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文档简介

七种主流的视音频流媒体格式ASFASF是Advanced Streaming format的缩写,由字面(高级流格式)意思就应该看出这个格式的用处了吧.说穿了ASF.就是MICROSOFT为了和现在的Real player竞争而发展出来的一种可以直接在网上观看视频节目的文件压缩格式,由于它使用了MPEG4的压缩算法,所以压缩率和图像的质量都很不错。 因为ASF是以一个可以在网上即时观赏的视频“流”格式存在的,所以它的图象质量比VCD差一点点并不出奇,但比同是视频“流”格式的RAM格式要好.不过如果你不考虑在网上传播,选最好的质量来压缩文件的话,其生成的视频文件比VCD(MPEG1)好是一点也不奇怪的,但这样的话,就失去了ASF本来的发展初衷,还不如干脆用N AVI或者DIVX但微软的“子第”就是有它特有的优势,最明显的是各类软件对它的支持方面就无人能敌。n AVI n AVI是newAVI的缩写,是一个名为ShadowReal。的地下组织发展起来的一种新视频格式.它是由Microsoft ASF压缩算法的修改而来的(并不是想象中的AVI ),视频格式追求的无非是压缩率和图象质量,所以NAVI为了追求这个目标,改善了原始的ASF格式的一些不足,让NAVI可以拥有更高的帧率(frame rate)。当然,这是牺牲ASF的视频流特性作为代价的.概括来说,NAVI就是一种去掉视频流特性的改良型ASF格式.再简单点就是一一非网络版本的ASF!AVI AVI是Audio Vide。Interleave的缩写,这个看来也不用我多解释了,这个微软由win3.1时代就发表的旧视频格式已经为我们服务了好几个年头了.如果这个都不认识,我看你还是别往下看了,这个东西的好处嘛,无非是兼容好、调用方便、图象质量好,但缺点我想也是人所共知的:尺寸大.就是因为这点,我们现在才可以看到由MPEG1的诞生到现在MPEG4的出台。MPEG MPEG是Motion Picture Experts Group的缩写,它包括J MPEG-1, MPEG-2和MPEG-4(注意,没有MPEG-3,大家熟悉的MP3只是MPEG Layeur 3). MPEG-1相信是大家接触得最多的了,因为它被广泛的应用在VCD的制作和一些视频片段下载的网络应用上面,可以说99%的vcd都是用MPEG1格式压缩的,(注意VCD2.0并不是说明VCD是用MPEG-2压缩的)使用MPEG-1的压缩算法,可以把一部120分钟长的电影(未视频文件)压缩到1.2 GB左右大小. ,MPEG-2则是应用在DVD的制作(压缩)方面,同时在一些HDTV高清晰电视广播)和一些高要求视频编辑、处理上面也有相当的应用面.使用MPEG-2的压缩算法压缩一部120分钟长的电影(未视频文件)可以到压缩到4到 8 GB的大小(当然,其图象质量等性能方面的指标MPEG-1是没得比的).MPEG-4是一种 新的压缩算法,使用这种算法的ASF格式可以把一部120分钟长的电影(未视频文件)压缩至300M左右的视频流,可供在网上观看。其它的DIV格式也可以压缩到600M左右,但其图象质量比ASF要好很多.DIVX Divx视频编码技术可以说是一种对DVD造成威胁的新生视频压缩格式(有人说它是DVD:杀手),它由Microsoft mpeg4v3修改而来,使用MPEG4压缩算法.同时它也可以说是为了打破ASF的种种协定而发展出来的.而使用这种据说是美国禁止出口的编码技术一一MPEG4压缩一部DVD只需要2张CDROM!这样就意昧着,你不需要买DVD ROM也可以得到和它差不多的视频质量了,而这一切只需要你有CDROM .况且播放这种编码,对机器的要求也不高,CPU只要是300MH?从上(不管你是P工工,CELERON, P工工工,AMDK6/2. AMDK6工工工,AMDATHALON, CYR工Xx86)在配上64兆的内存和一个8兆显存的显卡就可以流畅的播放了.这绝对是一个了不起的技术,前途不可眼量!QuickTime QuickTime(MOV)是Apple(苹果)公司创立的一种视频格式,在很长的一段时间里,它都是只在苹果公司的MAC机上存在.后来才发展到支持WINDOWS平台的,但平心而论,它无论是在本地播放还是作为视频流格式在网上传播,都是一种优良的视频编码格式.到目前为止,它共有4个版本,其中以4.0版本的压缩率最好REAL VIDEOREAL VIDEO(RA. RAM)格式由一开始就是定位就是在视频流应用方面的,也可以说是视频流技术的始创者。它可以在用56K MODEM拨号上网的条件实现不间断的视频播放,当然,其图象质量和MPEG2. DIVX等比是不敢恭维的啦.毕竟要实现在网上传输不间断的视频是需要很大的频宽的,这方面ASF是它的有力竞争者八种流媒体视频格式的互相转换 2005-6-14 10:00:43常见的视频格式有很多,如果你稍微了解一点儿视频知识,就应该不会对诸如AVI、MPEG、MOV、RM等常见视频格式感到陌生。兵来将挡,水来土掩。什么格式的文件就有什么样的播放器对应:MOV格式文件用QuickTime播放,RM格式的文件当然用RealPlayer播放。但假如你的爱机中只装有RealPlayer播放器,而你所得到的却是一个MOV格式文件,此时你跟谁急都没用。最好的办法就是要找到这两种视频格式之间的“桥梁”从而实现互相转换,你也就可以美滋滋地欣赏精彩的视频文件了。 AVIMPEG(MPEG1) AVI和MPEG应该是很常见的视频格式了,所以格式转换的软件颇多,有bbMPEG 1.23、Honestech MPEG Encoder 1.1、TMPGEnc beta 12a等等。这里我们介绍的是Honestech MPEG Encoder 1.1,它能够帮你把AVI视频文件转换成MPEG视频文件的软件,由于使用了一种特殊的编码算法,使得转换文件的工作能够更快速、准确地完成。虽然编码特殊,但你大可不必担心操作步骤过于复杂,因为该软件有着简单的操作界面,只要选择想要转换的AVI 视频文件,接着设置转换文件的存档名称和保存路径,即可以开始转换文件。另外推荐的是Panasonic MPEG1 Encoder 2.51,这是日本松下公司所研制的AVI转换MPEG1软件,如果你有纪念性的家庭录影带,可以事先转换成AVI格式,再用此套软件将它转换成MPEG1格式,然后用刻录器将MPEG1格式文件刻录光盘片,得到的就是普通的VCD光盘了,可以拿到任何VCD播放器上播放。 MPEG(MPEG1)AVI 常用的软件有Honestech MPEG Recoder 1.0、VCDGear (GUI) 2.0 Final等等。这里推荐使用的软件是Honestech MPEG Recoder 1.0,因为它可以在播放影像文件的时候记录和捕捉活动的图像数据,而且在保证高质量的情况下实现从MPEG到AVI文件之间的转换,为磁盘节省了不少空间。如果你要求稍高一点,可以试用一下VCDGear,它在从VCD中转换出MPEG影像时可以修正MPEG中含有的错误。 MPEG(MPEG1)ASF 要将MPEG1格式的影像文件转换成微软的ASF视频流格式文件,所需要的软件工具有:Sonic Foundry Stream Anywhere、Windows Media Toolkit等等。因为需要ASF压缩编码驱动库的支持,首先必须安装Windows Media Toolkit。然后运行Sonic Foundry Stream Anywhere,从中打开你的MPEG文件,将之另存为ASF文件就可以了。注意设置一下生成ASF的参数,最佳的是在320240和30帧/秒的情况下。 ASFMPEG(MPEG1) 将ASF视频流格式的影像文件转换成MPEG格式的影像文件需要借助于AVI格式这个“桥梁”,推荐使用以下软件组合:DVMpeg 5.0,VirtualDub,Windows Media Tools。首先启动Windows Media Tools和DVMpeg,再运行VirtualDub,打开你想转换的ASF文件,处理后将生成的AVI文件保存到一个文件夹,然后DVMpeg就会自动把它转换成MPEG文件。当然,条条道路通罗马,除了上面介绍的方法外,你也可以借助其他软件工具把ASF文件转换为AVI格式的文件,再使用相应的软件把AVI转换成MPEG格式。由于ASF视频格式的先天限制,一般来说它的图像质量往往比不上MPEG1,所以转换之前,请三思而后行。 MOVMPEG(MPEG1) 要将MOV格式转换为MPEG格式,需要以下几个软件协同工作:Adobe Premiere、Panasonic MPEG。先请安装好Adobe Premiere和Panasonic MPEG驱动程序,运行Adobe Premiere,新建一个Project(工程项目),用导入命令导入一个MOV文件(如果你不能导入文件的话,请先完全安装Quicktime 4.0 Player),然后将之导出MPG文件,注意文件类型选择为“Panasonic MPEG1”。这里所说的MOV格式是指用Apple的Quicktime 4.0做出来的MOV格式,如果是用Quicktime 3.0生成的MOV格式文件,用Panasonic MPEG可以直接打开。 MPEG4MPEG1 将MPEG4格式文件转换成MPEG1文件推荐使用Panasonic MPEG Encoder 2.2和DivxCodecs。首先要安装DivxCodecs驱动程序,这个东西就是DivX的压缩编码器,然后启动Panasonic MPEG Encoder 2.2,选择待转换的DivX文件,接下来可以调整视频文件的尺寸和压缩比例,甚至还可以控制是否加入交错平滑处理和为视频文件加入黑边等等,可以按照自己的实际需要来选择。最后确认压缩就完工了。 DVD(MPEG2)VCD (MPEG1) 由于DVD驱动器尚未普及以及DVD光盘成本昂贵等客观原因,DVD影片一直未能像VCD一样流行。但我们可以将喜爱的DVD影片转换成MPEG1格式的视频文件,留在硬盘上观看或是刻成VCD光盘。DVD转VCD的软件并不多,这里推荐的是DivX DVD影像编码软件,可以在:82/DivX.htm 处下载得到。这绝对是一个出色的影像压缩转换程序,它能够将DVD影像复制并压缩为标准650MB CDROM格式的影像压缩软件。不过这样做可能会对DVD的版权造成无法预料的影响。 VCD(MPEG1)MPEG4 把VCD 转成 MPEG4 第一步就是要把 VCD 的 DAT 文件转成一般视频软件都认识的 MPEG1 格式,要完成这个任务,最简单直接的方法就是利用超级解霸转录功能,将所需部分转录成 AVI 文件,并保存起来备用。第二步需要用到的软件是VirtualDub 1.3,这个软件的速度和方便性都是一流的,所以大家如果没什么特殊要求的话,推荐使用。在进行 MPEG4 的编码压缩工作之前,切记事先需安装了 DIVX MPEG4 的压缩编码驱动程序,否则不可以进行MPEG4的转换。还有一个与VirtualDub 1.3功能差不多的软件是Vcdgear 2.0(),也值得一试。把VCD转为MPEG4的好处是压缩后只占原来的1/3的容量,但图像质量却没有什么损失。 此外还有XingMPEG Encoder 2.2,它可以将AVI、MOV等多种格式的视频文件转换成为MPEG格式,根据它的向导提示,可以很容易地完成格式转换的过程。它的功能非常强大,而且操作简便,是被普遍看好的一款工具软件。可以实现的功能很多,包括将AVI文件转换成MPEG格式,将WAV格式的音频文件转换成为MPEG格式音频文件,而且还可以建立符合MPEG1标准的VCD、CDI Movies等格式,支持苹果公司的QuickTime 格式的MOV文件转换为MPEG格式。除此之外,还可以录制的文件包括MPA/MP3(audio), MPV(video)等。其网址为/。单击New命令按钮,弹出任务向导对话窗口),选择PAL制式,单击下一步按钮,在接下来的对话窗口中设定好视频源文件和输出文件名称,最后单击完成按钮即可。 除了以上介绍的方法外,和音频格式转换一样,你如果有专门的视频编辑软件的话(如Ulead Mediastudio、MainActor等等),也可以把它们当作格式转换软件,只要是视频编辑软件能打开的格式,你就可以把它另存为它所支持的另外一些格式,这也不失为一种方便快捷的方法。比如MainActor就是一款极好的动画视频格式转换和编辑剪接工具,可以实现AVI、MPEG、MOV等格式之间的互转互用。数字视频技术名词解释2005-7-18 9:47:02 作者:佚名 1.何谓V8?A:可能是SONY公司广告太大了,有一阵子很多人把摄影机全部简称为V8,电视台专业大型摄影机叫大V8、家用摄影机叫V8、掌上型叫小V8。其实严格说起来是不可以这样统称的,所谓V8是因为他所使用的录影带为8mm的带宽所致,而且是记录影像与声音,全名为Video8简称V8。水平解像度为270条。2.何谓Hi8?A:Hi8与V8同为使用8mm带宽的录影带,但是水平解像度为400条。3.何谓D8?A:D8为SONY公司新一代机种,与Hi8 V8同为使用8mm带宽的录影带,但是以数位讯号来录制影音,录影时间缩短为原来带长的一半,全名为Digital 8简称D8。水平解像度为500条。4.何谓VHS/VHS-C?A:所谓的VHS即为俗称的“大带”,使用12mm带宽的录影带。VHS-C为VHS的缩小带,片长只有30分及40分两种,但是EP慢速录影可达90分及120分,可以使用转换匣使VHS-C变成VHS标准大带,於一般VHS录放影机即可播放。因为是12mm带宽的录影带,也有人称之为V12。5.何谓S-VHS/S-VHS-C?A:S-VHS/S-VHS-C与VHS/VHS-C同为使用12mm带宽的录影带,但是水平解像度为400条。6.何谓DV?A:DV为新一代的数位录影带的规格,体积更小、时间更长。使用6.35mm带宽的录影带,以数位讯号来录制影音,录影时间为60分钟,有LP模式可延长拍摄时间至带长的1.5倍,全名为Digital Video简称DV。目前市面上的DV录影带有两种规格,一种是标准的DV带,另一种则是缩小的miniDV带,一般家用的摄影机所使用的录影带都是属於这种缩小的miniDV带。另外同为6.35mm带宽的录影带,还有专业等级的DVCAM和DVCPRO,他们分别为SONY公司及Panasonic公司专业数位摄影机专用的录影带规格。7.何谓摄影机CCD画素?A:所谓CCD简单的说就是摄影机的灵魂之窗,而CCD本身样子长的相一块IC chip,chip的上方有许多的感光微细元件,感光元件的多寡则直接影响摄影机画质的好坏,而其上的感光元件则称之为“画素”。一般来说V8 VHS-C的画素约为27万、Hi8 S-VHS-C的画素约为41万、而DV机种则从4168万都有。8.何谓Optical Zoom 和Digital Zoom(光学Zoom和数位Zoom)?A:记得早期的摄影机的伸缩放大倍数最大也不过是6倍,如今的伸缩倍数是大的惊人,两三百倍的机器比比皆是,但是其中隐藏的玄机就是在“光学”与“数位”中了。所谓的光学倍数就是摄影机的真实倍数,因为它的倍数产生是靠着光学镜片移动来达成,因此光学Zoom是最漂亮的画质,目前摄影机最大的光学倍数约为20倍,但是一般机种都在1018倍间。而数位Zoom是将所拍到的影片局部放大的结果,试想若是把一张3x5的照片放大50倍,那麽局部画面的画质一定会变得粗糙不堪,而且放的愈大愈粗糙。同样摄影机的数位Zoom的倍数愈大表示画质愈差。有很多人在选购摄影机时,常将摄影机的倍数大小列入重要的考虑之一,其实倍数并不是最重要的,一台拥有光学10倍的摄影机已经约和一支400mm照相机望远镜头倍数相当了,所以一味的追求倍数是不实际的。对於笔者而言,数位倍数只不过是厂商的噱头罢了。9.何谓防震功能(Steady Shot)?A:“防震”!不是说机器不怕摔,而是於手持拍摄时可以增加影片的稳定性。目前防震可以分为两种系统,一为光学防震、另一为数位防震。光学防震是以镜片浮动的原理产生稳定的效果,画质相当好,几乎与原来不用防震时的画质一样,但是防震的效果不明显。另外数位防震为将影片放大,取中间部份的影相成为主影像,其馀周边的影像则为防震产生时的运动空间,因为影像被放大,所以画质变差,但是防震效果较好。10.何谓3CCD?A:一般的摄影机只有一个CCD,而3CCD则有3个CCD chip,并且R、G、B(红、绿、蓝)3原色分别由3个chip来处理,因此它的色彩饱和度及解析度会比一般单CCD摄影机高很多。如果你有留意过业务等级的摄影机,你会发现,清一色皆为3CCD机种。11.市面上摄影机种类这麽多,哪一种是最适合我的?A:选购摄影机时,的确是一个伤脑机的问题,很多消费者於采购时常常被店家牵着鼻子走,店家推荐哪一台您就买哪一台,这样未免太没主见,而且容易买到不是您要的。我觉得店家的意见可以叁考,但是自己的需求才是最重要的,因为使用者毕竟是自己。基本上选购摄影机有几个方向,掌握方向後,要选一台适合自己的并不难。1.要了解自己的预算:通常买摄影机很少光买摄影机而已,一般会多买备用电池、背包、录影带等。所以不能只光有摄影机的预算,还需要有购买附件的预算才可以。通常除摄影机外还需要$3000$10000购买附件的预算,其价格会因机种及个人而有所差异。2.要了解自己所需要的功能及等级:买摄影机不是盲目一味的追求新与功能超强就好,反而适用才是真正目的。中国人有一种凡事求新的心态,要买就买最好的,这样是很不好的习惯。很多人买东西只知道买,然後确用不到,这样是很可惜的。像买手机要买功能最强的,但是实际使用上只用到接收和打电话真的很可惜。摄影机也是一样,明白自己所需要的功能,了解自己能接受的等级,这样所选出来的摄影机才是上上之选。3.厂牌的偏好:表面上看这种问题似乎不会太大,但是确实关系着使用者使用的心情,买一台有心结厂牌的摄影机,怎麽用都不会顺手,毛病永远挑不完。所以买一台自己喜欢的摄影机也是首选。12.购买DV的三种用途如何选购适合自己的机种是许多朋友第一个会问的问题,其实这个问题可以从购买的动机及用途来着手,大致上可以分为三大类:Home User、Travel User以及Power User。一、 Home User:较大的液晶显示萤幕应该是这类使用者较为需要的地方,因为液晶显示萤幕可以让初学者较容易上手,而单以液晶显示萤幕来说,目前各个厂牌的DV数位摄影机大概都有2.5 到4.5 的大小。理论上,液晶显示萤幕越大使用起来也越好用,不过相对的价格也会比较高。二、Travel User:出国旅游或是外地考察最害怕的应该就是还得带一堆的设备了,因此要是主要是用在旅行携带的话,体积小、重量轻、耗电量小是选购时的重点。如果要减少耗电量,舍弃以液晶显示萤幕拍摄的方式,而改用观景窗拍摄会是比较省电的做法,尤其是在户外拍摄时,液晶显示萤幕容易受到强光的影响而变得无法观看,这时改采观景窗来取景将会是比较好的选择。三、Power User:玩家们当然有他们心目中最理想的DV数位摄影机罗,笔者在此仅提出几项玩家们在挑选DV时的几个重点。首要的条件便是手动调整功能,因为许多特殊的画面是需要手动调整来达到不一样的效果的,这些往往是一般自动调整的DV所做不到的。再者就是重质了,以目前市场上的DV来说,以具有3CCD的DV数位摄影机最为适合,一般家用等级的DV数位摄影机所采用的是一个CCD,不过以数位的角度来看,一道光线进来,数位将之分为RGB三原色,再依不同的比例将色彩储存起来,虽然一个CCD来储存影像已经算是足够,但是若同时以三个CCD 分别处理RGB三原色的话,那麽所得到的影像将更为鲜明及层次感,因此专业级的DV 数位摄影机都已逐渐采用3CCD模式。CCD有大小及画素之分,有1/2 、1/3、 1/4 ,画素从27万到67万。体积越小画素需越高,因为CCD小聚光点也小,如果画素密度不够,解像度就差。如1/4 CCD画素为57万,有效画素只有32万。而1/3 CCD画素为41万有效图素为33万。DV常见术语:AF:Auto Focus 自动对焦目前所有的家用摄录影机,都具有此项功能,它是以红外线测距的方式来完成对焦的动作。装置在镜头内下方的一组红外线发射器,当镜头对准目标时,红外线也同时感应到与目标间的距离,同时驱动调焦机构进行对焦动作。*注意事项*# 以拍摄主体在画面正中央为对焦的点。# 避免拍摄主体前有走动的物体影响红外线测距# 如无法避免请改以手动对焦。# 玻璃窗前拍摄请贴紧玻璃拍摄,如情况不允许,也请改用手动对焦AE:Auto Expose 自动曝光效果内建的自动光圈控制程式,摄影机本身针对不同光线下,自动调校拍摄时所需之光圈大小以配合,拍摄者只需对准目标拍摄即可。#一般可自动手动切换,顺光下以自动模式逆光下可切换成手动调整。AGC:Auto gain contraol自动亮度增益当全自动拍摄时,机体内感应到光线不足时,便启动此一装置,以电子式提升画面的亮度。#內建式不需切換。AWB (Auto White Balance) 自动白平衡摄影机的白平衡主要是针对不同光源下,CCD校正颜色的依据,一般都设定在自动的位置。有的机种也可针对, 如阳光、夕阳、阴天、灯泡做手动的调整。#建议平常最好设定在全自动,室内拍摄时如果感觉偏黄,可切换到灯泡位置。CCD (Charged Coupled Device)光电荷半导体它是摄影机的灵魂,镜头聚光後射向三菱镜,将RGB分色後再将三原色交由CCD转换成电子讯号,经变频後传送到磁头。CCD有大小及画素之分,有1/2 、1/3、 1/4寸,画素从27万到67万。#体积越小画素需越高,因为CCD小聚光点也小,如果画素密度不够,解像度就差。如1/4寸CCD画素为57万有效画素只有32万。而1/3寸CCD画素为41万有效图素为33万。Program AE 自动程式曝光内建的自动拍摄程式,使用时只要切到与拍摄当时相同情境的功能上,摄影机本身即依设计针对不同情境下最佳拍摄模式,自动调校快门速度、光圈以配合,拍摄者只需对准目标拍摄即可。一般常见有*运动模式*人像模式*夜景模式*舞台模式*等,各厂设计有所不同。拍照功能: (Photo)就是目前DV普遍具备的数位静止画功能。片段摄影: 一般这项设定运用在拍摄静止的物体或照片,一次片段约五秒,也就是按下录影键後五秒自动暂停录影。自拍功能:如同一般照相机的十五秒延迟拍摄。日期时间显示:拍摄時如果要加上日期或时间按下此功能就对了焦距调整:要手动对焦時按下此功能就可解除自动对焦。手振补偿:减轻因手持摄影机所产生的画面震动,一般是以电子式补偿,所以会牺牲一些画质,如果用三角架拍摄时请务必解除此功能。亮度补偿:当自动光圈调整得不理想时,运用此功能可改由手动来调整亮度。白平衡:也有以色溫度來表示,请参照上列AWB項目。数码放大:(digital Zoom)目前大部份的摄象机都有此功能,一般有两段式的设定如:20倍或100倍,使用时只能择一使用。影像播出特效:有些DV有内建影像的特效如:油画、负片、马赛克、格放.等。增添画面更生动有趣,切记勿滥用以免画蛇添足。画面转换效果: 片段与片段间画面的变换特效如: 拉窗廉、上下替换、溶入.等。搭建非编系统应该考虑哪些因素? 2005-6-29 9:58:23 作者:佚名 来源:在这篇文章中,我们为用户详细的介绍了如何成功的搭建非线性编辑系统。探究在Mac和Windows平台用户最新的存储和总线技术。当您选择正确的解决方案时,可以减少很多的麻烦,包括警告和重复工作,其中很好的回答了大多数用户的问题。即使出现了更快的处理器,更快的内存,更快的总线和更快的磁盘驱动器,数字视频仍然要依靠最快速的计算机。除非计算机系统有适当的配置,否则这些组件的一部分或全部可能变为瓶颈,结果会导致丢帧,破坏数据,没有音频信号或者其它的问题。这篇文章是写来帮助视频编辑者在组建视频工作站时如何避免出现问题和选择合适的配置。选择正确的计算机和软件来适应使用的需求在选择一套计算机系统之前,先考虑以下的问题:购买计算机可用的预算?是否需要随身携带?是否会做大量的渲染工作?是否需要满足DVD的编码?使用什么操作系统更加舒适:Mac OS还是Windows?什么视频编辑软件适合我的需要?是否工作在无压缩标清或高清视频?你会有更多类似的想法关于计算机支持的操作系统,视频编辑软件和硬件,哪些会使你更加舒适。记住计算机是发展很快的,它可能在第一次被装入系统中就变为过时的东西。选择一个高性能的或双处理器的型号可以为你服务更长的时间。当它们成为过时的产品时需要明智的升级或购买计算机系统。不要后悔,尽管去使用它。记住很快就会有更快的计算机出现,这并不意味着你购买了没有价值的产品。操作系统的考虑如果你选择的是一个Mac系统如果你选择一个Mac计算机,我们推荐你选择一个双处理器的型号。我们相信它会比单处理器的机器使用更长的时间,尤其以后有更多的视频应用程序是在多处理器下的。Mac OS X同样使用双处理的来改进性能。如果你的项目中包括大量的渲染,双处理器的系统是一个极好的选择,它会为你节省大量的时间。G4和G5的“Altivec”或“极速引擎”技术也可以提高渲染的速度,并且可以很大的提高Photoshop性能,尤其是新的MacG5 双2.0G。为了DVD的创作选择一款具有SuperDrive光驱的型号是一个好的选择。增加第二台液晶显示器可以为你的编辑提高速度,因为你可以使用更长的时间线和同时打开更多的工具窗口和Bin。PowerBook的火线端口可以极好的工作在DV便携式录像机和火线硬盘驱动器下。为了携带方便购买一台膝上型电脑或PowerBook,并不是代替桌面工作站。桌上型电脑拥有昂贵的配置,尤其是存储设备,并且它们确实支持更大的显示器和实时硬件。如果你的预算比较少,可以考虑一套iMac或eMac来使用火线端口,并使用火线硬盘驱动器来存储。Final Cut Pro可以很好的工作在iMac上。许多人都询问是否有必要来升级一套旧的Mac系统的CPU。通常我们的回答是“不能”尤其是建立一个视频编辑室。处理器的升级是很昂贵的,大量的资金可以用于新的计算机和更快的驱动器,更快的内部高速缓存,高速的内存总线等等。处理器的速度提升并无法改进内部其它部件的瓶颈。升级处理器通常会建立一个它不稳定的系统,这要归咎于搭配不当的部件。我们认为旧的计算机最好是买掉,用它来升级新的系统。如果你考虑Windows系统:如果你选择一套PC机,需考虑一个更快的型号,安装更多的硬盘驱动器,并且要有足够的风扇使空气更好的流通(硬盘驱动器是需要散热的)。选择主板兼容的BIOS和一块VGA显示卡是非常重要的。不是所有的主板都可能建立相同的系统。大多数非线性编辑软件和硬件厂商都会在它们的网站上列出已知兼容的主板,BIOS和VGA卡。CD-RW,软驱和DVD-R驱动器可以被添加到PC的内部。选择一个被认可的火线OHCI PCI卡,如果需要可以选择一块ATA-133 PCI或串行ATA卡来支持额外的硬盘驱动器。我们建议你只使用Windows XP Pro 和支持该操作系统的应用程序。选择一款膝上型PC并不比桌上型简单。一些PC膝上型电脑带有极好的火线端口但是只有很贫乏的显示技术,这就意味着它们可以采集视频但在回放的过程中可能出现丢帧。最好是只购买经过你希望使用软件的出版商认可的型号。选择你的计算机显示器:液晶显示器会很快速的降低价格并且提高质量。它们可以放在较小的房间中,消耗较小的电源并且可以很方便的被移动。我们推荐你考虑最小17英寸液晶允酒鳌欢?9英寸CRT显示器只可以安装一个17英寸液晶显示器,如果你的预算允许Apple Cinema 20或23英寸液晶显示器是极好的选择。有三种不同的显示连接器-模拟VGA、数字DVI和ADC。Apple的计算机只能使用ADC接口,大多数CRT显示器是VGA接口,液晶显示器采用VGA或DVI接口,Apple是最后一个只采用ADC的厂商(ADC是基本的DVI连接器增加了显示器的电源和USB)。新的Power Macintosh计算机提供了DVI和ADC到VGA的连接器。DVI到ADC转换器中包括了电源,ADC到DVI适配器也是可用的。在PC中也有一些适配器采用ADC接口的显示器。带有双头连接器的Mac和PC,可以不在PCI 插槽中插入第二块显示卡就可以连接2个显示器。存储和RAID的考虑:选择适合于你计划编辑的存储器是非常重要的,并且正确的选择,可以为你节省部分资金。有时最初想选择SCSI设备,但实际上内部并连ATA(PATA)或串连ATA(SATA)就已足够了。PATA和SATA技术已经出现很长的时间,可以被很好的选择用于DV的编辑。使硬盘运行在温度较低并使用高质量的线缆和连接器而使硬盘避免出错。使用高质量的线缆和连接器,并且确保空气的流通足够硬盘的散热。硬盘驱动器运行在高温下会降低使用寿命,并且出现更多的问题。机器的内部必需维持一定的湿度以使磁头正常的运行。如果驱动器过热,没有适当的湿度会使磁头很难停留在磁道上,而导致重做。驱动器的缓冲区无法被重新装入数据可能出现的结果还是丢帧。 一个错误类型线缆或连接器的使用都可能导致数据传输的错误,选择线缆的技术是非常重要的。ATA的驱动器,我们只推荐使用80针ATA-100的线缆,在每条数据线之间都有一条地线,用来保持性能和避免出错。并行ATA与SCSI的对比:PATA驱动器技术已经过了多年的改进,用较低的价格和改进的性能替换了SCSI在很多方面的应用。PATA技术是设计使用较短的线缆(大约17英寸)在计算机内部。SCSI支持较长的线缆,所以可以选择作为外部存储和高速RAID系统,串行ATA允许1米的线缆,并且可以创建高速外部磁盘阵列。并行ATA(PATA)或什么是ATA:如果你计划使用DV或DVCAM的数据源,那么7200转的PATA Ultra DMA驱动器的带宽就可以。这时不需要考虑RAID存储系统。一块单独的PATA-133硬盘驱动器,连接到一个ATA-66或ATA-100的接口时,将会提供35M/S的读和高于45M/S的写。DV和DVCAM仅使用3.6MB/S,就可以清除,维持最小的数据传输率是7MB/S。串行ATA(SATA)什么是串行ATA,并且为什么它会发展?它是一个革命性的替代并行ATA(PATA)数据存储的接口。SATA是可升级的并且允许未来的提升。SATA作为一个解决方案是因为它兼容现在使用的软件,而无需个性就可以使用。它改进了线缆,并简化了线费话的安装。比较小的线缆连接器和较低的电压是PATA无法做到的。当SATA可以被使用时,是否还要考虑PATA?它们可以及时的被Window使用,PATA和SATA都是可用的。不超过2年,SATA将会占优势,在Apple的G5中提供了2个SATA接口,一些PC主板同时提供了PATA和SATA接口。SATA PCI卡可以提供更多的接口,可以增加到4个接口。什么是合适的SATA?最终用户将会简单的升级他们到适合的存储设备。SATA设备的配置将会是非常简单的,没有必要的跳线和设置。其它的考虑包括:一个150MB/S传输率的接口(不必担心单独驱动器的数据传输率)提高数据的可靠性长的线缆-可以到1米或大约3英尺没有主/从的跳线设置主要只是改进硬盘序列的性能。实现SATA系统需要多少花费?SATA系统的花销会比PATA稍微高一些,但是它会很快的降低到PATA的价格。除了硬盘驱动器, SATA会被使用到光学驱动器,DVD和ZIP驱动器?SATA支持所有的ATA和ATAPI设备,包括CD,DVD,磁带设备高容量的可移动设备和CDRW。为什么是可用的?价格:SATA的建立,是在桌面系统价格中同样的替换为PATA。最初硬盘驱动器在桌面系统中的价格是有差异的。 线缆:SATA使用一条细线缆,点对点的连接器,允许在系统中简单的线缆连接。这样避免了主/从的设置,和终节的使用。还有细的线缆,更方便空气的流通。 性能:第一个SATA总线技术可以提供几乎1.5Gbps(150MB/S)的性能。每一个驱动器组成的硬盘组可以提升到3.0 Gbps(每秒300MB/S),然后是6.0 Gbps(每秒 600MB/S)。这种方式相当于10年的存储发展。现在,最大的PATA驱动器的传输率大约是72MB/S。但是,记住总线速率和单独的PATA或SATA硬盘驱动器的传输速率是不同的,瓶颈点在于磁盘驱动器没有总线。一个单独的PATA或SATA驱动器将会保持大约35到45MB/S。多块SATA硬盘驱动器被绑定在一起的性能可以接近SCSI的速度。所以你看,35到45MB/S,PATA和SATA技术是足够DV和DVCAM使用的。然而,单独的PATA和SATA驱动器不能为无压缩的标清视频提供足够稳定的数据传输率。在G4的计算机中有3个ATA接口,每一个可以添加4个额外的PATA驱动器,绑定为RAID-0,可以为无压缩的视频提供足够的数据传输率。这种场合中,最好使用移动的启动驱动器到光学驱动器并且连接到PCI ATA卡上。在新的G5中,只有2个SATA驱动器(一个用于启动、一个用于数据)然而如果需要更多的必需在外面连接。我们的建议:5400 RPM 驱动器:我们建议避免使用5400-RPM的硬盘驱动器尤其是在较长的视频项目中,磁盘碎片和时间线上的复杂的区域在播放时会导丢帧。添加多个音频轨也可能出现丢帧,直到每一个音频轨变为独立的文件,导致潜在的磁头移动。(音频创建的潜在问题,然而视频需要更多的I/O)。1轨的视频,4轨的音频叠化,你要建立9个独立的文件在驱动器上。现在添加标题,转场和特效,所有的这些需要添加更多的文件。时间线上会变得非常的复杂并且可能导致回放过程中丢帧。我们建议使用PATA-133或SATA;7200 RPM驱动器。 长的线缆:日立/IBM驱动器有很好的微码用来控制驱动器,并且有最好的电子技术允许比其它牌子更长的PATA线缆。用SATA你可以使用1米的线缆。不可靠的驱动器:我们建议避免使用不可靠的硬盘驱动器。因为,大多数人的数据都是非常重要的,不可靠的硬盘驱动器会造成数据传输失败和错误。G4上的存储:如果你安装PATA存储器在一台G4的主机中,我们会发现你可以安装4个额外的ATA硬盘并且仍然保持原有的启动驱器-正如一个DVD-R(SuperDrive)或一个CDRW(Combo)驱动器。在这个案例中启动的驱动器安装在支架的边上,低的光学驱动器是通过专用线缆连接到主板上的ATA-33的接口上。4个额外的硬盘驱动器可以被固定在2个支架的右面,另外2个在支架的下面。数据线缆和电源由Apple提供。这里有3个ATA的接口在主板上-ATA-33是用于光驱的。ATA-66和ATA-100是用于连接硬盘驱动器的。我们发现ATA-66和ATA-100接口可以提供极好的性能。如果你安装内部的存储设备在新的G5主机中,你将会被限制只能安装一个数据驱动器,那也就意味着你必需从外部来增加存储。火线存储系统:火线存储系统已经非常的流行,尤其是不在机器的内部增加额外的硬盘,就像膝上型电脑或PowerBook计算机。火线驱动器也是极好的大容量的,在计算机之间移动存储视频数据的设备。就像早期的SCSI存储器,火线驱动器也有它们的问题。第二代的桥接芯片已经改进了性能和兼容性。火线驱动器没有更多的转换,ATA驱动器转换到火线要通过一个桥。早期的这些桥是它们的瓶颈。新的Oxford 911桥,可以传输速率从35到45MB/S。这个传输速率是足够DV/DVCAM视频编辑使用的。一个问题应该意识到,即使用一个带有Oxford 911桥的火线驱动器用仅仅是选择的一部分。不是所有的盒子都是一样的,并非所有的桥和设备驱动器都是一样的,差异在于内部电源的支持。了解不同的火线线缆,很好的隔离线缆是有必要的。它们不能长于国际电子电气工程师协会说明的4.5米。不要打算在同样的总线上连接超过2块或3块的链接,并且如果所有的驱动器使用相同的总线技术它会工作的很好。火线硬盘驱动器和录像机/便携式摄像机使用相同的总线是很灵活的。如果有问题发生,改变设备在火线上的连接位置或试着使用不同长度的线缆是很有帮助的。现在新的Apple计算机中包括了火线800接口。火线800的硬盘驱动器已经出现,使用的是Oxford 922桥接技术。火线800是使用的9针连接器,可以更加可靠并且更少的导致问题的出现。因为驱动器的总线是瓶颈,所以火线800数据传输率不会比火线400快很多。记住限制硬盘驱动器的读/写通道的并不是接口。市场上将会出现更快的密度更高的磁盘驱动器。PATA到SCSI存储转换系统:媒体和其它的公司建立存储系统,使用低成本的PATA驱动器转换为SCSI。这些驱动器需要一个PCI SCSI适配器。它们比SCSI到SCSI的成本更低。如果系统支持Ultra SCSI 160M的连接,它们可以维持在65到95MB/S。系统使用硬件RAID-0或RAID-3,每一块驱动器上都有大容量的缓存。这些驱动系统可以极好的用于DV/DVCAM和无压缩标准实时视频。对于高清晰度的媒体,提供RTRX 双SCSI磁盘驱动器系统来提供很高的持续不断的数据传输率加入RAID-3保护。SCSI到SCSI RAID存储系统:SCSI是的价格大约是PATA/SATA存储的2倍。Ultra SCSI 160或320可以最好的用于无压缩标清/实时和高清视频系统。对于高需求量RAID存储,SCSI技术是最好的,因为自从它在突发连接/断开/突发连接中利用了最少费用的RAID-0。最近出现的Apple Xserve RAID,使用的是光纤通道到PATA,它是高需求量的应用程序极好的选择,并且它比SCSI RAID系统更廉价。Xserve RAID是2Gb的光纤通道,双通道的硬件控制有能力使用RAID-0、-1、-3、-5还可以更好的用于-30、-50。它的连接非常简单并且可以被设置为真正的SAN光缆,长度可以做到100米。SCSI线缆肯定要适当的缩短,所以存储系统一定要被安装在不到几英尺的工作区域中。如果有人要使用SCSI,我们推荐使用8块LVD 320的驱动器建立RAID-0,每4块建立在一个通道上,使用双通道Ultra 160或320的适配器。我们推荐的硬盘驱动器包括8MB或16MB缓存,可以极好的用于标清/实时和高清应用程序。很多人都问到增加高性能的RAID存储系统为DV/DVCAM工作站会不会改进渲染的能力?答案是不能,它浪费了预算。渲染需要计算机的性能提升,而不是输入/输出的性能提升。DV/DVCAM仅仅使用3.6MB因而增加一个RAID系统,过度的浪费了持续的高速度。我们认为SCA(80针单独连接的配置)驱动器在移动中高于固定的68针驱动器。原因在于替换驱动器是非常简单的。运送前把它们从盒子中取出用泡沫包裹好来保证它们的安全。在一个箱子中安装8到15块内置固定驱动器是非常重的并且在运输过程中是安全的。SATA存储系统:被实施的外部SATA存储尤其是在G5的机器上。系统将可以包括2到4块移动驱动器来建立RAID-0为DV、DVCAM、标清和标清/实时来服务。选择一个存储方案:它并不是很要紧的事,但是如果你的硬盘或计算机硬件快要无法使用时。那么最好的硬件会是MTBF(平均时间在失灵之间)级别。大多数磁盘驱动器的失灵是普遍的。虽然已经有很多硬盘驱动技术的改进例如在停电时高速的将磁头固定到0磁道,但不是所有的驱动器都使用了这种技术。过热也是一种硬盘失灵的原因。其它失灵的原因可能来自于闭塞的风扇、低质量的线缆和连接器、不充分的散热都会缩短硬盘驱动器的寿命。当拿着裸露的硬盘驱动器时不要触摸数据连接器和任何的印刷电路板。其它的硬盘失灵原因可能是带电插拔驱动器。这样可以导致部件烧毁,因为电压可以击穿电路。将硬盘出现的问题降到最低,必需要认识一些大多普遍的硬盘失灵的原因并且试图阻止它们发生。就像一些类似于10秒钟的规则-在计算机或硬盘关掉电源后最少10秒钟才能再次重新启动。这样可以使所有的部分有足够的时间来放电,并可以让计算机或驱动器重新启动时减小电压的冲击力。减小偶然的电涌是明智的,尤其在某一范围的电子风暴或某一区域的大范围变化的电压。也有一些建筑物中没有连接地线的回路到电路板,那样可以导致设备的失灵和数据的丢失。通过火线编辑DV,大多数的内部PATA或SATA硬盘驱动器是很有效的。现在生产的驱动器可以超过45MB/S,DV只需要消耗掉3.6MB/S。并且不需要绑定PATA驱动器建立RAID-0来增加性能。如果一个驱动器失灵那么RAID-0中的所有数据都会丢失。保护你的数据:除了这些保护措施,这有一些方式保护你的数据:一种是用磁带来备份。只有用磁带来备份大数据量的视频数据,它要占用大量的时间将数据转换所有的大多数不可能用于磁带备份。 一些编辑者常常使用可移动的火线硬盘驱动器来备份数据,因为它价格的下降和使用比磁带更少的

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