriangleStrips利用三角形显示线框物体Distance距离;距离DistributeUsing散布利用Distribution散布;分类Distributiondrop-downlist平均划分,物体在结尾DistributionName散布物体名称DistributionObjectParameters散布物体参数Divergence分散度Divide等分DivideEdges等分边界DivideFaces等分面数DividePolygons等分多边形DivideEvenly,NoObjectsatEnds平均划分,结尾无物体DivideEvenly,ObjectsatEnds平均划分,物体在结尾DividePolygons等分多边形DoNotModifyMatIDsorMaterial不改变材质或材质ID号Dodec/Icos十二面体/二十面体DollyCamera推拉摄影机;伸缩镜头DollyCamera(/Spotlight)移动摄像机(/聚光灯)DollyCamera+Target推拉摄影机和目标点DollyMode推移模式DollyTarget推拉目标点;伸缩目标DollyTarget+Camera(/Spotlight)移动摄像机(/聚光灯)的目标点DollyTarget(/Spotlight)移动摄像机(/聚光灯)的目标点Don'tassign不指定Don'tdisplaythismessage再也不显示那个信息Donut同心圆环;圆环DonutShapeDopeSheet摄影表Dots圆点DoubleBuffer双倍缓冲区Down向下DollyCamera推拉摄影机;伸缩镜头DollyCamera(/Spotlight)移动摄像机(/聚光灯)DollyCamera+Target推拉摄影机和目标点DollyMode推移模式DollyTarget推拉目标点;伸缩目标DollyTarget+Camera(/Spotlight)移动摄像机(/聚光灯)的目标点DollyTarget(/Spotlight)移动摄像机(/聚光灯)的目标点Don'tassign不指定Don'tdisplaythismessage再也不显示那个信息Donut同心圆环;圆环DonutShapeDopeSheet摄影表Dots圆点DoubleBuffer双倍缓冲区Down向下DownloadTextureSize下载纹理尺寸;下载纹理大小DrawInAllViewports在所有视图绘制DrawRegionDropSize水滴大小Drops水滴状D-SectionHoseD型截面软管DualPlanesToggle双平面切换Dummy虚拟物体;虚拟物DummyObject虚拟物体DuplicateMaterialName重复材质名称DuplicateName重复名称Duplicates复制数量DXFImport输入DXF文件Dynamic动态;动力DynamicEffects动力学成效;动态成效Dynamics动力学DynamicsObject动力学物体DynamicsObjects动力学物体DynamicsPositionController动力学位置操纵器DynamicsRotationController动力学旋转操纵器FFace面;表面;面片;面贴图法;捕捉到面的表面上的任何点FaceConstraintDuplicateName重复名称Duplicates复制数量DXFImport输入DXF文件Dynamic动态;动力DynamicEffects动力学成效;动态成效Dynamics动力学DynamicsObject动力学物体DynamicsObjects动力学物体DynamicsPositionController动力学位置操纵器DynamicsRotationController动力学旋转操纵器FFace面;表面;面片;面贴图法;捕捉到面的表面上的任何点FaceConstraintFaceConstraintToggleFaceConstraintToggle(Poly)FaceExtrude面拉伸FaceExtrudeModifier面拉伸修改器FaceLevel面分类Faces面数Facets面片;面状Facets+Highlights面片加高光;面状+高光Facing面;面片状;正方形面Factor因数;因子FadeFor衰减耗时;衰减到Falloff衰减;衰减区Family系列FamilyParameters系列参数Fast快FBXImportadvancedparametersFBX文件输入高级参数设置FCurveFilteringPre-processing曲线过滤预处置Fence围栏区域FenceRegion围栏形区域FenceSelectionRegion围栏形选择区域Fetch恢复场景到最后一次执行Hold操作时的状态;取回FFD***变形FFD2x2x2ModifierFFD3x3x3ModifierFFD4x4x4ModifierFFDBoxModifier***变形盒修改器FFDCylinderModifier***变形柱体修改器Family系列FamilyPara
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