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文档简介

元宇宙技术与应用智慧树知到期末考试答案+章节答案2024年中国科学技术大学Morton·Heilig发明的Sensorama具有互动性()

答案:错2018年3月,NVIDIA和Adobe联合发布关于了一项重定向行走的研究成果,以下说法中正确的是()

答案:在利用眼动追踪到眼球的过程中,人眼不能觉察到VR视觉画面的改变###这项研究利用了人的“扫视抑制”特性以下哪些是课程中提及的具有代表性虚拟偶像()

答案:翎、洛天依###邓丽君###申䒕雅###柳夜熙###AYAYI、哈酱###向晚###KDA女团、KINGSHIP以下属于信息物理融合系统(Cyber-physicssystem,CPS)的应用场景的是()

答案:火星探测###智能交通###人与媒体交互###智慧医疗以下属于触觉模拟应用的是()

答案:HaptXGloves触觉手套###数据衣服Teslasuit###Meta触觉反馈VR手套以下关于HRTF(HeadRelatedTransferFunction)说法正确的是()

答案:HRTF是一种音效定位算法###基于HRTF,用户可以感知实时虚拟世界中声源的位置###HRTF基于人的头部拾音的模型和原理,可以推算出立体声音环绕模型下列关于数字孪生(DigitalTwin)的说法正确的是()

答案:数字孪生是集成多学科、多物理量、多尺度、多概率的仿真过程;###数字孪生在虚拟空间中完成映射以下哪项属于光栅技术的优点()

答案:裸眼观看,避免使用眼镜的麻烦以下属于互补色分色技术的模式的是()。

答案:都是下列关于数字孪生(Digitaltwin)的说法正确的是()

答案:数字孪生是一种仿真过程元宇宙不遵循摩尔定律(Moore’sLaw)()

答案:错以下哪项属于“VR晕动症”的典型症状()

答案:眼部不适###恶心###定向障碍以下哪项属于MotionCapture系统的构成部分()

答案:数据传输设备###信号捕捉设备###数据处理设备###传感器下列关于脑机接口(BrainComputerInterface,BCI)的说法正确的是()

答案:侵入式脑机接口通过在大脑皮层中植入微电极来采集脑部神经元活动的信号###脑机接口是指大脑和外部设备只之间建立的信息通讯通道###非侵入式脑机接口通过从头皮和大脑外围获得信号###脑机接口可分为侵入式和非侵入式两种类型“lo”于哪一年发出()。

答案:1969年下列哪项不属于VR头显()

答案:MojoLensAI只能驱动单个的虚拟人()

答案:错下列属于数字孪生(DigitalTwin)的应用领域的是()

答案:设备运行测试模拟###城市运行状态检测###环境监控###工业制造数字孪生工厂、医疗、城市构建的基础是模拟仿真技术()

答案:对英特尔公司高级副总裁RajaKoduri认为,要想实现类似《头号玩家》中的体验,需要将现在的算力提升至少100倍。()

答案:错人类通过脑机接口,可以将个人的意识、思想、记忆等上传至计算机,转化成数字化数据,实现数字永生。()

答案:错第一张3D人脸出现在科幻电影《阿凡达》中()

答案:错MR是合并现实和虚拟世界产生的新的可视化环境()

答案:对Starline使用高分辨率摄像头和深度传感器进行视频通话效果,通话对象看上去具有()

答案:阴影###深度###体积以下VR移动机制中说法正确的是()

答案:HTCVIVE、Oculus等6DoFVR头显能让用户在有限的物理空间自由移动###利用Teleport系统,用户可以探索没有物理边界的大型虚拟空间下列属于侵入式脑机接口技术流程的是()

答案:设备控制###信息反馈###信息采集###信息处理下列属于元宇宙雏形游戏或应用的是()

答案:《MineCraft》我的世界###百度希壤###《SecondLife》###Decentraland以下关于CPSS(Cyber-Physical-SocialSystems)的说法正确的是()

答案:CPSS使得人员组织通过网络化空间以可靠的、实时的、安全的、协作的方式操控物理实体###CPSS注重将人脑资源、计算资源与物理资源的紧密协调与结合###CPSS将研究范围扩展到了社会网络系统###CPSS纳入了社会信息、虚拟空间的人工系统信息下列属于基于地理位置的AR应用的是()

答案:《PokemonGO!》###Layar###TikTokLandmarkAR###《Ingress》下列关于意识上传(MindUploading)的说法正确的是()

答案:意识上传是指将人的意识、思想和记忆等上传至计算机,转化成数字化数据的过程###通过意识上传,人类可以获得虚拟世界的数字永生###通过意识上传,人类的意识被上传到非生命载体之上下列不属于6DoFVR头显的是()

答案:GoogleCardBoard下列哪项不属于虚拟人的驱动方式()

答案:图像驱动因特网的前身是()。

答案:ARPANT下列选项中,属于光学跟踪的优势的是()

答案:需要穿脱设备VUP的动作捕捉方式有哪些()

答案:都是以下关于VR体感手套说法正确的是()

答案:说法均正确在摄像机模拟双目立体视觉中,下列说法正确的是()。

答案:人眼看到的是两个视角画面的叠加1991年,TimBerners-Lee引入的下列哪一个项目使得互联网成为面向公众开放的信息网(Info)()。

答案:WorldWideWeb下列哪项不属于UWB(UltraWideBand)技术的优点()

答案:发射信号功率谱密度高元宇宙的概念出自科幻电影《头号玩家》()

答案:错AV是增强虚拟,指将虚拟物体叠加在真实世界的视频画面之上()

答案:错XR将会成为下一代媒体平台()

答案:对林登币可以与美元进行兑换,已经实现了在现实世界的流通()

答案:错虚拟人都是数字人()

答案:错在游戏中不受真人玩家控制、由计算机的人工智能控制、拥有自身行为模式的角色称为NPC()

答案:对偏振眼镜的左眼看到左机放映的画面,右眼看到右机放映的画面()

答案:对元宇宙是一项全新的技术()

答案:错Cryptovovexls以二维网格的形式组织成元宇宙虚拟地块空间()

答案:对数字人是艺术化与结构化的3D模型()

答案:对VUP的动作捕捉方式有哪些?()

答案:手臂手指捕捉###全身动作捕捉###半身动作捕捉下列属于当下信息技术在意识上传的问题的是()

答案:AI技术架构发展不足###生命科学、脑科学的研究严重滞后###信息的非真实性###对人类精神的扼杀在DigitalEmily项目的关键技术包括()

答案:LightStage捕捉系统###快速高分辨率数字面部扫描以下关于Avatar的说法正确的是()

答案:Avatar是用户个性的虚拟演示###Avatar将是我们的线上自我、虚拟风格、消费习惯和品牌偏好的充分表达下列关于元宇宙个体身份的说法正确的是()

答案:元宇宙沟通技术的核心是对话式人类互动###通过身份映射,个体可以在元宇宙中实现身份的重构与异构###元宇宙是独立于现实世界之外的虚拟世界以下哪项属于数据手套的触觉交互传播方式()

答案:电刺激###超声波反馈###微流体下列属于数字替身的应用场景的是()

答案:杂技###极端变化###数字特技替身###面部替换下列哪项属于小空间AR应用()

答案:IKEAPlace###基于对图像、物体或空间识别的AR###AR投影辅助外科手术以下关于微流体触觉手套HaptXGloves触觉手套的说法正确的是()

答案:可以感受外形###可以感受温度###可以感受材质###可以模拟亚毫米级别的触觉下列哪项可作为触觉模拟的工具()

答案:Meta触觉反馈VR手套###数据衣服###微流体触觉手套以下属于Deepfake常见形式的是()

答案:对外国电影进行视频配音###在购物时虚拟地穿上衣服###对演员进行换脸以下关于OrenHorev的作品《Talkingtothehand》描述中,说法正确的是()

答案:该系统可以通过电脑程序将要显示形状转换为装置中针的高度信息###该系统可以同时用于显示动画###通过针的阵列的三维结构,使手获得物体形状的感受###该作品的触觉交互技术原理是程序化表面下列属于VR晕动症的症状有()

答案:恶心###眼疲劳###定向疲劳下列应用案例属于侵入式脑机接口的是()

答案:猴子玩触壁球游戏《pong》###猴子用“意念”控制鼠标打游戏###猴子操纵机械臂给自己喂食###Neuralink小猪脑机接口实验下列有关VR运动模拟器“Nova”的说法,正确的是()

答案:可应用于军事训练###可应用于飞行员训练###可用于电子赛车虚拟人的驱动方式有哪些()

答案:智能驱动###中之人驱动###语音驱动以下哪项属于科大讯飞最新的虚拟人形象技术支持的功能()

答案:服务导览###业务咨询与智能问答###“面对面”互动交流以下关于数据手套的说法中正确的是()

答案:数据手套可以用于模拟仿真、VR交互、动画制作等领域###数据手套可以利用磁定位传感器精确定位出手在三维空间中的位置###数据手套能通过内置于手套的传感器,采集手部运动数据5G技术有哪些优势()

答案:连续广域覆盖###低时延,高可靠###低功耗,大连接###热点区域高容量以下哪些领域可利用到CPS系统()

答案:能源储备与基础设施建设###健康医疗设备与辅助生活###加工制造与工业过程控制###环境监控与防御系统###先进汽车系统与航空电子###智能交通控制与安全下列不能实现左右画面分离装置的是()。

答案:分视区眼镜下列哪项不属于当下信息技术在意识上传中的问题()

答案:对人类意识的模拟根据梅拉宾(Mehrabian)法则,一个人对他人的印象构成中,肢体动作所占的比例约为()

答案:55%下列哪项属于可在AR环境中的实现的活动()

答案:都是下列哪项不属于XRHeadsets()。

答案:AtheerPro以下与嗅觉感知相关的技术公司有()

答案:都是以下哪一项说法是正确的()

答案:VR:是纯粹的虚拟世界,只能在无障碍的场地体验ExtendedReality(XR)包含以下哪项内容()

答案:全是信息物理融合系统(Cyber-physicssystem,CPS)运用在智能交通中时,可实现以下哪些智能化管理()

答案:都是以下哪项为全球首个对话式AI数字人创建平台()

答案:UneeQCreator下列活动中,穿戴上6DoF的VR头显的用户能完成的是()

答案:各项都是目前可实现混合现实(MR)技术的产品有()

答案:MagicLeapOne下列哪项可能是面向用户独立的媒体平台()。

答案:VR下列哪项VR运动产品可以用于军事训练和电子赛车()

答案:Nova以下哪些应用可完成身体动作捕捉()

答案:都是下列属于Google开发的裸眼立体显示器技术的是()

答案:Starline下列关于重定向行走的说法,正确的是()

答案:人蒙眼走路,以为走的是直线,实际轨迹是曲线或圆OPPOUWB空间感知技术的功能的是()

答案:空间识别下列不属于红蓝眼镜的缺点的是()。

答案:价格昂贵以下哪个平台向用户出售虚拟地块()

答案:Earth2###Decentraland###Superworld###Cryptovovexls###Thesandbox下列属于元宇宙经济循环模式的是()

答案:都是采用物理世界映射的虚拟房地产,虚拟空间的购买者会获得物理空间的所有权()

答案:错Deepfake是数字人()

答案:错根据梅拉宾(Mehrabian)法则,一个人对他人的印象构成中,肢体动作所占的比例约为:()

答案:55%在《雪崩》中描绘的元宇宙里面,用户以自定义的“Avatar”进行在线活动,这里的Avatar是指()

答案:化身信息物理融合系统(Cyber-physicssystem,CPS)的核心概念包括()

答案:都是下列关于数字孪生(Digitaltwin的说法正确的是()

答案:数字孪生是一种仿真过程信息物理融合系统(Cyber-physicssystem,CPS)运用在智能交通中时,不可实现以下哪些智能化管理()

答案:智能减档数字孪生的本质是在物理世界对信息世界的等价映射()

答案:错以下哪些领域可利用到CPS系统()①健康医疗设备与辅助生活②智能交通控制与安全③先进汽车系统与航空电子④能源储备与基础设施建设⑤环境监控与防御系统⑥加工制造与工业过程控制

答案:①②③④⑤⑥以下哪项属于应对VR晕动症的措施()

答案:都是以下哪项理论可用于解释VR晕动症()

答案:都是基于HRTF(HeadRelatedTransferFunction),用户可以体验虚拟世界中的3D声音()

答案:对下列哪项不属于UWB技术的优点()

答案:发射信号功率谱密度高Layar手机浏览器的工作流程是()①开启应用程序,自动启动摄像头②陀螺仪判断摄像头所面对的方向③GPS探测到目前所在位置④用户可通过点击切换感兴趣的图层⑤CP自动匹配当前位置内容并各形成一个图层

答案:①③②⑤④以下哪款眼镜实现立体视觉效果时,会使人眼产生“视觉暂

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