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虚拟现实技术1虚拟现实技术简介5/9/2024虚拟现实技术是什么?虚拟现实的原理和本质虚拟现实系统的组成虚拟现实系统的分类虚拟现实相关技术发展虚拟现实技术价值虚拟现实技术的应用主要内容2虚拟现实技术简介5/9/2024虚拟现实技术是指采用计算机技术为核心的现代高科技手段生成一种虚拟环境,用户借助特殊的输入/输出设备,与虚拟世界中的物体进行自然的交互,从而通过视觉、听觉和触觉等获得与真实世界相同的感受

虚拟现实技术是什么?虚拟现实(VirtuaIReality,VR)是由美国VPLResearch公司创始人JaronLanier在1989年提出的。Virtual是虚假的意思,其含义是这个环境或世界是虚拟的,是存在于计算机内部的。Reality就是真实的意思,其含义是现实的环境或真实的世界。3虚拟现实技术简介5/9/20244虚拟现实技术简介5/9/2024虚拟现实这个概念最早是由谁在什么时间提出的?1989年,美国VPLResearch公司创始人JaronLanier提出了“VirtualReality”(虚拟现实)的概念。如何理解“虚拟”这个词?“Virtual”说明,这个世界或环境是虚拟的,不是真实的。这个世界或环境是人工构造的,是存在于计算机内部的。用户应该能够“进入”这个虚拟的环境中。所谓“进入”这个虚拟的环境中,是指用户以自然的方式与这个环境交互如何理解“交互”这个词?包括感知环境并干预环境,从而产生置身于相应的真实环境中的虚幻感,沉浸感,身临其境的感觉。虚拟现实或虚拟环境系统包括哪些?包括人类操作者、人机接口和计算机虚拟现实技术是什么?5虚拟现实技术简介5/9/2024虚拟现实技术是什么?要素:现代高科技手段(计算机图形技术、计算机仿真技术、人机接口技术、多媒体技术、传感技术)虚拟环境(模拟真实世界中的环境、模拟人类主观构造的环境、模拟真实世界中人类不可见的环境)输入\输出输出设备:头戴显示器、3D立体显示器、3D立体眼镜、洞穴式立体显示系统输入设备:游戏手柄/摇杆、3D数据手套、位置追踪器、眼动仪、动作捕捉器(数据衣)等6虚拟现实技术简介5/9/2024自然的交互(用户采用自然的方式对虚拟物体进行操作并得到实时立体的反馈。如:语音、手的移动、头的转动、脚的走动等)虚拟现实技术是什么?7虚拟现实技术简介5/9/20248虚拟现实技术简介5/9/2024人在物理交互空间通过传感器集成等设备与由计算机硬件和VR引擎产生的虚拟环境交互虚拟现实的原理和本质9虚拟现实技术简介5/9/2024多传感器的原始数据经过传感器处理成为融合信息,经过行为解释器产生行为数据,然后输人虚拟环境并与用户进行交互,最后,来自虚拟环境的配置和应用状态再反馈给传感器10虚拟现实技术简介5/9/2024虚拟现实的本质在于它的模拟和仿真,可以通过现有的信息技术手段达到对现实世界中客观事物的模拟和再现。虚拟现实通过模仿,尽可能地模拟出现实中的功能和特性,通过交互的手段,令使用者产生“身临其境”的感觉。11虚拟现实技术简介5/9/2024虚拟现实系统的组成12虚拟现实技术简介5/9/2024桌面式虚拟现实利用个人计算机或初级图形工作站,以计算机屏幕作为用户观察虚拟世界的一个窗口,采用立体图形、自然交互等技术,产生三维立体空间的交互场景,通过包括键盘、鼠标和力矩球等在内的各种输人设备操纵虚拟世界,实现与虚拟世界的交互虚拟现实系统的分类13虚拟现实技术简介5/9/202414虚拟现实技术简介5/9/2024沉浸式虚拟现实提供了一个完全沉浸的体验,使用户有一种仿佛置身于真实世界之中的感觉,是—种高级的、较理想的虚拟现实系统。通常采用洞穴式立体显示装置或头盔式显示器等设备,首先把用户的视觉、听觉和其他感觉封闭起来,并提供一个新的、虚拟的感觉空间,利用三维鼠标、数据手套、空间位置跟踪器等输人设备和视觉、听觉等设备,使用户产生一种身临其境、完全投人和沉浸其中的感觉。虚拟现实系统的分类15虚拟现实技术简介5/9/202416虚拟现实技术简介5/9/2024增强式虚拟现实增强现实是在虚拟现实与真实世界之间的沟壑上架起—座桥梁;例如,可以利用叠加在周围环境上的图形信息和文字信息,以指导操作者对设备进行操作、维护或是修理,而不需要操作者去查阅手册,甚至不需要操作者具有工作经验。虚拟现实系统的分类17虚拟现实技术简介5/9/202418虚拟现实技术简介5/9/2024分布式虚拟现实分布式虚拟现实系统是虚拟现实技术和网络技术结合的产物;在沉浸式虚拟现实系统的基础上,将地理上分布的多个用户或多个虚拟世界通过网络连接在一起,使每个用户同时参与到一个虚拟空间,通过联网的计算机与其他用户进行交互,共同体验虚拟经历,协同工作达到一个更高的境界。4个基本组成部分:图形显示器、通信和控制设备、处理系统和数据网络。虚拟现实系统的分类19虚拟现实技术简介5/9/202420虚拟现实技术简介5/9/2024硬件

被设计用来面向HardcoreGamer的Oculus,倚仗着游戏PC的强大计算能力,将VR产品引入了消费者的视野。

虚拟现实相关技术发展21虚拟现实技术简介5/9/2024各大游戏内容和游戏硬件厂商:Sony,Valve和Razor都迅速的推出了自己基于PC的VR产品。微软展示了结合AR的Hololens,整合Windows10平台和全套开发环境,决心打造VR产业生态标准。谷歌推出廉价的、用来推广VR概念的CardBoard,也斥资5亿美元领投了AR公司MagicLeap。移动端,三星抢先进驻移动VR领域,让更多的消费者了解到了VR产品并不是那么触不可及。虚拟现实相关技术发展22虚拟现实技术简介5/9/2024移动系统支持谷歌在Android平台虽然还算成功,但是碎片化严重的问题导致利润率根本无法和iOS相提并论。不久前,谷歌宣布将专门开发为VR应用特别优化的Android系统。看得出谷歌打算要在系统支持上投入更大的精力,期待在新一轮移动VR竞争中,通过Android取得优势。Android的逻辑分层为通用开发铺平了道路,但是在VR应用中,过多的分层反而导致效率降低,拖慢画面渲染速度,耗电量也随之增加。三星的GearVR在Android上层做了尽可能多的优化,但是如果谷歌可以从更加底层对系统进行优化,为VR应用专门提供一套直接与底层图形渲染通信的api。

虚拟现实相关技术发展23虚拟现实技术简介5/9/2024VR操作系统

下一步各大科技公司想要得到人机交互技术,就是无需凭借外设、最自然的手势交互技术。而且AR技术也随着VR的推广进入了人们的视野,通过AR的方式来进行人机交互也在探索中,这将极大的提高移动VR头盔的用户体验。

虚拟现实相关技术发展24虚拟现实技术简介5/9/2024虚拟现实技术价值25虚拟现实技术简介5/9/2024沉浸式VR设备市场成熟度沉浸式VR设备市场处于市场启动期,2015年大量设备实现量产,推向消费级市场,行业即将进入高速发展期。

虚拟现实技术价值26虚拟现实技术简介5/9/2024虚拟现实技术价值27虚拟现实技术简介5/9/2024虚拟现实技术价值28虚拟现实技术简介5/9/2024虚拟现实游戏

Unity3D宣布对年收入10w美元以下的开发者免费,Unreal紧随其后也宣布了对开发者免费的政策,Oculus去年收购了RakNet以后,立刻就开放了源代码。Oculus还特别展示了使用CryEngine制作的VR内容。日益开放的游戏开发平台,对制作VR游戏内容开发者社区有重大意义。使用Xbox手柄操作,画面无颗粒感和延迟感,流畅。战斗系统虽然并不丰富,但是可以预见,魔法特效以后,效果绝对惊艳。未来两年,各大游戏厂商都会加入VR支持!虚拟现实技术的主要应用29虚拟现实技术简介5/9/2024电影

好莱坞的电影制作人们已经跃跃欲试的要把电影VR化了,对VR这个新技术他们充满了好奇。梦工厂的动画实验室更是重新以第一视角,专门渲染了一个VR版本的《驯龙高手》片段,可以让带上VR头盔的你和无牙仔一起翱翔在博克岛的天空!要制作VR电影,拍摄360度的摄像机(拼合画面呈圆柱状)已经不够用了,我们需要球型摄像机(拼合图像是闭合的球状)。Jaunt在这方面非常活跃,在VR展会上展示他们最新的Demo。使用Jaunt拍摄的画面全方位无死角(仅在最下方放置支架的地方有一小块盲区)。虚拟现实技术的主要应用30虚拟现实技术简介5/9/2024在线视频在线的VR传播平台也是VR产业链里重要的一环。Youtube已经成功推出了360度视频,允许用户随时选择、切换观看视角,谷歌当然会率先在Youtube推出VR视频内容,这样一来用户就无需再在本地下载大体量的VR视频内容,而是通过Youtube这类在线视频服务来获取VR内容,谷歌一直在大力推广的VP9压缩标准应该也能在视频质量上提供帮助。虚拟现实技术的主要应用31虚拟现实技术简介5/9/2024军事领域VR技术在军事训练领域主要集中在虚拟战场环境、单兵模拟训练、近战战术训练和诸军种联合虚拟演习、指挥员训练等方面。采用虚拟现实技术使受训者在视觉和听觉上真实体验战场环境、熟悉即将作战区域的环境特征。以增强其临场感觉,提高训练质量。虚拟现实技术的主要应用32虚拟现实技术简介5/9/202433虚拟现实技术简介5/9/2024工业领域虚拟制造是实际制造过程在计算机上的本质实现,即采用计算机仿真与虚拟技术,通过仿真模型,在计算机上仿真生产全过程,实现产品的工艺规程、加工制造、装配和调试,预估产品的功能、性能和加工性等方面可能存在的问题,虚拟制造实际上就是要用计算机生产出虚拟产品。34虚拟现实技术简介5/9/202435虚拟现实技术简介5/9/202436虚拟现实技术简介5/9/2024教育领域

虚拟现实技术能够为学生提供生动、逼真的学习环境,在广泛的科目领域提供无限的虚拟体验,从而加速和巩固学生学习知识的过程。亲身去经历、去感受比空洞抽象的说教更具说服力,主动交互与被动地灌输有本质的差别。37虚拟现实技术简介5/9/202438虚拟现实技术简介5/9/202439虚拟现实技术简介5/9

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