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文档简介

在VC+中,想实现最小化MFC程序的时候,最小化到系统托盘,需要调用NOTIFYICONDATA类下面我们就来讲解一下如何简单实现一个系统托盘 我们以对话框程序为列第一步:在Dlg类中/定义一个NOTIFYICONDATA类的成员变量,用来设置托盘NOTIFYICONDATA NotifyIcon;第二步:声明一个消息响应函数 afx_msg void OnNotifyIcon(WPARAM wParam,LPARAM IParam);上面那条代码也放在Dlg的头文件中第三步:定义一个自定义消息 #define WM_NC WM_USER+1上面那条代码也在Dlg的头文件中声明注册消息 ON_MESSAGE(WM_NC,OnNotifyIcon)上面那条代码在Dlg类中第四步:在Dlg头文件中添加一个函数 用来响应点击最小化按钮void changeMini();并在Dlg类中实现这个函数/响应最小化消息void CChangeScreenDlg:changeMini()ShowWindow(SW_HIDE);NotifyIcon.cbSize=sizeof(NOTIFYICONDATA);NotifyIcon.hIcon=AfxGetApp()-LoadIcon(IDR_MAINFRAME);NotifyIcon.hWnd=m_hWnd;lstrcpy(NotifyIcon.szTip,MediaCraft EMMG);NotifyIcon.uCallbackMessage=WM_NC;NotifyIcon.uFlags=NIF_ICON | NIF_MESSAGE | NIF_TIP;Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&NotifyIcon);第五步:截获最小化事件在Dlg类中找到OnSysCommand函数修改代码如下if (nID & 0xFFF0) = IDM_ABOUTBOX) CAboutDlg dlgAbout; dlgAbout.DoModal();/拦截最小化事件if(nID=SC_MINIMIZE) /ToTray();/用我们自己的消息响应最小化事件 changeMini(); else CDialog:OnSysCommand(nID, lParam);第六步:响应托盘的鼠标事件 也是实现我们第二部声明的消息响应函数void CChangeScreenDlg:OnNotifyIcon(WPARAM wParam,LPARAM IParam)if (IParam = WM_LBUTTONDOWN) | (IParam = WM_RBUTTONDOWN) ModifyStyleEx(0,WS_EX_TOPMOST);ShowWindow(SW_SHOW);最后一步:在类的析构函数中 记得销毁托盘图标对象Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE, &NotifyIcon);傻朋提示:以上NOTIFYICONDATA类的一些具体参数,请参阅MSDN一、NOTIFYICONDATA结构 NOTIFYICONDATA结构包含了系统用来处理托盘图标的信息,它包括选择的图标、回调消息、提示消息、图标对应的窗口等内容。其定义为: typedef struct _NOTIFYICONDATA DWORD cbSize; /以字节为单位的这个结构的大小 HWND hWnd; /接收托盘图标通知消息的窗口句柄 UINT uID; /应用程序定义的该图标的ID号 UINT uFlags; /设置该图标的属性 UINT uCallbackMessage; /应用程序定义的消息ID号,此消息传递给hWnd HICON hIcon; /图标的句柄 char szTip64; /鼠标停留在图标上显示的提示信息 NOTIFYICONDATA, *PNOTIFYICONDATA;该结构中,成员uFlags可以使下列之一或组合: NIF_ICON 设置成员hIcon有效 NIF_MESSAGE 设置成员uCallbackMessage有效 NIF_TIP 设置成员szTip有效二、Shell_NotifyIcon函数 全局函数Shell_NotifyIcon() 用于在托盘上增加、删除或修改图标。其原型为: WINSHELLAPI BOOL WINAPI Shell_NotifyIcon( DWORD dwMessage, PNOTIFYICONDATA pnid);Pnid是上面的NOTIFYICONDATA结构的指针; dwMessage是被传递的消息,可以是以下消息之一: NIM_ADD 增加图标 NIM_DELETE 删除图标 NIM_MODIFY 修改图标三、托盘图标程序设计示例 首先我们用AppWizard创建一个基于对话框的应用程序CUserDlg。m_nid为类成员变量void CUserDlg:ToTray()m_nid.cbSize = (DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA); m_nid.hWnd = this-m_hWnd; m_nid.uID = IDR_MAINFRAME; m_nid.uFlags = NIF_ICON|NIF_MESSAGE|NIF_TIP ; m_nid.uCallbackMessage = WM_SHOWTASK;/自定义的消息名称 WM_SHOWTASK 头函数中定义为WM_USER+1m_nid.hIcon = LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME); strcpy(m_nid.szTip,托盘图标);/当鼠标放在上面时,所显示的内容 Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&m_nid);/在托盘区添加图标 四.添加消息WM_SHOWTASK的响应函数afx_msg LRESULT onShowTask(WPARAM wParam,LPARAM lParam);在BEGIN_MESSAGE_MAP(CUserDlg, CDialog)和END_MESSAGE_MAP()之间加代码:ON_MESSAGE(WM_SHOWTASK,onShowTask)编写该函数:LRESULT CUserDlg:onShowTask(WPARAM wParam,LPARAM lParam) /wParam接收的是图标的ID,lParam接收的是鼠标的行为 if(wParam!=IDR_MAINFRAME) return 1; switch(lParam) case WM_RBUTTONUP:/右键起来时弹出快捷菜单,这里只有一个“关闭” LPPOINT lpoint=new tagPOINT; :GetCursorPos(lpoint);/得到鼠标位置 CMenu menu; menu.CreatePopupMenu();/声明一个弹出式菜单 /增加菜单项“关闭”,点击则发送消息WM_DESTROY给主窗口(已 /隐藏),将程序结束。 menu.AppendMenu(MF_STRING,WM_DESTROY,退出); /确定弹出式菜单的位置 menu.TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN,lpoint-x,lpoint-y,this); /资源回收 HMENU hmenu=menu.Detach(); menu.DestroyMenu(); delete lpoint; break; case WM_LBUTTONDBLCLK:/双击左键的处理 this-ShowWindow(SW_SHOWNORMAL);/简单的显示主窗口 break; return 0; 然后在OnInitDialog函数中调用ToTray();五为使应用程序退出时图标消失,映射WM_DESTROY消息,在OnDestroy()函数中加入: :Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE,&m_tnid);六。至此,托盘图标程序的常规功能我们均已实现。我们还可以通过Shell_NotifyIcon()函数的调用实现不同状态下图标的改变,就

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