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文档简介

NUENDO基本功能介绍德国STEINBERG公司对于专业音乐制作,多媒体制作,音频编辑,VST开发处理技术,处于业界领先位置。著名的产品如:SteinbergCubaseSX3.0;SteinbergHALion3.1;SteinbergHypersonicv1.12,当然还有Nuendo! SteinbergNuendo3.0.2.623是德国STEINBERG公司推出的一套软硬件结合的专业多轨录音/混音系统,这套系统也是目前欧美数字录音界风头最劲、最受欢迎的产品,它界定的VST数字音频处理技术和ASIO音频数据流构架目前正得到越来越多厂家的认可与支持,我们可以预见在不久的将来,Nuendo以及技术规范将会在事实上成为数字录音领域中的工业标准。Nuendo为“Nuendo:TheFutureOfAudioPost(音频后期制作的未来)”Nuendo3.0尤其针对影视后期制作进行了全新升级。新的音频PullUp/Down功能使Nuendo在音频后期制作:Telecine处理以及NTSC格式、PAL/SECAM格式转换工具中成为佼佼者。新的FrameRate支持,允许用户在影视音乐制作中使用这一发展迅速的最新格式。新的思路大量的音频软件和DSP芯片构成音频工作站,这是数字音频领域的定律。但NUENDO却是另一回事,他完美的扩展了现有音频工作产的制作能力,但不需要专门的DSP硬件。对于现代音乐艺术来说,NUENDO无疑比以前的系统更好。你会问,NUENDO到底是什么东西,很容易回答,它是一个128轨录音设备;是一个128通道的完全音频调音台,而且使用的方式是环绕立体声方式,这是别的系统无法做到的。不同之处在哪呢?Nuendo打破了以前音频工作站必须依赖于特别是硬件的技术限制,不需要DSP芯片,就能对音频信号进灵活的处理。在过去,要实现真正完成实时处理能力必须有一些DSP芯片。但现在桌面电脑系统拥有的实时处理能力已超乎人们的想象。使用DSP芯片有何局限呢?首先在于音轨、声音通道、效果器等,必须在DSP代码第一行写入时建立关联,第二,常规的音频工作站尚需要建立调音台与声音通道入口与出口的连接。这两方面连接方式,硬件设计师在装配音频系统时为你作出不可更改的设计。Nuendo呢,他与传统的物理技术设备不同。它的实时音频信号处理能力是利用了CPU的运行。处理的能力直接信号于系统的速度。Nuendo存在一种优势,就是他能灵活适应于各种操作平台。新的发展方向Nuendo的先进功能使Steinberg公司又一次站在数字音频软件开发的前列。作为一个目前最先进的音频音序系统Nuendo使音频片断随意编辑,不管处理音频片断还是音频文件排序,一切更迎合使用者的习惯,鼠标拖拉即可完成复杂的工作。譬如交叉读入读出只要用鼠标拖动(如图)。在Cubase中我们最不能忍受的是一些操作没法Undo,Redo,但在Nuendo中不仅能对音频序列的操作进行Undo,Redo,而且Nuendo能对每一个音频片断建立操作记录。Nuendo不仅能非破坏性编辑,所有的音频片断也能用内置的或其他音频编辑软件进行破坏性编辑,每一音轨上的音频片断能够调节的参数:4段均衡,四个插入效果器,8个辅助输出效果。所有参数电平、均衡、声像、环绕声定位,效果参数等等都支持自动操作,就象电动推子一样,自动操作的数据图形化显示,并能再细细编辑。Nuendo支持用外接的控制台来控制调音台的推子,内部调音台支持多通道编组控制。Nuendo不仅具有自己独特的功能,而且对已有的音频制作系统作出了良好的兼容,如它可以把成品保存为OMF格式。Nuendo的另一个优点就是对环绕声的支持,提供了一个真实环绕定位的编辑器,并支持多通道环绕声插入效果。Nuendo对环绕声方面的处理能力是现今绝无仅有的,它的设计它考虑到了环绕声真正在感觉方面的效果,似乎Nuendo的开发者已理解了环绕动态声学的发展方向,他们做的不是创造某种格式,维持某种格式,而是适应各种流行格式,为现存的各种格式作好不同的音箱组。这些音箱组会不断地改进不能因为今后将出现7.1,而现在不支持5.1环绕.一个真实例子就是,它就应用一种新的环绕声EX格式。效果处理Nuendo每一轨有四个插入效果,如果不够,每一轨还有8个辅助输出效果,可以选择用内部效果作辅助效果式联接外部的硬件效果器,效果插入同时支持VST和DirectX标准,超过200个效果插件能提供使用,并且每天都会有新产品。这些效果插件遵循一个标准,所以它们的高品质是无可置疑的,很多插件仿照相同功能硬件。如SPLDeEsser、WoldorfD-Pole滤波器,这些插件涵盖工作室里需要的各种效果。频的录制和播放在Nuendo/CubaseSX中进行录音时,需要对所送入Nuendo/CubaseSX的音频信号源进行监听,所以,这里我首先讲一下关于Nuendo/CubaseSX的监听:监听是指在录音时同时可以听到录音效果。在Nuendo/CubaseSX中,有3种监听模式,MonitoringviaNuendo/CubaseSX方式(通过Nuendo/CubaseSX监听)、ExternallyMonitoring方式(外部监听)及ASIODirectMonitoring方式(ASIO直接监听)。MonitoringviaNuendo/CubaseSX方式(通过Nuendo/CubaseSX监听)采用这种监听模式时,从监听设备中播放出的声音是经过Nuendo/CubaseSX的混音器。这种监听模式的优点是:你可以对监听信号在混音器中设定音量和音场相位,以及添加效果器或是EQ。但这种监听模式的缺点是:会根据你声卡或驱动程序的好坏而出现长短不一的数字延迟(Latency)。因此,如果想采用这种监听方式,那声卡包括驱动程序都要与Nuendo/CubaseSX配合的相当完美才行。监听的数字延迟(Latency)长短跟你的声卡上ASIO2.0驱动程序的兼容性是否优秀有很大关系。如果选择这种监听模式,那将有四种预置模式供你选择。从File下拉选单中选择Preferences选项,开启参数对话框后,在VST页面中的AudioMonitor下拉菜单中,提供了这四种预设模式:(附图)-Manual(手动):该选项可以使你透过点亮或点灭音轨表上的蓝色Monitor按钮来打开或者关闭监听。WhileRecordEnabled(当录音准备时):该选项是指目前音轨的录音激活按钮(RecordEnableButton)按下后,即刻接通了声卡的输入端,即使没有开始正式录音,此刻已可以听到输入信号的播放。WhileRecordRunning(当录音开始时):该选项是指,只有开始录音后,才可以听到输入信号的播放。TapemachineStyle(磁带录音设备类型):该选项是在模拟传统的磁带录音设备的监听类型,在停止和录音状态时,可以听到输入信号的播放,但在播放状态时,便没有输入信号的声音了。ExternalMonitoring方式(外部监听)外部监听就是外部输入设备的信号在没有进Nuendo/CubaseSX之前就输出给了监听设备。这就是说,你需要有一个外部的混音设备比如混音器,用来做输入设备和计算机声卡以及监听设备的桥梁。也就是说,外部监听的信号是不经过Nuendo/CubaseSX的,你无法透过Nuendo/CubaseSX的混音器来控制信号的音量和音场相位,更不可能添加效果器和EQ。使用外部监听的监听模式,那就要关闭MonitoringViaNuendo/CubaseSX(通过Nuendo/CubaseSX监听)监听模式。首先确定Preferences参数设定对话框的VST页面内的AudioMonitoring下拉菜单中选择的是Manual(手动)选项,然后要点灭音轨表上的MonitorButtern(监听按钮)。这样,就可以采用外部监听的监听模式了。ASIODirectMonitoring方式(ASIO直接监听)如果你的声卡支持ASIO2.0驱动程序,那就可以使用ASIO直接监听模式。ASIO直接监听是声卡本身的监听功能,也就是说,外部输入信号可以直接转变为输出信号。输入信号不是像MonitoringViaNuendo/CubaseSX(通过Nuendo/CubaseSX监听)中那样先经过Nuendo/CubaseSX的处理再输出,而是并不流经Nuendo/CubaseSX中,直接在声卡内完成输入与输出的转换。这并不意味着Nuendo/CubaseSX被架空了,而是Nuendo/CubaseSX可以间接的控制在声卡上完成的这个输入到输入的转换过程,并可以对这个转换过程进行任意的控制(但不可添加效果器和EQ),其实就是信号经过Nuendo/CubaseSX路由一下。使用ASIO直接监听功能,从下拉菜单Devices中选择DevicesSetup选项,在开启设备设定对话框后,进入VSTMultitrack页面的Setup选项活页,勾选DirectMonitoring选择框。这样就激活了ASIO直接监听功能。但如果该选择框为灰色的不可用状态,那就说明你的声卡不支持该功能,或者没有使用最新的声卡驱动程序。ASIO直接监听也是通过在Nuendo/CubaseSX的混音器上完成的,可以使用音量和音场相位的调节功能,不能添加效果器和EQ,因为这两个功能是必须要有真实的信号流经Nuendo/CubaseSX的。值得注意的是,由于ASIO2.0是一个开放性的驱动程序,根据不同声卡其驱动程序的不同,对ASIO直接监听的使用方法也会有所不同,详细情况请参阅声卡的说明文文件。补充一点的是:ASIO直接监听是0数字延迟。因为音频信号根本没有流经Nuendo/CubaseSX,只是在声卡的运算芯片上转了个弯就直接输出了。-了解完3种监听模式后,我们要新建一个Project并对其工作环境作恰当的配置。这可打开FileMenu/NewProject对话框,这里列有多种不同工作环境的ProjectTemplate项,你可以选择你工程需要的模板,这里我选择Empty项。然后在出现的对话框中指定为Project文件夹的目录位置,由该创建的文件夹将含有所在Project所有相关的文件,当定位到Project文件夹的目录位置后点击“OK”或“Create”按钮即建立其所命名的新文件夹。这时,在CubaseSX中将打开新的空白Project窗口,接着可按要求对Project进行设置,比如SampleRate和Resolution等,不过目前我们还是以默认设置为主。-建立一个AudioTrack,这在ProjectMenu/AddTrack子菜单中列有多种类型的Track,我们选择AudioTrack项,出现录音方式对话框(以Nuendo为例,见图),我勾选了Stereo,一个空的AudioTrack出现在Project窗口。根据你工程文件的目的,你也可以作其它选择。-此主题相关图片如下:接着是对Input进行激活并作路由配置。这可打开DevicesMenu/VSTInputs窗口,在此列有你计算机音频卡的所有音频Input端,你可以对Input作On/Off切换。确认已连接音频信号源的所在Input端,并使其Active栏的“On”按钮为点亮状态,完成后即可退出VSTInputs窗口现在进入Mixer窗口,在此可对信号电平等进行调节。在Mixer窗口中为Project窗口中的每个AudioTrack、MIDITrack和GroupTrack都对应有各自的ChannelStrip(本例将只存在一个StereoAudioChannelStrip)。当完成上述设置后,其音频信号源即已被路由到所在AudioChannel,现在就可以在该AudioTrack进行录音了。为避免录音时产生声音上的问题,需要对所录制音频信号输入电平进行测试。在Mixer窗口中,按下ChannelStrip的Fader旁的“RecordEnable”按钮使其点亮(也同样可以使用TrackList上的“RecordEnable”按钮),这样LevelMeter将会显示输入信号的电平量(这时不是播放信号的电平量)。注意观察并调整输入信号的电平量,一定不要让Meter所显示的电平值超过“0.0dB”以上。-CubaseSX/Nuendo教程音频的录制和播放音频的录制和播放在Nuendo/CubaseSX中进行录音时,需要对所送入Nuendo/CubaseSX的音频信号源进行监听,所以,这里我首先讲一下关于Nuendo/CubaseSX的监听:监听是指在录音时同时可以听到录音效果。在Nuendo/CubaseSX中,有3种监听模式,MonitoringviaNuendo/CubaseSX方式(通过Nuendo/CubaseSX监听)、ExternallyMonitoring方式(外部监听)及ASIODirectMonitoring方式(ASIO直接监听)。MonitoringviaNuendo/CubaseSX方式(通过Nuendo/CubaseSX监听)采用这种监听模式时,从监听设备中播放出的声音是经过Nuendo/CubaseSX的混音器。这种监听模式的优点是:你可以对监听信号在混音器中设定音量和音场相位,以及添加效果器或是EQ。但这种监听模式的缺点是:会根据你声卡或驱动程序的好坏而出现长短不一的数字延迟(Latency)。因此,如果想采用这种监听方式,那声卡包括驱动程序都要与Nuendo/CubaseSX配合的相当完美才行。监听的数字延迟(Latency)长短跟你的声卡上ASIO2.0驱动程序的兼容性是否优秀有很大关系。如果选择这种监听模式,那将有四种预置模式供你选择。从File下拉选单中选择Preferences选项,开启参数对话框后,在VST页面中的AudioMonitor下拉菜单中,提供了这四种预设模式:(附图)-Manual(手动):该选项可以使你透过点亮或点灭音轨表上的蓝色Monitor按钮来打开或者关闭监听。WhileRecordEnabled(当录音准备时):该选项是指目前音轨的录音激活按钮(RecordEnableButton)按下后,即刻接通了声卡的输入端,即使没有开始正式录音,此刻已可以听到输入信号的播放。WhileRecordRunning(当录音开始时):该选项是指,只有开始录音后,才可以听到输入信号的播放。TapemachineStyle(磁带录音设备类型):该选项是在模拟传统的磁带录音设备的监听类型,在停止和录音状态时,可以听到输入信号的播放,但在播放状态时,便没有输入信号的声音了。ExternalMonitoring方式(外部监听)外部监听就是外部输入设备的信号在没有进Nuendo/CubaseSX之前就输出给了监听设备。这就是说,你需要有一个外部的混音设备比如混音器,用来做输入设备和计算机声卡以及监听设备的桥梁。也就是说,外部监听的信号是不经过Nuendo/CubaseSX的,你无法透过Nuendo/CubaseSX的混音器来控制信号的音量和音场相位,更不可能添加效果器和EQ。使用外部监听的监听模式,那就要关闭MonitoringViaNuendo/CubaseSX(通过Nuendo/CubaseSX监听)监听模式。首先确定Preferences参数设定对话框的VST页面内的AudioMonitoring下拉菜单中选择的是Manual(手动)选项,然后要点灭音轨表上的MonitorButtern(监听按钮)。这样,就可以采用外部监听的监听模式了。ASIODirectMonitoring方式(ASIO直接监听)如果你的声卡支持ASIO2.0驱动程序,那就可以使用ASIO直接监听模式。ASIO直接监听是声卡本身的监听功能,也就是说,外部输入信号可以直接转变为输出信号。输入信号不是像MonitoringViaNuendo/CubaseSX(通过Nuendo/CubaseSX监听)中那样先经过Nuendo/CubaseSX的处理再输出,而是并不流经Nuendo/CubaseSX中,直接在声卡内完成输入与输出的转换。这并不意味着Nuendo/CubaseSX被架空了,而是Nuendo/CubaseSX可以间接的控制在声卡上完成的这个输入到输入的转换过程,并可以对这个转换过程进行任意的控制(但不可添加效果器和EQ),其实就是信号经过Nuendo/CubaseSX路由一下。使用ASIO直接监听功能,从下拉菜单Devices中选择DevicesSetup选项,在开启设备设定对话框后,进入VSTMultitrack页面的Setup选项活页,勾选DirectMonitoring选择框。这样就激活了ASIO直接监听功能。但如果该选择框为灰色的不可用状态,那就说明你的声卡不支持该功能,或者没有使用最新的声卡驱动程序。ASIO直接监听也是通过在Nuendo/CubaseSX的混音器上完成的,可以使用音量和音场相位的调节功能,不能添加效果器和EQ,因为这两个功能是必须要有真实的信号流经Nuendo/CubaseSX的。值得注意的是,由于ASIO2.0是一个开放性的驱动程序,根据不同声卡其驱动程序的不同,对ASIO直接监听的使用方法也会有所不同,详细情况请参阅声卡的说明文文件。补充一点的是:ASIO直接监听是0数字延迟。因为音频信号根本没有流经Nuendo/CubaseSX,只是在声卡的运算芯片上转了个弯就直接输出了。-了解完3种监听模式后,我们要新建一个Project并对其工作环境作恰当的配置。这可打开FileMenu/NewProject对话框,这里列有多种不同工作环境的ProjectTemplate项,你可以选择你工程需要的模板,这里我选择Empty项。然后在出现的对话框中指定为Project文件夹的目录位置,由该创建的文件夹将含有所在Project所有相关的文件,当定位到Project文件夹的目录位置后点击“OK”或“Create”按钮即建立其所命名的新文件夹。这时,在CubaseSX中将打开新的空白Project窗口,接着可按要求对Project进行设置,比如SampleRate和Resolution等,不过目前我们还是以默认设置为主。-此主题相关图片如下:建立一个AudioTrack,这在ProjectMenu/AddTrack子菜单中列有多种类型的Track,我们选择AudioTrack项,出现录音方式对话框(以Nuendo为例,见图),我勾选了Stereo,一个空的AudioTrack出现在Project窗口。根据你工程文件的目的,你也可以作其它选择。-接着是对Input进行激活并作路由配置。这可打开DevicesMenu/VSTInputs窗口,在此列有你计算机音频卡的所有音频Input端,你可以对Input作On/Off切换。确认已连接音频信号源的所在Input端,并使其Active栏的“yes”按钮为点亮状态,完成后即可退出VSTInputs窗口。-现在进入Mixer窗口,在此可对信号电平等进行调节。在Mixer窗口中为Project窗口中的每个AudioTrack、MIDITrack和GroupTrack都对应有各自的ChannelStrip(本例将只存在一个StereoAudioChannelStrip)。当完成上述设置后,其音频信号源即已被路由到所在AudioChannel,现在就可以在该AudioTrack进行录音了。为避免录音时产生声音上的问题,需要对所录制音频信号输入电平进行测试。在Mixer窗口中,按下ChannelStrip的Fader旁的“RecordEnable”按钮使其点亮(也同样可以使用TrackList上的“RecordEnable”按钮),这样LevelMeter将会显示输入信号的电平量(这时不是播放信号的电平量)。注意观察并调整输入信号的电平量,一定不要让Meter所显示的电平值超过“0.0dB”以上。这些工作准备好之后,你就可以开始录音了。选择一种录音模式,如图:开始录制吧。-在Project窗口中将播放光标定位在所要开始录音的位置。在Transport面板按下“Record”按钮即可开始正式录音。注意,在录音过程中,Project窗口区域会随之实时显示录制的波形内容,这就是所录制的AudioEvent。在录音完成后点击Transport面板上的“Stop”按钮即可。Nuendo/CubaseSX将会计算出已录制的波形图像并显示在AudioEvent中。最后,当所有录音工作完成后,点击该Track左端的“RecordEnable”按钮使其熄灭即可。现在可对已录制内容进行播放。把播放光标定位到已录制AudioEvent位置之前,按下Transport面板上的“Play”按钮可开始播放。通过Cycle播放方式,你可以对所设定范围内的音频进行循环播放。按下Transport面板上的“Cycle”按钮使其点亮,把播放光标定位到该设定区域略前位置并按下“Play”按钮,现在即开始进行播放,当播放光标到达该设定区域尾端(即RightLocator位置),它将即刻跳回到该区域首端(也即LeftLocator位置)并继续循环播放,这时只能手工按下“Stop”按钮

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