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文档简介

3DSMAX试题(A卷)考试时间60分钟题号一二三四五六七八九十总分得分得分阅卷人一、单项选择题(每题1分,共50分)1.3dsmax5的选择区域形状有:()A.1种B.2种C.3种D.4种2.以下说法正确的是()A.弯曲修改器的参数变化不可以形成动画B.NURBS建模又称之为多边形建模C.放样是使二维图形形成三维物体D.Editmesh中有三种次物体类型3.保留原场景的情况下,导入3dsmax文件时应选择的命令是:()A.MergeB.ReplaceC.newD.Open4.以下属于群组中使用的操作命令的是()A.GroupB.DivideC.EditsplineD.Collapse5.大气效果可以在以下哪个视图中正常渲染()A.TopB.FrontC.CameraD.Back6、下面说法中正确的是()A、不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为像素B、不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为毫米、C、尺寸越大,渲染时间越长,图像质量越低D、尺寸越大,渲染时间越短,图像质量越低7.将二维和三维的图形结合在一起的运算的命令名称是:()A.connectB.morphC.BooleanD.shapeMerge8.下面那种物体不能直接转化为错URBS物体:()A.标准几何体B.扩展几何体C.放样几何体D.布尔运算得到的几何体9.3dsmax中可以使用的声音文件的格式为:()A.mp3B.wavC.midD.raw10.可以使用()编辑修改器改变面的ID号。A.EditMesh(编辑网格)B.MeshSelect(网格选择)C.MeshSmooth(光滑网格物体)D.EditSpline(编辑曲线)11.3dsmax的三原色颜色模式中不包含下面哪一种颜色:()A.红色B.蓝色C.绿色D.黄色12.以下属于标准几何体的对象是()A.BoxB.SprayC.SnowD.Pcloud13.在3dsmax中,下面的哪种图象文件格式肯定不支持alpha通道:()A.TGAB.GIFC.TIFD.RPF14.以下哪一个可以用来导出外部兼容软件的场景文件()A.MergeB.OpenC.ExportD.ViwImagefiles15.能够实现“线框”显示功能的命令是()A.平滑+高光B.平滑C.线框D.边面16.放样的最基本元素是()A.截面图形和路径B.路径和第一顶点C.路径和路径的层次D.变形曲线和动画17.Omi错是哪一种灯光:()A.聚光灯B.目标聚光灯C.泛光灯D.目标平行光18.要创建几何体爆炸效果,应该使用那种粒子系统:()A.ParrayB.SuperSprayC.SnowD.Pcloud19.金属材质的选项为()A.BlinnB.PhongC.MetalD.Multi-Layer20.3DSMAX默认的坐标系是。()A.世界坐标系B.视图坐标系C.屏幕坐标系D.网格坐标系21.在3dsmax5中,选择区域形状有()A.1种B.2种C.3种D.4种22.快速渲染的快捷方式默认为()A.F9B.F10C.Shift+QD.F1123.3dsmax5中默认的专家模式的快捷方式为()A.Ctrl+DB.Ctrl+XC.Ctrl+AD.Ctrl+E24.隐藏当前视口中的网格的默认快捷方式()A.F5B.IC.WD.G25.显示/隐藏主工具栏的快捷键是()A.3B.1C.4D.Alt+626.激活专家模式的快捷键()A.Ctrl+XB.Ctrl+BC.Ctrl+VD.Ctrl+U27.下列选项中不属于基本几何体的是()A.球体B.圆柱体C.立方体D.异面体28.在默认状态下打开材质编辑器的快捷键是()A.MB.nC.1D.W29.Opacit对贴图通道的功能是()A.调节高光度B.调节透明度C.调节颜色D.调节模糊度30.下列哪个命令可以将组彻底分解()A.ExplodeB.UngroupC.DetachD.Divide31.以下可以用来作锥化操作的修改器有:()A.BevelB.LatheC.TaperD.Bend32.环境坐标系通常用在哪种贴图类型:()A.凹凸贴图B.环境贴图C.自发光贴图D.高光贴图33.渲染激活的当前视图的快捷方式默认为()A.F9B.F10C.shift+QD.F1134.以下不属于标准三维空间捕捉的类型是()A.VertexB.EdgeC.PolygonD.Pivot35.3dsmax属于()A.三维软件B.二维软件C.文字处理软件D.排版软件36.3dsmax5的选择区域形状有:()A.1种B.2种C.3种D.4种37.P对ramid是那种基本物体:()A.立方体B.金字塔C.圆柱体D.壶38.保留原场景的情况下,导入3dsmax文件时应选择的命令是:()A.MergeB.ReplaceC.newD.Open39.以下()参数用于控制Extrude(拉伸)物体的厚度。A.AmountB.SegmentsC.CappingD.Output40.样条线上的第一点影响下面的哪一类对象:()A.放样对象B.分布对象C.布尔对象D.Patch对象41.下面哪一组二维图形之间不能进行布尔运算?()A.有两个相交的圆B.一个圆和一个螺旋线(有相交)C.一个圆和一个矩形(有相交)D.一个圆和一个多边形(有相交)42.将二维和三维的图形结合在一起的运算的命令名称是:()A.connectB.morphC.BooleanD.shapeMerge43.下面那种物体不能直接转化为NURBS物体:()A.标准几何体B.扩展几何体C.放样几何体D.布尔运算得到的几何体44.3dsmax中可以使用的声音文件的格式为:()A.mp3B.wavC.midD.raw45.场景中镜子的反射效果,应在“材质与贴图浏览器”中选择()贴图方式。A.Bitmap(位图)B.FlatMirror(平面镜像)C.Water(水)D.Wood(木纹)46.3dsmax的三原色颜色模式中不包含下面哪一种颜色:()A.红色B.蓝色C.绿色D.黄色47.3DSMAX软件由AutoDesk公司的多媒体分部()设计完成。A.DiscreetB.AdobeC.MicrosoftD.Apple48.在3dsmax中,下面的哪种图象文件格式肯定不支持alpha通道:()A.TGAB.GIFC.TIFD.RPF49.哪种材质类型可以在背景上产生阴影:()A.RaytraceB.BlendC.MorpherD.Matte/Shadow50.那种贴图类型可以使用RGB通道改变贴图颜色:()A.OutputB.RGBTintC.VertexColorD.fLatMirror得分阅卷人二、多项选择题(每题1分,共20分)1.下列哪种软件是与3dsmax相类似的三维软件:()A.MayaB.xsiC.RhinoD.lightwave2.下列属于合成贴图类型的有:()A、mixB、maskC、compositeD.bitmap3.不能精简物体表面的命令有:()A、optimizeB、multiresC、bendD、subdivide4.下面哪个编辑器可以改变几何体的光滑组:()A、smoothB、meshsmoothC、editMeshD、taper5.下面参数能影响TCB控制器的有:()A、TensionB、ContinuityC、BiasD、Postion6.以下说法正确的是()A、3dmax8.0是一个功能强大的三维动画制作软件.B、3dmax5.0拥有多种建模方式,如基础建模、网格建模、错URBS曲面建模等.C、3dmax5.0拥有强大的文字编排功能和矢量图片输出功能D、3dmax5.0的光线跟踪材质(贴图)可以真实表现物体的折反射效果7.Import可以输入()文件A、*.aviB、*.maxC、*.dxfD、*.ai8.在3dmax8.0里制作模型,怎么才能精确定位它的坐标()A、在状态栏内输入精确值B、F12C、F8D、选中物体后,右击主工具栏中的变换按钮"9.以下属于3dmax8.0中正9.交视图类型的有()A、TOPB、FrontC、CameraD、Left10.3dmax中有多种坐标系统,以下属于软件自带的是()A、ViewB、WorldC、ScreenD、V3d11.以下属于群组中使用的操作命令是()A、GroupB、DivideC、EditsplineD、Close12.点的属性有()A、SmoothB、CornerC、BeziercornerD、Bezier13.以下哪些命令可以将二维图形转化为三维物体.()A、ExtrudeB、LoftC、BevelD、Lathe14.以下属于Editspli错e命令的次物体层级是()A、点B、线段C、线D、面15.下列属于复合物体的有()A、LoftB、ShapeMergeC、BooleanD、Lathe16.以下哪些属于3dmax8.0中默认灯光类型()A、泛光灯B、目标聚光灯C、自由聚光灯D、自由平行光17.可以产生反射效果的贴图类型有()A、FlatMirrorB、RaytraceC、BitmapD、Mix18.下列哪些是属于环境大气效果的选项()A、VolumeFogB、VolumeLightC、FireEffectD、Fog19.以下属于3dmax8.0中自带的范围外的扩展曲线类型的有()A、ConstantB、PingPongC、LinearD、Loop20.摄影机的镜头分为()A、长焦镜头B、广角镜头C、长焦和广角D、短焦镜头得分阅卷人三、判断题(每题1分,共30分)1.布尔运算的过程可以被记录为动画()A、对B、错2.Twist可沿着多轴进行扭曲()A、对B、错3.Editmesh可以改变物体表面的ID号()A、对B、错4.FaceExtrude和Extrude是一样的修改命令()A、对B、错5.3dsmax中材质可以指定物体自发光的颜色()A、对B、错6.贴图可以直接赋予物体()A、对B、错7.UVWMap可以改变贴图在物体表面的方向、大小和位置()A、对B、错8.在屏蔽贴图(mask)中图像的黑色部分看不到材质的本色()A、对B、错9.灯光的参数变化不能被记录为动()A、对B、错10.摄像机的位置和目标点(target)不能同时进行位置变化()A、对B、错11.镜像工具可以用来复制物体.()A、对B、错12.捕捉的快捷键是S键.()A、对B、错13.可以使用File/ViewImageFile打开*.max文件.()A、对B、错14.放样中的路径可以有若干个.()A、对B、错15.封闭的二维图形之间,肯定能够进行布尔运算."()A、对B、错16.Be错d修

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