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文档简介

删除前应先解散其内部特征,否则会把所有的成员特征都删除 在UGII_ENV.DAT中 把UGII_DEFAULTS_FILE=$UGII_BASE_DIRugiiug_english.def 改成UGII_DEFAULTS_FILE=$UGII_BASE_DIRugiiug_METRIC.def 就可以在开始UG时,内定值为mm 在UG_METRIC.DEF中 UG_systemColor: 为设定系统颜色 UG_initialPartDir: 为设定起始图文件位置 UG_initialGripDir: 为设定GRIP位置 UG_initialUFunDir: 为设定USER FUNCTION位置 UG_initialMacroDir: 为设定MARCO位置 UG_initialIgsDir: 为设定IGES位置 UG_initialStpDir: 为设定STEP位置 UG_initialDxfDir: 为设定DXF位置 UG_initialTransLogDir: 为设定LOG位置 UG_layersInList: 有all, selectable, objects 三个,建议用OBJECTS UG_showObjectCount: 建议ON UG_showCategoryNames: 建议ON Solids_undoFileSize:4095.000 UNDO暂存,最大值到4095 Solids_tolerDist_EU: 0.0010 ! Inches 英制公差 Solids_tolerDist_MU: 0.0254 ! mm 公制公差 Solids_tolerAngl: 0.5000 ! degrees 角度公差 Solids_FreeFormConstructionResult: 0 建议若是做机构用0比较好,若是造型用1比较好。 如何在UG中输入汉字? (2004年2月25日) UG的中文输入有二种方法: 一、请按下列步骤输入中文: 1. 建一 *.txt 文件,输入中文,存盘。 2. 在 UG Drafting 模块中使用 Annotation 命令(菜单条Drafting Annotation中第二项、下拉式菜单Insert - Annotation) 3. 此菜单左上角第一个命令(insert from file)插入 *.txt 文件。此时在该菜单的上半部白色窗口可见该中文文件。 4. 若没有安装中文字库,下半部黑色窗口只有方格显示。这时,请把字体设置到 chinesef ,设置后白色窗口会出现 字样,移动 到句首,黑窗口里就会有中文显示。 二、直接 在Annotation菜单下,把字体设置到 chinesef ,按照word的中文输入方法输入。 UG中快捷键的设置(2004年2月25日) 快捷键的设置在该文件中: .ugiiugmenuug_view_popup.men 用写字板打开 TFRTRI视图的设置: 找到如下几行BUTTON UG_VIEW_POPUP_ORIENT_TFRTRI LABEL Trimetric “ ACCELERATOR Ctrl+3“ ACTIONS STANDARD TOP视图的设置: BUTTON UG_VIEW_POPUP_ORIENT_TOP LABEL Top ACCELERATOR Ctrl+T ACTIONS STANDARD 上面是对TFRTRI和TOP视图设置快捷键,加引号的是修改的快捷键设置。 UG和AUTOCADd的DXF转换(2004年2月25日) 一、从Auto CAD到UG 因为Auto CAD转出的DXF文件不包含公英制单位信息,所以在Auto CAD产生的DXF文件转入UG之前,必须进行单位设定。修改文件dxftoug.def中的单位设 定:UNITS = Metric (公制)或者 English (英制)。 二、从UG到Auto CAD 为了使Auto CAD能识别UG的字体,在UG产生的DXF文件转入Auto CAD之前, 按照以下步骤安装DXF字型文件。 将ugtodxf目录下的字型文件ugtxt.shp和ugmtxt.shp复制到Auto CAD的字库 目录下。 编译(compile)字型文件,产生两个文件ugtxt.shx和ugmtxt.shx。 在将UG的drawing转成DXF时,为避免带入实体信息。应关闭两个转换选择项 曲面(Surfaces)和实体(Solids),或修改文件ugtodxf.def如下: . UGI_CURVE_MASK = Points,Lines,Arcs,Conics,B-Curves,Silhouette Curves, Solid Edges on Drawings,All Solid Edges UGI_SURF_MASK = UGI_ANNOT_MASK = Dimensions,Notes,Labels,ID Symbols,Tolerances, Centerlines,Crosshatching,Draft Aid by Parts, Stand Alone Symbols,Symbol Fonts UGI_STRUCT_MASK = Groups,Views,Drawings,Components,Reference Sets UGI_SOLID_MASK = UG使用的小经验(2004年2月25日) 一、 一些需要注意规范 所谓没有规矩不成方圆。使用UG时也需要有一定的规范(当然应根据需要来制定)。首先是文件命名须有规律,如主数模可以用零件号命名如XXXXXX.prt而其他的文件应加上前缀或后缀如用于提供图纸的文件可加-dwg,修改的数模也须加上前缀或后缀如加-a。如果主模型离开原部门到其他部门,也应加上前缀或后缀如到工艺部门可以加-prc。如果违反规定命名文件对个人用户来说应做好记录,在企事业单位中则应向上级报告备案。长期从事UG制图的人一定回体会到想找几个月前的文件有多难。在企事业单位中对数据备份(CD-R或磁带),应做好管理。(如果你试过从一箱子CD-R中找一个文件的话,一定会体会那种让人欲哭无泪的感觉。) 在建模时也有需要注意的地方: 1层的分配 层的分配当然应根据需要来制定规范,我在这里提供一个参考: 层号 几何体分类 1-199 Curves,Sketches,Solid Geometry 200 Flatpattern ( wrieframe ) 模型(线框) 201-239 Open(optional for ref data,plattom geometry) 开放用于参考数据,阴影几何体项 240 增加到绘图面的绘图几何体 241-248 Open (绘图项) 249 Parts list crosshatching boundary lines剖面线文件表 250 格式 251 文件列表 252 版本信息 253 GRIP使用限制 254-256 开放 而我个人认为应尽量少使用层,就经验来看,过多地使用层可能会破坏文件。 一般可将不在需要的参考放置在一层中如256。使用类别(Layer Category)将易于组织好你的零件和装配件,并且易于分别出各个层有些什么。类别名中间不可有空格,可长到30个字母,可包含字母和特殊符号:,.,和_。 2坐标系 坐标系的规则要简单一些:在最后完成的产品中只使用一次的应按绝对坐标建 立模型,如将被多次应用则按自身的装配定位点为原点建立模型。 零件相对ACS原点位置是由其整体形状和应用方法决定的,一般是将过ACS原点的XY平面作为零件的配合面,Z平面垂直于配合面。 例如:如果是个螺栓,X-Y平面是螺栓头部的基面,Z轴指向螺纹线末端。 如果是个支架,X-Y平面是支架的基面,Z轴指向支架体。 补充方法: 对于矩形体,应以左下角为原点,长边为X轴。 对于圆柱体,Z轴垂直配合面,指向中心线方向。 零件若在下一级装配中会进一步被安装,ACS原点必须定位在安装孔, Z轴垂直配合面。 3其他 所有产品主数模零件反映零件或子装配件的实际重量。密度值必须调整到和材料特性相符。(在CAE中将严重影响结果) 所有螺纹孔都使用攻丝尺寸。创建螺纹时使用Create Threads特性的 ymbolic Thread Type选项。 所有螺纹轴、螺柱等,建模时用螺纹线象征线标出。使用Create Threads特 性的Symbolic Thread Type选项。 前两项是出于减小文件尺寸和统一标准的考虑。 钣金件的材料厚度要保持一致,满足钣材展开规则。 当你决的某些方面的问题也应列入标准时也应列如标准并严格执行。在开展大型工程时,规范统一的标准将大大提高效率。 当你需要执行较多的规定时,可建立一个SEED.PRT文件设置好各个规定后 保存。建立新文件时打开SEED.PRT另存为需要的文件名。 二、 应用中的小技巧 1使用不同颜色来区分零件,在颜色不够使用时可使用命名方法来区分。在选择的时候会方便许多。 2选择时按左键可选择下一个物体,按中键相当于按OK。按着SHIFT时按左键可取消已被选择的物体。 3在输入参数时按TAB可输入下一项,SHIFT+TAB可返回上一项。 4错误操作后尽量不使用UNDO(CTRL+Z),在可能的情况下应使用删除的方法。因为UNDO时将重新刷新图象,速度较慢。 5将两个SHEET 缝合就可以象实体一样倒角,而不必使用FACE BLEND。 UG应用技巧谈(2004年2月25日) 一、建立自己的配置、加快制图速度 1 建立自己的模板文件 你可以自己建立一个文件,将所有的设置都改好,然后存盘。以后每次要建立新文件的时候就打开模板文件,另存为你所需要的文件名。这样,你不必每次修改你的设定。 2 建立你自己的缺省文件 在许多情况下,上面的方法用不上。比如,你的SBF文件放在某处,或你的pattern文件放在某处。或者你打印机的设置等等。更好的方法是修改缺省配置文件或建立自己的缺省配置文件(这是针对单位里一机多用户而言)。 NT用户建立缺省配置文件的方法是: a、将eds140ugii目录下的文件ugii_env.dat和ug_metric.def(或ug_english.def)拷贝至自己的HOME目录下,比如:stc/it4下。 b、建立一个新批处理文件比如ug.bat文件。内容如下 set HOMEDRIVE=H:这是你放置ug文件的驱动器 set HOMEPATH=it4这是你放置ugii_env.dat和ug_metric.def文件的目录。 d:eds140ugiiUGICON.BAT ogl auto这是你UG软件。 c、修改上述ugii_env.dat和ug_metric.def文件,将其中的参数设置为你所需要的。 这样你就完成了。 UNIX用户过程相似,只是文件名不一样。以it4用户为例: a、将/usr/eds140/ugii/目录下的文件.ugii_env(注意这个文件是隐含文件,你要用ls -a才能看到)和ug_english.def拷贝到你自己的目录下 b、键入命令chmod 755 .ugii_env ug_metric.def修改读写属性,以便你能修改他们。 c、修改这两个文件,将.ugii_env中 UGII_DEFAULTS_FILE=$UGII_BASE_DIR/ugii/ug_english.def 改为: UGII_DEFAULTS_FILE=/stc/it4/ug_metric.def (具体路径要看你自己文件放在哪) 将文件/stc/it4/ug_metric.def内容修改为你所需要的缺省配置。 接下来就正常使用了,键入ugmenu启动UG你就可以看到你的缺省配置变了。 在这里你要注意的是:第二句中,你无法改变驱动器号,它是和第一句的参数相关的。另外,你仔细看一下ugii_env.dat和ug_metric.def文件,你可能会发现许多新东西。由于这两个文件参数不对的话UG就起不来,所以每次修改之前备份一下参数可以在出错时恢复原来面目,你只要将原来的一行屏蔽掉,另拷贝一行就行了。 二、层的设置、利用 有许多人从不利用层,他们将不需要的东西blank掉。另一些人滥用层,他们开了许多层,自己都不知道哪一层放的是什么。其实,做一个规划,养成好的习惯对你的制图来说是十分有利的。大多数公司都有制图标准,规定哪一层里放什么东西。我们建议是这样的 1-29层里放solid 30-49层放sketch,每一个sketch放一层。 50-59层放置datum数据平面及数据轴 60-99层放curve及其它需要的object 100-149层放其他临时object 150-199层备用 200-249层属于制图范围层 250-256留作它用 1、层可以命名、分类 为了便于记忆以及方便他人修改,层可以命名分类。刚开始觉得不方便,用习惯了会发现它的好处,特别是开发大型零部件时。 2、层可以方便出图。 有时,出图时要将某一层的东西关闭掉。比如你要将汽缸的盖子打开,出一张俯视图。或者在某些大型装配时,你只要显示某一层的内容。 3、关闭不工作的层,加快显示速度 出图时为了加快显示速度,通常可以将不需要的层关闭。有时还需要将某些视图关闭,设为inactive 一般来说,越是大型装配,层越重要。所以要养成好习惯。 三、用curve画的图也用装配 通常,装配是用在实体上的。但具体情况下,curve画的图有时也需要装配。比如,我们汽轮机总装图使用curve画的。 为了避免重画里面的转子等图,同时又要保证几个图同步修改,可以使用装配,将里面的转子输出。为什么不用其他方法呢?因为其他方法都有缺点。比如,我们有些人用上面提到的层的用法,或用不同的sheet的方法,或用export生成新文件的方法等等。但没有一个方法是正确的。 四、装配好之后还要加工,怎么办 有时我们有粗加工图,或者我们有焊后加工,需要在装配好之后加工。这时怎么办?UG对此作了处理,有一个功能专门为此设置,

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