




全文预览已结束
下载本文档
版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
2、设置视口和重载你的绘制函数NeHe SDK是把Nehe的教程中所介绍的所有功能,以面向对象的形式,提供给编程人员快速开发的一套编程接口。在下面的教程中,我将按NeHe SDK源码的功能分类,一步一步把这套api介绍给大家。如果你觉得有更好的学习方法,或者有其他有益的建议,请联系我。,程序结构:我们在第一课程序的基础上添加一下功能:1. 创建一个全局的视口类,控制场景中可见的范围 2. 创建初始化函数,用来完成绘制的初始化工作 3. 创建一个绘制三棱锥的函数 4. 设置默认的视口棱台体 5. 重栽我们的绘制函数,这里将绘制一个简单的三棱锥 为了使用视口类,我们需要包含下面的头文件(view.h),并声明一个全局的视口变量view。/*新增的代码:包含视口类的声明*/#include view.h/ 包含视口类的声明/*新增的代码:包含视口类的声明:结束*/*新增的代码:创建View类*/Viewview;/ 创建视口类/*新增的代码:创建View类:结束*/接着创建一个新的cpp文件,用来重栽我们的绘制函数。这里我把它命名为Draw.cpp为了使用OpenGL类和View类,我们需要包含头文件opengl.h和view.h。为了方便起见,我们启用NeHe名字空间。接着我们使用extern关键字来使用全局变量view,最后我们创建一个变量initialize来记录是否需要初始化。整个代码如下:#include opengl.h/ 包含创建OpenGL程序的框架类#include view.h/ 包含视口类的声明#pragma comment( lib, NeheSDK.lib )/ 包含NeheSDK.lib库using namespace NeHe;/ 使用NeHe名字空间extern View view;/ 使用全局变量view类static bool initialize = true;/ 记录是否初始化2、设置初始化函数这里我创建一个空的初始化函数,以方便以后的使用/*初始化场景*/void IniScene(OpenGL* gl, ControlData* cont)/*初始化场景:结束*/3、创建一个绘制三棱锥的函数我们使用标准的OpenGL代码创建这个函数/*绘制三棱锥*/ 绘制三棱锥void DrawTri(void)glBegin(GL_TRIANGLES);glColor3f(1.0f,0.0f,0.0f);glVertex3f( 0.0f, 1.0f, 0.0f);glColor3f(0.0f,1.0f,0.0f);glVertex3f(-1.0f,-1.0f, 1.0f);glColor3f(0.0f,0.0f,1.0f);glVertex3f( 1.0f,-1.0f, 1.0f);glColor3f(1.0f,0.0f,0.0f);glVertex3f( 0.0f, 1.0f, 0.0f);glColor3f(0.0f,0.0f,1.0f);glVertex3f( 1.0f,-1.0f, 1.0f);glColor3f(0.0f,1.0f,0.0f);glVertex3f( 1.0f,-1.0f, -1.0f);glColor3f(1.0f,0.0f,0.0f);glVertex3f( 0.0f, 1.0f, 0.0f);glColor3f(0.0f,1.0f,0.0f);glVertex3f( 1.0f,-1.0f, -1.0f);glColor3f(0.0f,0.0f,1.0f);glVertex3f(-1.0f,-1.0f, -1.0f);glColor3f(1.0f,0.0f,0.0f);glVertex3f( 0.0f, 1.0f, 0.0f);glColor3f(0.0f,0.0f,1.0f);glVertex3f(-1.0f,-1.0f,-1.0f);glColor3f(0.0f,1.0f,0.0f);glVertex3f(-1.0f,-1.0f, 1.0f);glEnd();/*绘制三棱锥:结束*/4、设置默认视口棱台体默认的视口棱台体的范围是,视角45度,近切面距离视点0.1,远切面距离视点100。默认在z=0的平面上的可见范围是,Y轴方向(-2,+2),X轴方向(-2,+2)*宽高比宽高比由窗口大小决定,如果窗口大小为800x600,则宽高比为4/3,X轴的可见范围是(-2.67,+2.67)代码如下:/*设置默认视口棱台体*/void SetDefaultView()view.Reset();/ 重置视口view.LookAt(Vector(0,0,5),Vector(0,0,0),Vector(0,1,0);/ 设定视口在(0,0,5),朝向-Z轴,上方向量为Y轴/*设置默认视口棱台体:结束*/5、绘制场景在这个例子里我们通过绘制一个三角形来说明这个函数。它完成一下的功能 :1. 初始化场景 2. 设置默认的视口棱台体 3. 调用自定义的绘制函数 代码如下:/*绘制场景*/void DrawScene(OpenGL *gl,ControlData *cont)/ 初始化if(initialize)In
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 村委会垃圾分类合同协议
- 社区购房合同的签订协议
- 银行担保抵押合同协议书
- 物流仓储仓管员合同范本
- 村级鱼虾池承包合同协议
- 电商合伙人签约合同协议
- 电动客运车销售合同范本
- 终止设计合同的协议范本
- 门窗的安装施工合同范本
- 社区生鲜店合伙合同协议
- T/CI 202-2023TBM 隧道工程智慧工地系统接口和集成技术规范
- 儿童疼痛课件
- 统编版 高中语文 高三第二轮复习诗词部分《八读法鉴赏诗词》教案
- 军事医学与战场救护试题及答案
- 制砂场管理制度
- 2025年全国中小学生天文知识竞赛试题库(共八套)
- 重点单位消防安全管理
- 2025新高考数学核心母题400道(教师版)
- DB33T 1180-2019 餐厨垃圾资源化利用技术规程
- BIM技术在项目管理中讲解课件讲解
- 医疗器械考试题及答案
评论
0/150
提交评论