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文档简介

1、第5课 动画效果轻松设一、教材分析本课是PPT综合单元的最后一课。它是在学生掌握规划版面、设计目录、插入影音、设置链接的基础之的又一个拓展、延伸的学习任务。本课内容的呈现,为演示文稿的制作起着画龙点睛的作用,可以使学生掌握在图文并茂的幻灯片中设置动画效果的制作方法,为学生进行创造性地创作提供较为完整的知识架构,为学生的“学以致用”提供良好的展示空间。二、学情分析本课的授课对象是六年级学生,他们已经掌握了演示文稿的创建、编辑和简单放映等基础知识,比较熟悉PPT的窗口界面和任务窗格,为本课学习打下坚实基础。学生的心理特点是:注意力容易转移,缺乏持久的关注,求知欲强,追求个性化,所以宜采用自主、探究

2、、竞赛等学习方法。三、教学目标1知识与技能(1)会设置幻灯片中文本、图片等多媒体元素的动画效果。(2)根据实际需要,会调整动画对象的出场顺序。(3)会设置幻灯片的切换方式。2过程与方法根据任务的要求,协调幻灯片中各个元素的关系;在自主探究、合作与竞争中培养学生分析问题、解决问题的能力。3情感与态度(1)增强学生对问题的探索精神和合作交流意识,挖掘他们的潜能。(2)体验动画设计的过程,在评价交流中感受作品背后所蕴涵的丰富信息。四、教学重难点1教学重点 (1)自定义动画的设置方法(2)幻灯片的切换方法2教学难点 根据不同题材的作品进行合理的动画设计。五、设计思想1教法本课主要教学方法有创设情境法、

3、任务驱动法、竞争激励法,体现“教为主导,学为主体,练为主线”的教学原则。教师首先创设情境,播放优秀作品“为了地球的快乐,我们一起出发!”,以此激发学生想探究动画的欲望。然后通过议作品,明确本课的学习目标,分解探究学习环节。在每个探究环节设置一定的任务,让学生能在完成任务的过程中发展能力。同时,每一环节采用闯关的竞争机制,激励学生快速完成任务,使教学内容合理流动、水到渠成。在教学中,为提高课堂教学的效率,教师的启发、诱导一直贯穿始终。2学法学生的学法是“分析体验 接受任务 合作探究 综合运用”。六、教学过程(一)创设情境 引入新知同学们,这周咱们学校大队部的德育重点是“绿色环保行”,大队部刘老师

4、让我帮忙选择一件作品作为启动仪式的开场。这件作品老师非常喜欢,推荐给大家,请欣赏。1、展示PPT动画作品为了地球的快乐,我们一起出发!。师:这个演示文稿是全国第三届锐普大赛的获奖作品,演示文稿除了画面色彩丰富、布局精美,可以说动画效果更是让文稿增色不少!你们想让自己的演示文稿作品也这样精彩吗?今天就一起来体验PPT动画的设计过程。揭示课题动画效果轻松设!(板书)设计意图:兴趣是最好的老师。课的开始,我通过播放全国第三届锐普大赛的获奖作品“为了地球的快乐,我们一起出发!”,创设情境。精美的画面,创意的动画效果,足以让同学们震撼,一下子将他们带入了课堂。此时,不用老师煽情渲染氛围,孩子们就已经迫不

5、及待,纷纷欲试,融入“我想做,我要做”的情境!2、师:请同学们再次欣赏作品,说说你从中看到了哪些动画效果?学生讨论,回答,教师相机板书。(学习目标)幻灯片切换效果设置自定义动画 动画设置 对角出场顺序 动画开始方式设计意图:通过学生的讨论,教师相机板书,罗列出本课的学习目标。让学生明确这节课的任务是什么,为接下来的探究学习明确方向。(二)任务探究,点拨技巧通过欣赏作品,我们感受到绿色环保,人人有责!那咱们少先队员能做些什么呢?601班的李昱川也制作了一件作品绿色行,我能行,没有来得及添加动画效果。现在我们一起来闯关,为它设计动画效果,跟着绿色大巴一起远航!先请同学们打开学案1,学习自定义动画。

6、1、自定义动画(1)出示任务和自学课件,学生自主探究。闯关1:动画设置。闯关2:改变对象出场的顺序。闯关3:设置动画的开始方式。设计意图:自定义动画是本课的重难点。为了突破重难点,这一环节,以“绿色行,我能行”为主线,设置了3个闯关任务。闯关任务把自定义动画的3个技术要点融入任务中,每个任务用“学案”作为技术支撑,帮助学生进行自主探究,学生跟着做,边做边思,获取知识。(2)学生汇报(3)教师对自定义动画设置的方法技巧进行总结。设计意图:学生探究完成了任务,但获取的知识仍是零散的。为了帮学生理清思路,梳理方法,这时展开交流讨论。师生针对自主学习情况进行交流,交流时我更侧重让学生当小老师,讲解。如

7、果他们不能解决时我及时地给予答疑、补充。2、幻灯片切换关卡4设置两张幻灯片的切换效果。3、教师点拨师:请同学们再欣赏3件老师的作品。(欣赏)说说这些作品中的动画效果设计的怎样?你能感受到什么?谁来谈?。学生谈。师总结,强调设计动画要符合作品表现的内容,做到精美、自然、生动、丰富、富有创意。这样的作品才能让我们陶醉于视觉的享受之中。设计意图:再次欣赏几幅作品,进行点拨,强调PPT动画设计是一门学问,设计动画要符合作品表现的内容,做到精美、自然、生动、丰富、富有创意。这样的作品才能让我们陶醉于视觉的享受之中。通过欣赏体验、交流感受,教师点拨,提高学生欣赏美,创意美的能力!为后面的个性化创作做好铺垫

8、。(三)个性创作,深入提高组织学生对上节课的主题作品进行动画设计。提醒学生,在设计过程中遇到的问题可以相互交流,请教老师。教师主要是巡视、指导、帮助解决学生作品创作过程中的问题,为学生的探究发现定向导航。设计意图:既可以检测学生学习本节课的情况;又可以让学生把技能运用到PPT中,解决实际问题,做到学以致用。(四)展评作品,交流评价1、自评,填写自我评价表,摘收获的果实。2、针对巡视时发现的有“问题”作品,讨论分析,提出好的建议和修改方案。发现的问题:因为误操作,多了一些不必要的动画设置。动画效果选择不够合理。动画的时间没有得到很好地控制。两个动画之间没有很好的衔接使得作品不完美。设计意图:学生完成作品后,最得意的莫过于向他人展示作品。教师一定要为他们提供展示平台,鼓励学生大胆展示。让每位学生在赏、评、思的活动中,有所收获。(五)归纳总结,拓展延伸师生通过回顾板书,共同小结归纳本节的知识链和创作作品的感受。设计意图:通过板书提纲挈领地呈现知识内容,强化学生对知识的识记,进一步完善知识结构的梳理和建构。七、教学反思课堂是师生共同成长的地方,要给课堂注入生命,汲取丰富的教学资源,不断激活新的教学状态,使信息技术真正做到学以致用,由课内向课外延伸。本节课以任务驱动为主线,以学生的自主探究为中心,充分调动了学生学习积极性

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