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Maya教程之cloth做布料衣服等 WWW.SRCSKY.COM 2009-02-05跟节点SRCSKY责编字体:大 中 小阅读:0我要评论(0) Maya教程之cloth做布料衣服等。,首先做个简单的布料先看看动力学解算布料原理播放动画解算衣服的做法,简单的裙子,保持线与线的连续按住c见画线,创建平板生成布料调节布料的柔软精度接缝连接接缝连接给人物创建碰撞体调节碰撞偏移和碰撞深度解算颗度最后播放动画开始解算约束constraints有时需要把衣服的一不分约束在角色上,如口袋,纽扣等连接到物体上,选责一部分网格点加选locator执行变换约束命令,解算,此时布料会随locator运动而运动,比如凉衣动画网格约束和变换约束用法差不多,不讲了多用于固定衣服在人体上布料约束再创建一段小布料先选后创建的布料上的网格点,再选先创建的布料上的网格点约束后始解算,口袋就做好了,口袋付在布上随之运动纽扣约束“Maya教程-maya中cloth做布料衣服等(很适合初学者)”来源与网络,版权归作者所有,勾上移动纽扣只有移动uv才能移动纽扣(点击原图看大图)解算布料约束还可以用于解开衣物,模仪拉链动画删除接缝 delete选取曲线,执行命令着衣动作时,进行局部解算“Maya教程-maya中cloth做布料衣服等(很适合初学者)”来源与网络,版权归作者所有,打好关键帧播放动画拉链依次被解开第一次解算后,再想重新解算一次,就必须删除缓存prorertiescteat cloth property 创建新的布料属性remove cloth properey 移除布料属性solverscreate solverrelaxframe lergh 松弛长度(决定布料的静止时间)transfer

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