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文档简介
几何画板智慧树知到期末考试答案2024年几何画板选定的两个点用于构造射线,第一个选定点就是射线的端点。()
A:错B:对答案:对如果选定了多个对象,点击“显示”-“标签”,会出现标签对话框,输入了第一个对象的标签,后边的对象会顺序自动加上标签。()
A:错误B:正确答案:正确旋转的前提条件为旋转中心和旋转角度。()
A:对B:错答案:对“移动箭头工具”不仅用于选择并移动对象,还可用来构造交点。()
A:错B:对答案:对选择多个对象可以用拖框的方式;如果按住Shift键,还可以框选不同的区域对象。()
A:对B:错答案:对几何画板软件允许选取多条线段,同时“构造”各自的中点。()
A:错误B:正确答案:错误在旋转中,“旋转参数”的“固定角度”的数值对话框中,可以输入计算解析式,将计算结果用于旋转角度。()
A:正确B:错误答案:错误在绘图区中建立一个无单位的参数R,然后用“点工具”绘制出点O,选中O点和参数R,选择构造圆菜单,可以构造出半径随参数R变化的动态圆。()
A:错B:对答案:.修改点对象的标签时,在“对象的标签”框中输入F{1}时,标签设置为F1。()
A:错误B:正确答案:错误选定两条线段,“标记线段比”中,是标记第一条为分母,第二条为分子的比。()
A:正确B:错误答案:正确用参数构造的函数解析式,可以通过参数的改变来控制解析式的改变,进而控制函数图象的改变。()
A:错误B:正确答案:错误缩放的对象可以是点、线段、圆等。()
A:错误B:正确答案:错误参数使用“动画”按钮,并不是改变参数的位置,而是改变参数的大小。()
A:正确B:错误答案:正确选定的两个点用于构造射线,则第二个选定点就是射线的端点。()
A:对B:错答案:对所有的对象都可以反射。()
A:正确B:错误答案:错误选定一个点和多条线段可以构造同心圆。()
A:错B:对答案:错选定多个点和一条线段可以构造等圆。()
A:错B:对答案:对点对象的颜色不可以更改。()
A:错误B:正确答案:错误点不在路径上也可以存在点值()。
A:错误B:正确答案:正确“移动”按钮就是将选定的点移动向目的点。()
A:错误B:正确答案:错误在构造线型对象时,选点的顺序对构造射线有影响,而对构造线段或直线没有影响。()
A:错B:对答案:对“迭代次数”决定迭代重复多少次,最小值为1,负数会出现不可预料的效果。()
A:错误B:正确答案:正确点在线段上的值可以理解为:这点到线段起点(即先绘制的点)的距离与整个线段长度的比值。()
A:错误B:正确答案:正确轨迹和函数图象都不能反射。()
A:正确B:错误答案:错误反射是指将对象按标记的镜面(可以是点、线段、射线或直线)构造关系。()
A:对B:错答案:对在利用深度迭代构造正n边形中,必须先选取作为原象的点,最后选取参数“n-1”。()
A:错误B:正确答案:错误用几何画板构造几何图形,首先得考虑对象间的几何关系,不是基本元素的简单堆积。()
A:错误B:正确答案:正确减慢动画对象的运动速度的快捷键是()。
A:Alt+]B:Alt+C:Alt+[D:Ctrl+[答案:AI参考:减慢动画对象的运动速度的快捷键是Alt+[。这个快捷键可以帮助你减慢动画对象的运动速度,让你有更多时间来观察和调整动画效果。其他选项中,Alt+]是用于结束当前正在进行的操作,Alt+
和Ctrl+
并没有特定的动画设置快捷键。因此,正确答案是C:Alt+[。'修改点对象的标签时,在“对象的标签”框中输入如下()时,标签设置为F1。
A:F(1)B:F{1}C:F1D:F[1]
答案:AI参考:正确选项是C:F1。\n\n在HTML中,标签通常由双引号括起来,并且在其中包含相应的标签名和属性。根据题目描述,要修改对象的标签,输入的是F1,所以选项C是正确的。选项A、B、D中的符号和格式不符合HTML标签的规范,因此是错误的选项。'如图,依次选中图中1,2,3三点执行“构造——过三点的弧”,得到的图形是()。
A:B:C:D:答案:AI参考:正确答案是B:以三个点为端点的线段。\n从图片中可以看出,依次选中图中1、2、3三点执行“构造——过三点的弧”后,得到的图形是以这三个点为端点的线段。因此,正确答案为B。'新建参数t2=1.0,已知EF和CD的长度,现对t2进行编辑参数,使其乘以EF并除以CD,则现在的t2的值由()控制。
A:EF长度B:EF、CD的长度C:CD的长度D:无答案:AI参考:选项C是正确的。\n\n因为题目中提到,将t2参数乘以EF长度并除以CD长度,所以t2的值是由CD的长度控制的。具体来说,如果CD的长度为1,那么t2乘以EF长度后的值再除以CD长度,就得到了t2的新值。因此,答案为C:CD的长度。'如下图点D是圆B上的半自由点,点D的点值估计是()。
A:介于0.5到0.75之间B:介于0.25到0.5之间C:介于0.75到1之间D:介于0到0.25之间答案:AI参考:根据题目描述,点D是圆B上的半自由点,这意味着点D的位置在圆B上,并且有一定的自由度。考虑到圆的特性,点在圆上的位置通常介于圆心和半径之间,即介于0到1之间。而半自由点的自由度限制了其位置的变动范围,因此点D的点值估计应该在0.5到1之间。所以,正确选项是A:介于0.5到0.75之间。'几何画板工具栏中没有()工具。
A:线段直尺工具B:颜料桶工具C:标记工具D:文本工具答案:AI参考:正确选项是【B:颜料桶工具】。几何画板工具栏中没有颜料桶工具,而其他选项如线段直尺工具、标记工具和文本工具都是几何画板中常见的工具。'函数在计算时应如何输入()。
A:B:C:D:答案:AI参考:正确答案是D:函数在计算时应如何输入为“”。这是因为这是一个数学函数图像,它不需要输入任何值,只需要直接显示图像即可。因此,答案为D。'直线上的点的点值范围是()。
A:[0,1)B:[0,1]C:(0,1)D:(-∞,+∞)答案:AI参考:正确答案是B:[0,1]。\n直线上所有的点的值域都是[0,1],所以答案为B。其他选项如A、C、D都不符合直线上点的值域范围。'用()可以构造出图中的直角符号。
A:标记工具B:信息工具C:自定义工具D:文本工具答案:AI参考:正确选项是【自定义工具】。\n\n根据题干描述,需要使用一种工具来构造出图中的直角符号。选项A、B、D中的标记工具、信息工具和文本工具主要用于处理文本、数据或信息,无法直接构造出直角符号。而选项C中的自定义工具可以用于创建自定义的图形、符号或形状,因此是符合题意的选项。在实际操作中,可以使用自定义工具中的矩形工具或其他适合绘制直角的工具来实现题目要求。'下面不属于操作按钮的是()。
A:链接B:声音C:滚动D:合并答案:AI参考:正确答案是B:声音。\n操作按钮主要包括链接、滚动、合并等,不属于操作按钮的是声音选项。其他选项中,链接是一种常见的交互元素,滚动表示网页或窗口在视觉上向上或向下移动,合并是指将几个图形、文字或其它对象组合在一起形成单一的对象,三者都属于操作按钮范畴。因此,本题答案为B。'擦除追踪踪迹的快捷键是()。
A:Shift+Ctrl+KB:Shift+Ctrl+EC:Shift+Ctrl+HD:Shift+Ctrl+L答案:AI参考:正确答案是D:Shift+Ctrl+L。\n\n这个快捷键用于在Excel中擦除追踪踪迹,也就是清除追踪箭头。选项A和B的快捷键是选择数据系列或编辑数据系列,选项C的快捷键是恢复追踪踪迹,选项D的快捷键是擦除追踪踪迹,因此选项D是正确答案。'点在圆上的点值范围是()。
A:[0,1)B:(0,1]C:(0,1)D:[0,1]答案:AI参考:从圆的定义来看,圆上的点应该满足点到圆心的距离等于圆的半径。由于题目中给出的范围是[0,1],所以只需要考虑选项中的[0,1]是否符合这个条件。选项A和B中的开区间表示了点的值在0和1之间,但并不包括0和1本身,这与圆的定义不符。选项C中的闭区间表示了点的值包括0和1本身,这与圆的定义相符。因此,正确选项是C:点在圆上的点值范围是(0,1)。'显示或隐藏点对象标签的快捷键是()。
A:Ctrl+KB:Ctrl+HC:Ctrl+LD:Ctrl+C答案:AI参考:显示或隐藏点对象标签的快捷键是(B)Ctrl+H。在3DMax中,Ctrl+H是用于切换显示模式和隐藏物体标签的快捷键。'扇形边界上点的点值范围是()。
A:(-∞,+∞)B:(0,1)C:[0,1]D:[0,1)答案:AI参考:正确答案是D:[0,1)\n\n选项A和C中的符号表示范围是无限大,不符合题意;选项B中的范围是0到1之间含0不含1,而选项D中的范围是0到1之间不含0,符合题意。所以答案是D[0,1).故选D。'如图,依次选中点U,点V和点W,执行“构造—过三点的弧”,得到弧;再执行“构造—弧内部—弓形内部”;最后构造弓形边界上的点A,B,C,D,得到如下图,那么这4个点的点值从小到大排列正确的是()。
A:B的点值答案:AI参考:从图中可以看出,首先,弧AB内部有一个点D,再由弧AB内部构造出的弧BD内部又有一个点C,再由弧BD内部构造出的弧CD内部又有一个点A,最后由弧CD内部构造出的弧AD外部有一个点B。因此,这四个点的点值从小到大排列应为A多边形边界上点的点值范围是()。
A:(0,1)B:[0,1]C:(-∞,+∞)D:[0,1)答案:"AI参考:答案是B:[0,1]。在数学中,范围通常用方括号表示,其中开区间(例如[0,1])表示该范围内的所有实数的连续性,而闭区间[0,1)表示该范围内的所有实数和无穷小量。在这个问题中,多边形边界上的点的值范围通常是在0和1之间(即[0,1]),因为它通常表示一个有限的范围或区域的边界。因此,选项B:[0,1]是正确答案。"如何更改点的标签()
A:箭头状态下双击点B:虚心手状态下双击标签C:实心手状态下双击点D:选中点,右键单击,选择“点的标签”答案:AI参考:正确选项为【D:选中点,右键单击,选择“点的标签”】。\n\n在GeoGebra软件中,可以通过选中需要更改标签的点,右键单击,选择“点的标签”来更改点的标签。选项A、B、C虽然也涉及到了点标签的更改,但操作方式与题干要求不符。'新建参数时,参数类型包括()。
A:角度参数B:时间参数C:长度参数D:默认参数(无单位)答案:AI参考:正确选项为:ABCD。\n\n新建参数时,参数类型包括角度参数、时间参数、长度参数和默认参数(无单位)等。'定义了从点A到点B的自定义变换,变换命名为“斜二测变换”,选中下列的对象,可以对其执行这个“斜二测变换”的是()。
A:绘制的函数图象B:圆工具绘制的圆C:迭代变换得到的迭代象D:构造出来的轨迹答案:AI参考:正确答案是:A:绘制的函数图象。\n斜二测变换是一种从平面到平面的变换,只适用于平面上的对象。因此选项B圆工具绘制的圆和选项C迭代变换得到的迭代象是不可以执行这个变换的。选项D构造出来的轨迹虽然也是平面上的对象,但是它不是由点A到点B的变换得到的,因此也不能执行这个变换。只有选项A绘制的函数图象是由点A到点B的变换得到的,因此可以执行这个斜二测变换。所以答案为A,即“绘制的函数图象”。'正确构造圆的方法是()。
A:选定一条线段后,单击菜单选项“构造”-“以圆心和半径绘圆”B:选定一个点和一条线段后,单击菜单选项“构造”-“以圆心和半径绘圆”C:选定两点后,单击菜单选项“构造”-“以圆心和圆周上的点绘圆”D:选定一点后,单击菜单选项“构造”-“以圆心和圆周上的点绘圆”答案:AI参考:正确选项是【多选题】:A:选定一条线段后,单击菜单选项“构造”-“以圆心和半径绘圆”。\n\n这是因为选定一条线段后,可以通过菜单选项“构造”-“以圆心和半径绘圆”来构造一个圆。这种方法可以准确地确定圆的半径和圆心,从而得到一个精确的圆。而其他选项中,选定一个点和一条线段或两点后,不一定能够准确地构造出圆,因此不是正确的方法。选定一点后,通过菜单选项“构造”-“以圆心和圆周上的点绘圆”可以构造一个以该点为圆心的圆,但不是题目所要求的选择项。'单击“编辑——参数选项”在参数选项对话框中,距离单位有()。
A:像素B:厘米C:英寸D:英尺答案:AI参考:正确选项为【厘米、英寸】。\n\n在参数选项对话框中,距离单位包括厘米和英寸,而像素和英尺主要应用于图像大小、分辨率等其他方面的设置。'下面边界上的点的点值范围为[0,1)的有()。
A:点在弓形边界上(“圆上的弧”构造)B:点在扇形边界上(“过三点的弧”构造)C:点在扇形边界上(“圆上的弧”构造)D:点在有芯多边形的边界上答案:AI参考:正确选项是:C:点在扇形边界上(“圆上的弧”构造)。\n\n解释:\n\n1.选项A和B中的边界都是圆的一部分,点的值范围应该是[0,1]。\n2.选项D中的边界是封闭的,点的值范围应该是[0,n-1],其中n是多边形的边数。\n3.选项C中的边界是扇形的一部分,点的值范围为[0,1),符合题目要求。因此,选项C是正确答案。'改变动画对象的运动速度的快捷键是()。
A:Alt+]B:Alt+{C:Alt+}D:Alt+[答案:AI参考:正确答案是D:Alt+[。\n\n在AdobeFlash或Animate中,可以使用快捷键Alt+[来改变动画对象的运动速度。选项A、B、C中的快捷键组合在动画速度调整中不起作用。'用深度迭代制作正n边形中,“新建参数”n,用360°除以n,所得到的是正n边形外接圆的圆心角。()
A:对B:错答案:AI参考:答案:B:错。\n用深度迭代制作正n边形时,我们需要通过迭代过程逐渐调整正n边形的边长和角度,以便使其成为一个规整的几何形状。在这个过程中,我们需要设定一个参数n,用于控制正n边形的边数。当我们用360°除以n时,得到的是正n边形内角的度数,而不是外接圆的圆心角。因此,这个判断题是错误的。'“线段直尺工具”。包括构造线段、射线和直线三个工具。()
A:对B:错答案:AI参考:答案是B:错。线段直尺工具包括构造线段、射线、直线和自定义线段四个工具。因此,题目中的“线段直尺工具”说法不准确。'平移变换共有3大类变换:极坐标变换、直角坐标变换、标记变换。()
A:对B:错答案:AI参考:答案是A:对。平移变换是数学中的一种基本变换,它包括极坐标变换、直角坐标变换和标记变换等几种类型。这些变换在数学和工程中有着广泛的应用。'构造轨迹要选定两个对象。()
A:对B:错答案:AI参考:答案:B:错。构造轨迹需要选定两个或两个以上的对象。只选定两个对象可能无法形成有效的轨迹。
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