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文档简介

微专题89比赛与闯关问题

一、基础知识:

1、常见的比赛规则

(1)〃局M胜制:这种规则的特点为一旦某方获得加次胜利即终止比赛。所以若比赛提前结

束,则一定在最后一次比赛中某方达到加胜。

2

例如:甲,乙两队举行排球比赛,比赛采取5局3胜制,已知甲获胜的概率为一,求甲以3:1

3

获胜的概率:

,2V门、32

解:本题不能认为“四局中甲赢得三局",从而P=C:--=一,因为如果前三局连胜,

⑶⑴81

则结束比赛而不会开始第四局,所以若比分为3:1,则第四局甲获胜,前三局的比分为2:1,

(2)连胜制:规定某方连胜机场即终止比赛,所以若提前结束比赛,则最后机场连胜且之前

没有达到机场连胜。

例如:甲,乙两队举行比赛,比赛共有7局,若有一方连胜3局,则比赛立即终止。已知甲

3

获胜的概率为二,求甲在第5局终止比赛并获胜的概率

4

解:若第5局比赛结束,根据连胜三局终止比赛的规则,可知甲在第3,4,5局获胜,且第二局

失败(否则若第二局获胜,则第四局就达到三连胜),第一局无论胜负不影响获胜结果。所以

尸=(巾{|《

(3)比分差距制:规定某方比对方多〃,分即终止比赛,此时首先根据比赛局数确定比分,在

得分过程中要注意使两方的分差小于加

(4)“一票否决制”:在比赛的过程中,如果在某一阶段失败,则被淘汰。此类问题要注意若

达到第加阶段,则意味着前(〃2-1)个阶段均能通关

2、解答此类题目的技巧:

(1)善于引入变量表示事件:可用“字母+变量角标''的形式表示事件“第几局胜利例如:4,

表示“第i局比赛胜利”,则3表示“第i局比赛失败”。

(2)善于使用对立事件求概率:若所求事件含情况较多,可以考虑求对立事件的概率,再用

尸(A)=1-P(N)解出所求事件概率。在处理离散性随机变量分布列时,也可利用概率和为1

的特点,先求出包含情况较少的事件的概率,再间接求出包含情况较多的事件概率

二、典型例题:

例1:某项选拔共有三轮考核,每轮设有一个问题,回答问题正确者进入下一轮考核,否则即

被淘汰.已知某选手能正确回答第一、二、三轮的问题的概率分别为士,且各轮问

555

题能否正确回答互不影响.

(1)求该选手被淘汰的概率;

(2)记该选手在考核中回答问题的个数为4,求随机变量4的分布列与数学期望.

(1)思路:依题可知,比赛规则为:只要打错一个即被淘汰,如果从问题的正面考虑,则要

考虑到是第几轮被淘汰,情况较多。但此问题的反面为“答对所有问题“,概率易于表示,所以

考虑利用对立事件进行求解

设A,.为“选手正确回答第i轮问题”,事件4为“选手被淘汰”

JJJJL乙J

(2)思路:4可取的值为1,2,3,可知若想多答题,则需要前面的问题均要答对,所以4=1

时,则第一题答错;J=2时,则第一题答对且第二题答错(若第二题答对则需要答第三题);

J=3时,则第一题答对且第二题答对(第三题无论是否正确,均已答三题),分别求出概率

即可

解:4可取的值为1,2,3

尸信=1)=(P(^=2)=|X|=A

产管=3)=乎|埸

J的分布列为

123

812

P

52525

.•&="+2x§+3x工巨

5252525

例2:某区要进行中学生篮球对抗赛,为争夺最后一个小组赛名额,甲、乙、丙三支篮球队要

进行比赛,根据规则:每两支队伍之间都要比赛一场;每场比赛胜者得3分,负者得。分,没

有平局,获得第一名的将夺得这个参赛名额.已知乙队胜丙队的概率为甲队获得第一名

5

的概率为乙队获得第一名的概率为-L.

615

(1)求甲队分别战胜乙队和丙队的概率:,舄;

(2)设在该次比赛中,甲队得分为X,求X的分布列及期望.

(1)思路:解决£要通过甲队第一的概率与乙队第一的概率两个条件。若甲队第一名,

则甲战胜乙且战胜丙,即片鸟=,;若乙队第一名,则乙战胜甲且战胜丙,即(1一[),=」-,

6515

两个方程即可解出4=:,鸟=;

解:设事件A为“甲队获第一名“,则P(A)=46=,

设事件B为“乙队获第一名”,则P(B)=(1—片)—=白

解得:片=2,匕=_1

1324

(2)思路:依题意可知X可取的值为0,3,6,X=0即两战全负;X=3即一胜一负,要分

成“胜乙负丙”和“负乙胜丙”两种情况讨论:X=6即两战全胜;分别求出概率即可。

X可取的值为0,3,6

.•.P(X=0)=(l—3(1—£)=;

7

P(X=3)=《(1-£)+(1-耽=丘

p(X=6)=利=-

.•.X的分布列为

X036

171

P——

4126

,、1C7,111

EX=0x—F3xF6x-=—

41264

例3:甲、乙两支篮球队赛季总决赛采用7场4胜制,每场必须分出胜负,场与场之间互不影

响,只要有一队获胜4场就结束比赛.现已比赛了4场,且甲篮球队胜3场.已知甲球队第5,

32

6场获胜的概率均为三,但由于体力原因,第7场获胜的概率为上.

55

(1)求甲队分别以4:2,4:3获胜的概率;

(2)设X表示决出冠军时比赛的场数,求X的分布列及数学期望.

(1)思路:前四场比赛甲乙比分为3:1,根据7场4胜制可知,甲再赢一场比赛立刻结束,

所以要想获得4:2,4:3,必须在甲赢一场之前,乙获得比分。所以若比分为4:2,则第5

场乙胜,第6场甲胜;若比分为4:3,则第5,6场均乙胜,第7场甲胜,用概率的乘法即可求

出两个比分的概率

32

解:设事件A,.为“甲队在第i场获胜”,则P(A)=P(A)=j,P(A7)=g

设事件A为“甲队4:2获胜”,事件8为“甲队4:3获胜”

••.P(A)=P(AA)=|i=|P(3)=咽私)=|,|・|=卷

(2)思路:比赛的场数取决于甲是否取胜,所以X可取的值为5,6,7,若X=5,则甲4:1

获胜,即胜第五场;若X=6则甲4:2获胜,即乙胜第五场,甲胜第六场;若X=7,则只

需前六场打成3:3即可,所以只需乙连赢两场。分别计算概率即可得到分布列和期望

比赛场数X可取的值为5,6,7

..・P(X=5)=尸(A)=|P(X=6)=P(44)4

P(X=7)=P(*)=|.|总

.♦.X的分布列为

X567

364

P

52525

例4:甲、乙两人对弈棋局,甲胜、乙胜、和棋的概率都是工,规定有一方累计2胜或者累计

3

2和时,棋局结束。棋局结束时,若是累计两和的情形,则宣布甲乙都获得冠军;若一方累计

2胜,则宣布该方获得冠军,另一方获得亚军。设结束时对弈的总局数为X.

(1)设事件A:“X=3且甲获得冠军”,求A的概率;

(2)求X的分布列和数学期望。

(1)思路:事件A代表“对弈3局且甲获胜“所以甲必须在第三场获胜,且前两场为一胜一和

或一胜一负(胜负先后顺序均可)。按照这几种情况找到对应概率相乘即可

解:设事件A,.为“甲在第,局取胜”,事件与为“第/局和棋”,

事件以为“乙在第攵局取胜”

•.P(A)=P(4A4)+P(44A)+P佃瓦巴)+「(瓦刀鸟)

1212111212118

=—X—X—+—X—X—+-X—X—+—X—X—=一

33333333333327

(2)思路:依题意可得只要有两个相同的结果就结束比赛,所以最多进行4次比赛,最少进

行2次比赛,故X可取的值为2,3,4;在这些值中X=2,X=4包含情况较少,X=2即为

相同的结果出现两次,以甲为研究对象,则情况分为“两胜”,“两负","两和"三种情况。X=4

所以概率();;2

即为前三场“胜负和”均经历一次,PX=4=4g4=—。对于X=3的情况,

9

由于种类较多,所以利用分布列概率和为1的性质用1一。(乂=2)—尸(乂=4)进行计算

X可取的值为2,3,4

p(x=2)=p(vQ+P(4B2)+P(cc)=;x;+;xm

P(X=4)=A;,,,=2

\)33339

4

p(x=3)=1—P(X=2)_p(x=4)=§

.•.X的分布列为

X234

142

P

399

/.EX=2x—+3x—+4x—=-

3999

小炼有话说:在随机变量所取的值中,如果只有一个值的概率包含情况较多不易计算,那么

可以考虑先计算出其他取值的概率,再用1减去其他概率即可

例5:某电视台举办的闯关节目共有五关,只有通过五关才能获得奖金,规定前三关若有失败

即结束,后两关若有失败再给一次从失败的关开始继续向前闯的机会(后两关总共只有一次

机会),已知某人前三关每关通过的概率都是一,后两关每关通过的概率都是上

32

(1)求该人获得奖金的概率

(2)设该人通过的关数为X,求随机变量X的分布列及数学期望

(1)思路:若该人获得奖金,则前三关必须通过,后两关可以通过,或者只有一次未通过,

借助机会再次通过。分别计算概率再相加即可

解:设事件A,为“第i关通过“,事件A为“获得奖金”

二P(A)=P(A&AAA)+P(A4A4AA)+

(2)思路:依题意可知X的取值为0,1,2,3,4,5,其中前三关失败即结束,所以X=0为第

一关失利;X=1为第一关通过且第二关失利;X=2为第二关通过且第三关失利;X=3

为第三关通过且第四关失利两次;X=4为第四关通过且第五关失利两次;X=5为五关全

部通过获得奖金(即第一问的结果),其中由于X=4情况较为复杂,所以考虑利用

l-[P(X=0)+P(X=l)+P(X=2)+P(X=3)+P(X=5)]进行处理

X的取值为0,1,2,3,4,5

.•.p(x=o)=p(4)=gP(X=1)=P(AA)=|-1=|

p(x=2)=p(A4A)=|-|-1=^

尸(x=3)=P(A4A44)=(|j©=捺

4

P(X=5)=P(A)=-

2

P(X=4)=l-[p(x=0)+P(X=1)+P(X=2)+P(X=3)+P(X=5)]=方

.•.X的分布列为:

012345

]_24224

P

3927272727

EX=0x—F1x—F2x----F3x------F4x-----h5x—=—

39272727279

例6::袋中装有黑球和白球共7个,从中任取2个球都是白球的概率为1。现有甲、乙两人

7

从袋中轮流、不放回地摸取1球,甲先取,乙后取,然后甲再取……直到袋中的球取完即终

止。若摸出白球,则记2分,若摸出黑球,则记1分。每个球在每一次被取出的机会是等可

能的。用片表示甲,乙最终得分差的绝对值.

(1)求袋中原有白球的个数;

(2)求随机变量g的概率分布列及期望Eg

(1)思路:可先设白球个数为〃,已知事件“两球都是白球'’的概率,可用古典概型进行表示,

进而得到关于〃的方程,解出〃=3

解:设袋中原有白球的个数为〃,事件A为“取出两个白球”

厂1

「(4)=胃=一=>。;=3可解得〃=3

G7

(2)思路:尽管题目描述上是甲,乙轮流取球,但进一步分析可发现在取球过程中,一个人

的取球结果并不影响下一个人的取球,且所求随机变量为取球完成后,两人结果的比较。所

以只需关注甲,乙最后取到的球的个数即可。由(1)可知袋中有4个黑球,3个白球,甲先

取球,所以甲取到4个球,甲取球的结果可以是:4黑,1白3黑,2白2黑,3白1黑,对

应的分数为4分,5分,6分,7分,剩下的球属于乙,所以乙对应的情况为3白,2白1黑,

1白2黑,3黑,分数为6分,5分,4分,3分。所以甲乙分数差的绝对值J可取的值为0,2,4,

再分别求出概率即可。

,可取的值为0,2,4

P("0)=管中C+CC=19

P(八2)

~ci-35

CC-4

P(4=4)=

C;35

故J的分布列为:

024

12194

p

353535

1219454

E^=200x—+2x—+4x—

35353535

小炼有话说:(1)本题第(2)问的亮点在于,分析过程的特点后,直接从结果入手,去分析

两人所得球的情况,忽略取球的过程,从而大大简化概率的计算

(2)本题要注意甲取球的结果就已经决定乙的结果,所以在计算概率时以甲的取球结果为研

究对象。

例7:某校举行中学生“珍爱地球・保护家园”的环保知识比赛,比赛分为初赛和复赛两部分,初

赛采用选手从备选题中选一题答一题的方式进行;每位选手最多有5次答题机会,选手累计

答对3题或答错3题即终止比赛,答对3题者直接进入复赛,答错3题者则被淘汰.已知选

手甲答对每个题的概率均为巳,且相互间没有影响.

4

(1)求选手甲进入复赛的概率:

(2)设选手甲在初赛中答题的个数为X,试求X的分布列和数学期望.

(1)思路:若甲能进入复赛,则要答对三道题,但因为答对3题后立即终止比赛,所以要通

过最后一次答题正确进入复赛。答题的次数为3次,4次,5次,答题3次即为全对,答题4

2

次,则要在前3次答对2题,即C;,然后第4题正确进入复赛;同理,答题5次

题,即唬冏2

时,要在前4次中答对2然后第5题正确。

解:设事件A为“甲进入复赛”

⑶32\2

•••尸⑷+C;(辨)•泊(泥冏嘿

(2)思路:首先甲最少答3题,最多答5题,故X可取的值为3,4,5,要注意答题结束分为

进入复赛和淘汰两种情况。当甲答3道题时,可能全对或全错;同理甲答4道题时,可能3

对1错或是3错1对;当甲答5道题时,只要前4题2对2错,无论第5题结果如何,均答

了5道题。分别计算对应概率即可得到X的分布列,从而计算出EX

解:X可取的值为3,4,5

45

128

/.X的分布列为

X345

54527

P

32128128

・•.EX=3xa+4x至+5、?=鸳

32128128128

小炼有话说:本题的关键在于对独立重复试验模型概率公式的理解:对于

Pk=C\pR-p[i,是指在〃次独立重复试脸中,没有其它要求,事件A发生人次的概率。

其中C:代表〃次中的任意左次试脸的结果是A。如果对左次试验的结果有一定的要求,则不

能使用公式。例如本题在第(1)问中处理答题4次的时候,因为要在第4次答题正确,对前

3次答题没有要求,所以在前3次试验中可使用公式计算,而第4次要单独列出。若直接用

CJ--则意味着只需4次答题正确3次(不要求是哪3道正确)即可,那么包含着前3

[4,

次正确的情况,那么按要求就不会进行第4题了。

例8:甲乙两人进行围棋比赛,约定先连胜两局者直接赢得比赛,若赛完5局仍未出现连胜,

则判定获胜局数多者赢得比赛.假设每局甲获胜的概率为土2,乙获胜的概率为1上,各局比赛结

33

果相互独立.

(1)求甲在4局以内(含4局)赢得比赛的概率;

(2)记X为比赛决出胜负时的总局数,求X的分布列和期望.

(1)思路:依题意可知获胜的要求是连胜2场,所以可分2局,3局,4局三种情况,通过

后两场连胜赢得比赛,其余各场按“胜负交替”进行排列

解:设4为“甲在第i局获胜”,事件A为“甲在4局以内(含4局)赢得比赛”

•.P(A)=P(A4)+p(^44)+P(A兄44)

22122212256

=—X—+—X—X--1——X—X—X—=——

33333333381

(2)思路:首先依题意能确定X可取的值为2,3,4,5,若提前结束比赛,则按(1)的想法,

除了最后两场要连胜(或连败),其余各场应“胜负交替”。在每个事件中要分甲获胜和乙获胜

两种情况进行讨论

解:X可取的值为2,3,4,5

p(X=2)=p(A4)+p(*)=(|J+]J=I

2

2

P(X=3)=P(N4A)+P;x

3

2

P(X=4)=P(A兀44)+p(N&AQ——x

3

2

P(X=5)=P(A兀+=—X—X—X—+—X—x-x—=—

3333333381

,X的分布列为:

X2345

52108

P

998181

例9:甲乙两人进行象棋比赛,规定:每次胜者得1分,负者得0分;当其中一人的得分比另

一人的得分多2分时则赢得这场比赛,此时比赛结束;同时规定比赛的次数最多不超过6次,

即经6次比赛,得分多者赢得比赛,得分相等为和局。已知每次比赛甲获胜的概率为三,乙

3

获胜的概率为g,假定各次比赛相互独立,比赛经J次结束,求:

(1)J=2的概率;

(2)随机变量g的分布列及数学期望。

(1)思路:J=2代表比赛经过2次就结束,说明甲连胜两局或者乙连胜两局,进而可计算

出概率

解:设事件A,为“甲在第i局获胜”

.••尸("2)=尸(A4)+尸(网=5+国=|

(2)思路:考虑J可取的值只能是2,4,6(因为奇数局不会产生多赢2分的情况),当J=4B寸,

即甲乙比分为3:1或是1:3(在第4局完成多两分),所以只能是在前两局打成1:1,然后一

方连赢两局结束比赛。计算出P(J=2),P(J=4),即可求出P(J=6)

解:J可取的值为2,4,6

P(4=2)=|

P偌=4)=p(AAAA)+P(A4荻)+P(UA)+P(AAAA)

21

=­x—x

33

%=6)=1-尸("2)-P传=4)=曹

O1

4的分布列为:

4246

52016

P

98?81

^=2X5+4X20+6X16=266

981818

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