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文档简介

1、博物馆陈列艺术设计的主要任务王宏钧中国博物馆学基础中对陈列的论述是: “博物馆陈列是在一定的 空间内,以文物、标本为基础,配合适当辅助展品,按一定主题、序列和艺术形 式组合成的,进行直观教育和传播信息的展品群体。 ”博物馆陈列艺术设计的主要任务博物馆陈列设计是一门综合艺术, 是一项创造性的劳动。 陈列设计, 首先要 为陈列创造出一个理想的展示环境, 要做好陈列室的室内设计、 光环境设计和陈 列设备设计,我们把这些称为“硬件”设计内容。其次要为陈列建立一个可供直 观教育与审美鉴赏的展示系统, 要做好陈列的组合设计、 辅助陈列品设计、 现代 传媒及音响效果设计,把它们称为“软件”设计的内容,此外,

2、还有展出中的文 物、标本安全保护设计,这是介于软、硬件之间的中性任务,这些工作内容相加 重合、构成一个完整的设计体系。硬件设计内容1) 陈列室室内设计 陈列室室内设计是现代陈列设计的重要内容,它的设计思想和要求与一般 公共建筑的室内设计不同。 首先, 博物馆陈列室是藏品在展出时的藏室, 室内环 境的温度、湿度、采光、通风等设施都要做到有效的保护文物、标本;室内装修 的消防规范要求也不同于一般装修, 对操作、 用材都有严格的规定, 这是陈列艺 术设计不能忽视的。 另外,室内设计的艺术审美也要服从陈列展示的需要, 陈列 室的空间艺术处理、装饰手法,墙、地、天花板的色调、肌理等具体设计,都应 该是为

3、烘托展品需要提供的“背景” ,最大限度的把观众注意力导向陈列,不能 喧宾夺主。2) 环境设计光是视觉的媒介,没有良好的照明和光环境, 就不可能获得优美的视觉环境。 博物馆陈列的光环境设计, 需要保证有足够的陈列照度外, 还要讲究照明的质量。 像光源、照明方式、照明具、陈列各部位光的合理分布及适当的比差等,都要进 行精心的选择, 利用光来提高文物、 标本展出的艺术效果, 并为陈列创造特殊的 视觉氛围,调整参观心理、增添审美情趣。另外,还可以利用人类趋光心理的特 点,运用照明手段作好陈列室的空间引导。3) 陈列设备设计 陈列设备是硬件设计中数量大、投资高的项目,差不多占经费的50%以上。由于陈列设

4、备数量大、 形象突出,所以成为构成陈列艺术整体形象的决定性因素。 陈列设备中的展柜、展架、展墙、展板及台座的造型、尺寸、比例、色调、材质 肌理等设计内容都必须认真地推敲研究, 务必使陈列设备的形象, 能与陈列内容、 展品特点相称, 使用功能完善、 便于布置展品。 陈列设备的造型与功能设计必须 慎之又慎,因为一旦设计付诸实施,陈列建立起来了,再发现问题,要改就不可 能了。软件设计内容1) 陈列组合设计陈列组合设计是陈列艺术设计的核心内容, 是实际工作中工作量最大、 花时 间最多、工作周期最长的设计项目。 陈列组合的工作内容分两大部分: 一是整体 的陈列组合,在确定陈列总体艺术风格的前提下,对陈列

5、进行总体的布局安排, 比如空间分配, 内容段落的划分, 各部分展线长短的权衡, 序幕与结尾的重点处 理,在陈列全线中在哪段那节上设定重点陈列等等。 组合设计的主体对象是文物、 标本为主的展览资料,根据陈列大纲、框架结构,有层次的编排展品,使它们建 立起内在的联系,以定向的方式演示陈列需要说明的问题。2) 辅助展品资料设计 辅助展品设计指的是辅佐原件展出用的照片、灯箱、图表、图解、地图以及 沙盘、模型等,也包括文字资料、布景箱和场景复原及绘画、雕塑等。辅助展品 主要是为帮助实物展品说明问题, 便于观众理解陈列主题和意义, 这些补充资料 虽比不上实物展品重要, 但它们往往是博物馆学者学术研究的成果

6、, 有时一幅历 史地图、一张分析图表,其概括和明确的程度,可以抵得上一篇学术论文,一台 历史场景的复原,是大良证的结果。有的辅助展品,本身就是工艺品或艺术品, 既有很高的欣赏价值。 辅助性展品的设计制作, 必须具有科学性、 艺术性和科技 性,这三个特性即是设计制作的原则要求, 也是评价辅助展品质量水平的客观标 准。3) 传媒和音像效果设计现代传媒指的是幻灯、 录象电视或电影等结合实物原件展出, 用于陈列的一 种装置。这种装置在陈列中所占的空间往往不多, 但内容传播的信息很大, 而且 是动态的演示。在陈列艺术设计中, 把现代传媒的各种装置和展品有机地组合在一起,达到浑然一体的效果,这是设计的重点

7、,也是设计的难度所在,需要相关 专家配合,才能达到任务。现代传媒装置与实物展品的组合形式大概有以下几种方式:1、现代传媒中的一种,自成单元,与文物标本等实物资料陈列并列,比如采用 录象电视,观众自己选节目只需触摸荧屏即可,称触摸式电视。2、大屏幕投影电视或电影放映,与实物展品组合,辅助实物原件陈列,演示陈 列内容。3、自动幻灯演示,或大屏幕投影电视、电影,与电动沙盘、模型合成,这种方 法多半用于自然或科技类陈列, 比如表现火山爆发、 岩浆喷流,或演示石油形成、 地震等地质活动情况。4、音响效果设计,博物馆中的音响资料可分为解说声响、自然声响和人工声响 三种类型。解说声响:是通过讲话来传递意义的

8、 (比如说我们国内现在很多大型博物馆 都配备有讲解机)。自然声响: 是由动物的发声或动作,比如飞、跑、吃、攻击、摩擦等动作所 产生的,以及风、雨、浪、喷火、雷鸣、树断、火焰燃烧等自然现象的声音。人工声响:包括语言、歌谣等声音和用乐器发出的声音, 还有人类动作 (打、 切、吃、刮削等)所发出的声音,火车、电车、汽车、飞机、工厂、大炮、战车 等机器发出的声音。博物馆陈列中使用一些音响效果, 能够营造陈列的环境气氛, 调节观众情绪。介于硬、软件之间的中性设计内容 文物、标本安全保护设计是介于软、 硬件设计内容之间的特殊项目, 通常此类设计由技术专家来完成,但设计师也要配合设计,具体的工作有:1、陈列室空间路线布局的安排,要顾及防盗报警装置,扫描的角度等。2、陈列总体布局要保持消防栓、紧急疏散口畅通。3、重点解决陈列柜的开启关锁的构造设计,既要有利于方便开启,又要保证锁 的隐蔽和可。4、室内装修、陈列设备所用的材料要进行防火阻燃处理。5、加强陈列柜及有关展具的密

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