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单片机控制下步进电机画圆方法 2007-05-16 20:21:59| 分类: 单片机学习 |字号 订阅一 直线算法1. 直线插补法 :直线插补法是在绘图系统中常用的一种逐点比较算法。它的原理是:执行机构每走一步,都要和给定轨迹上的坐标值进行一次比较,看当前位置和轨迹位置的关系,从而确定下一步的进给方向。如果当前位置在给定轨迹的下方,下一步向给定轨迹的上方走,反之则相反。如果当前位置在给定轨迹的里面,下一步向给定轨迹的外面走,反之则相反。这样走一步看一步,决定下一步走向,形成“逐点比较”,使走线逼近给定轨迹。2.多边形逼近画圆一个正多边形,当其边数 n 足够大,即每边所对的圆心角 足够小时,就非常接近一个圆。这样,画圆的问题就变成画多边形、画直线的问题了,只要确定 n 和 角的大小,多边形顶点的坐标位置,我们就可以绕开烦琐的象限问题,直接利用上面的画线的简易算法来实现画圆。3.圆弧插补法圆弧插补法也是在绘图系统中常用的一种方法,它和直线插补法原理相同,也是逐点比较算法。若 F=0,表明加工点在圆弧上;F0,表明加工点在圆弧外;F0,表明加工点在圆弧内。若 F0,为逼近圆弧,下一步向 -X 轴进给一步,并计算出新的偏差值;F0,为逼近圆弧,下一步向+Y 轴进给一步,并计算出新的偏差值。各象限插补公式如下步进电机控制下画笔具体走法

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