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文档简介

教科版科学五年级下册第一单元知识点归纳第一单元:运动和力本单元旨在引导同学们认识运动的基本形式,探究力的存在及其对物体运动状态的影响,初步建立运动和力的基本概念,并了解这些知识在日常生活中的应用。一、运动的描述1.参照物:判断一个物体是否在运动,需要选择一个假定不动的物体作为标准,这个被选定的物体叫做参照物。参照物的选择是判断物体运动状态的前提。*若物体相对于参照物的位置发生了改变,则物体是运动的;若位置没有发生改变,则物体是静止的。*参照物的选择不同,对同一物体运动状态的描述可能不同。例如,坐在行驶的汽车里,以车为参照物,乘客是静止的;以路边的树为参照物,乘客是运动的。2.运动的形式:物体的运动形式是多种多样的。常见的有:平动(如汽车在平直公路上行驶)、转动(如车轮的转动、钟摆的摆动)、振动(如琴弦的振动)等。很多物体的运动是多种运动形式的组合。二、运动的快慢1.比较运动快慢的方法:*在相同时间内,比较物体通过的距离,通过距离长的运动得快。*通过相同的距离,比较所用时间的长短,所用时间短的运动得快。2.速度:为了准确描述物体运动的快慢,我们引入“速度”的概念。速度是指物体在单位时间内通过的距离。*常用单位:米/秒、千米/小时(生活中)。*我们可以用“相同时间比距离”或“相同距离比时间”的方法来比较物体运动速度的大小。三、力的认识1.力的作用效果:力是物体对物体的作用。力可以使物体发生形变(如捏橡皮泥、拉弹簧),也可以改变物体的运动状态(包括改变物体运动的速度大小或运动方向,如推静止的小车使其运动,或使运动的小球停下来)。2.力的单位:力的单位是牛顿,简称牛,用符号“N”表示。(在小学阶段,我们主要通过体验和比较来感知力的大小,如用“大力”、“小力”描述,或通过弹簧测力计的示数来比较。)3.力的三要素(初步认识):力的大小、方向和作用点会影响力的作用效果。*大小:不同的力作用在物体上,效果不同。*方向:力有方向,如推力、拉力、向上的力、向下的力等。*作用点:力的作用点不同,效果也可能不同(如开门时,推门把手比推门板边缘更省力)。4.力的测量:弹簧测力计是测量力的大小的常用工具。*使用前要检查指针是否指在“0”刻度线。*测量时,要使弹簧测力计的轴线方向与力的方向一致。*读数时,视线要与刻度盘垂直。四、常见的力:摩擦力1.摩擦力的定义:两个相互接触的物体,当它们做相对运动或有相对运动的趋势时,在接触面上会产生一种阻碍相对运动的力,这种力叫做摩擦力。2.摩擦力产生的条件:物体间相互接触、挤压;接触面粗糙;物体间有相对运动或相对运动的趋势。3.摩擦力的方向:摩擦力的方向总是与物体相对运动(或相对运动趋势)的方向相反。4.影响摩擦力大小的因素:*接触面的粗糙程度:在其他条件相同时,接触面越粗糙,摩擦力越大;接触面越光滑,摩擦力越小。*物体间的压力大小:在其他条件相同时,物体间的压力越大,摩擦力越大;压力越小,摩擦力越小。5.增大有益摩擦的方法:增大接触面的粗糙程度(如鞋底有花纹、轮胎有花纹);增大压力(如用力捏紧刹车闸)。6.减小有害摩擦的方法:减小接触面的粗糙程度(如给机器零件加润滑油、冰壶比赛中刷冰);减小压力;用滚动代替滑动(如用轴承、滚轮);使接触面分离(如气垫船、磁悬浮列车)。五、常见的力:弹力1.弹力的定义:物体由于发生弹性形变而产生的力叫做弹力。*弹性形变:物体在力的作用下发生形变,当撤去外力后能恢复原来形状的形变。如果形变后不能恢复原状,则称为塑性形变。2.弹力产生的条件:物体发生弹性形变。3.弹力的方向:弹力的方向与物体发生弹性形变的方向相反,并且总是指向使物体恢复原状的方向。例如,被压缩的弹簧,产生的弹力方向是向外的;被拉伸的橡皮筋,产生的弹力方向是向内收缩的。4.弹簧测力计的原理:在弹性限度内,弹簧受到的拉力越大,弹簧的伸长量就越长。(这也称为胡克定律的定性描述)六、常见的力:重力1.重力的定义:由于地球的吸引而使物体受到的力叫做重力,也叫重量。地球上的所有物体都受到重力的作用。2.重力的方向:重力的方向总是竖直向下的(指向地心)。利用这一特点,我们可以用铅垂线来检查物体是否竖直或水平。3.重力的作用点:重力在物体上的作用点叫做重心。质地均匀、形状规则的物体,它的重心在它的几何中心上。七、摩擦力与弹力在生活中的应用生活中,摩擦力和弹力无处不在,它们既有有利的一面,也有需要克服的一面。*摩擦力的应用:行走、汽车刹车、手握物体、传送带运输货物等都利用了摩擦力。*弹力的应用:弹簧门、跳跳床、弓箭、弹弓、各种弹簧制品(如沙发弹簧、圆珠笔弹簧)等都利用了弹力。我们需要根据实际情况,合理地利用或控制这些力,以服务于我们的生产和生活。八、设计与制作:小赛车本单元的实践活动通常会涉及设计和制作一辆小赛车,要求利用所学的关于力和运动的知识,如减小摩擦力(使车轮转动灵活)、合理利用动力(如橡皮筋的弹力)等,使小赛车运动得更快、更远。在设计和制作过程中,需要经历提出问题、设计方案、动手制作、测试改进等环节,培养科学探究能力和动手实践能力。总结:本单元的核心是让学

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