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文档简介

人声后期精巧收效办理方法在人声收效的精巧办理上,大多数人都是使用屡次试试性调治的方法,以搜寻音感收效最好的办理收效。此种调音方式的不足十分显然:搜寻一个理想的调音收效,需经多次猜想,所以需要较长的时间。较好的调音收效常常是有时遇到的,这关于调音规律的归纳总结没什么帮助,而且今后也不易再现。不相同设备的各项固定参数和可调参数都不尽相同,所以使用某一设备的经验,平时都无法用于另一设备。发展到目前的收效办理设备,用于改变音源音色的技术手段其实不太多,其中比较常用的只有频率平衡、延时反响、限幅失真等3种基本方法,但是这些收效办理设备的不相同参数组合所产生的音色则天地之别。收效办理器的参数设置能够有很多项,特别是延时反响,这种模拟混响收效参数的设置理论上可达几十项之多。自然这些专业性极强的参数,大多数人都难以理解,也不知道如何理解。所以,大多数收效办理设备都只设置一、二个可调参数,而且其可调围也比较狭窄。这种调整简单的收效办理设备同意人们在上面进行试一试性调整,而不会出现太大的问题。但关于收效办理要求更为精巧的调音场合,比方在多轨录音系统中间,则必定使用更为专业的收效办理设备,用以做出更为精细的收效办理。频率平衡很显然,频率平衡的分段越多,收效办理的精巧程度也就越高。除了图示平衡,一般调音的平衡单元平时只有三四个频段,这显然满足不了精确办理音源的要求。为了能足够灵便的对人声进行任意的平衡办理,我们建议使用增益、频点和宽度都可调整的四段频率平衡。多数频率平衡的可调参数只有增益一项,但是这其实不意味着其他两项参数不存在,而且这两项参数为不可以调的固定参数。自然这两项参数设置为可调也并责问事,但这些会增加设备的成本,并使其调整变得复杂化。所以增益、频点和宽度都可调整的参量平衡电路,平时只有在高档设备上才能见到。实质上,增益、频点和宽度都是可调整的频率平衡,几乎不可以能使用猜乱试的方法找出一个理想的音色。在这里我们必定研究音频信号的物理特点、技术参数以及他在人耳听感上的对应关系。人声音源的频谱分布比较特别,就其发音方式而言,他有三个部分:一个是由声带震动所产生的乐音,此部分的发音最为灵便,不相同音高、不相同发音方式所产生的Word资料频谱变化也很大;二是鼻腔的形状较为牢固,所以其共鸣所产生的谐音频谱分布变化不大;三是口腔气流在齿缝间的摩擦声,这种齿音与声带震动所产生的乐音基本没关。频率平衡能够大概的将这三部分频谱分别出来。用语调治鼻音的频率段在500Hz,以下平衡的中点频率一般在80~150Hz,平衡带宽为4个倍频程。比方,能够将100Hz定为频率平衡的中点,平衡曲线应从100~400Hz和缓的过渡,平衡增益的调治围能够为+10Db~-6dB。这里应提示大家的是:进行此项调整的监听音箱不得使用低频发音很弱的小箱子,以防备鼻音被没心过分加重。人声乐音的频谱随音调的变化也很大,所以调治乐音的平衡曲线应特别和缓,均衡的中点频率可在1000~3400Hz,平衡带宽为六个倍频程。此一频段控制着歌唱发音的光明感,向上调理可平和地提升人声的亮度。但是如需降低人声的光明度,状况就会更复杂一些。一般音感过分光明的人声大多都是2500Hz周边的频谱较强,这里我们可用平衡带宽为1/2倍频程,平衡增益为-4dB左右的平衡办理,在2500Hz周边搜寻一个收效最好的频点即可。人声齿音的频谱分布在4kHz以上。由于此频段亦包括部分乐音频谱,所以建议调治齿音的频段应为6~16KHz,平衡带宽为3个倍频程,平衡中点频率一般在10~12KHz,平衡增益最大向上可调至+10Db;如需向下降低人声齿音的响度,则应使用平衡带宽为1/2倍频程,平衡中点频率为6800Hz的平衡办理,其平衡增益最低可向下降至-10Db。由以上解析能够看出,对人声进行频率平衡办理时,为突出某一音感而进行的频段提升,都尽量使用曲线和缓的宽频带平衡。这是为了令人声鼻音、乐音、齿音三部分的频谱分布均匀连接,以使其发音自然、顺畅。从理论上讲,应令人声在发任何音时,其响度都保持恒定。为了在不损歹人生自然感的基础上对其进行特定收效的办理能够使用1/5倍频程的平衡办理,详细有以下几种状况:音感狭窄,缺乏厚度,可在800Hz处使用1/5倍频程的衰减办理,衰减的最大值能够在-3dB。卷舌齿音的音感尖啸,"嘘"音缺乏清明感,可在2500Hz处使用1/5倍频程的衰减办理,衰减的最大值能够在-6Db。对音源的平衡办理,最好是使用能显示平衡曲线的平衡器。一般数字调音台平衡器上的平衡增益调治钮用"G"来表记,平衡频率调治钮用"F"来表记,平衡带宽调治钮用"F"或"Q"来表记。延时反响延时反响是收效办应中间应用最为广泛,但也是最为复杂的方式。其中,混响、合唱、镶边、回声等收效,其基本办理方式都是延时反响。Word资料1、混响混响收效主若是用于增加音源的交融感。自然音源的延时声阵列特别密集、复杂,所以模拟混响收效的程序也复杂多变。常有参数有以下几种:混响时间:能传神的模拟自然混响的数码混响器上都有一套复杂的程序,其上诚然有很多技术参数可调,但是对这些技术参数的调整都不会比原有的收效更为自然,特别是混响时间。高频滚降:此项参数用于模拟自然混响中间,空气对高频的吸取效应,以产生较为自然的混响收效。一般高频混降的可调围为0.1~1.0。此值较高时,混响收效也较凑近自然混响;此值较低时,混响收效则较清明。扩散度:此项参数可调整混响声阵密度的增加速度,其可调围为0~10,其值较高时,混响收效比较丰厚、温暖;其值较低时,混响收效则较空旷、冷清。预延时:自然混响声阵的建立都会延缓一段时间,预延时即为模拟次效应而设置。声阵密度:此项参数可调整声阵的密度,其值较高时,混响收效较为温暖,但有显然的声染色;其值较低时,混响收效较深邃,切声染色也较弱。频率调制:这是一项技术性的参数,由于电子混响的声阵密度比自然混响稀罕,为了使混响的声音比较圆滑、连接,需要对混响声阵列的延时时间进行调制。此项技术能够有效的除掉延时声阵列的段裂声,能够增加混响声的柔和感。调治深度:指上述调频电路的调治深度。混响种类:不相同房间的自然混响声阵列差别也较大,而这种差别也不是一两项参数就能表现的。在数码混响器中间,不相同的自然混响需要不相同的程序。其可选项一般有小厅(S-Hall)、大厅(L-Hall)、房间(Room)、随机(Random)、反混响(Reverse)、钢板(Plate)、弹簧(Sprirg)等。其中小厅、大厅房间混响属自然混响收效;钢板、弹簧混响则能够模拟早期机械式混响的办理收效。房间尺寸:这是为了配合自然混响收效而设置的,很简单理解。房间活跃度:活跃度,就是一个房间的混响强度,他与房间墙面吸声特点有关,此项参数即用于调治此特点。早期反射声与混响声的平衡:混响的早期反射声与其办理收效特点关系亲近,而混响声阵的音感则不那么变化多端,所以数码混响器的这两部分的生成是分开的,本参数就是用于调整早期反射声与混响声阵之间响度平衡。Word资料早期反射声与混响声的延时时间:即早期反射声与混响声阵之间的延时时间控制。此时间较长,混响收效的前段就较清明;此时间较短,早期反射声与混响声就会重叠在一起,混响收效的前段就较浑浊。除以上可调参数之外,混响收效还有一些其他隶属参数,比方低通滤波、高通滤波、直达/混响声的响度平衡控制等。2、延时延时就是将音源延缓一段时间后,再欲播放的收效办理。依其延缓时间的不相同,可分别产生合唱、镶边、回音等收效。当延缓时间在3~35ms之间时人耳感觉不到滞后音的存在,而且他与原音源叠加后,会因其相位干涉而产生"梳状滤波"效应,这就是镶边收效。若是延缓时间在50ms以上时,其延缓音就清楚可辨,此时的办理收效才是回音。回音办理一般都是用于产生简单的混响收效。延时、合唱、镶边、回音等收效的可调参数都差不多,详细有以下几项:延时时间(Dly),即主延时电路的延时时间调整。反响增益(FBGain),即延时反响的增益控制。反响高频比(HiRatio),即反响回路上的高频衰减控制。调制频率(Freq),指主延时的调频周期。调制深度(Depth),指上述调频电路的调制深度。高频增益(HF),指高频平衡控制。预延时(IniDly),指主延时电路预延时时间调整。平衡频率(EQF),这里的频率平衡用于音色彩整,此为平衡的中点频率选择。由于延时产生的收效都比较复杂多变,若是不是收效办理专家,建议使用设备供应的预置参数,由于这些预置参数给出的办理收效一般都比较好。声激励对音源信号进行浅度的限幅办理,音响便会产生一种近似"饱和"的音感收效从而使其发音在不提升其实质响度的基础上有响度增大的收效。Word资料一些数码收效器上也配有非线性饱和收效,他就是对信号的振幅办理,模拟大电瓶信号在三极管上的饱和所引起的非线性,从而产生出"发硬"的音感收效。由于限幅失真所引起的主若是产生额外的高次谐波成分,所以新设计的激励器,为了使其办理收效柔和一些,都是经过在音源中家置高次载波成分来模拟限幅失真,创建不那么"嘶哑"的声激励收效。其他,经过一个用于加强高次谐波的高通滤波器对原信号进行办理,尔后再叠加在经延时的原信号上,能够创建出音头清明的声收效。显然、这种办理方式能够产生出不那么喧杂的激励办理。激励办理近似于音响设备的过载失真,所以对音源的过分激励,会产生令人不悦的喧杂感。由于早期音响设备的保真度都不高,人们已经习惯了那种稍显喧杂的音响,而关于音感干净的高保真度音响,反而不太习惯,感觉其发音过分纤弱。在人声音源中间,除了一少部分经过特地训练的人之外,大多数的发言都缺乏劲度,所以这里的激励办理是十分必要的。对人声的激励办理有下面几种状况:(1)对人声乐音的激励办理,其频谱分布以2500Hz为中点。此种激励的收效比较自然酣畅、对增加音源突出感的作用也比较显然。(2)对人声鼻音的激励办理,其频谱分布以500Hz为中点。此种激励能够有效地增大人声的劲度感。对人声800Hz周边进行激励,能够增加音源的吵闹感,自然此办理方式的使用应十分谨慎,最好是只用于摇滚乐的演唱。对人声3500-6800Hz围的频谱,不宜使用激励办理,由于它简单使音源产生令人不悦的喧杂声响。(5)对人声的齿音一般应防备使用激励办理,由于此频段的失真很简单被人察觉。自然若是是使用激励收效比较柔和的数字式激励器,也能够对齿音做略微的激励办理,以用于加重齿音的清析感。其办理的频谱应在7200Hz以上。歌唱发音的激励办理平时要保守一些。在实质的调音中间,激励办理的音感收效有可能随长时间的听音而逐渐弱化,所以在调治激励收效时,时间不要高出10分钟。对人声音源的激励办理,最好是使用数码收效办理器。它平时有以下几项调整参量:Word资料输入增益(Gmn),用于调治输入电平,注意此处切勿使设备产生过载。谐频率(Tuning),依照需要办理的频段,选择一个合适的频率。动电平(Drive),用于调整激励的深度。驱动电平较大时,收效比较喧杂;驱动电平较小时,收效则比较平和。混杂比率(Mix),即原信号与收效信号的响度比。收效办理的整体规划对人声音源的精巧办理,需要使用1台全数字式调音台,最少3台数字式收效器和一台数字式激励器,其连接方式如附图所示。第一在调音台上,使用通道平衡控制单元对人声进行音色彩整,以使其音感得以改进,这里给出几个常用的例子。(1)8OOHz周边的频段可令人产生某种厌烦感,所以是可在此频段予以最大为15dB的衰减,频带宽度为1/5倍频程,用于改进人声发音的总印象;(2)68O0Hz周边的频段可令人声产生尖啸、刺耳的感觉,可在此频段予以最大为10dB的衰减,频带宽度为l/5倍频程,用以减弱齿音的尖啸感;(3)关于发音过亮、有炸耳棍子的感觉者,可在3400Hz处予以最大为8dB的衰减,频带宽度为1/3倍频程;(4)关于鼻音过重者,可在500Hz以下频段合适衰减,衰减带宽为3倍频程;(5)齿音的超高频段由于受人耳矫捷度的影响,需对12KHz处提升6dB(频带宽度为2倍频程),其响度才能与人声的乐音平衡。以上平衡办理较适用于现场扩音,若是是多轨录音或节目转发,则应将增益的调治量减半。平衡调好此后,再调治激励器。先将激励器的驱动电平和频电平调至最大状态,频率调谐放在2500Hz,此时若是其发音已显喧杂,或音色过硬,可将驱动电平调低,应注意这种调整有变化的是音源的硬度。若是驱动电平调在较高的地址,而只将混频电平调低,则高硬度声响的音响保持不变,但它会被未经激励办理的原声略微掩盖。此一现象在激励深度很强时比较显然,其中前一种发音给人的听感就是原声,后一种则可产生出两层声音,它拥有增加人声层次感的收效。Word资料一般1台激励器只能办理一个频段,而且很多单一功能激励器的连接都要求不可以够并联,只能串通。如需对音源的多个频段加激励,这里建议在附图所示的设备连接当中,混响器应采纳含有激励办理的多重收效器(如YAMAHASPX990),此时就可以用激励器办理500Hz、800Hz和7200Hz频段,用混响器上的激励功能办理2500Hz频段。再次提示大家的是,激励办理的调整时间不可以够太长,省得人耳疲倦后,无法正确辨别激励的程度可否合适。最后就是调整混响收效。这里的混响收效包括两个方面,一个是基础修饰,另一个是强染色。混响办理的基础修饰,主若是为了增加音源的融和性,但又不可以够让人听出有房间残响。此处的混响办理的强染色收效,主若是用于为音源生成余音缭绕衬着性,其办理方式有以下3种状况:生成空间感。使用厅堂或房间混响收效。模拟余音显然的自然混响收效,是混响处理简单而又有效的方式,对此收效通道上3500Hz周边的频段稍作提升,能够产生穿透感优异的高亮度声响。自然,也有一个弊端,即办理的收效比较浑浊,有时带有一种"闷罐"声响。(2)生成回音。长延时时间的延时反响办理,能够模拟山谷回音收效;办理的延时时间一般都与演唱歌曲的节奏合拍。为使其收效更拥有遥远感,可对其1600Hz以下和3800Hz以上的频段合适衰减。模拟山谷回音收效,很多数码收效办理器上都有现成的程序可供使用。生成融和的声背景。余音缭绕的混响收效对人声音源的美化作用特别有效,几乎所有的人声演唱都要使用混响。在不以致其发音变浑,或引起"闷罐"声的前提下,我们以为混响收效越强越好,但实质常常是混响收效还很弱时,其发音已经变浑,并引起显然的"闷罐"声。为了在不以致其发音变浑,或引起"闷罐"声的前提下,生成融和的声背景。下面介绍以下收效办理方式,即延时一混响串通办理方式。此种办理的延时时间一般为200-600ms,反响增益40%-60%,混响使用大厅混响收效,混响时间为2-8s。串通处理后的混响收效要求圆滑、连接。若是办理后的声响音头毕露,则可作以下调整,一是缩短延时时间,二是增加混响的响度,三是增大混响的时间。混响办理的强染色收效,一般都应在基础修饰的前提下进行,这样强染色办理就可以弱一些。Word资料人声闷:调治EQ,合适衰减低频增益高频。人声太远想调近:1:调治EQ,合适增益中高频。2:使用BBE合适激励中高频。但是此法简单产生大的噪音。3:使用WAVES的RVOX加大压缩。(听闻此法很好,但是我还米试过)用WAVESL1也能够。4:能够减小混响,也许降低早期反射声的时间,也许减小房间尺寸。调治人声的左右:1:Surrounded(调治环绕声也许声音搬动的感觉都能够用)2:直接调声像对人声常用的音频办理一般包括以下几个方面(注意序次,很重要):1.EQ:也就是平衡,由于话筒的拾音频响曲线差别的以及歌手嗓音特点差别,一般根据录出的人声实质收效作合适办理,比方有的声音太尖,有的听起来很闷,有的鼻音很重,有的唇齿音很重,这些都是由于声音各频段的强弱不平衡造成的听觉差别。能够经过EQ对各频段的声音信号平衡(增减)办理,能起到改进作用。2.激励器:也叫谐波发生器,能将声音在某些频段增加一些随机的谐波,合适的激励会给声音带来美化的成分,激励器和EQ的差别是:EQ不过调整某些频段的信号强弱,激励器是在某些频段增加新的声波成分。不合适的激励对声音有破坏作用,使声音听起来很“脏”。所以很多人常常不做激励办理。3.压缩(压限)器:自动调整声音电平的动向围。说平时简单点你理解得更快:就是自动将时间轨上全部的声音信号做以下办理:当声音小的时候,按预调整的参数提升音量,当声音大高出某个界限的时候,开始按起初设置参数的比率压减少小音量,最后的结果是改变整个声音轨的动向围(最大音量和最小音量的差值),平时压限器的作用是减小动向围。经过压限的声音听起来更饱满、有力,声音小的地方听起来不费劲,声音很大的地方也不震耳。4.混响器:美化声音,让声音听起来有空间感,声音圆润通透。Word资料除噪常用的方法有以下几种:1.噪声门:设定一个电平的门限值,低于这个门限的信号电平全部过滤掉,高于门限值的信号电平全部经过(这里信号电平指的是信号和噪音电平总和的电平),这种方法能很有效地除掉演唱间歇的背景底噪,而且对原始声音无破坏作用),弊端是当人声出来的时候噪声门打开,噪音信号也跟着进来了,不可以去掉整个素材的底噪。信噪比高的话信号强噪音越听不显然,所以信噪比高的声音素材不需要再除噪。WAVE插件中的RVOX就是这么一个噪声门的收效器。参数调多少合适?一般在-50~-40dB左右,实质背景底噪的大小是不用然的,自己试吧,正确的地址是听不到背景噪音,但人声发出的最小声音不被滤掉。2.采样除噪法:这是专业音频办理软件比较有效除掉连续牢固的背景噪音的一种方法,除噪的原理就是对噪音的波形样本进行取样,尔后对整段素材的波形和采样噪音样本解析,自动去除噪音。这种除噪的优点是能完整除掉噪音,弊端是对原始人声音质有破坏作用,信噪比越底破坏性越大。经过这种除噪后的声音金属味很浓。3.其他除噪方法:用频谱解析噪音所在的频段,经过对EQ的调整,衰减底噪所在的频段信号电平。这对原始人声这频段的信号也衰减了,形成新的问题,也用的比较少。1.输入电平(input):用于控制收效整体音量,保证不会过载。2.低频切点&高频切点(LouCut&HighCut):一般在做办理的时候,为了混响声的清楚和温暖,都会把低频和高频去掉一部份。只有在表现一些诸如“宇宙声”等科幻环境时,才把高低频保留。3.早反射时间(Predelay):就是直达声与前反射声的时间距离。有以下几个特点:空间越大,Predelay越长;反之越短空间越宽广,Predelay越长;反之越短。4.空间广度(Roomsize):就是混响空间的大小,数值小,声音在声场的地址靠后,数值大声音靠前。5.扩散程度(diffusion):传统上是叫做Earlyreflectionsdiffusion(早反射的散射度)。我们知道早反射就是一组比较显然的反射声。这些反射声的相互凑近程度,就是diffusion。墙壁越不圆滑(比方铺上了地毯的),声音的散射度就越大,反射声越多,相互之间越凑近,混响是连声一片的,声音很平和;墙壁越圆滑(比方玻璃),声音的散射度就越小,反射声越少,相互之间隔得越开,混响声听起来就比较凑近回声了,声音很清楚。Word资料6.低混比率(BassMultiplier):一般来说混响中的高频的连续时间必然比低频要短。空间越大,空间物体越多,物体和墙壁表面越不圆滑,高频的连续时间就短,与低频的差距就越大。只有在中小空间中,而且空间表面比较圆滑的状况下,高频的时间才与低频凑近。7.分频点(Crossover):和低混一起调整。8.残响时间(Decaytime):也就是整个混响的总长度。不相同的环境会有不相同的长度,有以下几个特点:空间越大,decay越长;反之越短空间越空旷,decay越长;反之越短。9.高频衰点(HighDamping):一般来说混响中的高频是很简单大幅度衰减的。空间越大,空间物体越多,物体和墙壁表面越不圆滑,高频的衰减就越厉害。只有在中小空间中,而且空间表面比较圆滑的状况下,高频的衰减才与低频凑近。但我们做音乐混音的时候,有时为了声音的好听,也其实不用然要依照高频更简单衰弱的自然规律。10.原始干声(Dry):dryout是指原始声音。在混响中,要想使声音听起来更远,就把dryout拉小11.早反射声(E.R):也就是早反射的声音大小12.混响音量(Rerverb):也叫Wetout,也就是混响收效声的大小。有以下几个特点:wetout与空间大小没关,而只与空间杂物的多少以及墙壁及物体的材质有关墙壁及室物体的表面材质越柔嫩,wetout越小;反之越大空间物体越多,wetout越小;反之越大墙壁越不圆滑,wetout越小,反之越大墙壁上越多坑坑凹凹,wetout越小,反之越大。13.声场宽度(Width):合适做立体声收效。14.输作声场(Output):这个选项能够将输出逼迫设为单声道或立体声。15.尾音(Tail):设置可否在声音的尾端多加一点混响声。经过这个选项你能够给声音加上“尾巴”,将混响扩展。EQ办理人声音源的频谱分布比较特别,就其发音方式而言,他有3个部分:一是由声带震动所产生的乐音,此部分的发音量为灵便,不相同音高、不相同发音方式所产生的频谱变化也大;二是鼻腔共鸣所产生的低频楷音,由于鼻腔的形状相比较较牢固,所以其Word资料共鸣所产声的楷音频谱分布变化不大;三是口腔气流在齿缝间的摩擦声,这种齿音与声带震动所产生的乐音基本没关。频率平衡能够大概地将这3部分频谱分别出来。用于调治鼻音的频率段在500HZ以下,平衡的中点频率一般在80——150HZ平衡带宽为4个倍频程。列如:能够将100HZ定为频率平衡的中点,平衡曲线应从100--400HZ和缓过分,平衡增益的调治围能够为+10dB~-6dB.这里应提示大家的是:进行此项目调整时的监听音箱不得使用低频发音很弱的箱子,以防备鼻音被没心过分加重。人声齿音的频谱分布在4KHZ以上。由于此频段包括部分乐音频谱,所以建议调治齿音的频段应为6~16KHZ,平衡带宽为3个倍频程,平衡中点频率一般在1/2倍频程,平衡中点频率为6800HZ的平衡办理,其平衡增益最低可向下调至-10DB。由以上解析能够看出,对人声进行频率平衡办理时,为突出某一音感而进行的频段提升,都尽量使用曲线和缓的宽频带平衡。这是为了令人声鼻音、乐音、齿音3个部分的频谱分布均匀连接,以使其发音自然、顺畅。1/2倍频程的窄频带平衡的提升办理极易令人声音源变怪,此种平衡方式诚然可以大幅改变音源的音色,但是若是不是为了产生特其他收效,歌唱发音的平衡办理应以音感自然为基准。为了在不损歹人声自然感的基础上对其进行特定的收效办理,能够使用1/5倍频程的平衡办理,详细有以下几种状况。1)音感狭窄,缺乏厚度,可在800HZ处使用1/5倍频程的衰减办理,衰减的最大值可到-8DB。2)音感很光明,但苍白无力,缺乏穿透感,可在6800HZ处使用1/5倍频程的衰减办理,衰减的最大值到-3DB。3)卷舌齿音的音感尖肃,“嘘”音缺乏清楚感,能够在6800HZ处使用1/5倍频程的衰减办理,衰减量最大值能够到-6dB。对音源的平衡办理,最好是使用能显示平衡曲线的平衡器,列如全数字调音台的平衡器就拥有显示平衡曲线的功能。应这样可在进行平衡办理是,看到平衡曲线的形状,为今后重调带来方便。一般数字调音台平衡器上的平衡增益调治钮用“G”表示,平衡频率调治钮用“F”来表示,平衡带宽调治钮用“F”或“Q”来表记。Word资料详细的调试法总结以下:听音议论术语听音议论术语含义1、声音发破(劈):谐波及互调畸变严重有“噗”声,以切削平顶,畸变>10%2、声音发硬:有谐波及互调畸变,被仪器显然看出,畸变3%~5%3、声音发炸:高频或中高频过多,存在两种畸变。4、声音发沙:中高频畸变有瞬太互调畸变。5、声音发燥:有畸变,中高频过多,有瞬太互调畸变。6、声音发闷:高频或中高频过少或指向性太尖,而偏离轴线。7、声音发浑:瞬态不好,扬声器谐振峰突出,低频或中低频过多。8、声音宽厚:频带宽;中频低;低频好;混响合适。9、有层次:瞬态好;频率特点平坦;混响合适。10、声音扎实:中低频好;混响合适;响应足够。11、声音发散:中频欠缺;中频瞬太不好或混响过分。12、声音狭窄:频率特点狭窄(只有150~4KHz)。13、金属声(铝皮声):中高频个别点突出高,畸变严重。Word资料14、声音圆润:频率特点及畸变指标均好,混响合适,瞬态好。5、有水分:中高频及高频好,混响合适。16、声音光明:中高频及高频足够;响应平坦;混响合适。17、声音尖刺:高频及中高频过多。18、高音虚(飘):缺乏中频;中高频及高频指向性太尖锐20、声音发干:缺乏混响,缺乏中高频。21、声音发暗:缺乏高频及中高频。22、声音发直(木):有畸变,中底频有突出点,混响少,瞬态差。23、平衡式和睦:频率特点好,畸变小。24、轰鸣:扬声器谐振峰严重突出,畸变及瞬态均不好。25、清楚度好:中高频及高频好,畸变小,瞬态好,混响合适。26、透明感:高频及中高频合适,畸变小,瞬态好。27、有立体感(指单声道):频响平坦,混响合适,畸变小,瞬态好。28、现场感或临场感:频响好,特别中高频好,畸变小,瞬态好。29、丰满:频带宽,中低频好,混响合适。Word资料30、柔和:低频及中低频合适,畸变小。31、有气派:响度足,混响好,低频及中低频好。各音源的频率围表音源歌声(男)150Hz~600Hz影响歌声力度,提升此频段能够使歌声共鸣感强,加强力度。歌声(女)1.6~3.6KHz影响音色的光明度,提升此段频率能够使音色鲜亮通透。语音800Hz是“危险”频率,过于提升会使音色发“硬”、发“楞”嘶哑声提升64Hz~261Hz会使音色获取改进。喉音重衰减600Hz~800Hz会使音色获取改进鼻音重衰减60Hz~260Hz,提升1~2.4KHz能够改进音色。齿音重6KHz过高会产生严重齿音。咳音重4KHz过高会产生咳音严重现象(电台频率偏离时的音色)ultrafunkfxEqualizerR3对人声办理的参数.和对混音后整体调的参数进行后期制作从前,很重要的一步是解析干声作品,由于不相同演唱风格的歌和不相同音质的干声在后期制作的参数是有很大区其他。必然要明确,好的后期制作是靠倾听和修正收效参数做出来的,那种用一个参数应付全部的作品是很难做出优选的。1.1听噪声大小用干声听演唱的部分噪声的大小,噪声的种类很多,背景噪音最为常有,由于我们都不是在录音棚里制作,房间隔音能力一般较差,环境里各样各样的背景噪音(如声卡的杂音、音箱的噪音、家里电器的电流声、电脑的风扇音等等),但是听觉里最常有的也是后期能较简单办理掉的是略微的隆隆声、呜呜声,越微小越模糊的越好办理,越粗大越尖锐清楚的越难办理,若是能显然听到演唱声中有粗大、尖锐、清楚的Word资料噪声,说明其分贝数较大,纯粹成了杂音了,建议把含有噪声的部分重录,由于靠后期制作是很难消掉了,要消去多数会付出原声失真的代价。自然若是其中有显然的嘶声、咔音、噗声也许略微的破音,那么也可记下它的大概地址,在降噪后也能够对它们有目的地进行减少和除掉。听噪声的大小还应与无演唱声的空白处进行噪声音量大小的比较,找出与演唱部分里噪声的周边的、同时又是波形较为平直的空白部分,这样便于在降噪声时的噪声取样。1.2听音量起伏的幅度音量起伏的幅度决定了后期制作里压限的程度,一般说来,一气呵成的歌音量的起伏幅度不大,即使副歌部分相对主歌部分有较大起伏,经过一次压限都能够解决。若是是歌曲是重录修正剪接而成的,那就有可能存在音量起伏较大的可能,除了闭眼听之外,也可观察一下单音轨模式下的波形起伏差度。若是起伏太大,就可以指导自己在后期时进行分段压限,细调音量较大多数的压限分贝值。1.3听声音的饱满度所谓声音的饱满度,就是指人声分贝值在各个音频段里组合分布的合理程度。饱满的声音是“高频(含超高频)不闷不糙,低频不浑不混,中频富饶力”,低音要的是朴实,听觉上就是有磁性,中音要的是清楚和力度,就是听起来声音有弹性,不僵直,高音要的是圆润华丽,就是听起来声音很有质感,音高但不飘忽,委宛而不艰涩。我们倾听干声就是要找出其弊端,以便指导我们在BBE激励、EQ调音和R3混响切频时的参数调治。做到胸有成竹,比较今后的参数,能较快地找到收效插件的参数值。可能有的朋友不以为然,以为到做收效的时候再边听边调就行了。但是大家心里必然要理解,我们不是专业的调治器音师,听觉的敏感度也其实不高,同时听觉也很简单疲倦,若是在做每个插件收效时盲目地去找参数值,多听几次你自己都不知道终归如何调参数值才更好了。若是我们先找到干声弊端,同时理解了收效插件里详细参数围对音频调治的作用,就能执简驭繁,做到事半功倍。降噪2.1降噪的定义及详细方法顾名思义,降噪即是降低干声中噪声的过程。一般来讲,降噪有三种方法,即噪音门限降噪法、滤波降噪法和采样降噪法。人声办理的收效器(压限、混响、电子管模拟等)Word资料没有绝对的收效器使用模版,录音师要依照歌手的特点彩治和使用收效器。这需要必然的经验和知识。依照我的感悟和经验,声音的“压限”、“平衡”、“混响”是做好人声的要点。以下设置图片均是我办理我的声音时用到的设置,详细每项的功能说明请参阅其他文本。a、“压限”录好人声后,在多轨

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