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文档简介
利用MFC实现对象拖放对象拖放是指对某一指定的对象,利用鼠标拖动的方法,在不同应用的窗口之间、同一应用的不同窗口之间或同一应用的同一窗口内进行移动、复制(粘贴)等操作的技术。利用对象拖放,可以为用户提供方便、直观的操作界面。实现对象拖放技术,需要了解、使用MFC的CView、COleDataSource和COleDropTarget等类,并利用这些类协同工作。本文讨论了对象拖放技术,并研究了如何利用MFC实现该技术。利用MFC实现对象拖放,编程比较容易,代码可读性好。修改稿利用MFC实现对象拖放(广东商学院,广州 510320 )摘 要 本文讨论了对象拖放技术,并研究了如何利用MFC实现该技术;利用MFC实现对象拖放,编程比较容易,代码可读性好。关键词 对象、拖放、MFC、面向对象的程序设计。1.对象拖放概念对象拖放是指对某一指定的对象,利用鼠标拖动的方法,在不同应用的窗口之间、同一应用的不同窗口之间或同一应用的同一窗口内进行移动、复制(粘贴)等操作的技术。对象拖放是在操作系统的帮助下完成的。 要开始一次拖动, 首先需要指定或生成被拖动的对象,然后指定整个拖放操作过程所使用的数据格式,并按指定的数据格式提供数据,最后启动对象拖放操作;当对象在某一窗口内落下时,拖放过程结束,接收拖放对象的窗口按指定的数据格式提取有关数据,并根据提取的数据生成对象。2.MFC中用于对象拖放的类MFC(Microsoft Foundation ClassLibrary)为实现对象拖放提供了如下三个类。为便于后边的讨论我们先来熟悉一下这些类。2.1.COleDataSource。用于启动一次拖放操作,并向系统提供拖放对象的数据。类中的成员函数有如下三种:a.设定提供数据的方式和使用的数据格式。提供数据的方式有两种,一种是即时方式,另一种是延迟方式;即时方式需要在拖动开始之前提供数据;延迟方式不需要立即提供数据,当系统请求有关数据时,由OnRenderData()等虚函数提供所需的数据。可以用CacheGlobalData()等函数指定使用即时方式提供数据,也可以用DelayRenderData()等函数指定使用延时方式提供数据。b.响应请求,提供数据。应当重载OnRenderFileData()或其他相应的虚函数,以提供有关数据(后边将详细讨论)。c.实施拖放操作。调用函数DoDragDrop(),开始实施拖放操作。2.2.OleDataTarget。用于准备接收拖放对象的目标窗口;一个窗口要想能够接收拖放对象,必须包含一个COleDataTarget对象,并注册该对象。类中主要成员函数:a.注册。函数Register()注册该对象,以便使窗口能够接收拖放对象。b.响应拖放过程中的动作(虚成员函数) 当鼠标首次进入窗口时系统将调用OnDragEnter(),当鼠标移出窗口时系统将调用OnDragLeave(), 当鼠标在窗口内移动,系统将重复调用调用OnDragOver(),当对象在窗口内落下调用OnDrop()。2.3.OleDataObject.用于接收拖放对象,类中主要成员函数有两种:a.确定可以使用的数据格式。IsDataAvailable()等函数确定指定数据格式是否可用;b.获取数据。GetData()、GetFileData()等函数用于按指定数据格式获得数据。3.利用MFC实现对象拖放要实现一次对象拖放,需要做三方面的工作:对象所在的窗口准备拖放对象并启拖动操作,接受对象的窗口响应有关拖放消息并接受落下的对象,以及拖放完成时的后期处理。以下分别予以介绍。3.1. 拖动操作的启动。拖放操作一般是从单击鼠标左键开始。在消息WM_LBUTTONDOWN的响应函数OnLButtonDown(.)中,首先要判定是否选定了某一对象,如果未选定或选定多个,则不能进行拖放操作;如果选定了一个对象,则可以进行拖放操作。要启动一次拖放操作,需要先准备一个COleDataSource对象。注意到类COleClientIten和类COleServerItem都是从类COleDataSource上派生的,如果选定的是COleClientItem对象或者是COleServerItem对象,则可以直接使用;否则,需要生成一个COleDataSource对象,值得注意的是:需要象上文中所说的,应该指定使用的数据格式,并按指定格式提供对象的有关数据。下面给出准备数据源的例子:class myDataSource: public COleDataSourcepublic:COLORREF color;CString str;protected:virtual BOOL OnRenderFileData(LPFORMATETC,CFile*);/.;BOOL myDataSource:OnRenderFileData(LPFORMATETC lpFormatEtc,CFile* pFile)if(lpFormatEtc-cfFormat=CF_TEXT)pFile.Write(Test DragDrop,13); /Magic StringpFile.Write(&color,sizeof(COLORREF);int len= str.GetLength();pFile.Write(&len,sizeof(int);pFile.Write(str,len);return TRUE;COleDataSource:OnRenderFileData(lpFormatEtc,pFile);return FALSE;有了以上数据源之后,就可以在消息WM_LBUTTON的响应函数OnLButtonDown()中,按如下方式,指定使用的数据格式:myDataSource* pItemDragDrop=new myDataSource;pItemDragDrop-str=This string will dragdrop to another place;pItemDragDrop-DelayRenderFileData(CF_TEXT,NULL);指定好使用的数据格式之后,调用此对象的成员函数DoDragDrop(.),启动对象拖放操作。需要注意的是,函数DoDragDrop(.)并不立即返回,而是要等到鼠标按钮弹起之后。3.2. 拖放对象的接收。缺省情况下,一般的窗口是不能接收拖放对象的;要使窗口可以接收拖放对象,需要在窗口类定义中加入成员对象COleDropTarget,并在生成窗口时调用函数COleDataTarget:Register()。例如:Class myView : public CScrollViewprivate:COleDropTarget oleTarget;protected:virtual int OnCreate(LPCREATESTRUCT);/.int myView:OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)/.dropTarget.Register(this);return 0;为实现拖放对象的接收,还应重载CView或COleDropTarget的虚函数:COnDragMove()、OnDragEnter()和OnDrop()等。函数OnDragEnter()、OnDragMove()应根据鼠标在窗口中的位置,返回以下数值:DROPEFFECT_MOVE-表明可以把对象复制到现在的窗口、现在的位置;DROPEFFECT_COPY-表明可以把对象从原来的窗口、原来的位置移到现在的窗口、现在的位置;DROPEFFECT_NONE-表明不能在该窗口的该位置放下。下例只允许移动对象,而不允许复制对象:DROPEFFECT myView:OnDragEnter(.)return DROPEFFECT_MOVE;DROPEFFECT myView:OnDragOver(.)return DROPEFFECT_MOVE;函数OnDrop()应处理拖动对象放下后的工作。该函数的参数pDataObjec指向一个COleDataObject对象,利用指针,可以获取有关数据。该函数的一般实现是:a.检查对象的数据格式: 利用函数COleDataObject:IsDataAvailable();b.按指定的格式获取数据:利用COleDataObject:GetFileData()等函数;c.建立对象(可能与原对象相同,也可能不建立对象仅使用对象中的数据):利用以上步骤得到的数据建立对象。例如:char magic_string13;COLORREF color;CString str;int len;myDataSource* pMyData;if(IsDataAvailable(CF_TEXT)CFile file=GetFileData(CF_TEXT);file.Read(magic_string,13);if(strncmp(magic_string,Test DragDrop,13)=0)file.Read(&color,sizeof(COLORREF);file.Read(&len,sizeof(int);file.Read(str,len);CClientDC dc(this);dc.SetTextColor(color);dc.SetBkMode(TRANSPARENT);dc.TextOut(100,50,str,len);pMyData=new myDataSource;pMyData-color=color;pMyData-str=str;对于COleClientItem或COleServerItem对象,可以按以下方法很容易地重建对象:COleClient* pItem=GetDocument()-CreateNewItem();pItem-CreateFrom(pDataObject);3.3. 拖放操作的结束函数DoDragDrop()返回时,拖放过程结束。函数DoDragDrop()的返回值,表明了对象的拖放结果。DROPEFFECT_MOVE:对象被放到他处,需删除原对象DROPEFFECT_COPY:对象被复制到他处,不删除原对象DROPEFFECT_NONE:未能实现拖放,无需删除原对象例如:int DragEffect=pItemTracking-DoDragDrop(.);switch(DragEffect)case DROPEFFECT_MOVE:delete pItemTracking;GetDocument()-UpdateAllItems(NULL);GetDocument()-UpdateAllViews(NULL);break;case DROPEFFECT_COPY:case DROPEFFECT_NONE:default:break;利用MFC实现对象拖放对象拖放是指对某一指定的对象,利用鼠标拖动的方法,在不同应用的窗口之间、同一应用的不同窗口之间或同一应用的同一窗口内进行移动、复制(粘贴)等操作的技术。利用对象拖放,可以为用户提供方便、直观的操作界面。实现对象拖放技术,需要了解、使用MFC的CView、COleDataSource和COleDropTarget等类,并利用这些类协同工作。本文讨论了对象拖放技术,并研究了如何利用MFC实现该技术。利用MFC实现对象拖放,编程比较容易,代码可读性好。修改稿利用MFC实现对象拖放(广东商学院,广州 510320 )摘 要 本文讨论了对象拖放技术,并研究了如何利用MFC实现该技术;利用MFC实现对象拖放,编程比较容易,代码可读性好。关键词 对象、拖放、MFC、面向对象的程序设计。1.对象拖放概念对象拖放是指对某一指定的对象,利用鼠标拖动的方法,在不同应用的窗口之间、同一应用的不同窗口之间或同一应用的同一窗口内进行移动、复制(粘贴)等操作的技术。对象拖放是在操作系统的帮助下完成的。 要开始一次拖动, 首先需要指定或生成被拖动的对象,然后指定整个拖放操作过程所使用的数据格式,并按指定的数据格式提供数据,最后启动对象拖放操作;当对象在某一窗口内落下时,拖放过程结束,接收拖放对象的窗口按指定的数据格式提取有关数据,并根据提取的数据生成对象。2.MFC中用于对象拖放的类MFC(Microsoft Foundation ClassLibrary)为实现对象拖放提供了如下三个类。为便于后边的讨论我们先来熟悉一下这些类。2.1.COleDataSource。用于启动一次拖放操作,并向系统提供拖放对象的数据。类中的成员函数有如下三种:a.设定提供数据的方式和使用的数据格式。提供数据的方式有两种,一种是即时方式,另一种是延迟方式;即时方式需要在拖动开始之前提供数据;延迟方式不需要立即提供数据,当系统请求有关数据时,由OnRenderData()等虚函数提供所需的数据。可以用CacheGlobalData()等函数指定使用即时方式提供数据,也可以用DelayRenderData()等函数指定使用延时方式提供数据。b.响应请求,提供数据。应当重载OnRenderFileData()或其他相应的虚函数,以提供有关数据(后边将详细讨论)。c.实施拖放操作。调用函数DoDragDrop(),开始实施拖放操作。2.2.OleDataTarget。用于准备接收拖放对象的目标窗口;一个窗口要想能够接收拖放对象,必须包含一个COleDataTarget对象,并注册该对象。类中主要成员函数:a.注册。函数Register()注册该对象,以便使窗口能够接收拖放对象。b.响应拖放过程中的动作(虚成员函数) 当鼠标首次进入窗口时系统将调用OnDragEnter(),当鼠标移出窗口时系统将调用OnDragLeave(), 当鼠标在窗口内移动,系统将重复调用调用OnDragOver(),当对象在窗口内落下调用OnDrop()。2.3.OleDataObject.用于接收拖放对象,类中主要成员函数有两种:a.确定可以使用的数据格式。IsDataAvailable()等函数确定指定数据格式是否可用;b.获取数据。GetData()、GetFileData()等函数用于按指定数据格式获得数据。3.利用MFC实现对象拖放要实现一次对象拖放,需要做三方面的工作:对象所在的窗口准备拖放对象并启拖动操作,接受对象的窗口响应有关拖放消息并接受落下的对象,以及拖放完成时的后期处理。以下分别予以介绍。3.1. 拖动操作的启动。拖放操作一般是从单击鼠标左键开始。在消息WM_LBUTTONDOWN的响应函数OnLButtonDown(.)中,首先要判定是否选定了某一对象,如果未选定或选定多个,则不能进行拖放操作;如果选定了一个对象,则可以进行拖放操作。要启动一次拖放操作,需要先准备一个COleDataSource对象。注意到类COleClientIten和类COleServerItem都是从类COleDataSource上派生的,如果选定的是COleClientItem对象或者是COleServerItem对象,则可以直接使用;否则,需要生成一个COleDataSource对象,值得注意的是:需要象上文中所说的,应该指定使用的数据格式,并按指定格式提供对象的有关数据。下面给出准备数据源的例子:class myDataSource: public COleDataSourcepublic:COLORREF color;CString str;protected:virtual BOOL OnRenderFileData(LPFORMATETC,CFile*);/.;BOOL myDataSource:OnRenderFileData(LPFORMATETC lpFormatEtc,CFile* pFile)if(lpFormatEtc-cfFormat=CF_TEXT)pFile.Write(Test DragDrop,13); /Magic StringpFile.Write(&color,sizeof(COLORREF);int len= str.GetLength();pFile.Write(&len,sizeof(int);pFile.Write(str,len);return TRUE;COleDataSource:OnRenderFileData(lpFormatEtc,pFile);return FALSE;有了以上数据源之后,就可以在消息WM_LBUTTON的响应函数OnLButtonDown()中,按如下方式,指定使用的数据格式:myDataSource* pItemDragDrop=new myDataSource;pItemDragDrop-str=This string will dragdrop to another place;pItemDragDrop-DelayRenderFileData(CF_TEXT,NULL);指定好使用的数据格式之后,调用此对象的成员函数DoDragDrop(.),启动对象拖放操作。需要注意的是,函数DoDragDrop(.)并不立即返回,而是要等到鼠标按钮弹起之后。3.2. 拖放对象的接收。缺省情况下,一般的窗口是不能接收拖放对象的;要使窗口可以接收拖放对象,需要在窗口类定义中加入成员对象COleDropTarget,并在生成窗口时调用函数COleDataTarget:Register()。例如:Class myView : public CScrollViewprivate:COleDropTarget oleTarget;protected:virtual int OnCreate(LPCREATESTRUCT);/.int myView:OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)/.dropTarget.Register(this);return 0;为实现拖放对象的接收,还应重载CView或COleDropTarget的虚函数:COnDragMove()、OnDragEnter()和OnDrop()等。函数OnDragEnter()、OnDragMove()应根据鼠标在窗口中的位置,返回以下数值:DROPEFFECT_MOVE-表明可以把对象复制到现在的窗口、现在的位置;DROPEFFECT_COPY-表明可以把对象从原来的窗口、原来的位置移到现在的窗口、现在的位置;DROPEFFECT_NONE-表明不能在该窗口的该位置放下。下例只允许移动对象,而不允许复制对象:DROPEFFECT myView:OnDragEnter(.)return DROPEFFECT_MOVE;DROPEFFECT myView:OnDragOver(.)return DROPEFFECT_MOVE;函数OnDrop()应处理拖动对象放下后的工作。该函数的参数pDataObjec指向一个COleDataObject对象,利用指针,可以获取有关数据。该函数的一般实现是:a.检查对象的数据格式: 利用函数COleDataObject:IsDataAvailable();b.按指定的格式获取数据:利用COleDataObject:GetFileData()等函数;c.建立对象(可能与原对象相同,也可能不建立对象仅使用对象中的数据):利用以上步骤得到的数据建立对象。例如:char magic_string13;COLORREF color;CString str;int len;myDataS
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