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文档简介

游戏策划概括描述 写得不好请师兄们板砖伺候类似游戏介绍!策划执笔:goood9 QQ:425693619 Email: 纯属个人创意,未经同意不得套用或直接应用商业范畴。如有雷同,纯属巧合。广告插播:如您需要次策划概述,并且想与我探讨,可以联系我的哦,另外空间出售电信百兆光纤。价格便宜得很哟,找我就可以拉,可提供二级域名分享。我的前言:我想念回合制的时代,我怀念曾经的5人组队,一路折腾,地雷,一路欢笑,谁踩地雷多就换人作队长带(某人人品好)哇!一层层的迷宫,通宵时队长可以走到睡着全队人员在那边狂喊乱叫,队长就是不醒.做任务每次慢慢的砍杀BOSS。杀掉BOSS可以换取声望拉,装备啦,装饰啦,宝物啦。有时到处购买装备,到市场转圈,换上一件衣服赶紧去外面砍一下怪物,HOHO厉害了就开心的各。各职业的缺一不可互相配合我很怀念,因此有了这个游戏的浅略描述.,游戏简单描述:1 游戏故事速写:一个古老的魔法大陆,一个德高望重的王,英明统治下人民和睦.王的后代4个王子分裂争夺各自势力,产生了4个国家,连年战乱,民不聊生,4为王子的其中一位野心的残暴的111王,决定掠夺原来的被分裂国家的人民、资源、土地,战争再次爆发,无数得人民被派上战场战斗,战争持续了50年了在111王的残暴统治下,一位勇敢的农民333不愿参加无谓的战争遂联合周边人民建立自己的村庄,组建民兵自己守卫家园一小块安乐的净土PPP村.你作为一个勇者,进入了这一小块的安乐净土PPP村,你的任务就是联合所有勇者,提高能力,战斗技能,帮助333,打败残暴王111,收复属于自己的第一块安乐净土,漫长的征途等着你.你的终极目标需要联合所有勇者统一整个魔法大陆22D卡通人物RPG游戏:多达48个RPG人物形象选择,男性女性,造型可爱,动作优美。图中人物、怪物只是范例不作本文游戏依据图中人物怪物来自网络游戏截取图。人物范例1 怪物范例1 人物范例2 人物范例3游戏特色描述:角色一、 职 业:分两个大类1。战斗职业2。辅助职业战斗职业:1剑客、2棍客、3弓客、4斧客、5白魔者、6黑魔者、7灵异者、8辅助职业:1造剑-斧2造弓-棍、3造血-蓝、造杖-盾、5造帽-盔、6造衣-袍7造鞋-靴 8造小刀-飞镖 :1矿工:金属等材料:1猎人:毛皮、料理等材料:1樵夫:草、花、木等材料所有制造材料都需要矿工猎人樵夫来完成二、 形象5转:1转=10级,形象服饰变更;2转30级,外形服饰变更,3转50级外形变更,4转80级,外形服饰变更。5转100级,人物服饰外形变更,避免单调练技能因素:除战斗中使用某一技能可以增加该技能的经验值,其他时候,通过做任务,也可获得技能经验,该经验点数可分配给自身所学的任何一项技能来提高该技能等级。三、 人物属性:初期可分配20点,进入游戏每升级1级获得可分配点数5点。1 体质(血量)2 敏捷(速度)3 智力(魔法攻击)4 力量(武力攻击)5 体魄(防御)6 附加属性(属性相克状态)相克关系:地-水-火-风-增加不同配比,导致初期出生人物角色基本属性不同。看图表属性类别点数增加数值效果体现体质(血量)+1血量+5,防御+1敏捷(速度)0智力(魔法攻击)(魔法量)0力量(武力攻击)0体魄(防御)0属性类别点数增加数值效果体现体质(血量)0敏捷(速度)+1速度+2智力(魔法攻击)(魔法量)0力量(武力攻击)0体魄(防御)0属性类别点数增加数值效果体现体质(血量)0敏捷(速度)0智力(魔法攻击)(魔法量)+1魔法量+10,魔法攻击+5力量(武力攻击)0体魄(防御)0属性类别点数增加数值效果体现体质(血量)0敏捷(速度)0智力(魔法攻击)(魔法量)0力量(武力攻击)+1攻击+5,体魄(防御)0属性类别点数增加数值效果体现体质(血量)0敏捷(速度)0智力(魔法攻击)(魔法量)0力量(武力攻击)0体魄(防御)+1防御+2注:增加属性,强化自身,靠不同的装备来实现,这就涉及到辅助职业的作用!四、 人物介绍装备匹配:如图职业武器和武器等级限制剑客 单手剑10,双手剑10,单手棍8,弓箭8,小刀10,飞镖10,盾8,衣10,鞋10,帽10,盔8,靴8棍客单手棍10,双手棍10,单手剑8,弓箭6,小刀10,飞镖10,衣10,鞋10,鞋10,帽10,弓客弓箭10,单手剑8,双手剑8,单手棍8,双手棍8,衣10,鞋10,帽10,斧客单手斧10,双手斧10,单手剑8,单手棍8,弓箭8,小刀6,飞镖6,衣10,鞋10,帽10,盔10,靴10,盾10,白魔者杖10,剑6,棍6,弓6,斧4,小刀6,飞镖6,袍10,鞋10,帽10,盔10,靴10黑魔者杖10,剑6,棍6,弓6,斧4,小刀6,飞镖6,袍10,鞋10,帽10,盔10,靴10灵异者杖10,剑6,棍6,弓6,斧4,小刀6,飞镖6,袍10,衣8,鞋10,帽10,剑客:战士类型伤害输出稳定,有独特的多次进攻技能棍客:战士类型棍伤害面光,普通技能攻击也能影响周围敌人的伤害,有的独特技能弓客:战士类型弓快,无反弹伤害,有独特技能斧客:战士类型斧头暴力,速度慢,命中率低白魔者:魔法师,魔法技能多样。黑魔者:魔法师,魔法技能多样。灵异者:心地善良,救助扶伤,起死回生,组队练级,打BOSS,必带。五、技能一览:依据职业不同,技能限制不同。剑客技能寻找村内古代流亡剑客传人NPC学习,学习费用100个大饼注:1大饼=1游戏币挤能名称等级作用效果备注分光剑法初始1级攻击敌人单体威力增强%最高10级光芒万丈初始1级攻击敌人3体威力递减最高10级扭转乾坤初始1级攻击敌人单体降低命中,防御最高10级人剑合一初始1级攻击敌人单体攻击26次,自身闪躲增强最高10级一剑合成初始1级攻击敌人5体威力递减最高10级修身养心初始1级回复自身血%最高10级插播:打怪,不掉落大饼,只掉落怪物的一些物品,这些物品可以卖给村内小贩商人,获取第一桶金,打怪同时也不会不掉落补血,补魔药品。npc补血剂游戏内名称:血袋+血60 价格30个大饼npc补魔剂游戏内名称:魔沙+魔60 价格50个大饼 其它合理的补血补魔剂,需要辅助职业制造,补量大,价格游戏者自定。棍客技能寻找村内古代流亡棍客传人NPC学习,学习费用100个大饼挤能名称等级作用效果备注一字横扫初始1级攻击敌人单体威力增强%4转最高10级十字棍初始1级攻击敌人3体威力递减最高10级扭转乾坤初始1级攻击敌人单体降低命中,防御最高10级乱棍飞舞初始1级攻击敌人5体最高10级神棍一击初始1级攻击敌人单体追加伤害?%最高10级修身养心初始1级回复自身血?%最高6级弓客技能寻找村内古代弓客后裔传人NPC学习,学习费用100个大饼挤能名称等级作用效果备注百步穿杨初始1级攻击敌人单体威力增强%最高10级盲射初始1级攻击敌人3体威力递减最高10级连射初始1级攻击敌人全体,随机选择随机射向敌人,逐次射中威力降低,最高10级扭转乾坤初始1级攻击敌人单体降低命中,防御最高10级修身养心初始1级回复自身血?%最高6级怒射初始1级穿透前后并排后排威力递增%最高10级斧客技能寻找村内没落的斧头帮帮主NPC学习,学习费用100个大饼挤能名称等级作用效果备注开山一斧初始1级攻击敌人单体穿透后排敌人最高10级乱斧砍初始1级攻击敌人3体威力递减最高10级狂暴斧初始1级攻击敌人单体降低速度,生命最高10级扭转乾坤初始1级攻击敌人单体降低命中,防御最高10级修身养心初始1级回复自身血?%最高10级破防斧初始1级攻击敌人单体无视防御,增强最高10级黑暗战斧初始1级攻击敌人单体吸魔?%最高10级插播:除了自身职业特有的技能之外,其他职业的技能也可以学习,但是非本职业技能最高等级只能到4级战斗类,辅助类职业的技能 战斗角色也可以学习,但是最高技能能不超过3级。其它特殊技能:1物理攻击吸收转化血2,魔法攻击吸收转化血,3物理攻击无效,4魔法攻击无效,5物理攻击伤害反弹,6魔法攻击伤害反弹,7魔法封印技,8物理封印技,9石化技能石化敌人2回合,同时敌人防御增加,10兴奋技能增加全体队友或者敌人攻击50%一个回合,辅助类自身职业,技能可以到10级。装备应用:110级=1级装备,1020级=2级装备,2030级=3级装备,3040级=4级装备,4050级=5级装备,5060级=6级装备,6070级=7级装备,7080级=8级装备,8090级=9级装备,90100级=10级装备,100级以后超越10级装备的装备需要辅助职业学习特殊技能和特殊任务关学习。剑、弓、斧、棍的战斗技能栏,有15个空位,请小心选择技能。技能可以遗忘可以再次学习,白魔法,黑魔法,灵异者,技能栏学习位置有15个空位,小心选择。白魔者技能寻找村内学习,后期,其他村庄学习,费用100个大饼挤能名称/耗魔等级作用效果备注大地微颤/初始1级攻击敌人单体土系魔法最高10级水波荡漾/初始1级攻击敌人单体水系魔法最高10级慢慢火烧/初始1级攻击敌人单体火系魔法最高10级微风拂面/初始1级攻击敌人单体风系魔法最高10级地裂/初始1级攻击敌人3体土系魔法最高10级流水/初始1级攻击敌人3体水系魔法最高10级怒火/初始1级攻击敌人3体火系魔法最高10级暴风/初始1级攻击敌人3体风系魔法最高10级陨石/初始1级攻击敌人全体土系魔法最高10级山洪/初始1级攻击敌人全体水系魔法最高10级烈火/初始1级攻击敌人全体火系魔法最高10级狂风/初始1级攻击敌人全体风系魔法最高10级混沌初开/初始1级攻击敌人单体伤害+吸血最高10级混乱初始1级攻击敌15个2回合内无攻击技能或无动作和防御。最高10级辅助类挤参考魔法师除了自身技能之外,还可以学习其他职业技能,也可以学习游戏中特殊技能,特殊技能在某些特殊boss上学习,需要打败boss。其它特殊技能:1物理攻击吸收转化血%,2魔法攻击吸收转化血%,3物理攻击无效,4魔法攻击无效,5物理攻击伤害反弹%,6魔法攻击伤害反弹%,7魔法封印技,8物理封印技。9石化技能石化敌人2回合,同时敌人防御增加,10兴奋技能增加全体队友或者敌人攻击50%一个回合所有特殊技能都可以使用在队友身上,也就是战斗中你可以帮队友增加某一项特殊技能帮助他战斗。黑魔者技能寻找村内NPC学习,学习费用100个大饼挤能名称等级作用效果备注黑土地震初始1级攻击敌人单体土系魔法最高10级黑水流淌初始1级攻击敌人单体水系魔法最高10级暗火盈盈初始1级攻击敌人单体火系魔法最高10级乌风拂面初始1级攻击敌人单体风系魔法最高10级黑暗地裂/初始1级攻击敌人3体土系魔法最高10级污浊流水/初始1级攻击敌人3体水系魔法最高10级暗黑怒火/初始1级攻击敌人3体火系魔法最高10级乌云暴风/初始1级攻击敌人3体风系魔法最高10级黑色陨石/初始1级攻击敌人全体土系魔法最高10级暗黑山洪/初始1级攻击敌人全体水系魔法最高10级暗黑烈火/初始1级攻击敌人全体火系魔法最高10级乌云狂风/初始1级攻击敌人全体风系魔法最高10级黑色世界/初始1级攻击敌人单体伤害+吸魔最高10级内乱初始1级攻击15个攻击周围队友2回合,技能随机最高10级灵异者技能概述:寻找指定NPC学习,后期其他NPC挤能名称等级作用效果备注地震初始1级攻击敌人单体土系魔法最高10级水流初始1级攻击敌人单体水系魔法最高10级火烧初始1级攻击敌人单体火系魔法最高10级拂风初始1级攻击敌人单体风系魔法最高10级地裂/初始1级攻击敌人3体土系魔法最高10级流水/初始1级攻击敌人3体水系魔法最高10级怒火/初始1级攻击敌人3体火系魔法最高10级暴风/初始1级攻击敌人3体风系魔法最高10级陨石/初始1级攻击敌人全体土系魔法最高8级山洪/初始1级攻击敌人全体水系魔法最高8级烈火/初始1级攻击敌人全体火系魔法最高8级狂风/初始1级攻击敌人全体风系魔法最高8级光明世界初始1级对单体使用增加1个人HP最高10级天堂召唤初始1级对单体使用复活死亡队友同时增加队友HP%,技能等级增加恢复的HP百分比逐步提高。最高10级神佑初始1级对3体使用增加3个人HP最高10级爱心遍地初始1级对全体使用增加全体HP最高10级佛祖保佑初始1级对单体使用增加队友物理攻击10%100%最高10级菩萨保佑初始1级对单体使用增加队友物理防御10%100%最高10级辅助职业的简单描述:辅助职业,有各类技工组成,生产游戏中大部分消耗品,当然npc也有一些便宜的物品,不过质量不咋样。,有了辅助职业账号,可以自己找材料,制造自身所需要的物品,或者开店,买卖,赚取游戏币,大饼!由于辅助系职业,每个职业生产的物品很多,这里不一一详细描述了,拿一个举个例子:举例:造剑-斧:制造单手剑,单手斧,双手剑,双手斧,制造中消耗自身魔法值 技能1级:制造1级单手剑,1级单手斧,1级双手剑,1级双手斧技能2级:制造2级单手剑,2级单手斧,2级双手剑,2级双手斧 依此类推。1级单手剑:品名=看起来很轻的木制剑需要材料:2木头,1铁矿 攻击+10,速度+0,防御+0,魔+0,致命+0,火属性+0,地属性+0水属性+0,火属性+0,风属性+0,使用等级1级10级。合成技能:以上是一个简单的装备制造出来的例子武器装备出来后,还可以增加各类宝石,合成新的装备,合成技能不用学习,价值昂贵的宝石,也可以合成在最低级的武器或装备中,可能这样不划算罢了,合成的武器会增加战斗中使用一次血量回复概率?%,或者战斗中回复?%的魔法值,或者增加战斗中的闪躲率?%或者增加战斗中的反击概率?%,这些属性是由不同的魔法宝石合成的,还可以增加合成器他物品,增加其他属性,速度、防御、攻击、魔攻、魔防等,详细不述!合成的成功率100%,只是各类石头很难找到罢了。上面所提到回复概率?%这问号里面的数值和你使用的宝石数量有关,单类宝石合成时最多用5个,合成后最高数值为80%概率。游戏其他特色介绍:家族系统:玩家可以自行组建属于自己的家族,足够的钱,足够的等级,询问npc,组建好了,帮会初期限制人数可加入500人,后期升级帮会,可以达1500人,帮会最大的优势在于可以攻夺城镇、村落,地图上有很多零散的村落,这些村落,都有隐含boss,一般不出来害人,当你申请攻打这个村落后,你就要组织,5个队伍25人,并且每个队伍的成员都必须打败boss任务,每个成员等级都达到任务要求等级,然后进行连续任务,最后任务完成,好处是这个村落就是你家族成员登入游戏的起点成员也可自由设定在哪里登入游戏,这个村落,名字变化村落原名字不更改,在下方显示你的家族名称,村内某些npc,就开始为你工作,可以调整出售物品或购买物品把你家族的仓库的物品交给npc打理,价格家族族长设定调整。其他游戏者,路过你的村落,就可以点击npc,查阅自己想要的物品,这就建立了属于你自己的领地!当然了,村落位置不同,任务难度不同。对游戏者的要求也不同,好的位置,可以为你家族壮大的更快!家族成员的加入,不是家族族长来邀请的,是由游戏者路过你的家族村落,进入村落的村长房子,向村长申请,申请后,系统会对家族族长发送一条信息,族长打开信息,详细浏览对方职业,特性,等级后选择,准许加入家族或者拒绝加入家族。有价值的村落,都是在游戏者必经之路上的,为你的村落努力吧!结拜系统:结拜系统有很大好处,结拜后兄弟姐妹,组队打击怪物,无技能状态下,点击目标怪物一致的情况下,会合击某一怪物,打boss,就更好了,当然哦无技能普通攻击会使攻击效果降低,但是合击会提高追加伤害。结拜任务需要2人以上组队完成,任务要求:等级要求,任务必须物品,某些前提任务的完成。邮递系统邮递系统是针对,某些职业,来回奔波之苦,而产生的,邮递物品由随身携带的宠物来完成,宠物必须首先学会邮递技能,一次邮递可以运送物品1个某些物品禁止邮递邮递技能的学习是某些职业不能带着自己的宠物去学习的,需要其他职业的带领之下才可以。结婚系统结婚系统不要求等级限制,只要你能过结婚任务,带好结婚前期任务,结婚后,你或者她,可以随时传送到你或她的身边,两个人之间的物品传递,也会增加限额突破1个,变成5个。一起组队练级的话,新郎新娘的攻击和防御都会增加?%。双方都会出现一次复活的机会。战斗中一方死亡,另一方停止攻击一回合(可使用物品),死亡的一方就会复活1次。买卖系统:学会开店技能,然后就开始摆摊,地上出现一块布,布上有物品,摊位会占用一些道路上的面积,任何地方摆摊都要收取村管费,当然不多拉呵呵!自己起个店名,设置要出售的物品,就ok了!价格自有设定。声望系统:声望是每个人必须的,2转4转,必须,声望不够,是不能进皆的,声望是隐含属性,必须通过打boss,在线时间换算得来,游戏者被怪物死亡会扣除声望。游戏者被队友打死不掉声望,打人者战斗结束声望扣除翻n倍。不要随意攻击队友哦,中了特殊技能攻打自己队友致死,是不扣除声望的:)。Pk状态下也是不扣除的怪物的属性:怪物的属性基本同角色的属性一致。有生命、伤害、命中、躲闪、防御这样的属性。挑战等级:挑战boss等级越高,怪物的能力越强。难度系数问题:比如挑战等级为10级的boss怪物,10级的人物去完成,相应难度系数10级-10级/100=0.0正常如果100级的人物去打10级的boss怪物,相应难度系数会提高为100级-10级/100=0.9难度系数每增加0.01,boss能力提高0.01倍。其实很小,呵呵别怕,高级带小号做任务还是挺好的!经验值、练级:杀死这个怪物,可以得到的经验值。组队练级等级差距无限制,但是经验分配时候,队伍内最高等级者和你的等级差距达30级的时候,系统分配给你的经验就很稀少了,一般一个怪物只会给你5点经验固定值。还有你的等级不适合在某个高级区域练级,即使你不死,你的经验也会打折扣,不如去适合自己的地方练级哦!技能点数任务:嫌战

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