第四章3D建模-复合对象-_第1页
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文档简介

主讲教师:陈真中国石油大学(华东)信息与控制工程学院五、复合对象

在3ds

Max

9中,通过组合不同的单个三维几何体模型,可以产生一个新的复杂的组合体模型。3ds

Max

9中的复合对象共有12类。1.认识复合对象变形散布一致连接水滴网格图形合并布尔放样地形网格ProBooleanProCutter与传统的

3ds

Max

布尔复合对象相比,ProBoolean的优势包括:网格质量更好:小边较少,并且窄三角形也较少。网格较小:顶点和面较少。使用更容易更快捷:每个布尔运算都有无限的对象。网格看上去更清晰:共面边仍然隐藏。整合的百分数和四边形网格布尔对象通过对两个或多个其他对象执行布尔运算将它们组合起来。ProBoolean将大量功能添加到传统的

3ds

Max布尔对象中,如每次使用不同的布尔运算,立刻组合多个对象的能力。

ProCutter复合对象是一个用于爆炸、断开、装配、建立截面或将对象(如

3D拼图)拟合在一起的出色的工具。

ProCutter复合对象能够使您执行特殊的布尔运算,主要目的是分裂或细分体积。变形工具变形工具可以让一个对象的顶点去适应另一个对象的顶点位置,从而将多个对象合成起来,然后再加以编辑就可以制作出物体变形的动画。变形工具的操作使用变形工具的场景需要符合以下3个条件:必须有两个或两个以上的模型。最初的模型叫做源对象,要变形为的模型叫做目标对象。模型必须是相同的网格模型或面片模型。源对象与目标对象的顶点数量必须完全相同。源对象目标对象变形工具的使用方法如下:在视图中选取源对象,在创建命令面板的下拉菜单中选择“复合对象”。按下“变形”按钮。在动画控制区中将时间滑块拖到另一时间处,单击“拾取目标”按钮后选取目标对象。播放动画就可以看到源对象逐渐变形为目标对象的动画。散布工具

散布工具可以将散布分子以各种方式覆盖在目标对象的表面。散布工具的操作方法如下:

在视口中选取源对象,在下拉菜单中选择“复合对象”,按下“散布”按钮。单击“拾取分布对象”按钮,然后在视图中选取目标对象。一致工具

一致工具可以使投影的物体与被投影物体的表面形状一致。一致工具的操作方法如下:

在视口中选取源对象,在下拉菜单中选择“复合对象”,按下“一致”按钮。

单击“拾取包裹到对象”卷展栏中的“拾取包裹对象”按钮,然后在视图中选取目标对象。连接工具

连接工具可以在两个对象对应的删除面之间创建封闭的表面。连接工具的操作方法如下:

在视口中选取源对象,在下拉菜单中选择“复合对象”,按下“连接”按钮。单击“拾取操作对象”按钮,然后在视图中选取目标对象。图形合并工具

图形合并工具可以将二维样条投影到三维物体的表面。图形合并工具的操作方法如下:

在视口中选取源对象,在下拉菜单中选择“复合对象”,按下“图形合并”按钮。单击“拾取图形”按钮,然后在视图中选取可编辑样条对象。布尔运算工具布尔运算工具可以在两个物体之间进行交集、差集或联合运算,使之合并为一个物体。3ds

max提供了两个布尔运算工具,分别是布尔运算和ProBoolean。ProBoolean是布尔运算的升级版本,他们的功能和操作方式完全相同,只是在运算结果上有所区别。布尔运算的操作方法如下:在视口中选取源对象,在下拉菜单中选择“复合对象”,按下“布尔”按钮。单击“拾取操作对象B”按钮,在“操作”选项组中选择布尔运算的类型,然后选取目标对象。并集差集交集切割晶格与FFD一、晶格功能:将网格物体线框化,几何体的边和节点分别以不同的图形取代。常用于制作建筑结构的效果展示。参数:几何体:应用于整个对象:选中,可有3种选择:仅来自顶点的节点、仅来自边的支柱、两者支柱:控制替换边界的几何体半径、段数、边数、材质ID号、忽略隐藏的边、末端封口、平滑3)节点:控制替换节点的几何体择节点类型(正四面体、正八面体、二十面体);半径、段数、材质ID号、平滑鸟笼果蔬盘:利用车削、晶格命令生成果盘FFD(自由形体变换)1.作用:FFD是Free

Form

Deformation(自由形体变换)的缩写,是一种常用的修改功能。是用栅格框包围选定的几何体,通过调整栅格的控制点,让包住的几何体产生柔和的变形。FFD修改器有多个,根据控制点的数量和形状进行区分,包括:FFD2×2×2、FFD

3×3×3、FFD

4×4×

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