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文档简介

面向对象分析与设计试题A卷及答案一、单项选取题(在每小题四个备选答案中,选出一种对的答案,并将对的答案序号填在题干括号内。每小题1分,共20分)

1.到20世纪末,面向对象软件工程已经逐渐发展成熟,特别是(D)浮现和广泛使用,使面向对象办法成为了软件开发主流办法。A.OMTB.OOSEC.C++D.UML2.(D)为编程人员提供了重复运用程序资源一种途径,使编程人员可以扩充和完善旧程序以合用新需求。A.封装机制B.抽象机制C.多态机制D.继承机制3.面向对象程序设计中用(C)来描述具备相似属性和行为对象集合。A.实体B.对象C.类D.类模板4.下列语言中,(D)是一种混合型面向对象编程语言。

A.C语言B.Java语言C.Basic语言D.C++语言5.下列不属于类成员函数是(D)。

A.构造函数B.析构函数C.缺省构造函数D.友元函数6.多态机制作用是(B)。

A.信息隐藏B.实现“一种接口,各种办法”C.派生新类D.数据抽象7.合理地运用(B),既可以实现某些成员隐蔽,又能以便某些成员继承,实当代码高效重用和扩充。A.公有继承B.保护继承C.友员函数D.私有继承8.(C)通过实例化而生成详细类。

A.抽象类B.函数模板C.类模板D.对象9.类析构造函数是在(C)时调用。

A.不自动调用B.创立对象C.删除对象D.创立派生类对象10.在公有继承状况下,基类(C)成员无法继承到派生类中。A.公有成员B.保护成员C.私有成员D.静态成员11.在类族中通过定义(D)来实现运营时多态。

A.类嵌套B.类继承C.抽象类D.虚函数12.UML提供了4种构造图用于对系统静态方面进行可视化、详述、构造和文档化。其中(C)不属于此类视图。A.对象图B.类图C.协作图D.组件图13.(D)是从顾客使用系统角度描述系统功能图形表达办法。A.序列图B.协作图C.类图D.用例图14.在一种“库存管理系统”中,入库管理和出库管理都需要检查顾客帐号与否对的。那么,用例“入库管理”、“出库管理”与用例“检查顾客帐号”之间是(B)关系。

A.扩展

B.包括

C.使用

D.泛化15.(B)是表达构成系统类及其互相联系图示。

A.

对象图

B.类图C.组件图D.配备图16.(D)是用来描述实现某些服务所涉及对象及其互相之间协作关系(涉及消息通信)动态视图。

A.状态图

B.活动图

C.序列图

D.协作图17.下面哪个选项中(C)不是序列图中基本元素。A.对象B.生命线C.泳道D.消息18.如下是图书管理系统有关类,属于控制类是(C)A.图书类B.读者类C.身份验证类D.借书操作界面类19.在用UML进行数据库分析与设计过程中,(B)就是进行数据库需求分析,使用用例图等建立业务模型。A.逻辑数据模型设计B业务UseCase模型设计C.物理数据模型设计D.物理实现设计20.基于UML关系数据库设计中,将类与类之间“多对多”关联映射成关系数据模型时应建立一种(C)来实现多对多关联。A.视图B.超类表C.关联表C.子表二、填空题(每空1分,共20分)1.作为模仿人们_理解_和_解决_客观世界思维方式面向对象技术,它也提供了_继承_机制,使_继承性_成为了C++面向对象技术最重要基本特性。即C++面向对象技术将具备共性事物抽象成_类_,容许定义新_派生类_,并建立合理_层次_构造,以精准地描述客观事物之间联系。C++这种机制为编程人员提供了_重复运用_程序资源一种途径,编程人员可以扩充和完善_旧程序_以合用_新需求_,可用继承机制实当代码重用和代码扩充,大大提高程序开发效率。2.使用UML进行数据库设计,可以把_数据库设计_与_应用程序设计_结合在一起进行。老式_ER图_仅仅着眼于数据描述,而基于UML_对象类图_不但对数据建模,并且能对_行为_建模。因此,使用UML可以更好地对数据库建模。逻辑数据模型设计重要任务是拟定应用系统所需要持久数据。使用_类图_等建立数据库逻辑模型。如果是关系数据库设计,则需要设计出表达持久数据_实体类_及其_联系_,并把它们映射成为_关系数据库表_、_视图_等。三、写出下列程序输出成果。(满分10分)

#include<iostream.h>classA{public:virtualvoidprint(){cout<<"printingofclassA."<<endl;};};classB:publicA{public:voidprint(){};};classC:publicB{public:voidprint(){cout<<"printingofclassC."<<endl;}};voidmain(){Aa,*p;Bb;Cc;p=&a;p->print();p=&b;p->print();p=&c;p->print();}运营成果:printingofclassA.printingofclassC.四.简答题1.简述面向对象技术发展动因。答:面向对象开发办法一改过去老式以功能分析为基本面向过程构造化分析与设计办法,面向对象开发办法模仿人们理解和解决客观世界方式来分析问题,把系统视为一系列对象集合,其面向对象设计又将分析成果映射到某种面向对象实现工具构造上,使映射过程有着比较直接相应关系,使分析者、设计者和编程者都可使用相似概念,从而使面向对象软件开发能比较自然地模仿客观世界活动,使问题描述空间与解空间在构造上尽量一致。因而,采用面向对象办法可以更有效地开发大型软件系统。面向对象办法封装、继承、多态等机制不但支持软件复用,并且使软件维护工作可靠有效,可实现软件系统柔性制造,更好地克服软件危机。2.如何实现运营时多态?答:在类层次构造不同类中,将函数名相似但实现功能不同函数定义为虚函数。然后定义一种基类对象指针就可以指向不同派生类对象,来调用不同派生类虚函数,实现运营时多态。3.简述基于UML面向对象分析与设计办法环节。答:基于UML面向对象系统开发办法也可以分为如下环节:(1)系统需求—用顾客能懂语言—用例描述顾客需求;(2)系统分析—用开发人员语言描述顾客需求,获得类图和对象图,作为构造系统分析模型;(3)系统设计—用编程语言更精准地描述类图和对象图,为将类图和对象图映射到编码系统做好准备。(4)系统实现—用源代码、脚本语言、二进制代码、可执行子程序或组件实现系统。4.简述基于UML数据库系统分析和设计办法环节基于UML关系数据库设计与老式关系数据库设计过程类似,普通分为4个阶段:(1)业务UseCase模型设计:就是进行数据库需求分析,使用用例图等建立业务模型。(2)逻辑数据模型设计:重要是拟定应用系统所需要持久数据。使用类图、顺序图、活动图、状态图等建立数据库逻辑模型。如果是关系数据库设计,则需要设计出表达持久数据实体类及其联系,并把它们映射成为关系数据库表(Table)、视图(View)等。(3)物理数据模型设计:使用类图、组件图、配备图等,设计数据库物理模型。(4)物理实现设计:把物理数据模型转换成实际环境中数据库系统。结合实际数据库环境,定义构成数据库基本表、文献组织方式和解决方式等。五.试用UML对新闻发布系统及有关数据库系统进行分析和设计。假设管理员可以在后台对新闻、评论、注册会员进行管理,并发布新闻;任何游客可以浏览新闻,浏览者注册后可以成为系统会员;注册会员可以刊登新闻评论。新闻信息实体重要属性重要包括标题(title)、内容(content)、发布日期(DateTime),重要操作有添加新闻(Addnews)、删除新闻(Delnews)、修改新闻(Modinews);评论实体重要属性包括新闻标记(ArticleID)、评论者名(UserName)和评论内容(body),重要操作有添加评论(AddRemark)、删除评论(DelRemark);会员实体重要属性有会员编号(MemberNo)、会员密码(Memberpsw)、会员名字(MemberName)、会员描述(MemberDesc)等,重要操作有登陆(Login);管理员实体重要属性有管理员编号(AdmNo)、

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