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文档简介

Flash多媒体课件培训讲义掌握学习的方法,为以后的学习奠定基础充分利用帮助系统,它是最系统的Flash教程充分利用网络资源,网上有大量的优秀Flash作品一、知识点1、常用快捷键F4 隐藏面板Ctrl+F2 工具Enter 播放Ctrl+Enter 测试影片Ctrl+T 变形面板Shift 用于画正圆、正多边形等2、帧:关键帧、空白关键帧3、图层:遮罩层、引导层4、渐变5、文字操作6、按钮7、场景(窗口设计面板场景)8、库9、电影剪辑10、补间动作与补间形状的区别:补间动作的对象必须是元件;补间形状的对象必须是直接画的图形,而不能是元件。11、小例子例1:运动的小车(补间动画、建立元件)例2:简单变形:圆变矩形例3:引导线动画二、Flash实例卷轴画操作步骤如下:1、新建图形元件:执行 插入新建元件图形,文件名为juanzhou(1)用矩形工具拖出一无边框矩形,点先矩形,在下边的属性面板中设定矩形的高和宽为(35*108),同时,选中此矩形,利用对齐面板(窗口-对齐)相对于舞台水平和垂直居中。此时矩形的中央正好对准“+”中心。(2)先中此矩形,调出窗口-混色器即调色板,选中“线形渐变”由左向右颜色依次为:(bf8e2b f3efeb bf8e2b)或中间选择白色,两边选择深色,可根据各人喜好而定。调出你喜欢的渐变色后可以用油漆桶在矩形上倒一下就OK了。(3) 在用矩形工具画一小长方形(24*8)充色,和上面的做法一样,(393a1b ececec 3939a1b)做好后放到大长方形上面,再复制一个,放在下面,(一定要对齐)。可以利用放大镜放大一下看看。(4)选种这三个长方形,修改组合。再一次利用对齐面板使其居中。2、国画层:回到场景,导入一幅国画;在场景中,点中此画,在下边的属性栏中查看其高和宽,例:导入的一幅670*329的图,要根据此图的大小适当放大一些舞台尺寸,设为800*380,背景颜色可以根据你的画而定,同时调整你的画在舞台上的位置。在第一层的第80帧按F6加关键帧, 3、遮照层:(1)新加图层2,利用矩形工具画一矩形,正好覆盖下面的国画,在第二层的第80帧按F6加关键帧。(2)回到第一帧,点选矩形,在下面的属性面板中,调整矩形的大小,高和国画相同,宽为10。 (3)回到第一帧,建立变形动画,看到出现绿地带箭头的线。选中这一层,右键遮照层,会看到国画层自动的向右缩进一些。将图层2改名为“遮照层”并锁定。4、左轴层:新建图层3,从库中拖出图形元件juanzhou,可以利用任意变形工具,调整长和高放在国画的左边,以刚压住画的左边为宜。5、右轴层:(1)新建图层4,从库中拖出图形元件juanzhou,可以利用任意变形工具,调整长和高放在左轴的右边,注意调的比左轴细一些,与左轴并排放。(2)同时在这一层的第80帧 ,按F6,再按同时按Shift和键盘上的向右方向键,把右轴调到与画的右边对齐。(3)回到第一帧,建立运动动画。6、为了让画打开后停一会,在四层的第100帧都按F5增加帧。然后测试保存。三、Flash实例水波荷花操作步骤如下:1、新建文件: 默认550*400背景自定。2、导入图片“荷花”:调整图片大小550*200(可用任意变形工具或属性),顶对齐,水平居中。3、复制图层第一帧图片:添加图层,在第一帧粘贴到当前位置,修改变形垂直翻转,成倒映状。4、复制倒映图片:复制倒映图片,添加图层,在第一帧粘贴到当前位置,并向下移动一点。转换为图形元件,透明度设80(颜色Alpha-80%)。5、添加图层4:用无边框矩形工具绘制横的长条,并复制若干,排列在场景 中。选中所有横条,转换为图形原件。6、在图层四的40帧插入关键帧:并将横调向下移动到下半场景,回到第一帧创建运动渐变。在图层四点右键遮照。在其它各层的第40帧插入帧。7、添加图层5:用无边框矩形工具绘制浅蓝色矩形。调整大小覆盖场景下 边部分,并转换为图形元件,设透明度为20。8、测试影片,并保存。9、改进:将水波变成波形,并解决抖动问题。四、Flash实例字的效果操作步骤如下:1、新建一个lash文档,并保存为“字的效果”;2、设定画布大小为:800X150,设定背景颜色;3、输入文字“自己的单位名称”,并设定字的大小、字体、颜色等;4、将文字分离,并分布到各层,再删除原来的图层;5、将每层的文字转换为元件;6、在第24帧为各层插入关键帧;7、在第一帧,将各层的文字颜色设为alpha,0%;8、为各层批量制作补间动画;9、移动帧,使得每层之间隔3帧,且一层从第2帧开始;10、为每一个字新建一个“元件”,用于制作发光字,发光字效果到13步再做;11、创建一个新层,再将新建的元件拖到这一层,使新建的元件与以上各层的文字重叠;12、再将这一层的各字分布到各层;13、为第10步新建的元件制作发光效果;1)文字颜色设为alpha,8%;2)为元件新建一层;3)发光效果:画一个矩形、渐变、变型;4)使用混色器;5)其余各新元件依上法制作,可使用“复制”以提高效率;14、分别在第7帧和第32帧为新建的元件层插入关键帧;15、将新元件各层的文字颜色设为alpha,0%,批量制作补间动画1-7-32;16、移动帧,使得新元件各层之间隔3帧;17、测试影片,观看效果;18、还可为影片制作动态背景(可略)1)导入素材图片到库;2)利用素材图片建立图形元件;3)再利用图形元件影片剪辑;4)在场景1中新建一层,取名为背景层,将影片剪辑拖到背景层,并调整其大小;4)再测试影片,观看效果。五、综合实例Flash多媒体课件制作流程(课件基本模式)1、建立课件框架,不同的内容放在不同的场景;2、设计片头;3、设计课件主页;4、设计课件的各个栏目;5、设计栏目之间的导航;6、设计片尾;7、调试、发布作品。六、Flash动作常用函数1、控制播放帧:gotoandplay()、gotoandstop();2、播放、

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