Unity增强现实开发项目式教程课件 第3章 EasyAR平面图像跟踪_第1页
Unity增强现实开发项目式教程课件 第3章 EasyAR平面图像跟踪_第2页
Unity增强现实开发项目式教程课件 第3章 EasyAR平面图像跟踪_第3页
Unity增强现实开发项目式教程课件 第3章 EasyAR平面图像跟踪_第4页
Unity增强现实开发项目式教程课件 第3章 EasyAR平面图像跟踪_第5页
已阅读5页,还剩1页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

EasyAR平面图像跟踪04摄像头拍摄3.6摄像头拍摄制作摄像头拍摄的功能,并存储拍摄的图片。创建一个新的场景“ImageTarget-Develop”,在Hierarchy面板创建Image并重命名为“Photo”,设置Photo的锚点为全屏模式。在Photo下添加两个Button按钮,并给两个命令按钮添加适当的纹理图片。Photo初始为不激活状态,当拍摄好后,再激活Photo,将拍摄的图片以纹理形式贴图到Photo上。3.6摄像头拍摄在Canvas下创建一个空物体“MainUI”,填充整个画布,并放到Photo之前,因为UI有渲染顺序。在MainUI下创建一个Button按钮,拍照按钮CameraBtn,并给按钮添加适当的纹理图片。3.6摄像头拍摄设置MainCamera的ClearFlags属性为SolidColor,Project面板中将【EasyAR】→【Prefabs】→【Composites】目录下的“EasyAR_ImageTracker-1”预制体拖到场景中,创建脚本“Photo.cs”挂载给Canvas,实现当按下空格键调用摄像机拍照功能。运行程序,效果如图所示,点击保存按钮,图片以

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论