玩具设计流程ppt课件.ppt_第1页
玩具设计流程ppt课件.ppt_第2页
玩具设计流程ppt课件.ppt_第3页
玩具设计流程ppt课件.ppt_第4页
玩具设计流程ppt课件.ppt_第5页
已阅读5页,还剩28页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、玩具设计流程,1,提出问题 分析问题 解决问题 反馈问题,2,提出问题,玩具设计的初始阶段。 设计师提出具有针对于现实的未来需求的设计与生产方向。如:为哪个年龄层次的人设计玩具,为哪种性别的人群设计,设计怎样的玩具等。,3,分析问题,玩具设计的关键阶段 对设计任务的分析,对市场的调查,玩具使用消费调查,风格的确定等。,4,解决问题 玩具草图的绘制过程,玩具草图的确定,玩具效果图的绘制,玩具打样和样品生产制作,小批量生产,宣传、包装、广告等、,5,反馈问题 市场信息的反馈是将设计活动继续下去的重要环节。 玩具投入市场以后,购买人群与设想是否吻合等,玩具自身的设计问题,都有待于在以后新产品的开发中

2、得以解决与提高。,6,各年龄层次儿童心理特征与玩具设计分析,新生乳儿期 婴儿期 学前期 学龄初期 少年期,7,新生乳儿期,心理特征:好奇 行为表现 玩具设计特征 色彩鲜亮明快,质地柔软的,特征性较明显的玩具。,8,婴儿期(13岁),心理特征 :认知范围扩大,开始了最初的娱乐和游戏 行为表现:有意识的模仿,对事物有好奇心,动作倾向于简单的推、拉、装等。 玩具设计特征:与儿童产生简单的互动,仅仅是简单的动作或者声音,或者明暗的形体变化。,9,10,11,学前期,心理特征 :初步产生参与游戏活动的意愿;不能很好地有意识地调控自己的行为,心理活动有很大的随意性,会很容易被外界新颖事物吸引和干扰。 行为

3、表现:在游戏中有了明显的性别区分,具有逻辑思维能力;特别活跃。 玩具设计特征:游戏玩具不需过大的体积和空间;带有表演性质的玩具;将游戏与学习相结合。,12,13,14,学龄初期,心理特征 :儿童逐步掌握书面语言和简单抽象的逻辑思维能力,但还是比较弱,需要家长、教师直观教导,口头讲述,以及用自身行为做榜样。 行为表现:喜欢群体活动,对自己的行为有一定的自律,能主动遵守游戏规则,能看懂、了解并十分熟练地操作玩具。 玩具设计特征:设计体现团队性的、简单对抗性玩具和游戏。,15,16,少年期,心理特征 :对专业知识有了初步的认识,不再认为自己是孩子,有了维护自己权利与私密感得意识,要求与家长平等。 行

4、为表现:在游戏中追求高难度的眼手互动,擅长电脑游戏喜欢和伙伴一起娱乐,有较强的竞争意识,但更注意友谊,有自己的活动空间,变得更加情绪化。 玩具设计特征:喜欢复杂的玩具,如电动赛车等更喜欢挑战性的玩具。,17,18,19,20,模型类,21,整人类,22,23,可爱、诙谐类,24,25,竞技类 主要是各种棋类,以及部分体育类产品,比如木制的跳棋等。,26,玩具市场调查,玩具市场环境调查 玩具市场需求调查 同类玩具企业竞争对手调查 调查对象的选择 市场调查项目 玩具材料、工艺、结构调查分析,27,玩具草图表现,快速准确 创造性 启发性 说明性 美观性,28,效果图表现,马克笔效果图 透明水色法绘制的效果图 电脑绘制效果图,29,马克笔效果图,30,透明水色法绘制的效果图,31,电脑绘制效果图,32,作业:,构思一个简短、有趣的故事,并将故事画成23页简单的漫画,手法风格不限。然后将主角的形象设计成玩具,必须体

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论