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文档简介

Vizard虚拟现实软件world'x'vizVizard虚拟现实软件可使构建及渲染虚拟场景的效率大大提高。凭借其卓越的高效编程核心模块。Vizard将整个虚拟现实应用引领至一个效且成本低廉的全新境界。Vizard虚拟现实软件从开发至今已走过十个年头。它基于C/C++,运用OpenGL扩展模块开发出的高性能图形引擎。当运用 Python语言执行开发时,Vizard同时自动将编写的程式转换为字节码抽象层(LAXMI),进而运行渲染核心。图形效能的最大化在视域剪裁(viewfrustumculling )和纹理及材质属性分类的演绎中得以体现。随着图形处理器(GPU)运算速率的不断提升,LAXMI可助在运用过程中充分利用图形流水体系的技术优势。Vizard虚拟现实软件将集成开发环境(IDE)与高级图形库融合于Python程序语言。集成开发环境极大简化了维护数据素材的工作量, 并提供了用于执行实时

预览,场景调试及脚本调试工具包。在Vizard中遭遇图形及硬件接口的相关问题时,可通过Python脚本代码进行处理。•Vizard虚拟现实软件可以执行:1、 虚拟场景的快速创建2、 3D及各种媒体素材3、 于众多VR软硬件产品4、 场景中直接插入内置虚拟角色5、 thon编程核心6、 API创建自定义特效7、 调整项目细节vizardvizard虚拟现实交互开发软件•Vizard虚拟现实软件特性1、硬件兼容性Vizard支持几乎当前所有的虚拟现实设备,包括动作追踪器, 3D立体显示器,头盔显示器及其他众多外部输入设备。2、增强现实技术应用Vizard虚拟现实软件与WorldViz旗下VideoVison增强现实装置的完美结合,助您轻松实现计算机图像与现实场景的融合。3、Python语言编程Vizard采用了Python这款极具发展潜力又极易上手的语言作为其编程核心,其发展前景毋庸置疑。•Vizard虚拟现实软件其他特性:Vizard内嵌Python2.4版作为其核心编程模块1、支持的3D格式:.wrl(VRML2/97),.fit(OpenFlight),.3ds(3DStudioMax),.txp(multi-threadedTerraPageloader),.geo(CarbonGraphics),.bsp(Quake3worldlayers),.md2(Quakeanimationmodels),.ac(AC3D),.obj(AliasWavefront),」wo/lw(LightWave),.pfb(Performer),theOSG'snative.osg/.iveformat,DirectX.xformat,and.3dcpointcloud 。2、虚拟人物(Biped人物)格式:3DMaxCharacterStudio(via3rdpartyexporter)andCal3D.cfgfiles。3、 光栅图格式include:.rgb/.rgba,.dds,.tga,.gif,.bmp,.tif,.jpg,.pic,.pnm/.pgm/.pbm,and.png,jp2(jpeg2000).Supportforcompressedandmip-mappedimagesprovidedin.ddsformat 。音频模式:Audiomodes:单声道,双声道,3D音效;音频格式:.wav,.mp3,.au.,.wma,.mid,及其他所有DirectShow支持的格式。4、 视频纹理:一切DirectShow兼容的视频格式均可作为纹理。包括:.avi,.mpg,.wmv,animatedGIFs, 等等.可逐帧控制视频。同样也支持Alpha通道的视频。5、OpenGLShading语言:兼容GLSL,您可以利用它动态生成shader代码并对uniform变量进行实时修改。OpenGLShadingLanguage也称作GLSL,是一个以C语言为基础的高阶着色语言。6、集群仿真:通过多台计算机执行仿真绘制并透过Vizard实现集群数据同步。此外,还包括完成CAVE构建的高级模块。7、 发布为可执行程序:Vizard可以自动将脚本编译为独立可执行文件(.EXE),您可以在任何电脑上运行改程序。立体化渲染已植入Vizard,包括垂直/水平分屏显示模式,quadbuffering显示模式(适用于立体眼镜),扫描线交错模式(line-interlaced),及红蓝立体成像模式(anaglyphic)。8、 动作捕捉:虚拟角色通过演员实时动作捕捉获取三维数据。而后,AutodeskMotionBuilder?集成模块将提供相应的行业标准解决方案。9、网络/视频快照插件: 实时采集流媒体视频作为纹理。此外,也支持各类网络摄像头。10、增强现实:对于利用ARToolKitProfessional(扩增现实工具包)所创建的视觉追踪应用,Vizard为其行业标准扩增现实API提供了相应的高端接口。11、 实时物理模拟:支持实时的物理碰撞及物理动力。包括物理学接头,物理学弹簧及物理学发动机。(Physicsjoint,spring&motor)。可视化用户界面无需编程即可创建2D或3D用户界面(UI)(包括文本,按钮及滚动栏)。支持各类型精密角色动画的制作,包括角色走/跑,运动融合(motionblending),附加任意动作,网格结构任意变形及LOD地形设计。虚拟人物较传统游戏角色动作更为细腻精确,如功率允许,其足以支持100或更多个虚拟人物同时以全帧速率执行动画演绎。关键帧动画:运行时支持创建关键帧动画轨迹。12、 动态光影:同时支持最多达八种光影特效;光影类型包括:聚光,泛光及泛光及目标线光,Multi-pass渲染:支持对纹理及FrameBufferObjects(FBO)的动态Muti-pass渲染;支持高端渲染特效,如:反射折射,阴影及其他。13、碰撞检测:可实现视口与场景图上任意

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