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文档简介

1、教学资料参考范本幼儿园大班科学领域:古董商店设计意图:在角色游戏中,我发现幼儿在“工艺品商店” “城隍庙”等旅游景 点“消费购物”时,总会清点不同面值的“钱”并凑数买东西,少则三 五元,多则十来元。他们慢条斯理、聚精会神地数着,其中包含的教育 契机不言白明。于是,我设计了这个凑数买东西的游戏,旨在让幼儿学 习1O以内数的组成。在活动过程中,幼儿不再像以往那样只是简单地 摆弄教具,而是把白己当作“钱”,直接参与其中,体验团队合作精神。 整个活动实现了游戏与教学的融合,体现了玩中学、学中乐的教育理念。目标:1. 在游戏中体验用多种方法进行1O以内凑数。2. 理解并遵守游戏规则,感受与团队成员合作的

2、快乐。准备:1. 垫子2个,若干工艺品,视频(结合民乐“高山流水”的柔美旋律 配合背景解说,展示若干件颇具“中国风”的古董工艺品)。2. 幼儿有用替代物进行游戏的经验。过程:一、滚动播放视频,进入“古董商店”情境师:录像上的东西你们都认识吗?想不想看一看真品?(出示工艺 品。)师:这些都是我国古代流传下来的宝贝,我们叫它“古董”。老师 今天在这里开了一家卖这些东西的商店。下面我们来玩一个游戏,如果你们在游戏中获胜,就能把这些宝贝带回去。二、学会口诀,尝试玩“凑钱”游戏1. 学习口诀。师:玩游戏之前,我们先来学习一首简单的儿歌,我念一句,你们跟 我念一句。“买东西,要花钱,钱不够,来凑钱,凑了多

3、少钱一一X块 钱!”(这首儿歌将贯穿整个活动,教师可带领幼儿边念边拍手,以强调 节奏。)2. 白主分组。师:在玩游戏之前,你们14个小朋友要分成两组,请听清分组的要 求:每组7个人,两组人数相同;每组都要有男孩和女孩。分组完成后在 白线后举手不意。(幼儿白主分组。)师:分组完成了吗?请每组的排头点一下人数。现在人数都一样多, 你们两队在人数上是公平的。3. 初步尝试。师:我们要玩的游戏叫“凑钱买古董”。我们每个人都代表“钱”。 如果你在白己组里是属于人数较少的性别,那你就代表2元钱;反过来。 如果你是属于人数较多的性别,那你就代表1元钱。听到我报出“X元 钱”以后,你们每个组要马上商量派出能凑

4、出这些钱数的人站到白己组 的垫子上,其他人回到线后举手示意。符合要求就算成功。(说明:在游戏设计上,最好14名幼儿中男女人数不同,而且人数较 多的性别所代表的币值较小,这样遇到同一数字可以出现的凑数方式就 会更多,给幼儿带来的挑战也会更大,这对实现目标来说非常重要。此 外,在分组过程中,教师要建议两组幼儿中男女比例不要相同。比例越 大,对幼儿思维能力的挑战也越大,其教育作用也越大。在实际过程中, 我选取了 5名女孩、9名男孩开展活动,其中一组中有3个女孩,另一组 中有2个女孩,女孩表示2元,男孩表示1元。)师:听明白了?想不想先来试一试?请把儿歌念得响亮、有节奏些。(教师出示数字4,幼儿尝试玩

5、凑数游戏。)(说明:幼儿迅速理解了教师的要求,有一组派出了 2名男孩与1名 女孩,另一组凑出了两种组合:2名女孩或4名男孩。于是,教师随机点 评:“原来同一个数字可以有不同的凑数方法哦!接下来比赛的时候可 要注意了 ! ”)三、分组竞赛1. 再次明确游戏玩法。师:每组要根据我为商品给出的价格,让队员迅速凑出正确的钱数 并站在垫子上。最先站在垫子上并且钱数正确的一组就能拿走该件商 品。师:请牢记游戏规则:(1)必须在念完口诀后才能开始凑数并站在垫 子上。(2)指定队员站在垫子上,其他队员站回线后,全队举手示意才算 确定答案。(3)先举手且凑数正确的队才算优胜队,才能拿走商品。2. 师幼共同游戏,

6、教师指导。教师任意出示57中的数字,观察幼儿的凑数方式,指导幼儿相互 检查别组情况,并针对出现的问题进行引导。 对于幼儿一拥而上的现象。(当第一次从“ 5”开始游戏时,大部分幼儿因为想成为“有用的钱” 都站到了垫子上,结果凑数错误。此时,教师便幽默地引导:“哇!你们 每个队都给我这么多钱啊,太多了!”这样既可以引导幼儿意识到这是 一个团队游戏,也可以使幼儿发现一窝蜂地站到垫子上不仅会出错,还 会更慢。此时,每个团队中总有几个机灵的幼儿会选择主动退出垫子 , 站在外围清点“钱”数是否符合要求。此时,教师可继续引导:“瞧,这 一队外面有一个小指挥在数着呢!难怪凑得这么快! ”如此,幼儿就会在 后面

7、的游戏中三思而后行。 对于在某一回合中失利的团队。师:虽然你们没有成功,但还有机会。想一想,能不能变出另一种凑 数方法?如果变出来了,你们可以得到一个权利:选择下一回合出售的商 品。 对于两队凑数方法、速度相同的情况。师:我说“变”以后,如果哪组先变化出另外一种凑数方法,就获胜。 对于两队凑数方法不同、但都正确的情况。师:现在已经出现两种正确的凑数方法了 ,如果哪一队还能想出第 三种方法,就有权利确定下一回合出售什么商品。 将幼儿想出的凑数方法一一展示到 PPT上进行验证、巩固。师(小结):看来凑出指定数字的方法有很多,每个队要根据实际情 况商量、合作,才能迅速、准确地选出所需要的队员。例如,

8、在调整不 同凑数方法的过程中,可以用垫子外面的两个男孩来替换垫子内的一个 女孩,等等。不仅要凑得对,还要通过巧妙的合作方法凑得快。比如,可 以由一个队友始终在垫子外围清点人数,以提高凑数速度,等等。3. 巩固与提升。师:现在,还剩下不少商品。接下来,我准备两件商品一起卖。规则 是:每队站到垫子上的队员凑出的钱数要正好能买下两件商品 ,其他规 则跟前面一样。(教师同时报出两个数字,要求先计算总数再凑数。第一次的要求 是:两件商品的总价为9。幼儿分出胜负后,教师引导。)师:虽然这组已经赢了,但我要对你们两队继续提出要求:想一想有 没有别的方法。(说明:对于9这个数字,每队只能各有一种凑数方法。虽然

9、孩子们 情绪高涨,思维活跃,但他们发现凭借白己一组的力量要再想一种方法 是无法完成的任务。他们在经历思考后意识到白己团队能力有限,这为此后的两队合作作了铺垫。)师:看来任何一队都没办法完成我提出的要求。如果你们两队组合 起来凑数会怎么样呢?(将两块垫子合在一起,让幼儿继续游戏,尝试9的几种凑数方法。) 师(小结):你们任何一个人凭借白己的力量都不能买走我这里的商品,必须有同伴的帮助。请你们先和白己小组的队友拥抱一下。同时 , 我们后来遇到的比较大的数字,是依靠所有同伴的力量才找到这么多方 法的。今天的游戏不仅需要本组队员的合作,也需要所有同伴的力量。 所以也请你们和今天的对手拥抱一下。(说明:

10、设置9这个大数,旨在使幼儿明白,如果伙伴增多,凑数的方 式就会更丰富。同时,也使幼儿明白之前的小组合作变成了大组合作, 之前的对手成为了伙伴,这种既竞争又合作的和谐氛围有利于培养幼儿 对合作游戏的积极态度。)延伸活动:师:凑数游戏也可以两个人玩。现在我们一起看看录像里的小朋友 是怎么玩的(幼儿观看录像,游戏方法见附)。附:1. 准备材料:数字骰子(510),物品骰子(印有六件古董图案);象征 古董的卡牌六种,每种相同的若干张;按铃;两盒不同颜色的代币,分别 为5个“1元”、5个“2元”。2. 幼儿在桌子两边面对面而坐,中间一侧放古董卡牌,代币盒置于 各人面前,按铃摆放在两人中间。3. 两人互相商量,一人拿数字骰子、一人拿物品骰子,共同发出口 令将白己的骰子投到按铃两侧。4. 迅速观察骰子上的数字,例如,数字骰子上显示“ 6

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