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文档简介

1、REVIT建模步骤: 下面以一个实例来说明一下REVIT建模的一般步骤,该实例为一个模型室的设计,形体较 为方正,由于设计中使用到了一些节能策略,某些地方又有一些特殊的构件。通过本实例, 在了解基础的操作同时,也能学习到基础的内建构件的做法。 一新建一个项目 打开REVIT后单击“新建项目”即可,默认情况下会使用REVIT自带的中国样板文件 二.绘制轴网和标高 轴网绘制方法: “常用”选项卡 WT “基准”面板T“轴网” 画出一条轴线 画第二条轴线,该案例中采用的是3900间距的轴网 3900 ” f 将鼠标放在轴网一端t向右移动,出现一条水平的虚线捕捉线t然后输入数据“ 回车键f画出第二条轴

2、线 可以依照以上方法,画出所有轴线,如果像本实例一样, 轴线之间尺寸都是相同的, 也可以使用“阵列”命令 选择一条画好的轴线7“修改轴网”选项卡7“阵列”T点选轴线T向右水平移动T输入 间距“ 3900”7回车键7输入阵列数“ 10”7回车键 ? w* I _ i m 93 ft 41 命* fiaMWlWWP宣弔. bbl 依照以上轴线画法,完成轴网,横向轴网的间距分别为 8100, 3600, 8100 轴网的常用设置: 更改轴网符号 般情况下轴网会按照阿拉伯数字一直排列下去,可以把横向的轴线改为用大写字母表示 双击轴网旁的小球t输入大写字母“A”f回车键 才4 口 n Ft亍 M 以后再

3、画横向轴线时,便会从大写字母A开始排列 不显示轴网编号或者两头显示轴网编号 点选一条轴线t单击轴网编号旁边的小方框t可切换是否显示轴网符号 J 41 A I L 修改轴网符号位置 点选一条轴线T单击轴网编号附近的折断符号T拖拽小圆点,将轴网编号移动至合适的位置 标高的绘制方法: 标高在REVIT建模中有着非常重要的作用,REVIT建模中很多图元的定位都需要依靠标高 来进行,因此建立一套精确详细的标高会使后面的建模过程方便很多。 标高绘制最好再轴网绘制之后进行,因为先画过轴网的话, 绘制标高的时候会在里面图上显 示轴网的位置,在绘制标高的时候能够有所参照。 在左侧的REVIT项目浏览器中,打开“

4、南立面”视图 -I H玉圣益弍! 辻;天屯愎干壬 :由胡 - 工直.理型二莹 L- S “常用”选项卡7“基准”面板7“标高” 将鼠标移动至标高线左侧端点,直至出现竖向虚线捕捉线,输入需要偏移于该标高 线的高度,这里这条标高线为土0.000,输入偏移数量为“ 5400 ”,回车 A 註 Afl H fti ff - 4枝廿1字 *)! vn b J- 向右移动鼠标,将标高线拉至需要的位置,这里我们拉至第六条轴网线的旁边 按照以上方法,画出剩余的标高线,结果如下 U |_|1 itn 唐廿科# ,却 rm 轴网的绘制工作便完成了 标高的相关设置: 改变标高名称,在标高比较多比较复杂的时候,需要建

5、立完善的标高名称,以便以 后建模过程的使用,本实例中建筑由两部分组成,两部分分别用L1和L2来表示。 点选标高为5400的标高线t单击右端的文字标高3,出现文字输入口t输入L1-1 这里代表L1部分的第一层t回车键 “* nn rvKMwf iw |4 IfflJI o I c Ml 14.*-翡Fl,|;. M.斗鼻pbi4Mr 按照以上方法修改所有标高的名称,最终结果如下 J I 119 也已 Hl |冲# 轧 MW 井 “宾前利1BHE*iiAlEB|BMI R bd 改变标高编号位置 这里两个标高靠的太近, 为了看清楚,可以改变标高编号的位置,方法和改变轴网编号位置 相同,最终结果如下

6、: 三.场地 对于较复杂的场地,需要将场地CAD文件导入至项目中来辅助绘制场地,这里讲比较简单 的、没有复杂高地起伏的、平整的场地的绘制。 首先绘制地形表面 在REVIT项目浏览器中,打开楼层平面“L1-1 ”,即我们之前所绘制的-0.150标高 平面(其实打开任意平面都可,因为在绘制地形表面的时候计算的是绝对高程) RIVTT数程-顶目浏筈盟 L. J 3 氓壬土式i 快握平面 Lll LL-2 Ll-3 L2-1 .L2*2 L-. 12-3 夭走匹平主 三近耳 (3D? 二丘連冬二壬: 0l0g5fflsR B-d ! E. L._.,h 塾因 剽我更;S: 闕纸(金我 g Ftv; t

7、 氓奇 “体量与场地”选项卡场地建模”面板地形表面” 协作 視 管理 面模型- 内程 50 标记 尊高线 协昂场地 “工具”面板t“放置点” 厲 悌葬IUL Wff 在“高程”栏中,输入“ 3600 事 * X *9 H 1 *fl 围绕轴网边缘,点出4个点 k Q r 严1M-irrib- rfb 1 irHbiTffitH HI! #2- H l啊mi”.:! 儿单.“ w 单击“完成表面” iwnrirfH v If Hi II tl*Cr A * M 規W*i|4瞩 :!二;二 i. i n E! ci * jtf 得如下结果 下面我们在三维视图中来看一下效果 在项目浏览器中,打开“三

8、维视图”t“3D 匕桂寧干宜 L1-1 LL-2 L1-2 .L2-t ;”.LZ2 -.12-3 ir - Q 顶 朋训表憩金 E (MB 在窗口左下角的状态栏中,找到“模型图形样式” 单击,选择“带边框着色” 便可以看到地形的彩色显示 MiUffiM B fA VVilOJIR-MI I flb.hWjsVTTlIMU 地形表面绘制完成后,再来绘制建筑地坪: L2-1 ”标高上,在项 我们的建筑是部分下沉的,建筑地坪在地形表面以下,位于“ 目浏览器中,打开平面“L2-1” -二 as 全昶) L1-1 LL-3 I L2-1 -L2-2 . LS-3 廷苗 天奄檢平瓦 三進理詔 加 It

9、受诃 明幻喪/融童 S0邑(金紺 詛 SSVLt建凄 “体量与场地”选项卡场地建模”面板建筑地坪” 地辭表面 戲柝分农曲 溟盘KUI.拔 L,T甲整区篥 应子面城 z 50 标记 等鬲线 修改场地 “绘制”面板t“直线” 在偏移量中输入“ 120” 沿着轴网画出建筑地坪轮廓线,结果如下 tnhNHU. 单击完成建筑地坪,打开三维视图,即可查看做出来的下沉的建筑地坪的效果 fv 场地相关设置 a 修改场地材质。默认情况下场地材质为素土夯实,我们可以把它改成草地,渲染的 时候有更好的效果 点选“地形表面”7“图元”面板7“图元属性”7“实例属性”T材料一栏中,单击 选择“植物”7选择“草”7单击“

10、确定” rl 口 H 閃Q M HWUMI n I 聿魁 I 巴型.购.!. 严 Z8f6ll 生 厂碣辛在 M理 密等*SS IW 爭孚4占 V 旳誉询型不蚤淮範身课孕-滋題圈誉 曲耐剜 g蚀 (TS- S型峯:辭蝕 :詠羊 :訥 职3T凶运 avium t 修改建筑地坪材质 基本方法和修改地形表面的材质一样,只是建筑地坪需要修改的是“类型属性”而不是“实 例属性” 点选“建筑地坪”7“图元”面板7“图元属性”7“类型属性”T结构一栏中,单击“编 辑” T材质一栏中,单击“”宀选择“混凝土”7选择“沙/水泥找平”7单击“确 定”7厚度一栏中,输入“ 150 ”7单击确定 回到三维显示中即可查

11、看效果 H W | i it 巒苫丄二輕 J-H * 电 业5冒 建筑地坪 建筑地坪1 304.8 向下w 编辑部件 族: 类型: 厚度总计 描入GL) 删除 向上QD 确定 取消 帮助a _、 建筑地坪 建筑地坪1 100.0 编竊部件 族: 类型: 厚度总计 昱 晦(W 向上QD 向下Q) | I 费入 预览 确定 帮助 斗 MJM . * ft 小技巧:有时我们在平面或者立面视图中做了编辑以后,想到三维视图中去看看效果, 这时 候我们得在两个视图中来回切换,比较麻烦,这个方法可以去掉这个麻烦 “视图”选项卡7“窗口”面板T平铺 tf 0 嘛 I t tH|8 IIMLUB (. h |

12、irnlViH iVUi El n kirm Fi _.,_J 1I-, I i i i i i till 1J1 1 I 1 1 1 卜*4*i c _ 4 i 丄 .rJ 1 1 1 1 11 厂 1 i i 1 i i 1 ! o | L. 一- J i i i 1 L.r f-,” ,1 .I -s i i n-r %Lnv i w L 1 这样三维视图和你所要编辑的视图就会同时出现,在右边做出编辑之后可以立刻在左边看出 效果 四梁和柱 首先绘制柱 打开平面视图“ L2-1 ” j Lii I 1 L2-2 .L2-3 -咼苣 天左您罕豆 I- 三荒兀衣 3B1 还脱远 ?ivlt f

13、flEInsQCJ “常用”选项卡f柱f结构柱 扎tetwufrn. fl 0 Q 凰 0T n 呼 K P L?- H1+ 禺 IMI 園M - M != T 石通- iehtm -n an*1 工棺 REVIT默认样板中的结构柱是没有混凝土柱的,需要载入 “详图”面板t载入族 X tn 用 常 注释 修说 律量和场迪 协布 ft 管理 !一 一 * 站屈 IX常规柱柱 ;y)5i5(fei 07111 伍在 輻两上柱上 圍元 窗口中出现REVIT自带的族,选择“结构”t“柱”t“混凝土” 莫牛 I T “矩形柱” 比拄,入就 工出3 j ltri-c Litrx-F :SK - 丈小兵於

14、H$3Q _j坯JI元图芥期刘的SJJSB5萌 2010-a-B ff足拦 Mkd-6 lJ 神 fit! 2010-8-8 埔堆 2QIQ9-5 Ljff 201C-9-6 亠 玄样奏 10-9-6 电汛妆署 Oio-e 跖頂备 丈杵鼻 2Oj0-S-3 aio- 瓷型莒邂 卷数 构追 b WlI 诸闲合I坯壬体 构造类型 材飭和裝询 窗扇 玻璃嵌板材质 框架內都阿质 框架外部材區 19.0 1500. 0 尺寸药注 咼度 默认窗台高度 宽度 粗略宽度 粗略高廈 注释记号 型导 制蘑商 *|)十边 二二二二二二二討 确定 取消 修改一下这些参数,这里改为如下图所示,单击确定 族电): 菟型Q

15、; 固定 H 载z 1200 x 150D 伽 复制w. 臺命名追) 19.0 1300. & wool MO, 0 d! *WL*k 墙ffl含 构诰类甦 材离相爰饰 顼瑙嵌按材质 権架成篩材虧 框架外都材贯 尺寸标庄 貝度 默认奮台高度 宽度 粗略宽度 粗咯高庫 雄型莒誑 参数 值 注釋记导 型吕 制谨商 曜遊 确定 打开三维视图查看效果 八.特殊构件 建模中有时会出现 REVIT中没有出现的构件,如某些特别设计的窗,屋顶,等等 如本实例中的特别设计的双层玻璃窗,图中蓝色选中构件所示 这可以通过内建构件来解决 这里建立一个简单的凸 窗来做例子说明一下内建构件的基本操作 在三维视图中,“常用

16、”选项内建模型” Cj Q 凰 Z 构件 our - 同天花板宙 鱼楼皈SH Stif iilST 町IT教程-顶目浏 翌备 备置备 模设 设裝设 顶规碱物檯框明境气气 屋常机柱植楼揭胆环电电 结利基础 齧靈架 二I :口:辽至丘云 出现如下窗口,我们要建立的是一个窗,在这里我们选择窗 族类别C) |确定 | 取洎 输入名称,这里使用默认的“窗1 名环X 名騙麵):窗11 确定 F面设置工作平面, REVIT建模中,工作平面的重要性不言而喻,建模过程中经常 改变工作平面是很正常的 在“常用”选项卡中,“工作平面”面板,“设置” 选择“拾取一个平面” 在三维视图中,选择一面墙的外表面 进入“内建

17、模型”选项卡,单击“实体”,下面有五种建造形体方式,这是 REVIT 形体建模的基础工具,熟练掌握着几种工具就可以随心所欲的建出自己想要的形体 蝕胖融 由真花楡工 H三谁朝目 33 :- ZT, 拉忡 JO瞅(轮廉、班创瑾二遍实心誓狀. 撩H轉扶部臭多帮助 北 在设置的工作平面上绘制一个框,作为窗框的放样原型,如下图所示 11 n . | mi msufl * * WL 这里选择“拉伸” 如空右 k L ! H 港口 ? 1 乘 A* g Si 軽数饕里 磁戦消 1 n时 內議駅性 在位CM雜 单击“完成拉伸”,出现如下图效果,可以拖拽形体旁的小三角来调整形体 单击“完成模型”,窗框的形体部分

18、就建好了 F更叩 F面建窗玻璃的模型,方法跟建窗框的方式类似 1L 门 - 二 0 O “ X “ |5 M 主 * A 鼬|1耳1* * 腎.* fl祁 算 申ItlfiM *曲iWIVBt 昔 虚脸 选择工作平面时,如图显示选择窗框内侧下表面 因为玻璃很薄,这里需要画一个很窄的矩形,我们发现这里线形很粗,不利于我们绘制 我们看到右下角有显示比例的地方,默认情况是1: 10 0,我们把它改成1:1 这样线形就变细了 画出这个很窄的矩形,以下步骤和窗框的建模一样 最终玻璃的形体如下图所示 F面给形体加上材质,首先点选窗框部分 单击“图元属性” “实例属性” 團竝 属性 可见性 : 立 拉伸 .匚魁实例属性 1.: 在材质一栏中,单击 然后选择现场浇注混凝土,单击确定,这样窗框的材质就加好了 F面给玻璃添加材质,方法跟给窗框添加材质一样 最终效果如下图所示 这样一个简单的凸窗就做好了 内建构件的步骤基本可以概括为: 设置工作平面T建模T给模型赋予材质

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