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文档简介

计算机设计课程小结一 设计对象简介“宙斯盾”战舰宙斯盾战斗系统(aegis combat system),美国海军现役最重要的整合式水面舰艇作战系统。1960年代末,美国海军认知自己在各种环境中的反应时间,火力,运作妥善率都不足以应付苏联大量反舰导弹的对水面作战系统的饱和攻击威胁。对此美国海军提出一个“先进水面导弹系统”的提案,经过不断发展,在1969年12月改名为空中预警与地面整合系统(advanced electronic guidance information system/airborne early-warning ground integrated system),英文缩写刚好是希腊神话中宙斯之盾(aegis),所以也译为“宙斯盾”系统。 在未来的战争中,要求作战单位能够拥有众多的战场信息,同时能为其他单位提供战场的即时信息,从而适应未来战场的千变万化,掌握战场主动权。宙斯盾系统凭借其强大的电子系统,广阔的数据链,必将在未来战场发挥巨大作用,成为一种威力强大的武器。二 制作内容艏楼 船体中部 主炮(一)零件图制作1) 艏楼效果图1 拉伸矩形 放样梯形台 2 做上不建筑(拉伸)3制作两侧突台(拉伸 圆角) 4制作舷窗(阵列)5制作艏楼后部(拉伸,阵列)6制作衬板(拉伸,拔模)运用拉伸工具使用抜模命令使用拉伸工具 再使用抜模工具进行抜模6雷达制作(拉伸 基准面建立 阵列 圆角)拉伸雷达基体 制作基准面 放样雷达面,使用圆角阵列圆钉2)船体中段1.制作大致形体(拉伸 )制作救生圈 门(旋转 拉伸 拉伸切除 圆角 阵列)制作右侧基准面 在基准面上旋转出救生圈 在相对位置利用拉伸圆角制作门阵列出第二组门和救生圈在相应位置利用拉伸切除切除左侧门3上表面衬板(拉伸)4两侧衬板如上表面衬板制作5阶梯(拉伸 拉伸切除 阵列 倒角) 在侧面拉伸出长矩形 在阶梯最高位置拉伸切除第一级,利用阵列,制作出下面剩余部分5补充细节拉伸拉伸 阵列拉伸 阵列3) 主炮 1炮塔制作(放样 拉伸切除)主体放样 拉伸切除出炮台形状2炮架制作(拉伸 拉伸切除) 3炮筒制作(创建基准面 放样)创建基准面放样(二)工程图制作 1)艏楼 1图示类型选择2放置视图3标注尺寸前视图左视图俯视图3修改比例4填写明细表2) 主炮1选择图纸类型2放置视图3制作剖视图4标注尺寸5修改比例6填写明细表三.感想计算机的学习主要实践经验和理论学习, 项目需要有的创造性,更多的是需要耐心和实践经验要通过比较深厚的理论学习和扎实的数学功底,本科学的课程都是某一领域的基础的基础,特别是教材的内容都是基本上过时的

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