[计算机软件及应用]ps教程.doc_第1页
[计算机软件及应用]ps教程.doc_第2页
[计算机软件及应用]ps教程.doc_第3页
[计算机软件及应用]ps教程.doc_第4页
[计算机软件及应用]ps教程.doc_第5页
已阅读5页,还剩43页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1953流芳校区第一次课课件图形的制作1、键文件新建,设置800X800像素、分辨率300像素,RGB格式,背景:白色;2、选用“矩形工具”,设置羽化值为0,在图像中圈选一个矩形,填充红色,在靠紧下面再圈选一个矩形,填充黑色,取消选择,然后用“矩形工具”在黑色与红色相交的地方圈选出红黑等宽的一个范围;3、键编辑定义图案,在对话框中输入名称,然后取消选择;4、键编辑填充,在图案选择中用刚定义的图案进行填充;5、键图像旋转画布任意角度变化,设置角度为45度;6、再选用“矩形工具”,从右上方黑红相间的地方开始,向左下方到黑红相间的地方结束圈选,同时按住Shift键以确保圈选范围是正方形,选中的黑红条必须是4的倍数,然后键编辑定义图案,取消选择;(如是出现红黑相错位的现象,可能不是4的倍数)7、键编辑填充,在图案选择中用刚定义的图案进行填充;完毕。保留照片中的一种颜色1、打开准备制作的图片;2、复制图层,将“背景”图层图层拖至右下角控制面板下方的“创建新的图层”按钮上,得到“背景副本”;4、去除绿色。键图像调整色相/饱和度,选择编辑栏中为 “绿色”,不选择“着色”,调整色相:0、饱和为:-100明度为:0,确认;5、去除青色。键图像调整色相/饱和度,选择编辑栏中为 “青色”,不选择“着色”。,调整色相:0、饱和为:-100明度为:0,确认。6、完毕。.变换照片的季节 同一张照片,可感受到不同季节的变化,可通过Photoshop能实现。1、打开准备制作的图片;2、复制图层,将“背景”图层拖至右下角控制面板下方的“创建新的图层”按钮上,得到“背景副本”;3、键图像调整色相/饱和度,选择编辑栏中为 “黄色”,调整色相:-41、饱和度为:53、明度为:1,不选择“着色”;4、选用“橡皮擦”工具,然后在工具选项栏中勾取“抹到历史记录”,擦出人物原来的颜色,完毕。雪景的制作1、打开原图片,然后用“魔棒工具”选定后面的天空,用浅蓝色填充; 2、键图像调整替换颜色, 设置颜色容差值为40,将明度设为 “+100”,选择左边的第一个吸管,然后将吸管在草地上有草的任意部位左击一下,这时我们会发现一部份绿色的草地变成了白色(开始下雪啦!),然后选择 中间的吸管,在没有变成白色的其它绿草上左击一下, 我们会看到白色的部份增多了(雪下大啦);3、键图像调整亮度/对比度,设置亮度0,对比度+28,将雪地里隐隐约约的其它色彩与白雪的对比度加强,增加视觉美感;完毕。日落效果制作1、打开原图片,并在控制面板中将背景层拖动到底部的“创建新的图层”按钮上,复制一个新层,系统自动将其命名为“背景副本”; 2、在控制面板中单击“背景副本”层前的眼睛图标将其隐藏,然后选中背景层; 3、键图像调整照片滤镜,设置:滤镜:加温滤镜、颜色:微黄(默认色)、浓度:100%;4、(已有点黄昏的意思了,但感觉不够强烈,需要将背景层再调暗一点)键图像调整色阶,设置:输入色阶:0、0.45、255;5、在控制面板中选中“背景副本”层,然后在调板的右上角将其“不透明度”调整为15%左右,确认即可;完毕。变换季节效果制作1、打开原图片, 键图像模式Lab颜色;2、选择“通道”面板,单击a通道,键图像计算,在弹出的对话框中设置:源1:通道a、源2:通道b、混合模式:叠加,确定后得到通道Alpha 1;3、以通道Alpha 1为工作层,键选择全选,再键编辑拷贝;4、以通道a为工作层,键编辑粘贴,然后删除通道Alpha 1;5、返回到图层面板,键选择取消选择,键图像模式RGB模式,返回到RGB模式;6、键图层填充或调整图层可选颜色,在弹出的对话框中选择“黄色”,设置:青色 -100、洋红 0、黑色 100;完成。合成广角全景照片1、分别打开三个所用图片;2、键文件自动Photomerge,在弹出的对话框可单击“浏览”,选择这三个图片,然后将这三个图片拖入到空白的合成框中,确定。第一次作业作者:hulaoshi 2011-10-18 22:33 星期二 晴 制作速写效果1、打开所需制作的图片,设置前景色:黑色,背景色:白色,并复制“背景 副本”图层; 2、以“背景 副本”为工作层,键滤镜模糊特殊模糊,设置品质:高,模式:边缘优先,半径:20(半径值太大,线条则看不清),阈值:55(阈值越大线条越少),然后键图像调整反相3;新建“图层1”,填充浅黄色,然后将图层的模式设置为:变暗;完毕。流芳校区第二次课课件投影效果制作1、打开原图片,用“魔棒工具”抠出人物;2、键编辑拷贝 ,然后粘贴,得到“图层1”;3、复制“图层1”,得到“图层1副本”,然后键图层图层样式颜色叠加,设置:不透明度:100%、混合模式:正常、颜色:黑色;4、调整“图层1副本”的不透明度为12%,然后键编辑自由变换,调整位置。5、在“图层1”下面建一新图层,并用淡黄色填充;完成。 调整草地颜色1、打开原图片,并复制一个命名为“背景副本”图层; 2、键图层新调整图层色相/饱和度,在弹出的对话框中选择“黄色”,不透明度:100%,确认后出现新的对话框,设置:色相:40、饱和为:15、明度为:0,确认。 沙漠变雪景的制作 1、打开原图,选用“磁性套索工具”,勾选出人物的轮廓,键图层新建通过拷贝 的图层,得到“图层1”;2、新建“图层2”,并将“图层2”移到“图层1”下面;3、以“图层2”为工作层,填充浅蓝色(R:175 G:205 B:240),模式改为“颜色”, 键图层新调整图层曲线和色相/饱和度,曲线向上调整,饱和度:-100、明度:35;4、在最上面新建“图层3”, 选用“磁性套索工具”在“背景”层勾选出天空,然后选用“天蓝色淡蓝色”在“图层3”上进行线性渐变,调整“不透明度”;完毕。 图案织物效果1、打开一花朵图像,选用“矩形工具”,绘制一个选区,然后键编辑拷贝;2、键文件新建,设置800X800像素、分辨率72像素,RGB格式,背景:白色;3、按住Alt,击右下角控制面板的“创建新的图层”,新建“图层1”,然后键滤镜图案生成器,在对话框中设置:使用剪贴板作为样本,高度:150、宽度:150、位移:无、平滑度:1、样本细节:5,单击“生成按钮”后可再次单击“再次生成”,直到满意为至;4、 打开一布纹图像,作一矩形选区,键编辑定义图案,确认,然后取消该图层;5、 回到“背景”图层,键编辑填充,在对话框中选用刚才定义的图案进行填充(隐藏上面的“图层1”就可看到“背景”层上的布纹针织图案),并使用“自由变换”调整为满铺;6、 以“图层1”为工作层,将其混合模式设置为“正片叠底”,并降低不透明度;7、 以“背景”层为工作层,键图像调整色相/饱和度(着色、色相:63、饱 和度:51、明度:0),键图像调整亮度/对比度(亮度:30、对比度:30)8、 完毕。 置换的应用1、 打开一图像,然后新建“图层1”, 键编辑填充,用50%的灰色填充;2、 以“图层1”为工作层,先降低其“不透明度”,看清后面的图像为止,选用“加深工具”,硬度:0%,在人物的左眼下部和右眼上部涂抹变黑,然后选用“减淡工具”,硬度:0%,在人物的左眼上部和右眼下部涂抹变白;3、将“图层1”的“不透明度”还原成100%,键文件存储为,将图层1存储为PSD格式(存储选项必须勾选“最大兼容”复选选项),命名为“置换”图;4、隐藏“图层1”,以“背景层”为工作层,键滤镜扭曲置换,设置:水平比例:0,垂直比例:10;5、在出现的对话框中将刚存储的“置换”图载入,确认后人物的眼睛发生了变化(疳垂直比例设置小点,多重复几次4、5,其效果会更好),完毕。 利用“极坐标”制作几何图形举例 1、键文件新建,设置800X800像素、分辨率300像素,RGB格式,背景:白色, 2、按照第2课的方法制作四方连,使图像中铺满双色横条,然后三次键图层复制图层,得到“复制 副本”、 “复制 副本2”、 “复制 副本3”;3、以“复制 副本3”为工作层,键滤镜扭曲极坐标,选择“平面坐标转换为极坐标”;4、关闭“复制 副本3”,以“复制 副本2”为工作层,键编辑变换顺时针旋转90,使图形成竖线状,并铺满;5、键滤镜扭曲极坐标,选择“平面坐标转换为极坐标”; 6、关闭“复制 副本2”,以“复制 副本”为工作层,键编辑变换顺时针旋转90,键滤镜扭曲极坐标,选择“极坐标转换为平面坐标”,可连续操作,图像成抽象的京剧脸谱;7、以“复制 副本3”为工作层,关闭其它图层,键滤镜扭曲球面化,重复一次,将控制面板中的模式改成“差值”,然后打开“复制 副本2”前的眼睛; 8、关闭“复制 副本2”, 打开“背景”图层,同心圆与底层的横线组成精彩图案; 9、将“复制 副本3”的模式还原成“正常”, 以“复制 副本2”为工作层,关闭其它图层,将控制面板中的模式改成“差值”,然后打开分别打开“背景 副本”、 “背景”前的眼睛; 西瓜的制作 1、键文件新建,设置分辨率300像素,RGB格式,背景:白色, 2、按住Alt,击右下角控制面板下方的“创建新的图层”,新建名为“图层1”;3、选用“椭圆形工具”,在“图层1”上作一椭圆;4、将前景色设置为浅绿色(R:10、G:159、B:7),键编辑填充(前景色),取消选择;5、将前景色设置为深绿色(R:4、G:61、B:3),选用“画笔工具”,直径:8,硬度:10%,在绿色的椭圆中画横线;6、键滤镜扭曲球面化,数量:100%,重复操作二次;7、键滤镜扭曲波纹,设置:大小:中、数量:300%,取消选择;8、选用“椭圆形工具”,在图像中选取所需的范围大小,然后键选择反选,再键delete删除不要的部分,键编辑自由变换,调整大小及位置,取消选择;9、键图层复制图层,建“图层1副本”,调整大小及位置;10、键图层复制图层,建“图层1副本2”,调整大小及位置;11、制作“背景图”颜色,完成。 制作逼真的红色鹅卵石 1、 新建一300像素的图层,再建“图层1“,将前景色设置为:R:215 G:215 B:215,将背景色设置为:R:219 G:161 B:98,键滤镜渲染云彩,按ctrl+F重复执行几次,键滤镜扭曲切变;2、键滤镜扭曲球面化,数量:100%,重复执行1次,用圆形选框工具选取中间的圆,键选择反选,删除多余的部分,再反选,键编辑自由变换,将“图层1”图形缩小一些,键滤镜扭曲切变,取消选择; 3、以“图层1”为当前层,复制图层1得到“图层1副本”,以“图层1副本”为当前层,键滤镜渲染光照效果,并将此图层模式设置为“线性加深”; 4、新建“图层2”,将“图层1副本”载入选区,键选择羽化,半径为30像素,在“图层2”上填充白色,并将“图层2”的模式改为“颜色减淡”,不透明度调整为40%,然后用“自由变换”移动到适当的位置; 5、新建“图层3”,用上述方法再做一些明度不同的“高光”; 6、新建“图层4”,选择画笔工具,用小些的象素,画黑色小点,键滤镜风格化大风,方向设置成“向右”,可重复1-2次; 7、以“图层1”为当前层,键图像调整饱和度/色相,将饱和度调为30%,再调整色相,调出自己喜欢的颜色即可;完毕。 添加光线效果制作 1、打开所需制作的图片,并复制“背景 副本”图层; 2、以“背景 副本”为工作层,键滤镜模糊动感模糊,设置:25%、角度:-50、距离:320,确定;3、设置“背景 副本”图层的混合模式为“滤色”,调整不透明度为60%,然后再复制“背景 副本”图层,得到完毕“背景 副本2”图层,调整不透明度为80%;完毕。 例2: 雪花飘落效果制作1、打开原图片,并复制一个命名为“背景副本”图层; 2、键滤镜杂色添加杂色,设置:数量:400、高斯分布、单色;3、键滤镜模糊高斯模糊,设置:半径 2,键图像调整阈值,设置:色阶 140,然后将“背景副本”图层的“混合模式”改为“滤色”;4、键滤镜模糊动感模糊,设置:角度 -35、距离 10;完成。 闪电的制作 1、键文件新建,设置800X800像素、分辨率300像素,RGB格式,背景:白色, 2、将背景色设置为白色,前景色为黑色,键滤镜渲染分层云彩,重复1次;3、键图像调整自动色阶,键图像调整色阶(输入色阶:0、1、168,输出色阶:0、255);4、键图像调整反相;5、键图像调整色阶(输入色阶:157、1、255,输出色阶:0、255);6、键图像调整色相/饱和度(着色,色相:227,饱和度:49,明度:0);7、用矩形工具在图中作一选区,键编辑拷贝,然后取消该图层;8、打开另一幅图像图层,键编辑粘贴,调整大小及位置(可按Ctrl键,使其倾斜),再用“橡皮工具”擦除不要的部分,最后用”减淡工具”将闪末尾作淡化处理;完毕。木地板的制作1、键文件新建,设置800X800像素、分辨率300像素,RGB格式,背景:白色;2、键编辑填充(白色);3、键滤镜杂色添加杂色(数量:100%,平均分布,单色);4、键滤镜模糊动感模糊(角度:-90,距离:999);5、键图像调整变化(选择合适的木板颜色);6、键滤镜液化;完毕 流芳校区第三次课课件作者:hulaoshi2011-10-25 17:00 星期二 晴增加雾气效果1、打开原图片,转变成普通图层,然后新建一个空白图层;2、设置前景色为黑色,背景色为白色,键滤镜渲染云彩,然后将模式改为“滤色”,填充为71%;3、键滤镜扭曲切变,形成二个波,并用橡皮擦抹去不要的部分,然后选用“加深工具”对雾气作进一步的处理;、适当调整背景图层的亮度或对比度;完毕。制作大理石1、 键文件新建,分辨率为96,RGB模式,背景:白色,设置前景色:黑色、背景色:白色,然后键编辑填充,用“白色”填充;2、 键滤镜渲染分层云彩(可多次执行,直到得到较复杂的图像效果为止);3、 键滤镜风格化查找边缘;4、 键图像调整反相,键图像调整亮度/对比度(适当提高亮度数值,降低对比度数值),还可键图像调整色相/饱和度来改变颜色;完毕。车灯效果制作1、 打开一汽车图片;2、 新建“图层1”,然后设置前景色为黑色,背景色为白色;3、 键编辑填充(用前景色),“图层1”上被黑色填充; 4、键滤镜渲染镜头光晕,亮度 100、105毫米聚焦;5、将“图层1”的混合模式设置为“滤色”;6、选用“移动工具”,拖动光晕到车灯的位置;7、键图层复制图层,然后将另一光晕拖至另一车灯处;8、在灯光的图层上键图像调整色相/饱和度,改变灯的颜色;完毕。照片艺术边框效果1、 打开需制作的图片,转换成“图层0”,先将图片缩小为1700,然后新建“图层1”,并将其拖到图片的下方;2、 以“图层1”为工作层,键图像 画布大小,将高度和宽度适度放大,然后填充“浅黄色”;3、 键滤镜纹理纹理化,设置:粗麻布、缩放 191%、凸现 5、光照 左上;4、 以“图层0”为工作层,建立一个四周比照片稍小的矩形选区,键选择反选,键滤镜扭曲波纹,数量: 900%、大小:大,键滤镜扭曲波浪,生成器数:4、波长:最小 62 最大234、波幅:最小5 最大35,其它不变;5、 再次键滤镜扭曲波纹,数量: 650%、大小:中,键图层添加图层样式 投影,适度改变参数,颜色为绿色或淡黄色,取消选择;6、 在照片的下部输入字体,并作变形处理;7、 完毕。 林中阳光1、打开所需制作的图片,并复制背景 副本图层;2、键滤镜杂色蒙尘与划痕,设置:半径 15、阈值 0,确定;3、进入通道面板,选择“蓝”通道,复制后得到“蓝副本”通道,键图像调整曲线;4、按下Ctrl键同时,点击“蓝副本”通道,建立选区;5、回到图层面板,新建“图层1”,键编辑填充,用白色填充,键选择取消选择,然后键滤镜模糊径向模糊,设置:数量 86、缩放,确定;6、键滤镜锐化USM锐化,设置:数量 210、半径 13、阈值 0,然后再键滤镜模糊径向模糊,参数不变,确定;7、将“图层1”复制两次,加强阳光照射效果,设置背景 副本图层“混合模式”为“滤色”,“不透明度”为65%;完成。水珠的制作1、打开一图片,新建“图层1”,将前景色设置为黑色,背景色为白色,填充黑色;2、滤镜 渲染 纤维,设置:差异:16、强度:4,滤镜 纹理 染色玻璃, 设置:单元格大小:6、粗细:10、强度:1;3.滤镜 素描 塑料效果,设置:平衡:20、平滑度:8、光照:上,并将“图层1”的模式改为“滤色”;然后选用“橡皮工具”擦除多余的部分;岩石效果的制作 1、新建白色背景图层,改变前景色为R:77 G:77 B:77,背景色为R:121 G:91 B:50,键滤 镜渲染云彩,键滤镜杂色添加杂色,设置数量:4 ;2、点通道面板,新建“通道Alpha1”, 键滤镜渲染云彩,键滤镜杂色添加杂色,设置数量:4,再键编辑渐隐添加杂色,将透明度调到50%,然后键滤镜渲染分层云彩;3、返回到图层面板,复制背景层产生“背景副本”,再将“背景副本”暂时关闭点击背景副本左边的小眼睛;4、选择背景层,键滤镜渲染光照效果,设置:白色光源、点光、强度:57、聚焦:92、光泽:-100、材料:50、曝光度:0、环境:6、纹理通道:Alpha1,然后选择背景副本(打开背景副本层左边的小眼睛),同样使用光照效果滤镜(改变光泽为-50%,其它参数不变);5、为背景副本添加图层蒙版,再选择蒙版(就是背景副本右边的白色,在白色上点一下),然后键滤镜渲染分层云彩;完毕。 锈蚀效果制作 1、打开一图片,将“背景”层拖到“创建新的图层”上,得到“背景副本”图层; 2、以“背景副本”为工作层,键滤镜画笔描边喷溅,设置喷色半径:12、平滑度:10,金属制品生锈后,表面会发生一定的形变;3、键滤镜渲染光照效果,设置:全光源、强度:15、光泽:0,材料:64,曝光度:0,环境:10,纹理通道:红(白光、光照圈在图像外),使金属表面光泽的明暗变化转变为立体凸凹变化,然后将“背景副本”的模式改变为“差值”; 4、将“背景副本”拖到“创建新的图层”上,得到“背景副本2”图层,然后将“背景副本2”的模式改变为“差值”,可进一步改变“亮度”;篮球的制作 1、新建一300像素的图层,再建一新“图层1”,用黑色填充; 2、滤镜/纹理/染色玻璃,设置:大小:2、粗细:2、光照强度:10,滤镜/风格化/浮雕效果/设置:角度:45、高度:2,数量:100%,确定后执行图像/调整/反相,从标尺上拉出参考线,取圆形选择工具,同时按下Alt 和Shft键,从画面的中心向外拉出适当大小的正圆形选区; 3、滤镜/扭曲/球面化/,设置:数量:100%,模式:正常,、选择/反向,按Delete删除后取消选区; 4、点图层面板下面的“添加图层样式”按扭,选择“颜色叠加”,设置:不透明度:33%,混合模式:正常,颜色条设为:162、10、10, 5、新建一空白层,按ctrl键不放点一下图层1的缩略图,载入圆形选区,取渐变工具,对渐变色进行编辑,0%、95、95、95,30%、140140140,80%、209、209、209,100%、255、255、255,从球体的右上方向左下方作“径向渐变”,取消选择,然后将此图层的模式改为“叠加”; 6、新建“图层3”,用5像素硬边画笔沿辅助线做出两直线(结合sheft键用,再用路径工具中的“椭圆工具”在篮球的左右作弧形,换成选区,编辑/描边5像素; 7、以“图层3”为工作层,点图层面板下面的“添加图层样式”按扭,选择斜面和浮雕,取消参考线,向下合并; 8、制作背景,建立一个新图层。并用圆形选择工具做出选区,羽化15,然后填充黑色,降不透明度到50,移动大小和位置,在背景上作篮球倒影;完毕。照片艺术边框效果8、 打开需制作的图片,转换成“图层0”,先将图片缩小为1700,然后新建“图层1”,并将其拖到图片的下方;9、 以“图层1”为工作层,键图像 画布大小,将高度和宽度适度放大,然后填充“浅黄色”;10、 键滤镜纹理纹理化,设置:粗麻布、缩放 191%、凸现 5、光照 左上;11、 以“图层0”为工作层,建立一个四周比照片稍小的矩形选区,键选择反选,键滤镜扭曲波纹,数量: 900%、大小:大,键滤镜扭曲波浪,生成器数:4、波长:最小 62 最大234、波幅:最小5 最大35,其它不变;12、 再次键滤镜扭曲波纹,数量: 650%、大小:中,键图层添加图层样式 投影,适度改变参数,颜色为绿色或淡黄色,取消选择;13、 在照片的下部输入字体,并作变形处理;完毕。林中阳光1、打开所需制作的图片,并复制背景 副本图层;2、键滤镜杂色蒙尘与划痕,设置:半径 15、阈值 0,确定;3、进入通道面板,选择“蓝”通道,复制后得到“蓝副本”通道,键图像调整曲线,设置如下:4、按下Ctrl键同时,点击“蓝副本”通道,建立选区;5、回到图层面板,新建“图层1”,键编辑填充,用白色填充,键选择取消选择,然后键滤镜模糊径向模糊,设置:数量 86、缩放,确定;6、键滤镜锐化USM锐化,设置:数量 210、半径 13、阈值 0,然后再键滤镜模糊径向模糊,参数不变,确定;7、将“图层1”复制两次,加强阳光照射效果,设置背景 副本图层“混合模式”为“滤色”,“不透明度”为65%;完成。羽毛制作1、键文件新建,分辨率为96,RGB模式,前景色:黑色,背景色:白色;2、键编辑填充,将图像填充为黑色;3、单击控制面板下方的“创建新的图层”,新建 “图层1”;4、选用“矩形工具”,绘制一个竖条形的选区,并填充白色,然后取消选择;5、键滤镜模糊高斯模糊,设置半径为2; 6、键滤镜风格化风,设置:方法:风,方向:从右,再重复一次; 7、键编辑变换旋转90度(顺时),然后选用“移动工具”,将选区拖到靠近底边中部的位置; 8、键滤镜扭曲极坐标,设置:极坐标到平面坐标; 9、选用“多边形工具”,在靠近选区的右侧建立一个选框; 10、键图层新建通过拷贝的图层,系统自动将其命名为“图层2”,然后点击“图层1”前的眼睛图标使其选区隐藏(图层2选区保留); 11、键编辑变换旋转,将选区的右边旋转成垂直状(羽毛的左边已成),确认; 12、在图层控制面板中将“图层2”拖到底部的“创建新的图层”,复制出“图层2 副本”, 13、以“图层2 副本2”为工作层,键编辑变换水平翻转,然后选用“移动工具”,将选区向右移动,刚好与“图层2副本”拼接成一片完整的羽毛; 14、将“图层2 副本2”和“图层2 副本”链接合并,然后键滤镜扭曲切变,在对话框中将曲线的中间点适当向右拖动,确认; 15、键编辑自由变换,调整羽毛的位置及方向; 16、键图层复制图层,复制另外羽毛(2-3片),然后分别键图像调整色相/饱和度,改变各羽毛的颜色;17、完毕。光线照射效果1、打开原图片,并复制一个命名为“背景副本”图层;2、键滤镜风格化照亮边缘,设置:宽度:1、边缘亮度:20、平滑度:15;3、键滤镜模糊径向模糊,数量:100,缩放,确认后将“背景副本”图层的模式改为“滤色”;4、复制 “背景副本”图层,得到“背景副本2”图层,键图像调整亮度/对比度,设置:亮度:0、对比度:75;5、键滤镜模糊径向模糊,设置不变,在复制层上键图像调整色相/饱和度,设置:着色,色相:29、饱和度73、明度:0,改变光的颜色;6、合并“背景副本”图层与“背景副本2”,并以此为工作层,选用“自由变换”工具,调整光线的位置(调至上半部),然后用“加深工具”将边缘的光线淡化;完毕。手镯的制作1、键文件新建,设置400X400像素、分辨率72像素,RGB格式,背景:白色;2、默认前景色为黑色,背景色为白色;新建名为“手镯”的图层;3、点击“椭圆选框工具”,在“手镯”图层上绘制一个正圆形;4、键编辑填充,设置为:前景色(黑色);5、键选择变换选区,这时黑色圆圈的四周出现一个方框;6 按住Shift+Alt,点击方框的控制点,向黑圆框内移动一定比例,然后确认;7、键Delete,,删除选区的内容,形成一个黑色的圆环;8、键选择取消选择,手镯的轮廓就制作成了;9、以“背景”层为工作层,然后将前景色设置为暗红色(R:161、G:57、B:57),然后关闭“手镯”图层前的眼睛;10、键编辑填充(用前景色)此图层上被暗红色全部填充;11、键滤镜杂色添加杂色(数量:10%,高斯分布,单色);12、键滤镜模糊高斯模糊(半径1像素);13、键图像调整亮度/对比度(亮度+20,对比度+20);14、双击右下角控制面板中的“手镯”图层前的图层缩略图,即可打开“手镯”图层,同时弹出图层样式对话框;15、点击对话杠中左侧的投影选项,设置:不透明度100%,角度135度,距离11像素,扩展5%,大小13像素,杂色0%;16、 点击左侧的图案叠加;17、 在图案叠加的对话框中,点击“图案”选项的向下小三角形,即出现一系列图案,点击第一行第二种图案,缩放选项为1000%(利用这种样式来模拟玉器的花纹效果);18、 完毕。 爆炸的制作1、键文件新建,设置600X600、分辨率300像素,RGB格式,背景色:白色;2、设置前景色为黑色,背景色为白色,键编辑填充,用前景色填充;3、键滤镜杂色添加杂色,数量:25%,平均分布,单色;4、键图像调整阈值,设置色阶为25;5、键滤镜模糊动感模糊,角度90,距离400像素;6、单击控制面板下方的“创建新的图层”,在对话框中设置图层名称为“光”;7、设置前景色为白色,背景色为黑色,单击渐变工具,(设置:线性渐变,模式:正常,不透明度为100%,仿色),按住Shift键,从图顶部向下划一直线;8、单击右下角控制面板,将“光”的模式改为滤色,键图层拼合图层;9、键滤镜扭曲极坐标,设置:平面坐标到极坐标,100%;10、键滤镜模糊径向模糊,数量:100,缩放,好;11、键图像调整色相/饱和度,色相:40,饱和度:66,明度0;13、单击右下角控制面板下方的“创建新的图层”,在对话框中设置图层为“焰火”;14、单击右下角控制面板“图层”右边的“”,将“焰火”的模式改为颜色减淡;15、设置前景色为黑色,背景色为白色,确认当前选中的是“焰火”图层,键滤镜渲染云彩(可多次多次操作);16、键滤镜渲染分层云彩(可按Ctrl+F重复此过程,满意为止);17、键滤镜杂色添加杂色;完成。流芳第四次课课件作者:hulaoshi2011-11-02 09:05 星期三 晴十五的月亮1、 打开一建筑物图片,然后新建一个空白“图层1”;2、 选用“选框工具”,在图上作一圆,然后用淡黄色填充(R:240 G:240 B:170),并将这个图层的不透明度调整为30%,取消选择;3、 以“背景”为工作层,选用“磁性套索工具”,制作出与月亮交叠的建筑物部分的选区,4、 以“图层1”为工作层,单击“delete”键,删除这一部分内容,取消选区,并将这个图层的不透明度调整为100%,然后键图层图层样式外发光,设置大小为120,其它不变,再键图像调整色相/饱和度,设置饱和度为-20,不着色;5、 以建筑物图片为工作层,键编辑色阶,设置色阶为1、1、150,将天空调蓝一点;完毕。 百分比示意图的制作1、键文件新建,设置800X800像素、分辨率300,RGB格式,背景:白色,2、按住Alt,击右下角控制面板下方的“创建新的图层”,新建名为“图层1”; 3、选用“椭圆工具”,作一圆形选框,键编辑填充,用黑色填充,取消选择; 4、新建“图层2”,按住Ctrl键,单击”图层1”,出现选框;5、选用“多边形工具”,在工具选项栏中选用“从选区中减去”(第三个图标),从圆心开始划线,出现有缺口的选区; 6、键编辑填充,用红色填充,取消选择; 7、新建“图层3”,按住Ctrl键,单击”图层1”,出现选框; 8、选用“多边形工具”,在工具选项栏中选用“与选区交叉”(第四个图标),出现一个扇形选区; 9、键编辑填充,用蓝色填充,取消选择; 11、按照8-9再建一个选区,然后分别在四个扇形区域输入百分数;完毕。 水中倒影制作 1、打开一图片,键图像画布大小,设置: 宽度 100百分比、高度 134百分比,定位 上中位置; 2、选用“矩形工具”选取图片中的上半部分,键图层新建通过拷贝的图层; 3、键编辑变换垂直翻转,键编辑自由变换,调整大小位置,取消选择; 4、以“背景副本”为工作层,键滤镜扭曲波纹,设置:数量 150、大小 中,键滤镜模糊动感模糊,设置:角度 90、距离 16; 5、选用“椭圆工具”,在图中绘制一个选区,键滤镜扭曲水波,设置:数量 16、起伏 10、样式 水池波纹,取消选择,键图像调整色彩平衡,设置:色阶 -46、21、24; 6、键图像调整曲线,按如下形状设置,完毕。围棋的制作1、键文件新建,设置800X800像素、分辨率300像素,RGB格式,背景:白色;2、打开一幅木纹图片,然后将复制到新文件中作为棋盘的底纹,并命名为“底板”;3、键编辑预置参考线、网络和切片,设置:参考线颜色:淡蓝色、网络线间隔:70像素、子网络:1、切片线条颜色:淡蓝色,其它不变;4、键视图显示网格,图像中出现网格线;5、按住Alt,击右下角控制面板下方的“创建新的图层”,新建名为“棋盘格”的图层;6、以“棋盘格”为工作层,选择“铅笔工具”,设置笔尖直径为3个像素,并将前景色设置为:黑色;7、先在左上角的网格点处单击,然后按住Shift键,在该条水平网格线的最后端处单击,即可沿该条网格线在起点和终点之间绘制一条直线,并照此制作其它格线;8、键视图显示网格,隐藏图像中的网格线,然后在工具选项栏中将笔尖直径为8个像素;9、在格线的左边和上边一点绘制棋盘的外框线,绘制过程中应按住Shift键向下或向右拖动,使绘制的线条保持水平或垂直;10、键图层图层样式斜面与浮雕,设置:浮雕效果、平滑,深度:1%,方向:下,大小:0,软化:0,其它不变;11、按住Alt,击右下角控制面板下方的“创建新的图层”,新建名为“黑子”的图层;12、以“黑子”为工作层,选择椭圆选框工具,在工具选取项栏的“样式”列表框中选择“固定大小”项,并在后面的“宽度”和“高度”框中分别输入120,然后图像中创建一个圆形选区;13、键编辑填充,用黑色填充,然后键滤镜艺术效果塑料包装,设置高光强度:10、细节:15、平滑度:15,OK后取消选择;14、选择椭圆工具,将选项栏 “样式”列表框中的“宽度”和“高度”分别改为60,然后图像的黑棋中创建一个圆形选区(白光稍偏一点),键选择反选,删除多余部分,再键选择反选,选用“移动工具”,按住Alt键,边移动“黑子”边复制若干黑子,取消选择;15、按住Alt,击右下角控制面板下方的“创建新的图层”,新建名为“白子”的图层,并以同样的方法制作若干白子;16、将所有棋子层合并为一个图层,然后键图层图层样式投影,为棋子制作投影效果;17、完毕。特殊倒影的制作 1、打开准备制作的图片,然后转换成普通图层,命名为“图层0”;2、选用“多边形套索”工具,选中需制作倒影的图像部分(房屋以上的部分);3、键编辑拷贝,然后键编辑粘贴,得到“图层1”;4、键编辑变换垂直翻转,将“图层1”上下颠倒,并移到适当的位置;5、选用“矩形工具”,选中“图层1”左端的拐角部分(即不能与背景层图像吻合构成倒影效果的部分);6、键编辑变换斜切,将鼠标指针移动到变换框左边线的中点,按下左键向下拖动鼠标,直至选区内图像正好与背景层吻合,确认后取消选择;7、键滤镜模糊高斯模糊,设置半径:3;8、键滤镜扭曲波纹,设置数量:150%,大小:中;9、选用“椭圆工具”,在图的左下建一个椭圆选区,键选择羽化(半径:10);10、键滤镜扭曲水波,数量:82%、起伏:13、样式:从中心向外,取消选择;11、关闭“图层1”前的眼睛,进入“图层0”,选用“套索工具”(多边形套索工具和磁性套索工具结合用效果更好,并选用“添加到各选区”),选中下半部除人和草坪外的部分,然后进入“图层1”,关闭“图层0”前的眼睛;12、键选择反选,按delete键删除多余的一小部分(右边部分),然后打开“图层0”前的眼睛;完毕。替换背景1、 打开一建筑图层,并转换成普通图层;2、 选用“魔术橡皮擦工具”, 容差:20,结合shift键清除建筑物上面的天空;3、 打开另一天空的图层,并移动到建筑物图层上,键编辑自由变换,调整大小;4、 将粘贴的天空图层移动到最底层;完毕(通过色相/饱和度还能改变天空的颜色)武昌校区第四次课课件作者:hulaoshi2011-11-03 09:19 星期四 晴羽毛制作1、键文件新建,分辨率为96,RGB模式,前景色:黑色,背景色:白色;2、键编辑填充,将图像填充为黑色;3、单击控制面板下方的“创建新的图层”,新建 “图层1”;4、选用“矩形工具”,绘制一个竖条形的选区,并填充白色,然后取消选择;5、键滤镜模糊高斯模糊,设置半径为2; 6、键滤镜风格化风,设置:方法:风,方向:从右,再重复一次; 7、键编辑变换旋转90度(顺时),然后选用“移动工具”,将选区拖到靠近底边中部的位置; 8、键滤镜扭曲极坐标,设置:极坐标到平面坐标; 9、选用“多边形工具”,在靠近选区的右侧建立一个选框; 10、键图层新建通过拷贝的图层,系统自动将其命名为“图层2”,然后点击“图层1”前的眼睛图标使其选区隐藏(图层2选区保留); 11、键编辑变换旋转,将选区的右边旋转成垂直状(羽毛的左边已成),确认; 12、在图层控制面板中将“图层2”拖到底部的“创建新的图层”,复制出“图层2 副本”, 13、以“图层2 副本2”为工作层,键编辑变换水平翻转,然后选用“移动工具”,将选区向右移动,刚好与“图层2副本”拼接成一片完整的羽毛; 14、将“图层2 副本2”和“图层2 副本”链接合并,然后键滤镜扭曲切变,在对话框中将曲线的中间点适当向右拖动,确认; 15、键编辑自由变换,调整羽毛的位置及方向; 16、键图层复制图层,复制另外羽毛(2-3片),然后分别键图像调整色相/饱和度,改变各羽毛的颜色;17、完毕。手镯的制作1、键文件新建,设置400X400像素、分辨率72像素,RGB格式,背景:白色;2、默认前景色为黑色,背景色为白色;新建名为“手镯”的图层;3、点击“椭圆选框工具”,在“手镯”图层上绘制一个正圆形;4、键编辑填充,设置为:前景色(黑色);5、键选择变换选区,这时黑色圆圈的四周出现一个方框;6 按住Shift+Alt,点击方框的控制点,向黑圆框内移动一定比例,然后确认;7、键Delete,,删除选区的内容,形成一个黑色的圆环;8、键选择取消选择,手镯的轮廓就制作成了;9、以“背景”层为工作层,

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论