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文档简介
辽 宁 工 业 大 学 pc机系统组建实训 (论文)题目: 动画设计专用型pc机组建 院(系): 专业班级: 学 号: 学生姓名: 指导教师: 教师职称: 起止时间: 2011.11.14-2011.11.25 实训(论文)任务及评语院(系): 教研室: 软件教研室学 号学生姓名专业班级实训(论文)题目 pc机系统组建 动画设计专用型pc机组建 实训(论文)任务1、 掌握pc机系统的结构2、 掌握pc机各部件的参数含义及性能3、 拟定目标机,根据目标机性能选择具体公司的部件,搭建性价比最优的pc机硬件系统。4、 根据目标机选择相应的软件。实训过程中,要严格遵守实训的时间安排,听从指导教师的指导。正确地完成上述内容,记录实训日记,规范完整地撰写出实训论文。指导教师评语及成绩成绩: 指导教师签字: 年 月 日辽 宁 工 业 大 学 实 训 说 明 书(论 文)目 录第1章实训目的与要求11.1实训目的11.2 实训的实验环境11.3 实训的预备知识11.4 实训要求1第2章实训内容22.1部件原理22.1.1 cpu22.1.2主板32.1.3硬盘42.1.4软驱62.1.5电源72.1.6显卡82.1.7网卡82.1.8声卡92.2目标机构建92.2.1目标机的特点92.2.2目标机的硬件配置92.2.3目标机硬件兼容性102.3软件配置102.3.1操作系统分析102.3.2专用软件112.3.3常用软件11第3章实训总结13参考文献14第1章 实训目的与要求1.1实训目的本实训利用计算机相关硬件知识,合理选配pc兼容机配件,搭建pc机系统。通过本实训,使学生积累pc机各配件主要技术参数知识,掌握各部件之间主要技术参数匹配原则,合理选配部件,设计性价比最优pc机。1.2 实训的实验环境计算机散件市场调研,计算机组装实验室,计算机销售网站,相关软件。1.3 实训的预备知识已经具备组装计算机的能力,并掌握基本的计算机硬件和软件知识。1.4 实训要求 要求每位同学充分查阅相关资料,掌握组成pc机主要部件的各个参数的含义,根据部件参数及选定的目标机功能,选择相应的部件,搭建性价比最优的pc机系统。选择相应的软件,安装到系统中。每位同学要独立完成实训内容,全面掌握涉及的知识。论文的内容合理规范,完整具体,严禁雷同。第2章 实训内容2.1部件原理2.1.1 cpucpu:中央处理器(英文central processing unit,cpu)是一台计算机的运算核心和控制核心。cpu、内部存储器和输入/输出设备是电子计算机三大核心部件。其功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据。cpu由运算器、控制器和寄存器及实现它们之间联系的数据、控制及状态的总线构成。差不多所有的cpu的运作原理可分为四个阶段:提取(fetch)、解码(decode)、执行(execute)和写回(writeback)。 第一阶段,提取,从存储器或高速缓冲存储器中检索指令(为数值或一系列数值)。由程序计数器(program counter)指定存储器的位置,程序计数器保存供识别目前程序位置的数值。换言之,程序计数器记录了cpu在目前程序里的踪迹。 提取指令之后,程序计数器根据指令长度增加存储器单元。指令的提取必须常常从相对较慢的存储器寻找,因此导致cpu等候指令的送入。这个问题主要被论及在现代处理器的快取和管线化架构。 cpu根据存储器提取到的指令来决定其执行行为。在解码阶段,指令被拆解为有意义的片断。根据cpu的指令集架构(isa)定义将数值解译为指令。 一部分的指令数值为运算码(opcode),其指示要进行哪些运算。其它的数值通常供给指令必要的信息。这样的运算目标也许提供一个常数值(即立即值),或是一个空间的定址值:暂存器或存储器位址,以定址模式决定。 在提取和解码阶段之后,接着进入执行阶段。该阶段中,连接到各种能够进行所需运算的cpu部件。 最终阶段,写回,以一定格式将执行阶段的结果简单的写回。运算结果经常被写进cpu内部的暂存器,以供随后指令快速存取。某些类型的指令会操作程序计数器,而不直接产生结果。这些一般称作“跳转”(jumps),并在程式中带来循环行为、条件性执行(透过条件跳转)和函式。 在执行指令并写回结果之后,程序计数器的值会递增,反覆整个过程,下一个指令周期正常的提取下一个顺序指令。如果完成的是跳转指令,程序计数器将会修改成跳转到的指令位址,且程序继续正常执行。许多复杂的cpu可以一次提取多个指令、解码,并且同时执行。这个部分一般涉及“经典risc管线”,那些实际上是在众多使用简单cpu的电子装置中快速普及(常称为微控制(microcontrollers)。2.1.2主板安装在机箱内,是微机最基本的也是最重要的部件之一。 主板一般为矩形电路板,上面安装了组成计算机的主要电路系统,一般有bios芯片、i/o控制芯片、键盘和面板控制开关接口、指示灯插接件、扩充插槽、主板及插卡的直流电源供电接插件等元件。芯片部分:bios芯片是一块方块状的存储器,里面存有与该主板搭配的基本输入输出系统程序。能够让主板识别各种硬件,还可以设置引导系统的设备,调整cpu外频等。bios芯片是可以写入的,这方便用户更新bios的版本,以获取更好的性能及对电脑最新硬件的支持,当然不利的一面便是会让主板遭受诸如cih病毒的袭击。 南北桥芯片:横跨agp插槽左右两边的两块芯片就是南北桥芯片。南桥多位于pci插槽的上面;而cpu插槽旁边,被散热片盖住的就是北桥芯片。芯片组以北桥芯片为核心,一般情况,主板的命名都是以北桥的核心名称命名的(如p45的主板就是用的p45的北桥芯片)。北桥芯片主要负责处理cpu、内存、显卡三者间的“交通”,由于发热量较大,因而需要散热片散热。南桥芯片则负责硬盘等存储设备和pci之间的数据流通。南桥和北桥合称芯片组。芯片组在很大程度上决定了主板的功能和性能。需要注意的是,amd平台中部分芯片组因amd cpu内置内存控制器,可采取单芯片的方式。从amd的k58开始,主板内置了内存控制器,因此北桥便不必集成内存控制器,这样不但减少了芯片组的制作难度,同样也减少了制作成本。现在在一些高端主板上将南北桥芯片封装到一起,只有一个芯片,这样大大提高了芯片组的功能。 raid控制芯片:相当于一块raid卡的作用,可支持多个硬盘组成各种raid模式。目前主板上集成的raid控制芯片主要有两种:hpt372 raid控制芯片和promise raid控制芯片。扩展槽部分:所谓的“插拔部分”是指这部分的配件可以用“插”来安装,用“拔”来反安装。 内存插槽:内存插槽一般位于cpu插座下方。图中的是ddr sdram插槽,这种插槽的线数为184线。 agp插槽:颜色多为深棕色,位于北桥芯片和pci插槽之间。agp插槽有1、2、4和8之分。agp4的插槽中间没有间隔,agp2则有。在pci express出现之前,agp显卡较为流行,其传输速度最高可达到2133mb/s(agp8)。 pci express插槽:随着3d性能要求的不断提高,agp已越来越不能满足视频处理带宽的要求,目前主流主板上显卡接口多转向pci exprss。pci exprss插槽有1、2、4、8和16之分。注:目前主板支持双卡:(nvidia sli/ ati 交叉火力) pci插槽:pci插槽多为乳白色,是主板的必备插槽,可以插上软modem、声卡、股票接受卡、网卡、多功能卡等设备。 cnr插槽:多为淡棕色,长度只有pci插槽的一半,可以接cnr的软modem或网卡。这种插槽的前身是amr插槽。cnr和amr不同之处在于:cnr增加了对网络的支持性,并且占用的是isa插槽的位置。共同点是它们都是把软modem或是软声卡的一部分功能交由cpu来完成。这种插槽的功能可在主板的bios中开启或禁止。对外接口部分:硬盘接口:硬盘接口可分为ide接口和sata接口。在型号老些的主板上,多集成2个ide口,通常ide接口都位于pci插槽下方,从空间上则垂直于内存插槽(也有横着的)。而新型主板上,ide接口大多缩减,甚至没有,代之以sata接口。 软驱接口:连接软驱所用,多位于ide接口旁,比ide接口略短一些,因为它是34针的,所以数据线也略窄一些。 com接口(串口):目前大多数主板都提供了两个com接口,分别为com1和com2,作用是连接串行鼠标和外置modem等设备。com1接口的i/o地址是03f8h-03ffh,中断号是irq4;com2接口的i/o地址是02f8h-02ffh,中断号是irq3。由此可见com2接口比com1接口的响应具有优先权,现在市面上已很难找到基于该接口的产品。 ps/2接口:ps/2接口的功能比较单一,仅能用于连接键盘和鼠标。一般情况下,鼠标的接口为绿色、键盘的接口为紫色。ps/2接口的传输速率比com接口稍快一些,因此很多使用者即使在使用usb也更愿意通过ps/2-usb转接器插到ps/2上使用,外加键盘鼠标每一代产品的寿命都非常长,因此接口现在依然使用效率极高,但在不久的将来,被usb接口所完全取代的可能性极高。 usb接口:usb接口是现在最为流行的接口,最大可以支持127个外设,并且可以独立供电,其应用非常广泛。usb接口可以从主板上获得500ma的电流,支持热拔插,真正做到了即插即用。一个usb接口可同时支持高速和低速usb外设的访问,由一条四芯电缆连接,其中两条是正负电源,另外两条是数据传输线。高速外设的传输速率为12mbps,低速外设的传输速率为1.5mbps。 lpt接口(并口):一般用来连接打印机或扫描仪。其默认的中断号是irq7,采用25脚的db-25接头。并口的工作模式主要有三种:1、spp标准工作模式,一般设为默认的工作模式。2、epp增强型工作模式。3、ecp扩充型工作模式。midi接口:声卡的midi接口和游戏杆接口是共用的。接口中的两个针脚用来传送midi信号,可连接各种midi设备。 sata接口:sata是串行高级技术附件,一种基于行业标准的串行硬件驱动器接口,sata规范将硬盘的外部传输速率理论值提高到了150mb/s,而随着未来后续版本的发展,sata接口的速率还可扩展到2x和4x(300mb/s和600mb/s)。从其发展计划来看,未来的sata也将通过提升时钟频率来提高接口传输速率,让硬盘也能够超频。2.1.3硬盘硬盘是电脑主要的存储媒介之一,由一个或者多个铝制或者玻璃制的碟片组成。作为计算机系统的数据存储器,容量是硬盘最主要的参数。 硬盘的容量以兆字节(mb)或千兆字节(gb)为单位,1gb=1024mb。 一般情况下硬盘容量越大,单位字节的价格就越便宜,但是超出主流容量的硬盘略微例外。转速(rotational speed 或spindle speed),是硬盘内电机主轴的旋转速度,也就是硬盘盘片在一分钟内所能完成的最大转数。转速的快慢是标示硬盘档次的重要参数之一,它是决定硬盘内部传输率的关键因素之一,在很大程度上直接影响到硬盘的速度。硬盘的转速越快,硬盘寻找文件的速度也就越快,相对的硬盘的传输速度也就得到了提高。硬盘转速以每分钟多少转来表示,单位表示为rpm,rpm是revolutions per minute的缩写,是转/每分钟。rpm值越大,内部传输率就越快,访问时间就越短,硬盘的整体性能也就越好。 硬盘的主轴马达带动盘片高速旋转,产生浮力使磁头飘浮在盘片上方。要将所要存取资料的扇区带到磁头下方,转速越快,则等待时间也就越短。因此转速在很大程度上决定了硬盘的速度。 平均访问时间(average access time)是指磁头从起始位置到达目标磁道位置,并且从目标磁道上找到要读写的数据扇区所需的时间。 平均访问时间体现了硬盘的读写速度,它包括了硬盘的寻道时间和等待时间,即:平均访问时间=平均寻道时间+平均等待时间。 硬盘的平均寻道时间(average seek time)是指硬盘的磁头移动到盘面指定磁道所需的时间。这个时间当然越小越好,目前硬盘的平均寻道时间通常在8ms到12ms之间,而scsi硬盘则应小于或等于8ms。 硬盘的等待时间,又叫潜伏期(latency),是指磁头已处于要访问的磁道,等待所要访问的扇区旋转至磁头下方的时间。平均等待时间为盘片旋转一周所需的时间的一半,一般应在4ms以下。传输速率(data transfer rate) 硬盘的数据传输率是指硬盘读写数据的速度,单位为兆字节每秒(mb/s)。硬盘数据传输率又包括了内部数据传输率和外部数据传输率。 内部传输率(internal transfer rate) 也称为持续传输率(sustained transfer rate),它反映了硬盘缓冲区未用时的性能。内部传输率主要依赖于硬盘的旋转速度。 外部传输率(external transfer rate)也称为突发数据传输率(burst data transfer rate)或接口传输率,它标称的是系统总线与硬盘缓冲区之间的数据传输率,外部数据传输率与硬盘接口类型和硬盘缓存的大小有关。 目前fast ata接口硬盘的最大外部传输率为16.6mb/s,而ultra ata接口的硬盘则达到33.3mb/s。 使用sata(serial ata)口的硬盘又叫串口硬盘,是未来pc机硬盘的趋势。 serial ata采用串行连接方式,串行ata总线使用嵌入式时钟信号,具备了更强的纠错能力,与以往相比其最大的区别在于能对传输指令(不仅仅是数据)进行检查,如果发现错误会自动矫正,这在很大程度上提高了数据传输的可靠性。串行接口还具有结构简单、支持热插拔的优点。缓存(cache memory)是硬盘控制器上的一块内存芯片,具有极快的存取速度,它是硬盘内部存储和外界接口之间的缓冲器。由于硬盘的内部数据传输速度和外界介面传输速度不同,缓存在其中起到一个缓冲的作用。缓存的大小与速度是直接关系到硬盘的传输速度的重要因素,能够大幅度地提高硬盘整体性能。当硬盘存取零碎数据时需要不断地在硬盘与内存之间交换数据,有大缓存,则可以将那些零碎数据暂存在缓存中,减小外系统的负荷,也提高了数据的传输速度。2.1.4软驱软盘驱动器就是我们平常所说的软驱,它是读取3.5 英寸或5.25英寸软盘的设备。现今最常用的是3.25英寸的软驱,可以读写1.44mb的3.5英寸软盘,5.25英寸的软盘已经淘汰,很少会见到。 软驱分内置和外置两种。内置软驱使用专用的fdd接口,而外置软驱一般用于笔记本电脑,使用usb接口。 软磁盘: 现在看到的软盘都是3.5英寸的,通常简称3寸。3寸软盘都有一个塑料外壳,比较硬,它的作用是保护里边的盘片。盘片上涂有一层磁性材料(如氧化铁),它是记录数据的介质。在外壳和盘片之间有一层保护层,防止外壳对盘片的磨损。 软盘提供了一种简单的写保护方法,3寸盘是靠一个方块来实现的, 拔下去,打开方孔就是写保护了。反之就是打开写保护,这时可以往文件里面写入数据。在使用时,最好将一些重要的软盘如程序安装盘和数据备份盘置成写保护状态。我们通常使用的软盘容量是1.44m。 软磁盘的组织结构: 下面我们看一下软盘的磁盘结构: 软盘在使用之前必须要先格式化,完成这一过程后,磁盘被分成若干个磁道,每个磁道又分为若干个扇区,每个扇区存储512个字节。磁道是一组同心圆,一个磁道大约有零点几个毫米的宽度,数据就存储在这些磁道上。 一个1.44m的软盘,它有80个磁道,每个磁道有18个扇区,两面都可以存储数据。我们能这样计算它的容量:801825121440k1.44m。 文件的大小用字节表示,但在存储的时候却是以簇为分配单元。 每个簇由一个或多个扇区构成,对软盘来说,一个簇只有一个扇区,即512字节;对于硬盘,簇的大小和硬盘分区大小有关,分区容量越大,每个簇的扇区数就越多。对一个含有5个字节的文件,它在软盘上至少要占用512个字节,在硬盘上会更多。 用软盘备份数据是个好方法,只要方法得当,它们可以保存58年的时间。在使用软盘时,需要注意:不要划伤盘片,盘片不能变形、不能受高温、不能受潮、不要靠近磁性物质等等。 软盘驱动器:软盘驱动器对软盘进行读写操作,现在我们使用的都是3寸软驱,可以读写1.44m的3寸软盘。软驱的主要组成有:控制电路板、马达、磁头定位器和磁头。 磁头其实是很小的,上下各有一个,我们看到的是它的滑轨。它的工作过程是这样的:马达带动软盘的盘片转动,转速大概为每分钟300转,磁头定位器是一个很小的步进马达,它负责把磁头移动到正确的磁道,由磁头完成读写操作。这是3寸盘插到软驱中的情况,它的读写孔被打开,磁头通过这个位置和盘片接触。 软驱磁头在读写操作时是接触磁片的,所以它会沾染灰尘,时间一长,它的操作就有可能出现故障。如果有一天,软驱读写出现故障,先不要着急去维修,这可能是磁头太脏的缘故,一个清洗盘就可能解决问题。清洗盘的外观和普通软盘一样,但它的里面是一层清洗膜,把少许特制的清洗液滴在上面,然后把清洗盘插入软驱,再让软驱读盘,尝试几次后清洗工作就完成了,之后,需等待一段时间以使磁头上的清洗液挥发。 对于软驱工作频繁的人来说,定期清洗磁头是有好处的。安装软驱比较简单,它有一个电源插座和数据接口。数据接口有 34根针,这是一根连接软驱的数据排线。2.1.5电源电源是向电子设备提供功率的装置,也称电源供应器,它提供计算机中所有部件所需要的电能。电源功率的大小,电流和电压是否稳定,将直接影响计算机的工作性能和使用寿命。atx 电源 :atx 规范是1995 年intel 公司制定的新的主机板结构标准,是英文(at extend)的缩写,可以翻译为at 扩展标准,而atx 电源就是根据这一规格设计的电源。目前市面上销售的家用电脑电源,一般都遵循atx 规范。 btx 电源 :btx 电源是也就遵从btx 标准设计的pc 电源,不过btx 电源兼容了atx 技术,其工作原理与内部结构基本相同,输出标准与目前的atx12v 2.0 规范一样,也是像atx12v 2.0 规范一样采用24pin 接头。btx 电源主要是在原atx 规范的基础之上衍生出atx 12v、cfx 12v、lfx 12v几种电源规格。其中atx 12v 是既有规格,之所以这样是因为atx12v 2.0 版电源可以直接用于标准btx 机箱。cfx12v 适用于系统总容量在1015 升的机箱;这种电源与以前的电源虽然在技术上没有变化,但为了适应尺寸的要求,采用了不规则的外型。目前定义了220w、240w、275w 三种规格,其中275w 的电源采用相互独立的双路+12v 输出。而lfx12v 则适用于系统容量69 升的机箱,目前有180w 和200w 两种规格。 对于不同定位的电源,它的输出导线的数量有所不同,但都离不开花花绿绿的这9种颜色:黄、红、橙、紫、蓝、白、灰、绿、黑。健全的pc电源中都具备这9种颜色的导线(目前主流电源都省去了白线)黄色的线路在电源中应该是数量较多的一种,随着加入了cpu和pci-e显卡供电成分,+12v的作用在电源里举足轻重。 2.1.6显卡显卡全称显示接口卡,又称为显示适配器,显示器配置卡简称为显卡,是个人电脑最基本组成部分之一。显卡的用途是将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动,并向显示器提供行扫描信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人电脑主板的重要元件,是“人机对话”的重要设备之一。显卡的工作原理:数据(data)一旦离开cpu,必须通过4个步骤,最后才会到达显示屏: a从总线(bus)进入gpu(graphics processing unit,图形处理器):将cpu送来的数据送到北桥(主桥)再送到gpu(图形处理器)里面进行处理。 b从 video chipset(显卡芯片组)进入video ram(显存):将芯片处理完的数据送到显存。 c从显存进入digital analog converter (= ram dac,随机读写存储数模转换器):从显存读取出数据再送到ram dac进行数据转换的工作(数字信号转模拟信号)。 d从dac 进入显示器(monitor):将转换完的模拟信号送到显示屏。2.1.7网卡网卡是工作在数据链路层的网路组件,是局域网中连接计算机和传输介质的接口,不仅能实现与局域网传输介质之间的物理连接和电信号匹配,还涉及帧的发送与接收、帧的封装与拆封、介质访问控制、数据的编码与解码以及数据缓存的功能等。网卡上面装有处理器和存储器(包括ram和rom)。网卡和局域网之间的通信是通过电缆或双绞线以串行传输方式进行的。而网卡和计算机之间的通信则是通过计算机主板上的i/o总线以并行传输方式进行。因此,网卡的一个重要功能就是要进行串行/并行转换。 网卡最终是要与网络进行连接,所以也就必须有一个接口使网线通过它与其它计算机网络设备连接起来。不同的网络接口适用于不同的网络类型,目前常见的接口主要有以太网的rj-45接口、细同轴电缆的bnc接口和粗同轴电aui接口、fddi接口、atm接口等。而且有的网卡为了适用于更广泛的应用环境,提供了两种或多种类型的接口,如有的网卡会同时提供rj-45、bnc接口或aui接口。 (a)rj-45接口:这是最为常见的一种网卡,也是应用最广的一种接口类型网卡,这主要得益于双绞线以太网应用的普及。因为这种rj-45接口类型的网卡就是应用于以双绞线为传输介质的以太网中,它的接口类似于常见的电话接口rj-11,但rj-45是8芯线,而电话线的接口是4芯的,通常只接2芯线(isdn的电话线接4芯线)。 (b)bnc接口:这种接口网卡对应用于用细同轴电缆为传输介质的以太网或令牌网中,目前这种接口类型的网卡较少见,主要因为用细同轴电缆作为传输介质的网络就比较少。(c)aui接口:这种接口类型的网卡对应用于以粗同轴电缆为传输介质的以太网或令牌网中,这种接口类型的网卡目前更是很少见。2.1.8声卡声卡是多媒体技术中最基本的组成部分,是实现声波/数字信号相互转换的一种硬件。声卡的基本功能是把来自话筒、磁带、光盘的原始声音信号加以转换,输出到耳机、扬声器、扩音机、录音机等声响设备,或通过音乐设备数字接口(midi)使乐器发出美妙的声音。(a)它可录制数字声音文件。通过声卡及相应的驱动程序的控制,采集来自话筒、收录机等音源的信号,压缩后被存放在计算机系统的内存或硬盘中 (b)将硬盘或激光盘压缩的数字化声音文件还原成高质量的声音信号,放大后通过扬声器放出 (c)对数字化的声音文件进行加工,以达到某一特定的音频效果 (d)控制音源的音量,对各种音源进行组合,实现混响器的功能 (e)利用语言合成技术,通过声卡朗读文本信息。(f)具有初步的音频识别功能,让操作者用口令指挥计算机工作 (g)提供midi功能,使计算机可以控制多台具有midi接口的电子乐器。2.2目标机构建2.2.1目标机的特点这套配置不光是内在强大,外在也一样强大,走背线侧透的机箱,不错的散热安排下也兼顾了美观,还能够更大发挥内在的优势。总体价格在6000元左右。2.2.2目标机的硬件配置配置名配置型号参数数量价格主板芯片组嘉ga-p55-ud3l(rev. 2.3)lga 1156 ,3200mhz ,3460mhz2mb 24倍1¥999cpuintel 酷睿i5 650intel 奔腾双核 e5800, 3200mhz1¥1150内存ddr32gb1¥135硬盘sata27200转1¥465光驱dvd-rom16倍速dvd光驱1¥189显卡集成显卡intel x4500 hd,共享内存容量1¥399显示器三星 s27a950d20英寸 宽屏 1680*10501¥1450声卡rmehdsp9632纠错32通道接口卡192khz/24 bit,110db snr1¥109网卡intelexpx9501afxsr万兆以太网总线类型pci-e1¥80电源atx 12v 2.2额定功率400w风扇尺寸12cm1¥600机箱atx/microatx4个usb接口2个音频接,secc镀锌钢板1¥4002.2.3目标机硬件兼容性一块性能十分强劲的cpu,如果没有一块做工扎实、用料足的好主板搭配,不但无法完全发挥出处理器的性能,还会造成系统的极不稳定。因此,我们在攒机时,不单单要考虑选择一块性能出色的处理器,在主板的选购上也要引起足够的重视。在选择主板时,一线品牌的主推产品固然好用,但价格往往较高,是大部分朋友所不能够接受的。选好cpu,接下来就该选择主板了。在购买主板时,我们首先考虑的是为cpu搭配什么样的芯片组,由于芯片组是主板上的核心部件,即使主板做工用料再好再强,如果主芯片组与cpu不匹配,照样也不能够发挥处理器的所有性能,还会造成兼容性的问题。因此,选好主板芯片组相当的重要。2.3软件配置2.3.1操作系统分析操作系统:windows xpwindows xp中文全称为视窗操作系统体验版。是微软公司发布的一款视窗操作系统。它发行于2001年10月25日,原来的名称是whistler。微软最初发行了两个版本,家庭版(home)和专业版(professional)。家庭版的消费对象是家庭用户,专业版则在家庭版的基础上添加了新的为面向商业的设计的网络认证、双处理器等特性。且家庭版只支持1个处理器,专业版则支持2个。字母xp表示英文单词的“体验”(experience)。2011年7月初,微软表示将于2014年春季彻底取消对windows xp的技术支持。2.3.2专用软件动画设计分为:2d动画软件,3d动画软件和网页动画软件 2d动画软件包括:animo、retas pro、usanimation 3d动画软件包括:3dmax ,maya、lightwave 网页动画软件包括:flash在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。拥有强大功能的3ds max被广泛地应用于电视及娱乐业中,比如片头动画和视频游戏的制作,深深扎根于玩家心中的劳拉角色形象就是3ds max的杰作。在影视特效方面也有一定的应用。而在国内发展的相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3ds max的使用率更是占据了绝对的优势。根据不同行业的应用特点对3ds max的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的应用相对来说要局限性大一些,它只要求单帧的渲染效果和环境效果,只涉及到比较简单的动画;片头动画和视频游戏应用中动画占的比例很大,特别是视频游戏对角色动画的要求要高一些;影视特效方面的应用则把3ds max的功能发挥到了极至。绘图和编辑图形不但是创作flash动画的基本功,也是进行多媒体创作的基本功。只有基本功扎实,才能在以后的学习和创作道路上一帆风顺。 使用flash professional 8绘图和编辑图形这是flash动画创作的三大基本功的第一位。 在绘图的过程中要学习怎样使用元件来组织图形元素,这也是flash动画的一个巨大特点。2.3.3常用软件防毒软件:金山毒霸反流氓软件:安全卫士360解压缩软件:winrar、winzip文档查看软件:office、word图片浏览软件:acdsee浏览器:360浏览器目前市场上的防毒软件有十多款,其中瑞星、金山毒霸、卡巴斯基等都是不错的产品。需要特别指出的是,防毒软件大家最好还是选购正版,就不要下载那些互联网上的所谓破解版了。安装好防毒软件后请尽快升级到最新版本,这样才能将病毒
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