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文档简介

动漫创意博览会CHINAJOYCOSPLAY角色扮演嘉年华重庆赛区暨第四届REDTIME动漫嘉年华招商手册前言根据重庆市人民政府关于加快创意产业发展的意见中指出“创意产业是指源自个人创意、技巧及才华,通过知识产权开发和运用,具有创造财富及就业潜力的产业。创意产业作为文化与经济全面融合的新兴产业正在迅速发展”。而动漫产业作为以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。动漫是创意产业的重要组成部分和产业发展的先锋,动漫创意展是动漫及创意产业的重要组成部分,具有较大的发展潜力。从全球范围看,动漫产业在经济社会中地位日益提高,尤其在欧美、日本、韩国等,动漫已经成为重要的支柱产业。近年,全球数字动漫产业的产值已达3000多亿美元,与动漫产业相关的衍生产品产值达到5000亿美元以上。我国数字出版产业整体收入达到200多亿元,我们有超过35亿的青少年动漫读者和观众,我国已经成为全球最大的动漫目标消费市场。在我们的生活中,小到一只铅笔,大到一部耗资上亿的电影,都可以找到动漫的痕迹。本活动以继续发展重庆创意产业,增强城市竞争力,提升重庆形象,打造时尚之都,增强综合实力和辐射带动力,建成西部经济中心为定位。本次活动的特点是发扬中国风尚的原创精神;提升西部地区的国际化水平;展览规模、专业、人气并举的健康型青少年文娱休闲活动;推出专业大奖,搭建精神文化与动漫产业的互动平台。通过举办本次活动,动漫画参赛选手和广大青少年不仅可以充分展示自己的动漫创作才能,旨在推动中国动漫产业的全面发展、传播、推广产业文化,引导并培养公众对于动漫创意作品的审美情趣及创作兴趣,为西部地区的精神文明建设贡献一份自己的力量。同时也为中国动漫创意市场的健康有序发展,创造良好的舆论环境,在全社会形成鼓励正版、打击盗版侵权之风。本活动立足于西部地区,它将成为业内厂商、各商家形象展示、贸易成交、产业链对接和信息交流的最佳平台,也是全方位展示本土动漫创意产业发展成果的一次峰会。参展、参赛、参观人数预计将超过20000人次,影响力巨大。组织机构1、2008动漫创意博览会组织机构支持单位重庆市动漫协会主办单位REDTIME动漫嘉年华组委会CHINAJOYCOSPLAY大赛组委会承办单位重庆红时企业形象策划有限公司官方首要媒体重庆晚报、腾讯动漫频道、腾讯大渝网、天极动漫频道、华龙网协办单位视美动画、际赛科技、美美时代百货、WACOM中国、力图科技(重庆)公司、王府井百货重庆、赛博数码广场媒体支持(持续增加中)天极重庆站、女网、CQTV移动、渝州服务导报、新女报传媒、重庆晨报、重庆商报、重庆时报、重庆青年报、少年先锋报、时代信报、电脑报、天极网、大众网络报、漫天下杂志、动漫周刊、漫友杂志、动漫贩、动漫ACLUE、天虎网、天虎动漫频道、天府热线、骄阳网、COSER盛典杂志、官方网站HTTP/WWWREDTIMECN2、CHINAJOYCOSPLAY组委会组织机构主办单位中华人民共和国新闻出版总署中华人民共和国科学技术部中华人民共和国国家体育总局中华人民共和国国务院信息化工作办公室中国国际贸易促进委员会中华人民共和国国家版权局上海市人民政府承办单位中国出版工作者协会游戏工作委员会上海市新闻出版局北京汉威信恒展览有限公司重庆赛区承办单位重庆红时企业形象策划有限公司支持单位中华人民共和国信息产业部中华人民共和国教育部中国共产主义青年团中央委员会中国关心下一代工作委员会中华人民共和国科学技术部中国出版工作者协会中国软件行业协会中国互联网协会中国电信集团公司欧洲互动软件联盟ISFE日本计算机娱乐供应商协会(CESA)韩国游戏产业开发院(KGDI)韩国游戏机制造商协会(KAMMA)3、承办单位介绍重庆红时企业形象策划有限公司(简称红时策划),成立于2005年3月,是一家专业的动漫文化传播和动漫展览公司。公司主要骨干均是在国内动漫界从业5年以上的资深专业人士。公司主要从事各类大型展会策划;图书策划、设计制作;动漫周边产品设计、制作;企业形象策划、设计等。公司独立成功策划主办了三届重庆“REDTIME动漫嘉年华”大型动漫展会,成功承办了三届“CHINAJOYCOSPLAY大赛”(CHINAJOY全称中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会)西南赛区及重庆赛区的比赛;另成功承办了“第五届中国国际网络文化博览会大学生COSPLAYDV大赛”重庆赛区比赛。公司在全国有着极高的知名度及影响力。公司的自主品牌动漫展“REDTIME动漫嘉年华”也已成为重庆每年一度的大型娱乐盛会。公司与北京、天津、杭州、成都、广州、武汉、长春、沈阳等地的动漫机构有着良好的合作与交流,与漫友杂志、天极游戏/动漫频道、腾讯动漫频道、大渝网、华龙网、重庆各大报社、电脑报等知名企业也有良好的长期合作关系。展会介绍主题动漫、创意、生活目的动漫面向市场、创意融入生活、教育结合产业,搭建西部动漫、创意交流平台。时间2008年5月13日地点重庆陈家坪展览中心方馆COSPLAY预赛公众展示时间2008年4月地点各大步行街2008动漫创意博览会主要活动1、CHINAJOYCOSPLAY角色扮演嘉年华重庆赛区预选赛CHINAJOY既中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会是由中华人民共和国新闻出版总署、中华人民共和国科学技术部、中华人民共和国国家体育总局、中华人民共和国国务院信息化工作办公室、中国国际贸易促进委员会、中华人民共和国国家版权局和上海市人民政府共同主办,中国出版工作者协会游戏工作委员会、上海市新闻出版局和北京汉威展览有限公司承办的国际著名数码互动娱乐大展,展览会的国内支持单位包括中华人民共和国信息产业部、中华人民共和国教育部、中国共产主义青年团中央委员会、中国关心下一代工作委员会、中国出版工作者协会、中国互联网协会、中国青少年网络协会、中国软件行业协会、中国版权保护中心、中国共产主义青年团上海市委员会、上海市通信管理局、中国电信集团公司和中国国际经济技术合作咨询公司。同时,国外数码互动娱乐产业相关行业协会组织,如国际游戏开发商协会(IGDA)、欧洲互动软件联盟(ISFE)、日本计算机娱乐软件协会(CESA)、美国娱乐软件协会(ESA),都积极地从不同角度、不同方面支持此项活动。CHINAJOYCOSPLAY大赛及其相关活动是CHINAJOY上最大的配套活动,目的在于丰富展会内容,活跃展场气氛;为商家及动漫爱好者提供一个展示的舞台。从2006年起CHINAJOYCOSPLAY大赛分赛区预选赛,已发展到全国八大城市,已成为国内COSPLAY第一品牌赛事。2、第四届REDTIME动漫嘉年华“REDTIME动漫嘉年华”为重庆市动漫创意产业每年一度的盛大展会,由重庆红时企业形象策划有限公司举办。2004年2007年已成功举办多届。每届均有来自西南各省区近百个团体参会,共展出全国参赛漫画作品500多幅,累计参会人数已逾10万人。展会分区围绕动漫、IT、电子竞技、教育、设计、生活预计规模展出面积约5200平方米,展位约150个。本次嘉年华活动期间会在在解放碑、沙坪坝等主要步行街将进行持续性的地推活动,主要为COSPLAY大赛、电子竞技及设计大赛的预赛及征稿。同时这也是一次让大众领略纯正动漫的机会,更加有利于动漫文化在大众间的传播及推广。场馆介绍1、重庆展览中心重庆展览中心地处国家级重庆高新技术产业开发区,三面环街,仅科园四路与城市交通网的联接口即达8处之多,市内数条公交车线路均在展馆大门处设有站台。紧临成渝高速公路重庆段起点,并经成渝高速公路连接渝长高速公路,经陈庹快车道连接渝黔高速公路。展馆四周10公里范围内设有重庆汽车西客站、重庆火车站、朝天门港客站,经渝长高速公路到江北国际机场仅30分钟。2、场馆交通118、138、148、203、231、263、364、421、464、466、468、823路公交车可直达,其它路线可到陈家坪下车,再步行200米可到达。REDTIME动漫嘉年华活动部分展览部分公众展示周CHINAJOYCOSPLAY大赛动漫游艺会电子竞技大赛人才教育展区动漫企业作品展区动漫礼品生产、销售展区COSPLAY比赛预赛历届漫画大赛作品回顾动漫摄影大赛人气社团评比经典国产动画展播现场作画比赛社团及工作室作品展区休闲娱乐展区数字艺术设计大赛宣传及推广计划宣传期从2007年12月起2008年8月止。全国总决赛宣传与全球三大游戏展会CHINAJOY共享世界范围的宣传平台,国际传媒23家,国内传媒433家,本地传媒27家。全国8大地区开赛,重庆地区到场参观人数2万,全国赛事观注人群超过500万。具体宣传细目请参照CHINAJOY官方公布资料。重庆本地区宣传本次展会将充分发挥媒体的强势宣传,综合运用电视、报刊、网络等多种媒体形式,广泛邀请大众媒体和专业媒体进行全面的广告宣传报道。充分发挥主办、承办单位及指导单位、支持单位的资源优势,广泛邀请专业观众。展会前期宣传组织展览会新闻发布会邀请20家有影响力的媒体对展览会作全面宣传报道。展会中期宣传与专业协会合作展开推广,主题活动造势,与合作网站设网上展厅,邀请媒体现场采访组织行业论坛组委会组织举办行业论坛,邀请行业专家主讲,促进参展商及业内人士有效交流。展会后期宣传大会结束后,与合作网站继续设立网上展厅,帮助展商作网上宣传推广及会后跟进,做客商回访。互联网本次活动指定官方网站一个及专业网络宣传媒体一家,在网站上设立本活动的专题网页,活动开始前在该网页上作活动宣传,活动进行时,该网站作追踪报道。同时在各大动漫、游戏论坛滚动发布本次活动消息。选手可以通过网站提前报名。首要网络合作媒体腾讯动漫频道,在3月永久,为本次活动开设一个专版,进行本次活动新闻报道;信息发布;选手展示;作品展示。首要网络展示媒体天极重庆站,在2月永久,为本次活动开设一个专版,进行本次活动新闻报道;信息发布;选手展示;作品展示;网上投票。网络协办腾讯大渝网,在2月永久,为本次活动开设一个比赛报名、展示、问券投票用专版。平面媒体本次活动指定一家日报类媒体,一家周报类媒体,一家杂志类媒体进行活动的前期,中期和后期跟踪报道及采访。首要综合性媒体支持重庆晚报,在3月5月活动持续期间进行4个版面新闻看点以上的软文对本次活动进行宣传。户外广告从3月到活动举行期间,在解放碑步行街、沙坪坝步行街、和嘉年华现场外墙,各大预赛现场悬挂大型活动宣传喷绘。在活动举行前一周悬挂出活动条幅。会展中心方馆外墙广告100平米;发布时间3月1日5月7日。沙坪坝三峡广场赛博数码城外墙广告100平米;扶梯广告,门口易拉宝;发布时间4月1日5月7日。石桥铺电脑城外墙广告100平米;扶梯广告,门口易拉宝;发布时间4月1日5月7日。江北步行街外墙广告30平米;扶梯广告,门口易拉宝;发布时间4月1日5月7日。解放碑步行街外墙广告10平米;门口易拉宝;发布时间4月1日5月7日。解放碑临江门轻轨站平面广告20平米;发布时间4月1日5月7日。海报、DM单传达在动漫爱好者以及游戏玩家经常聚集的地方,派发海报2千张、DM单2万张,如书店、主城区各大中网吧、各个大中小学,挂出海报发放DM单,校园部分的海报、DM单由动漫嘉年华校园宣传大使直接发放至学校,并保证海报和DM单在校园内的持续有效性。会刊本次大会发行会刊,会刊将收录本次次嘉年华期间所有参展单位和部分漫画大赛参赛及COSPLAY参赛作品。会刊配有广告位,提供给相关参展商及协办单位刊登相关广告。会刊发放给所有参展商家;所有参展社团;部分现场观众。前期地面推广活动本次大会4月期间在解放碑、沙坪坝等主要步行街将进行持续性的地推活动,主要为COSPLAY大赛的预赛和各项赛事的报名宣传工作。历届漫画大赛优秀作品展4月1828日解放碑步行街COSPLAY大赛A组预赛4月19、20日江北步行街COSPLAY大赛B组预赛4月26、27日沙坪坝步行街电子竞技预赛4月持续石桥铺电脑城活动总冠名招商一、活动总冠名金额30万元人民币二、活动总冠名形式2008动漫创意博览会CHINAJOYCOSPLAY角色扮演嘉年华重庆赛区暨第四届REDTIME动漫嘉年华三、赞助回报本活动名称上出现总冠名商的名称。如1、在本活动所有海报、宣传单、户外广告及现场宣传上出现冠名商的名称和标识。本活动将印制海报2千张,宣传DM单2万张在重庆各高校、中小学校、住宅小区、娱乐场所、餐饮场所、各公交车站、各步行街等商业中心、写字楼、报摊等地发放。2、赠送会刊全彩内页两页,会刊封面显著LOGO位置一个。3、本次活动门票上出现冠名商名称及标识。4、晚报不少于一篇的新闻软文,其它媒体支持软文若干出现冠名商项目名称。5、REDTIME官网首页顶部广告位2个月的发布期。6、腾讯专版、腾讯大渝网专题、天极网专版等网络页面出现冠名商名称及LOGO。7、腾讯大渝网投票页面出现冠名商名称及LOGO。8、拥有活动5月1日门票100张,5月2、3日门票各50张,可进行产品促销。如购买产品,送一张或一套现场门票。该门票可以在各步行街的地推宣传时进行促销,有奖问答等活动时送出。9、展览中心方馆外墙广告位出现冠名商名称及LOGO。发布时间4月1日5月7日。10、轻轨临江门站广告位出现冠名商名称及LOGO。发布时间4月1日5月7日。11、本次含冠名商名称及LOGO的户外广告发布总面积不低于300平米。12、本次COSPLAY大赛前期预赛舞台背景板出现冠名商名称及LOGO。13、前期地面推广活动主持人口头传达、现场DM单发放均出现冠名商名称、LOGO及宣传。14、活动现场为冠名商提供显著位特殊展位一个

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