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人教版三年级上册数学教案可能性教学反思、板书设计人教版三年级上册数学教案可能性教学反思、板书设计教学设想:基于以上的认识,我构建了“从生活中来,到生活中去”的基本设想,打算通过不同情境的创设引导学生去“猜想验证感悟” ,最终建立起高于生活的可能大小的认识。从生活中来,就是尊重学生的原有的生活经验,创设“猜球”的情境,勾起学生已有的对于“可能性大小”的认知。生活经验要通过验证才能上升到理论认识,而其中的“小概率”事件,是提升原有认知的关键之处。因此,我组织小组摸牌,比较、分析数据,体验概括出当摸牌次数少时,是有可能发生小概率事件的,但当摸牌次数越多原有猜想就越明显,从而使学生站在了数学的高度。最后,通过“摸奖”游戏,让学生体验随机事件的不确定性,最终完成对“概率”的初步体验。到生活中去,就是尊重数学的基本使命去指导,去解决生活中的实际问题。因此,我创设了多种练习,让数学以生动有趣的形式回归生活,使学生在轻松的氛围里,主动的去运用知识、解决生活问题。教学目标:1.知识技能目标:使学生进一步体验不确定事件,知道事件发生的可能性是有大小的。2.过程方法目标:经历事件发生的可能性大小的探索过程,初步感受随机现象的统计规律性。在活动交流中培养合作学习的意识和能力。3.情感态度价值观目标:感受数学就在自己身边,体会数学学习与现实的联系。进一步培养学生求实态度和科学精神。教学 重点难点:教学重点:学生通过试验操作、分析推理知道事件发生的可能性有大有小。教学难点:利用事件发生的可能性的知识解决实际问题。教学准备:黄色球、白色球、 扑克牌等。基于以上的认识,我构建了“从生活中来,到生活中去”的基本设想,打算通过不同情境的创设引导学生去“猜想验证感悟” ,最终建立起高于生活的可能大小的认识。从生活中来,就是尊重学生的原有的生活经验,创设“猜球”的情境,勾起学生已有的对于“可能性大小”的认知。生活经验要通过验证才能上升到理论认识,而其中的“小概率”事件,是提升原有认知的关键之处。因此,我组织小组摸牌,比较、分析数据,体验概括出当摸牌次数少时,是有可能发生小概率事件的,但当摸牌次数越多原有猜想就越明显,从而使学生站在了数学的高度。最后,通过“摸奖”游戏,让学生体验随机事件的不确定性,最终完成对“概率”的初步体验。到生活中去,就是尊重数学的基本使命去指导,去解决生活中的实际问题。因此,我创设了多种练习,让数学以生动有趣的形式回归生活,使学生在轻松的氛围里,主动的去运用知识、解决生活问题。教学目标:1.知识技能目标:使学生进一步体验不确定事件,知道事件发生的可能性是有大小的。2.过程方法目标:经历事件发生的可能性大小的探索过程,初步感受随机现象的统计规律性。在活动交流中培养合作学习的意识和能力。3.情感态度价值观目标:感受数学就在自己身边,体会数学学习与现实的联系。进一步培养学生求实态度和科学精神。教学 重点难点:教学重点:学生通过试验操作、分析推理知道事件发生的可能性有大有小。教学难点:利用事件发生的可能性的知识解决实际问题。教学准备:黄色球、白色球、 扑克牌等。教学过程:一、创设情境师:同学们,你们玩过“石头、剪子、布”的游戏吗?现在想玩吗?生:想玩。师:那么谁愿意跟老师来玩?(以学生熟悉的事物引入新课,激发学习兴趣。 )二、体验与感悟师:大家先猜一猜谁会赢?根据比赛情况,追问:如果再来一次,情况会怎样?也许会输也许会赢这就是我们这节课要学习的内容:八、可能性(板书课题)三、引入可能性大小:1、师:看老师还给你们带来了什么?出示盒子:这个盒子里装着一些乒乓球,老师摸一个,你猜猜可能是什么球?生:白(黄)(重复几次)师:能说说你这样猜的理由吗?2、揭示谜底:全是白球师:现在你想说什么?生:摸出的一定是白球。师:如果再放进去一个黄球呢?又会摸到哪种球?根据学生回答小结:白球的可能性大,黄球的可能性小。四、探讨可能性大小:师:去年的春晚刘谦以魔术一夜间走进了千家万户,成了家喻户晓的魔术大师。那今天就让我们也来玩玩扑克牌吧!(师发给小组扑克牌并说明要求)1、 把扑克牌放进黑袋子随意摇一摇,倒乱牌的顺序。2、前后桌 4 人一组按顺序摸牌,每人摸 5 次。3、在小组内摸牌,把每次的结果记录在表中,然后把牌放回再摸。A、生分组摸球,师巡视。B、全班汇报交流,师把各组的摸牌结果填在如下表格里:组别 摸到红色牌次数 摸到黑色牌次数人教版三年级上册数学教案可能性教学反思、板书设计教学设想:基于以上的认识,我构建了“从生活中来,到生活中去”的基本设想,打算通过不同情境的创设引导学生去“猜想验证感悟” ,最终建立起高于生活的可能大小的认识。从生活中来,就是尊重学生的原有的生活经验,创设“猜球”的情境,勾起学生已有的对于“可能性大小”的认知。生活经验要通过验证才能上升到理论认识,而其中的“小概率”事件,是提升原有认知的关键之处。因此,我组织小组摸牌,比较、分析数据,体验概括出当摸牌次数少时,是有可能发生小概率事件的,但当摸牌次数越多原有猜想就越明显,从而使学生站在了数学的高度。最后,通过“摸奖”游戏,让学生体验随机事件的不确定性,最终完成对“概率”的初步体验。到生活中去,就是尊重数学的基本使命去指导,去解决生活中的实际问题。因此,我创设了多种练习,让数学以生动有趣的形式回归生活,使学生在轻松的氛围里,主动的去运用知识、解决生活问题。教学目标:1.知识技能目标:使学生进一步体验不确定事件,知道事件发生的可能性是有大小的。2.过程方法目标:经历事件发生的可能性大小的探索过程,初步感受随机现象的统计规律性。在活动交流中培养合作学习的意识和能力。3.情感态度价值观目标:感受数学就在自己身边,体会数学学习与现实的联系。进一步培养学生求实态度和科学精神。教学 重点难点:教学重点:学生通过试验操作、分析推理知道事件发生的可能性有大有小。教学难点:利用事件发生的可能性的知识解决实际问题。教学准备:黄色球、白色球、 扑克牌等。基于以上的认识,我构建了“从生活中来,到生活中去”的基本设想,打算通过不同情境的创设引导学生去“猜想验证感悟” ,最终建立起高于生活的可能大小的认识。从生活中来,就是尊重学生的原有的生活经验,创设“猜球”的情境,勾起学生已有的对于“可能性大小”的认知。生活经验要通过验证才能上升到理论认识,而其中的“小概率”事件,是提升原有认知的关键之处。因此,我组织小组摸牌,比较、分析数据,体验概括出当摸牌次数少时,是有可能发生小概率事件的,但当摸牌次数越多原有猜想就越明显,从而使学生站在了数学的高度。最后,通过“摸奖”游戏,让学生体验随机事件的不确定性,最终完成对“概率”的初步体验。到生活中去,就是尊重数学的基本使命去指导,去解决生活中的实际问题。因此,我创设了多种练习,让数学以生动有趣的形式回归生活,使学生在轻松的氛围里,主动的去运用知识、解决生活问题。教学目标:1.知识技能目标:使学生进一步体验不确定事件,知道事件发生的可能性是有大小的。2.过程方法目标:经历事件发生的可能性大小的探索过程,初步感受随机现象的统计规律性。在活动交流中培养合作学习的意识和能力。3.情感态度价值观目标:感受数学就在自己身边,体会数学学习与现实的联系。进一步培养学生求实态度和科学精神。教学 重点难点:教学重点:学生通过试验操作、分析推理知道事件发生的可能性有大有小。教学难点:利用事件发生的可能性的知识解决实际问题。教学准备:黄色球、白色球、 扑克牌等。教学过程:一、创设情境师:同学们,你们玩过“石头、剪子、布”的游戏吗?现在想玩吗?生:想玩。师:那么谁愿意跟老师来玩?(以学生熟悉的事物引入新课,激发学习兴趣。 )二、体验与感悟师:大家先猜一猜谁会赢?根据比赛情况,追问:如果再来一次,情况会怎样?也许会输也许会赢这就是我们这节课要学习的内容:八、可能性(板书课题)三、引入可能性大小:1、师:看老师还给你们带来了什么?出示盒子:这个盒子里装着一些乒乓球,老师摸一个,你猜猜可能是什么球?生:白(黄)(重复几次)师:能说说你这样猜的理由吗?2、揭示谜底:全是白球师:现在你想说什么?生:摸出的一定是白球。师:如果再放进去一个黄球呢?又会摸到哪种球?根据学生回答小结:白球的可能性大,黄球的可能性小。四、探讨可能性大小:师:去年的春晚刘谦以魔术一夜间走进了千家万户,成了家喻户晓的魔术大师。那今天就让我们也来玩玩扑克牌吧!(师发给小组扑克牌并说明要求)1、 把扑克牌放进黑袋子随意摇一摇,倒乱牌的顺序。2、前后桌 4 人一组按顺序摸牌,每人摸 5 次。3、在小组内摸牌,把每次的结果记录在表中,然后把牌放回再摸。A、生分组摸球,师巡视。B、全班汇报交流,师把各组的摸牌结果填在如下表格里:组别 摸到红色牌次数 摸到黑色牌次数人教版三年级上册数学教案可能性教学反思、板书设计教学设想:基于以上的认识,我构建了“从生活中来,到生活中去”的基本设想,打算通过不同情境的创设引导学生去“猜想验证感悟” ,最终建立起高于生活的可能大小的认识。从生活中来,就是尊重学生的原有的生活经验,创设“猜球”的情境,勾起学生已有的对于“可能性大小”的认知。生活经验要通过验证才能上升到理论认识,而其中的“小概率”事件,是提升原有认知的关键之处。因此,我组织小组摸牌,比较、分析数据,体验概括出当摸牌次数少时,是有可能发生小概率事件的,但当摸牌次数越多原有猜想就越明显,从而使学生站在了数学的高度。最后,通过“摸奖”游戏,让学生体验随机事件的不确定性,最终完成对“概率”的初步体验。到生活中去,就是尊重数学的基本使命去指导,去解决生活中的实际问题。因此,我创设了多种练习,让数学以生动有趣的形式回归生活,使学生在轻松的氛围里,主动的去运用知识、解决生活问题。教学目标:1.知识技能目标:使学生进一步体验不确定事件,知道事件发生的可能性是有大小的。2.过程方法目标:经历事件发生的可能性大小的探索过程,初步感受随机现象的统计规律性。在活动交流中培养合作学习的意识和能力。3.情感态度价值观目标:感受数学就在自己身边,体会数学学习与现实的联系。进一步培养学生求实态度和科学精神。教学 重点难点:教学重点:学生通过试验操作、分析推理知道事件发生的可能性有大有小。教学难点:利用事件发生的可能性的知识解决实际问题。教学准备:黄色球、白色球、 扑克牌等。基于以上的认识,我构建了“从生活中来,到生活中去”的基本设想,打算通过不同情境的创设引导学生去“猜想验证感悟” ,最终建立起高于生活的可能大小的认识。从生活中来,就是尊重学生的原有的生活经验,创设“猜球”的情境,勾起学生已有的对于“可能性大小”的认知。生活经验要通过验证才能上升到理论认识,而其中的“小概率”事件,是提升原有认知的关键之处。因此,我组织小组摸牌,比较、分析数据,体验概括出当摸牌次数少时,是有可能发生小概率事件的,但当摸牌次数越多原有猜想就越明显,从而使学生站在了数学的高度。最后,通过“摸奖”游戏,让学生体验随机事件的不确定性,最终完成对“概率”的初步体验。到生活中去,就是尊重数学的基本使命去指导,去解决生活中的实际问题。因此,我创设了多种练习,让数学以生动有趣的形式回归生活,使学生在轻松的氛围里,主动的去运用知识、解决生活问题。教学目标:1.知识技能目标:使学生进一步体验不确定事件,知道事件发生的可能性是有大小的。2.过程方法目标:经历事件发生的可能性大小的探索过程,初步感受随机现象的统计规律性。在活动交流中培养合作学习的意识和能力。3.情感态度价值观目标:感受数学就在自己身边,体会数学学习与现实的联系。进一步培养学生求实态度和科学精神。教学 重点难点:教学重点:学生通过试验操作、分析推理知道事件发生的可能性有大有小。教学难点:利用事件发生的可能性的知识解决实际问题。教学准备:黄色球、白色球、 扑克牌等。教学过程:一、创设情境师:同学们,你们玩过“石头、剪子、布”的游戏吗?现在想玩吗?生:想玩。师:那么谁愿意跟老师来玩?(以学生熟悉的事物引入新课,激发学习兴趣。 )二、体验与感悟师:大家先猜一猜谁会赢?根据比赛情况,追问:如果再来一次,情况会怎样?也许会输也许会赢这就是我们这节课要学习的内容:八、可能性(板书课题)三、引入可能性大小:1、师:看老师还给你们带来了什么?出示盒子:这个盒子里装着一些乒乓球,老师摸一个,你猜猜可能是什么球?生:白(黄)(重复几次)师:能说说你这样猜的理由吗?2、揭示谜底:全是白球师:现在你想说什么

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