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文档简介

1、 10/10 数据结构课程设计指导书设计方法本次设计提供一次实际环境,使学生对数据结构有进一步的了解。设计环境和开发工具操作系统 :windows2000 (或更高版本)。开发工具 :Turboc设计任务1、链表操作= 1 * GB3 设计目的(1)掌握线性链表的建立。(2)掌握线性链表的基本操作。= 2 * GB3 设计内容和要求(1)利用链表的插入运算建立线性链表,然后利用链表的查找、删除、计数、输出等运算反复实现链表的这些操作(插入、删除、查找、计数、输出单独写成函数的形式),并能在屏幕上输出操作前后的结果。(2)实现两个链表的合并建立两个链表A和B,链表元素个数分别为m和n个。假设元素

2、分别为(x1,x2,xm),和(y1,y2, yn)。把它们合并成一个线形表C,使得:当m=n时,C=x1,y1,x2,y2,xn,yn,xm当nm时,C=y1,x1,y2,x2,ym,xm,yn输出线形表C用直接插入排序法对C进行升序排序,生成链表D,并输出链表D。2、joseph环= 1 * GB3 设计目的检验对链表结构及算法的掌握程度。= 2 * GB3 设计内容和要求编号是1,2,,n的n个人按照顺时针方向围坐一圈,每个人只有一个密码(正整数)。一开始任选一个正整数作为报数上限值m,从第一个仍开始顺时针方向自1开始顺序报数,报到m时停止报数。报m的人出列,将他的密码作为新的m值,从他

3、在顺时针方向的下一个人开始重新从1报数,如此下去,直到所有人全部出列为止。设计一个程序来求出出列顺序。要求:利用单向循环链表存储结构模拟此过程,按照出列的顺序输出各个人的编号。测试数据:m的初值为20,n=7 ,7个人的密码依次为3,1,7,2,4,7,4,首先m=6,则正确的输出是什么?要求:输入数据:建立输入处理输入数据,输入m的初值,n ,输入每个人的密码,建立单循环链表。输出形式:建立一个输出函数,将正确的输出序列3 、排序算法比较= 1 * GB3 设计目的掌握各种排序的基本思想。掌握各种排序方法的算法实现。掌握各种排序方法的优劣分析及花费的时间的计算。掌握各种排序方法所适应的不同场

4、合。= 2 * GB3 设计内容和要求利用随机函数产生3000个随机整数,利用插入排序、起泡排序、选择排序、快速排序、堆排序、归并排序等排序方法进行排序,并统计每一种排序上机所花费的时间。4、二叉树的周游= 1 * GB3 设计目的1掌握二叉树的二叉链表存贮结构。2掌握栈的基本运算实现。3掌握二叉树的先序、中序、后序三种周游的算法实现。= 2 * GB3 设计内容和要求对任意给定的二叉树(顶点数自定)建立它的二叉链表存贮结构,并利用栈的五种基本运算(清空堆栈、压栈、弹出、取栈顶元素、判栈空)实现二叉树的先序、中序、后序三种周游,输出三种周游的结果。5、图的深度周游= 1 * GB3 设计目的1

5、掌握图的邻接表存贮结构。2掌握堆栈的基本运算实现。3掌握图的邻接表的算法实现。4掌握图的深度优先搜索周游算法实现。= 2 * GB3 设计内容和要求对任意给定的图(顶点数和边数自定),建立它的邻接表并输出,然后利用堆栈的五种基本运算(清空堆栈、压栈、弹出、取栈顶元素、判栈空)实现图的深度优先搜索周游6、图的广度周游= 1 * GB3 设计目的1掌握图的邻接表存贮结构。2掌握队列的基本运算实现。3掌握图的邻接表的算法实现。4掌握图的广度优先搜索周游算法实现。= 2 * GB3 设计内容和要求对任意给定的图(顶点数和边数自定),建立它的邻接表并输出,然后利用队列的五种基本运算(置空队列、进队、出队

6、、取队头元素、判队空)实现图的广度优先搜索周游。7、 运动会分数统计= 1 * GB3 设计目的检验对数据结构及算法的掌握程度。= 2 * GB3 设计内容和要求参加运动会有n个学校,学校编号为1n。比赛分成m个男子项目,和w个女子项目。项目编号为男子1m,女子m+1m+w。不同的项目取前五名或前三名积分;取前五名的积分分别为:7、5、3、2、1,前三名的积分分别为:5、3、2;哪些取前五名或前三名由学生自己设定。(m=20,n=20)1.可以输入各个项目的前三名或前五名的成绩;2能统计各学校总分,3可以按学校编号、学校总分、男女团体总分排序输出;4.可以按学校编号查询学校某个项目的情况;可以

7、按项目编号查询取得前三或前五名的学校。规定:输入数据形式和X围:20以内的整数(如果做得更好可以输入学校的名称,运动项目的名称)输出形式:有中文提示,各学校分数为整形界面要求:有合理的提示,每个功能可以设立菜单,根据提示,可以完成相关的功能要求。存储结构:学生自己根据系统功能要求自己设计,但是要求运动会的相关数据要存储在数据文件中。测试数据:要求使用1、全部合法数据;2、整体非法数据;3、局部非法数据。进行程序测试,以保证程序的稳定。测试数据及测试结果请在上交的资料中写明;8、 一元多项式计算= 1 * GB3 设计目的检验对链表结构及算法的掌握程度。= 2 * GB3 设计内容和要求能够按照

8、指数降序排列建立并输出多项式;能够完成两个多项式的相加、相减,并将结果输入;在上交资料中请写明:存储结构、多项式相加的基本过程的算法(可以使用程序流程图) 、源程序、测试数据和结果、算法的时间复杂度、另外可以提出算法的改进方法;9、 订票系统= 1 * GB3 设计目的检验对数据结构及算法的掌握程度。= 2 * GB3 设计内容和要求通过此系统可以实现如下功能:录入:可以录入航班情况(数据可以存储在一个数据文件中,数据结构、具体数据自定)查询:可以查询某个航线的情况(如,输入航班号,查询起降时间,起飞抵达城市,航班票价,票价折扣,确定航班是否满仓);可以输入起飞抵达城市,查询飞机航班情况;订票

9、:(订票情况可以存在一个数据文件中,结构自己设定)可以订票,如果该航班已经无票,可以提供相关可选择航班;退票: 可退票,退票后修改相关数据文件;客户资料有某,证件号,订票数量及航班情况,订单要有编号。修改航班信息:当航班信息改变可以修改航班数据文件要求:根据以上功能说明,设计航班信息,订票信息的存储结构,设计程序完成功能;10、 文章编辑= 1 * GB3 设计目的检验对栈结构及算法的掌握程度。= 2 * GB3 设计内容和要求输入一页文字,程序可以统计出文字、数字、空格的个数。静态存储一页文章,每行最多不超过80个字符,共N行;要求(1)分别统计出其中英文字母数和空格数及整篇文章总字数;(2

10、)统计某一字符串在文章中出现的次数,并输出该次数;(3)删除某一子串,并将后面的字符前移。存储结构使用线性表,分别用几个子函数实现相应的功能;输入数据的形式和X围:可以输入大写、小写的英文字母、任何数字及标点符号。输出形式:(1)分行输出用户输入的各行字符;(2)分4行输出全部字母数、数字个数、空格个数、文章总字数(3)输出删除某一字符串后的文章;11、猴子选大王= 1 * GB3 设计目的检验对链表结构及算法的掌握程度。= 2 * GB3 设计内容和要求一堆猴子都有编号,编号是1,2,3 .m ,这群猴子(m个)按照1-m的顺序围坐一圈,从第1开始数,每数到第N个,该猴子就要离开此圈,这样依

11、次下来,直到圈中只剩下最后一只猴子,则该猴子为大王。要求:输入数据:输入m,n, m,n 为整数(nm)输出形式:中文提示按照m个猴子,数n 个数的方法,输出为大王的猴子是几号 ,建立一个函数来实现此功能 12、赫夫曼树的建立 = 1 * GB3 设计目的掌握赫夫曼树存贮结构。= 2 * GB3 设计内容和要求建立建立最优二叉树函数要求:可以建立函数输入二叉树,并输出其赫夫曼树13、舞伴问题= 1 * GB3 设计目的检验对链表结构及算法的掌握程度。= 2 * GB3 设计内容和要求假定在一舞会上,男士排成一队,女士排成一队。跳舞开始时,依次从男队和女队的队头各出一人配成舞伴。若两队初始人数不

12、相同,则较长的那一队中未配对者等待下一轮舞曲。设计要求:模拟上述舞伴系统,并能计算对于任何男士A和女士B在哪一轮舞曲中的k次跳舞?14、纸牌游戏= 1 * GB3 设计目的检验对链表结构及算法的掌握程度。= 2 * GB3 设计内容和要求编号为1-52X牌,正面向上,从第2X开始,以2为基数,是2的倍数的牌翻一次,直到最后一X牌;然后,从第3X开始,以3为基数,是3的倍数的牌翻一次,直到最后一X牌;然后从第4X开始,以4为基数,是4的倍数的牌翻一次, 直到最后一X牌;.再依次5的倍数的牌翻一次,6的,7的 直到 以52为基数的 翻过,输出:这时正面向上的牌有哪些? 15、迷宫求解= 1 * G

13、B3 设计目的检验对栈结构及算法的掌握程度。= 2 * GB3 设计内容和要求可以输入一个任意大小的迷宫数据,求出一条走出迷宫的路径,并将路径输出;三、 课程设计内容及安排1、问题分析和任务定义:根据设计题目的要求,充分地分析和理解问题,明确问题要求做什么? 2、逻辑设计:对问题描述中涉及的操作对象定义相应的数据类型,并按照以数据结构为中心的原则划分模块,定义主程序模块和各抽象数据类型。逻辑设计的结果应写出每个抽象数据类型的定义(包括数据结构的描述和每个基本操作的功能说明),各个主要模块的算法,并画出模块之间的调用关系图;3、详细设计:定义相应的存储结构并写出各函数的伪码算法。在这个过程中,要综合考虑系统功能,使得系统结构清晰、合理、简单和易于调试,抽象数据类型的实现尽可能做到数据封装,基本操作的规格说明尽可能明确具体。详细设计的结果是对数据结构和基本操作作出进一步的求精,写出数据存储结构的类型定义,写出函数形式的算法框架;4、程序编码:把详细设计的结果进一步求精为程序设计语言程序。同时加入一些注解,使程序中逻辑概念清楚;5、程序调试与测试:采用自底向上,分模块进行,即先调试低层函数。能够熟练掌握调试工具的各种功能,设计测试数据确定疑

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