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文档简介

西安郵電大學网络课程设计报告题目:即时通信软件服务器/客户端院系名称:计算机学院专业名称:设计目的1.掌握TCP/IP体系结构中端口、套接字、TCP协议概念;2.掌握TCPSOCKET的ServerSocket和Socket;3.掌握TCPSOCKET技术中多线程技术。4.熟悉服务器与客户端通信的过程5.学会解决实验中遇到的问题二.设计内容用TcpSocket是实现服务器与客户端通信三.概要设计即时通讯采用客户机/服务器(C/S)的模式来设计,是一个2层的C/S结构:应用程序服务器端到应用程序客户端。系统采用C/S结构,可以将任务合理分配到客户机端和服务器端,实现简单的服务器与客户端的通信(1).客户层客户层也叫应用层,是应用程序的用户接口部分。给聊天工具设计一个客户层具有很多优点,这是因为客户层担负着用户与应用间的对话功能。它用于检查用户的输入数据,显示应用的输出数据。为了使用户能直观地进行操作,客户层需要合作图形用户接口。若聊天用户变更,系统只需要改写显示控制和数据检查程序即可,而不影响其他两层。数据检查的内容限于数据的形式和值的范围,不包括有关业务本身的处理逻辑。(2).服务层服务层也叫功能层,相当于应用的本体,它是将具体的业务处理逻辑编入程序中。例如,用户需要检索数据,系统设法将有关检索要求的信息一次性地传送给功能层;而用户登录后,聊天登录信息是由功能层处理过的检索结果数据,它也是一次性传送给表示层的。在应用设计中,必须避免表示层和功能层之间进行多次的数据交换,这就需要尽可能进行一次性的业务处理,达到优化整体设计的目的。功能模块图;2.各个模块详细的功能描述。1.服务器端服务器完成三大功能:用户注册、建立连接、监听客户请求3大功能的具体含义如下:用户信息:客户在服务器上显示用户名;建立连接:系统启动时建立连接,绑定本地计算机的一个端口,不断侦听是否有客户端连接或者断开连接;监听客户请求:服务器端是一个信息的枢纽,所有客户端的信息都要传到服务器端,再由服务器根据要求分发出去,客户端在向服务器发送各种请求,如:上线、获取我的好友等等;2.客户端客户端完成功能:用户管理、聊天功能,这些功能的含义如下:用户管理:此功能又包括2个子功能,用户登录和用户查看用户信息。客户端与服务器建立通信通道,接收来自服务器的监听。通过系统的登录界面,输入账号和密码,然后发送到服务器进行验证。如果验证通过,则打开程序的主界面。聊天功能:客户机与服务器之间的交流通信。四.详细设计1.功能调用关系图各功能函数的数据流程图五.测试数据及运行结果1.正常测试数据和运行结果2.异常测试数据及运行结果六.调试情况,设计技巧及体会1.改进方案通过此程序,虽然可以实现客户端与服务器的简单通信,但由于是单线程的只能实现简单的双方通信,应该对源代码进行进一步的修改争取多个客户和服务器能够通信!2.体会通过这次课程设计,使我熟练掌握了TCP/IP体系结构中端口、套接字、TCP协议概念,TCPSOCKET的ServerSocket和Socket以及TCPSOCKET技术。初步掌握了相关程序的设计,虽然其中出现许多问题,但最终都解决了,使我对java编

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