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文档简介

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2、用户季度调研数据、厂商历史数据以及厂商季度业务监测信息等基础上,运用易观的产业分析模型,并结合市场研究、行业研究以及厂商研究方法得出的,主要反映了市场现状、趋势、拐点和规律,以及厂商的发展现状。易观国际相信通过上述产业研究方法得出的数据在行业公认可接受误差范围内,可以准确反映行业走势与变化规律。通过专业研究方法得到的研究结果,旨在供决策参考。厂商的实际数据请查询厂商发布的财务报告。研研究究对对象象:市市场场数数据据表表名名称称:网网页页游游戏戏运运营营平平台台市市场场规规模模单单位位2010Q32010Q42011Q12011Q22011Q3市市场场规规模模百万860.1910.31027.3

3、1186.11425.1环比增长率%5.8%12.9%15.5%20.1%同比增长率%65.7%表表名名称称:网网页页游游戏戏市市场场账账户户数数单单位位2010Q32010Q42011Q12011Q22011Q3注注册册账账户户数数量量百万708.0780.5815.9838.4952.9环比增长率%10.2%4.5%2.8%13.7%同比增长率%34.6%最最高高同同时时在在线线账账户户数数万/环比增长率%/同比增长率%/活活跃跃付付费费用用户户数数量量万1131.21185.51255.81341.61660.0环比增长率%4.8%5.9%6.8%23.7%同比增长率%46.8%4399

4、4399表表名名称称:业业绩绩数数据据单单位位2010Q32010Q42011Q12011Q22011Q3收收入入百万收入增长率%表表名名称称:客客户户数数据据单单位位2010Q32010Q42011Q12011Q22011Q3注注册册账账户户数数量量百万注册帐户数增长率%最最高高同同时时在在线线账账户户数数万最高同时在线账户数增长率%活活跃跃付付费费用用户户数数量量万活跃付费用户数量增长率%腾腾讯讯网网页页游游戏戏表表名名称称:业业绩绩数数据据单单位位2010Q32010Q42011Q12011Q22011Q3收收入入百万收入增长率%表表名名称称:客客户户数数据据单单位位2010Q32010

5、Q42011Q12011Q22011Q3注注册册账账户户数数量量百万注册帐户数增长率%最最高高同同时时在在线线账账户户数数万最高同时在线账户数增长率%活活跃跃付付费费用用户户数数量量万活跃付费用户数量增长率%360360游游戏戏表表名名称称:业业绩绩数数据据单单位位2010Q32010Q42011Q12011Q22011Q3收收入入百万收入增长率%表表名名称称:客客户户数数据据单单位位2010Q32010Q42011Q12011Q22011Q3注注册册账账户户数数量量百万注册帐户数增长率%最最高高同同时时在在线线账账户户数数万最高同时在线账户数增长率%活活跃跃付付费费用用户户数数量量万活跃付费

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7、1Q3注注册册账账户户数数量量百万注册帐户数增长率%最最高高同同时时在在线线账账户户数数万最高同时在线账户数增长率%活活跃跃付付费费用用户户数数量量万活跃付费用户数量增长率%百百度度游游戏戏表表名名称称:业业绩绩数数据据单单位位2010Q32010Q42011Q12011Q22011Q3收收入入百万收入增长率%表表名名称称:客客户户数数据据单单位位2010Q32010Q42011Q12011Q22011Q3注注册册账账户户数数量量百万注册帐户数增长率%最最高高同同时时在在线线账账户户数数万最高同时在线账户数增长率%活活跃跃付付费费用用户户数数量量万活跃付费用户数量增长率%7 7K7KK7K表表

8、名名称称:业业绩绩数数据据单单位位2010Q32010Q42011Q12011Q22011Q3收收入入百万收入增长率%表表名名称称:客客户户数数据据单单位位2010Q32010Q42011Q12011Q22011Q3注注册册账账户户数数量量百万注册帐户数增长率%最最高高同同时时在在线线账账户户数数万最高同时在线账户数增长率%活活跃跃付付费费用用户户数数量量万活跃付费用户数量增长率%PPSPPS网网页页游游戏戏表表名名称称:业业绩绩数数据据单单位位2010Q32010Q42011Q12011Q22011Q3收收入入百万收入增长率%表表名名称称:客客户户数数据据单单位位2010Q32010Q420

9、11Q12011Q22011Q3注注册册账账户户数数量量百万注册帐户数增长率%最最高高同同时时在在线线账账户户数数万最高同时在线账户数增长率%活活跃跃付付费费用用户户数数量量万活跃付费用户数量增长率%昆昆仑仑在在线线表表名名称称:业业绩绩数数据据单单位位2010Q32010Q42011Q12011Q22011Q3收收入入百万收入增长率%表表名名称称:客客户户数数据据单单位位2010Q32010Q42011Q12011Q22011Q3注注册册账账户户数数量量百万注册帐户数增长率%最最高高同同时时在在线线账账户户数数万最高同时在线账户数增长率%活活跃跃付付费费用用户户数数量量万活跃付费用户数量增长

10、率%51WAN51WAN表表名名称称:业业绩绩数数据据单单位位2010Q32010Q42011Q12011Q22011Q3收收入入百万收入增长率%表表名名称称:客客户户数数据据单单位位2010Q32010Q42011Q12011Q22011Q3注注册册账账户户数数量量百万注册帐户数增长率%最最高高同同时时在在线线账账户户数数万最高同时在线账户数增长率%活活跃跃付付费费用用户户数数量量万活跃付费用户数量增长率%91WAN91WAN表表名名称称:业业绩绩数数据据单单位位2010Q32010Q42011Q12011Q22011Q3收收入入百万收入增长率%表表名名称称:客客户户数数据据单单位位2010

11、Q32010Q42011Q12011Q22011Q3注注册册账账户户数数量量百万注册帐户数增长率%最最高高同同时时在在线线账账户户数数万最高同时在线账户数增长率%活活跃跃付付费费用用户户数数量量万活跃付费用户数量增长率%人人人人游游戏戏表表名名称称:业业绩绩数数据据单单位位2010Q32010Q42011Q12011Q22011Q3收收入入百万收入增长率%表表名名称称:客客户户数数据据单单位位2010Q32010Q42011Q12011Q22011Q3注注册册账账户户数数量量百万注册帐户数增长率%最最高高同同时时在在线线账账户户数数万最高同时在线账户数增长率%活活跃跃付付费费用用户户数数量量万

12、活跃付费用户数量增长率%起起点点游游戏戏表表名名称称:业业绩绩数数据据单单位位2010Q32010Q42011Q12011Q22011Q3收收入入百万收入增长率%表表名名称称:客客户户数数据据单单位位2010Q32010Q42011Q12011Q22011Q3注注册册账账户户数数量量百万注册帐户数增长率%最最高高同同时时在在线线账账户户数数万最高同时在线账户数增长率%活活跃跃付付费费用用户户数数量量万活跃付费用户数量增长率%风风行行网网页页游游戏戏表表名名称称:业业绩绩数数据据单单位位2010Q32010Q42011Q12011Q22011Q3收收入入百万收入增长率%表表名名称称:客客户户数数

13、据据单单位位2010Q32010Q42011Q12011Q22011Q3注注册册账账户户数数量量百万注册帐户数增长率%最最高高同同时时在在线线账账户户数数万最高同时在线账户数增长率%活活跃跃付付费费用用户户数数量量万活跃付费用户数量增长率%多多玩玩网网页页游游戏戏表表名名称称:业业绩绩数数据据单单位位2010Q32010Q42011Q12011Q22011Q3收收入入百万收入增长率%表表名名称称:客客户户数数据据单单位位2010Q32010Q42011Q12011Q22011Q3注注册册账账户户数数量量百万注册帐户数增长率%最最高高同同时时在在线线账账户户数数万最高同时在线账户数增长率%活活跃

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15、率%表表名名称称:客客户户数数据据单单位位2010Q32010Q42011Q12011Q22011Q3注注册册账账户户数数量量百万注册帐户数增长率%最最高高同同时时在在线线账账户户数数万最高同时在线账户数增长率%活活跃跃付付费费用用户户数数量量万活跃付费用户数量增长率%中中国国网网络络游游戏戏市市场场关关键键发发现现年年度度季季度度类类别别现现状状2012Q1市场整体市场保持高速增长2012Q1竞争格局竞争加剧2012Q2市场整体增长速度迅速放缓2012Q2竞争格局主力厂商的发展迅速,新血液注入2012Q3市场整体增长速度走向平稳2012Q3竞争格局大型厂商份额扩大,但行业集中度依然较低来源:

16、易观国际2012原原因因分分析析节日效应页游营收增加以腾讯、奇虎360、百度为代表的主要流量平台占据市场绝对主要优势,其他平台产品系列难以为继,用户需求降低网页游戏联运的要求低,变现能力强市场放缓,各研发厂商需深耕产品品质主流平台的品牌认知与影响力提升中中国国网网络络游游戏戏市市场场关关键键发发现现来源:易观国际2012中中国国网网络络游游戏戏市市场场厂厂商商市市场场活活动动表表序序号号时时间间厂厂商商市市场场活活动动和和大大单单跟跟踪踪52012-7北京时间7月24日早间消息,美国财经投资博客Seeking Alpha周一刊登投资人马特贝里(Matt Berry)的文章,对奇虎360每用户平均收入(ARPU)数据提出质疑。62012-8育骏科技成台湾首家网页游戏上市公司72012-9京东正式涉足网页游戏联运来源:易观国际2012详详情情贝里认为,奇虎提供的网页游戏与竞争对手没有太大差异。截图显示,奇虎和人人提供的网页游戏基本一致,而其他一些平台也提供了类似游戏。例如,一款知名网页游戏神仙道被多家网站运营,除奇虎之外还包括百度游戏、616wan、65wan和01yo等20余家运营商。奇虎CFO表示,前10大游戏带来了60%至70%的网页游戏收入,但奇虎平台上排名前16的游戏均有多家运营商运营。网页游戏(微博)(

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