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文档简介

1、小学课堂游戏30个(1篇)温馨提示:本文是笔者精心整理编制而成,有很强的的实用性和参考性,下载完成后可以直接编辑,并根据自己的需求进行修改套用。小学课堂游戏30个 第1篇:小学课堂游戏(一):找朋友适用范围:复习字的偏旁、结构, 正反义词, 以及声母与韵母的相拼。游戏准备:有生字的金牌, 花形卡片操作过程:(1)导语:小朋友, 你想找到你的好朋友吗?让我们来做一个找朋友的游戏。(2)如, 第一册识字4, 在学生字后, 请学生找相同偏旁的字做你的好朋友, 就能够这样操作。一生拿一张卡片打, 说:找呀找, 找呀找, 谁是我的好朋友?拿卡片拔和拍的同学就都能够上前说:我是你的好朋友。大家说:对对对,

2、 拔是打的好朋友。最终大家一齐读读两位好朋友手中的字, 说说这两个字的偏旁。又如, 教师能够做几个金牌, 金牌上贴有生字跑跳, 大家一齐拍手说:找呀找, 找呀找, 找到一个好朋友。挂金牌的同学看一看读一读生字, 与挂有相同偏旁字的小朋友手拉手, 成为好朋友。找对, 大家说:对对对, 你们是一对好朋友。找错, 大家说:错错错, 赶快再去找一找。(3)教师也能够准备一些声母或韵母相同的生字, 用金牌的形式挂在大家胸口, 先读一读, 然后让小朋友选择字音中相同部分的字手拉手, 交朋友。还能够教师准备字型结构相同的或能组成词语的两个生字, 准备一些声母和韵母, 让学生读后手拉手交朋友。(4)这样在游戏

3、中能激发学生的学习兴趣, 在游戏中巩固所学知识。小学课堂游戏(二):开火车适用范围:用于复习巩固拼音字母、音节、生字、词语等。这个游戏适用范围比较广, 所做准备也比较简单, 这种游戏很适合课堂操作, 能使全体学生兴奋起来。但比较适合复习巩固阶段运用。游戏准备:相关字母、声母卡片操作过程:(1)做这个游戏能够根据不一样的资料采用不一样的形式。开火车能够横着开, 也能够竖着开, 还能够开双轨列车。(2)导语:小朋友, 我们一齐来开小火车, 看哪一列火车最先开到我们首都北京。开火车时, 其他孩子学着很轻很轻地发火车开动的呜咔嚓、咔嚓的声音, 有利于营造气氛, 激发学生的学习兴趣。(3)例, 教师在复

4、习学过的生字时, 能够用卡片先出示一个生字, 然后让一组学生轮着读生字字音、组词师:请第一组开双轨列车, 先读读字音, 再给它找个朋友。谁说错, 火车就停下。师:哪个修理员来帮着修理一下?选其他组的修理员修理(重读字音、字母), 修理好继续开。小学课堂游戏(三):考考你游戏适用范围:这种游戏适用于每课的复习、阶段性复习和期中、期末复习。适用的资料以认读为主, 能够是拼音字母、音节、汉字的笔画、偏旁、生字、词语游戏时能够让学生拿着自我写的生字卡, 在教室里自由活动, 遇到谁就考考他字卡上是什么字, 同时读读对方同学手里字卡上的字;也能够由教师先指定一半学生坐在位置上做考生, 等另一半小教师来考试

5、, 然后相互交换主角。考考你的游戏操作简便, 全体学生都能参与, 识字效率高, 并且将默写生字的资料有效地融入游戏之中。游戏准备:学生每人自制卡片若干张。游戏操作过程:师:小教师们, 昨日我们学习第8课阳光, 此刻请你在卡片上写出自我已经学会的生字和想要考考别人的生字。写完后, 能够拿着你的生字卡片去找个小伙伴考一考。小学课堂游戏(四):七色花游戏适用范围:这种游戏适用于阶段性复习和期中、期末复习。适用的资料为能够进行归类复习的, 并能经过口头表述来检测。如:对声母、韵母、整体认读音节进行分类;从本册所学的生字中找出前后鼻音、平翘舌音、同偏旁、同结构的字, 还能够给字扩词、用词语说一句话。这个

6、游戏有易于学生对知识进行分类、积累。游戏的竞争性强, 学生兴致高。游戏准备:教师用吹塑纸制作花芯, 花芯上的资料能够随即更换, 花芯能反复使用。每位学生用彩纸或吹塑纸准备若干片花瓣, 也能够反复使用。游戏操作过程:师:花园里, 百花开, 看看哪朵最漂亮。这个游戏能够全班进行, 也能够以大组为单位进行。对于学生的答案需要教师来把握评判的资料, 可全班进行, 如:用词语说一句话。教师把写有词语的花芯贴在黑板上, 请学生来造句。每组使用不一样颜色的花瓣, 学生说对一句就在花芯旁贴上一片代表自我小组颜色的花瓣;说错, 要摘下一片同颜色的花瓣。游戏结束比比哪大组贴的花瓣最多, 即为获胜组。对于学生自我就

7、能确定答案正确与否的资料能够以大组为单位进行游戏。如:区分前后鼻音、平翘舌音。教师把写有前鼻音、后鼻音的花芯交给组长, 组员说对一个就贴一片花瓣;错一个要摘下一片。最终比比哪组的花开得最大、最漂亮。小学课堂游戏(五):摘果子游戏适用范围:这种游戏适用于每课的复习、阶段性复习和期中、期末复习。适用的资料以认读为主, 能够是拼音字母、音节、汉字的笔画、偏旁、生字、词语游戏的形式多样, 可根据资料来选择:所认读的资料在果子的正面, 学生任意摘果子读资料。读对, 带着大家读一遍, 并把摘下的果子作为奖品送给他;读错, 从自我的果子中拿回一个贴到大树上。所认读的资料在果子的正面。教师任读一个资料, 点名

8、请学生来摘。摘对, 带着大家读一遍, 并把摘下的果子作为奖品送给他;摘错, 从自我的果子中拿回一个贴到大树上。所认读的资料在果子的反面。教师点名, 学生上台任意摘, 摘下后认读背面的资料。读对, 带着大家读一遍, 并把摘下的果子作为奖品送给他;读错, 从自我的果子中拿回一个贴到大树上。摘果子的游戏操作简便, 适用范围很广, 学生兴趣高。游戏准备:教师和学生各准备几套用彩纸或吹塑纸做成的果子(能够是苹果、橘子、梨)。果子上的资料能够随即更换, 果子则作为小奖品能反复使用。果树, 教师既能够做一棵永久使用的, 也能够临时在黑板上画简笔画。游戏操作过程:以第二种游戏形式为例。师:秋天到, 果子熟,

9、谁来摘个大果子。暖, 暖和的暖。生齐:我来摘个大果子。师:xx(教师点名, 该生上台摘果子。)生:摘下果子读暖, 暖和的暖, 全班学生跟读一遍暖, 暖和的暖。小学课堂游戏(六):火眼金睛适用范围:音节的标调, 异常是复韵母ui和iu的标调, 上两点的省略规则, 以及一些形近字。游戏准备:孙悟空的图片以及有关的卡片等。操作过程:师出示标调有错误的音节。(标调可移动)。师:在这些音节中藏着一个小错误, 比一比谁的眼睛最亮, 能把问题找出来。生齐:小小孙悟空, 眼睛亮晶晶, 快来找一找, 问题在哪里?请一位学生上来做孙悟空找一找。找对, 学生就说:小眼睛亮亮亮。找错, 就说:小马虎没分清。小学课堂游

10、戏(七):猜猜猜适用范围:(1)看口形猜字母。(2)看动作猜生字、词语和成语等。(3)听谜语猜生字、词语或某种事物等。游戏准备:相关的卡片和谜语等。操作过程:1、师:提出要求, 如:看看我的口形, 猜猜我发的是什么音?(b)教师能够请一位学生来猜, 也能够请全班学生举起自我手里相对应的卡片, 并说:我猜, 我猜, 我猜猜猜。bbb.2、师:看看我的动作, 猜猜我表演的是哪一个字?(跑、跳)3、师:小朋友们, 你们喜欢猜谜语吗?我那里有一个谜语, 请你来猜一猜是我们学过的哪一个字?(人在云上走)小学课堂游戏(八):放鞭炮适用范围:认读拼音字母、音节、生字、词语和句子。游戏准备:把需要认读的相关卡

11、片放入一个红色的爆竹筒内。操作过程:师:教师那里有一个大鞭炮, 如果你读对鞭炮里的字母(音节、生字、词语、句子), 鞭炮就点燃。谁想来试一试?生齐:节日到, 放鞭炮。什么炮?一位学生上来抽出卡片, 举起卡片读, 读完后去点爆竹。如果读对, 下头的学生跟他一齐读, 并模拟爆竹的声音:嘭啪, 如果读错, 就模拟哑炮的声音:嗤。为节省游戏的时间, 教师能够请一组学生一齐上来, 进行组内学生的竞赛, 比一比哪位同学点燃的爆竹最多, 也能够进行小组之间的比赛, 比一比哪一组点燃的爆竹最多。小学课堂游戏(九):送信适用范围:这一游戏能够有两种玩法, 一种是收信, 它的适用范围是认读拼音字母、音节、生字、词

12、语和句子。另一种是投信, 它的适用范围是字母按声母、韵母和整体认读音节的分类, 或者是音节按两拼音和三拼音的分类, 也能够是生字按偏旁和结构的分类, 还有词语按水果、动物等的分类。游戏准备:相关的卡片、邮箱若干。操作过程:方法一:收信。以认读字母b为例。师:教师那里有几封信, 想请邮递员来帮我送一送, 收到信的小朋友只要把信念出来, 这份信就是你的。生齐:丁零零, 丁零零, 邮递员阿姨(叔叔)来送信, 小小信封谁收到, 请你念给大家听。在学生说儿歌的同时, 教师或教师请一位学生来给大家分发卡片。发到卡片的学生就上台举起卡片带领大家读。如果这位学生读对, 就跟他读, 并说:对对对, 快收信。如果

13、错, 就说:错错错, 没人收。然后请一位学生来帮忙这位有困难的学生进行认读。方法二:投信。教师要准备像这样的邮箱3个, 分别在上头贴上声母、韵母、整体认读音节的标签。这样的邮箱以后在进行音节、生字、词语等的分类时只要把标签更换一下就能够。下头以字母b的分类为例向大家来介绍一下。师:邮递员叔叔太忙, 有好多信来不及送出去, 请你来做邮递员把信投到相对应的信箱里, 好吗?生齐:丁零零, 丁零零, 邮递员阿姨(叔叔)来送信, 小小信封是谁的, 请你赶快找一找。在学生说儿歌的同时, 教师或教师请一位学生来发卡片。发到卡片的学生就上台举起卡片读bbb, 是声母, 然后投入相对应的邮箱。如果对, 就跟他读

14、, 并说:对对对, 快收信。如果错, 就说:错错错, 没人收。然后请一位学生来帮忙他认读并分类。小学课堂游戏(十_大人逛超市, 比比谁的收获多。(拍手)1、学生以小组为单位自由选择超市的一个柜台进行游戏。游戏要求同一小组的学生能正确朗读桌上的识字材料, (能够是齐读, 也能够是一人读一个词)。此时, 超市引导员就进行认真地评判。2、若三位学生互帮互助能够将这些识字资料都读正确, 超市引导员奖励给该小队三张奖券(每人一张), 然后四人小队再到其余柜台继续进行游戏认读。3、若三位学生对其中的某些识字资料感到困难, 不能认读, 超市引导员就及时地带领他们正确认读三遍, 并扣除一张奖券(即得两张奖券)

15、, 碰到一处困难扣一张奖券。以此类推, 若困难到达三处或以上, 即不得奖券。4、小组逛遍超市的五个柜台之后, 便累计获得奖券的总数, 汇报给教师。5、最终教师将票数汇总, 评选出一、二、三等奖各一名。该游戏既能系统检查反馈小朋友课外学习认字的情景, 又能使学生经过小组合作的竞赛方式感受到合作学习的乐趣与强烈的团体意识。第十_大声朗读。全班同学作评委。3、如果该生认读粘贴都正确:(生齐:棒棒棒!)学生再跟读一遍。如果该生认读或粘贴出错:(生齐:错错错!再想想!)【摆摆手】会念的小朋友立即作出反应:(各自举手)我来帮!然后, 该生带读, 其余学生跟读。小学课堂游戏(十_大地调动学生参与的热情, 教

16、学效果明显。游戏准备:游戏场地可安排在教室前、后的走道上。教师准备两根长绳和一些废旧的纸板小箱。两根长绳用以设置游戏情境, 长绳一拉即代表小河两岸。废旧的纸板小箱用来作石头, 上头粘上生字或词语卡片。当然, 在实际教学中这样操作会比较麻烦, 所以我们能够采用最简单的道具来到达事半功倍的效果, 石头能够用纸张来代替, 一张纸代表一块石头, 准备10张, 上头事先打印好需要朗读的资料。游戏操作过程:导语:小朋友, 经过学习我们已经掌握许多知识。此刻就让我们四人小组一齐合作去渡过学习上的难关吧, 比比哪个组能够顺利到达胜利的彼岸。生齐:嘿嘿嘿, 加加油, 大家一齐来过河。1、给全班分为若干个四人小组

17、, 选出组长, 并由小朋友自行设计命名, 如:飞毛腿小队、可乐小队等等, 便以增加小组间合作竞赛的氛围。2、先选派一个四人小组进行游戏, 其余小组分别站在绳索两端观赛。3、四人小组的四个小伙伴按照先后顺序依次过河。一人游戏时, 其余三位小伙伴站在起始线外等待。4、游戏时, 一位小朋友只要能大声读准前面石头上的资料, 便能够踩到相应的石块上。5、若读准确, 全班小朋友:对对对, (再跟读一遍)。(拍手)6、若读得不够认真准确, 全班小朋友:错错错!好好想, 我来帮!(个别举手发言)7、每人每次过桥都会遇到10个困难, 若小队内四位同学都能顺利过桥, 则奖励人手一张奖券。8、若小队内个别学生遇到困

18、难, 致使自我不能正常过河的, 则扣除小队相应奖券数。9、小石子上的认读资料需要经常调换。最终根据得票高低, 评选最佳合作小队。小学课堂游戏(十_大爷、奶奶、小花猫、变形金刚、孙悟空等。游戏者从主持人手上抽取张, 看看上头写的是什么主角, 然后思考分钟, 以这些主角为主人公, 构思一则趣味的童话故事, 再讲给大家听, 讲得精彩者为优胜。小学课堂游戏(十七):成语接龙把班级分成两个整体, 分别在两个整体黎抽出相同人数, 用一个沙包来回丢, 成语接龙, 或者什么接龙的。小学课堂游戏(十八):正事反做在坐下, 起立, 拍手, 指鼻子等等等等这几个词来回绕, 要和教师的指令作出相反的动作, 我们教师总

19、把我们来回涮.小学课堂游戏(十九):悄悄话教师把一句话悄悄说给第一排第一个同学, 让这个同学悄悄地传给第二个同学, 依次类推直到最终一个同学, 最终交流每位同学所说的话。小学课堂游戏(二十):心有灵犀就是一个人站在前面背对黑板, 另一个人和那个人应对面站着, 然后教师或者同学出词, 让看到词的同学猜, 规则能够自我设定, 如果是英语课能够让同学用英语表述, 但不能够直接翻译, 如果不是的话就随便喽, 能够让同学只用动作来, 也能够用语言提醒小学课堂游戏(二十一):反义词在任何场地都能够进行的益智游戏, 完全没有局限性的, 根据孩子的情景说出一些词语, 要求孩子说出反义词, 这样能锻炼孩子的逆向

20、思维, 如白天, 就要求孩子说黑夜, 正面和反面等等的词语游戏的作用:能够让孩子在简便的游戏中累积到很多的词汇量, 发展孩子的逆向思维的本事, 让孩子对外界事物思想和动作更加的敏锐敏感。小学课堂游戏(二十二):正话反说选几个口齿伶俐的人参加游戏, 主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语, 要参加游戏的人反着说一遍, 比如新年好, 游戏者要立刻说出好年新, 说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起, 第二轮四个字, 第三轮五个字, 以此类推, 估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几。小学课堂游戏(二十三):团体造句规则:分成若干小组, 每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸, 游戏开

21、始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字, 然后将笔和纸传给第二人, 第二人按要求写完一个字后交给第三位组员.直到组成一个句子。要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整, 写完后将所造的句子高举起来, 最终以句子通顺, 先举起造好句子的小组为胜。小学课堂游戏(二十四):写到做到方法:每个人发三张纸条, 第一张写自我的名字, 第二张写在什么地方, 第三张写干什么事。然后收上来, 由三个人来分别收三张纸条。之后打乱顺序。收第一张纸条的人念第一张纸条, 第二个人.这样肯定会很搞笑。比如说:第一个人的第一张纸上写着某某, 第二个的写着在厕所, 第三个写着吃饭。这样会出现的很不和逻辑。要是当念到和逻辑的语句, 就让念到的那个人上来表演节目。小学课堂游戏(二十五):故事接力棒准备一本作文本, 封皮上写故事接力棒。凡是对故事创作感兴趣者, 先抽签确定顺序, 然后每人轮流一天, 在上头写一个趣味的故事, 要求后一个故事和前一个有连续性, 人物和情节能够尽情发挥, 也能够对前面的故事作点评, 依次传递下去, 循环往返。小学课堂游戏(二十六):观察游戏对于孩子来说, 走路是一件枯燥的事情。所以, 能够在走路的时候给他增加些色彩, 让他忙活起来。比如, 让他留心路上的孩子、小狗、树木等等, 告诉他每次看到都要喊我看到, 这会让孩子学会

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