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文档简介

/fill 命令用指定方块填满一个固定大小的区域最多能一次填4096个方块类似/setblock用法: /fill 数据值 如何处理旧块 例如: /fill 1001 3 1002 1011 5 992 wool 6 replace/clone 命令把所有方块从一个已知未知复制到另一个未知(不算实体)最多能一次复制4096个方块复制模式有masked和replace - replace会复制任何方块,masked只会复制非空气方块用法: /clone 模式例如: /clone 1001 3 1002 1011 3 992 1001 5 992 masked自定义世界可高度自定义地生成地形若想创建,选择新的自定义世界种类并按下自定义按钮总共有4页内容可以用来自定义世界:第1页:自定义建筑是否生成,湖的生成几率,某些建筑的大小,生物群系种类和大小,以及海平面。第2页:自定义泥土、沙砾、花岗岩、闪长岩、安山岩、煤炭、铁、黄金、红石矿石、钻石和青金石的矿产分布稀有度,出现的高度范围,和矿脉大小第3页和第4页:为专业人员设计的地形生成自定义选项总共有16个可自定义选项来改变Minecraft地形生成器的各种区域。这些选项可以通过滑动条或直接输入数值来更改。有7种预设水世界,小岛,探洞者的喜悦,疯狂的山脉,干旱,混沌之穴,祝你好运多数页面中包含着一个将数值随机化的按钮使用generator-settings字符串来为服务器世界自定义化生成建筑按钮在选择此种类时消失命令/worldborder /worldborder set 时间(秒)用于设置边界的大小,第一个参数设置边界的大小而第二个参数设置边界扩展或收缩的速度/worldborder center 设置边界的中心点游戏规则randomTickSpeed 数值一个能控制随机刻发生频率的游戏规则。这会影响到游戏中随机发生的时间,如农作物生长,草

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