PS制作高精度太空图.doc_第1页
PS制作高精度太空图.doc_第2页
PS制作高精度太空图.doc_第3页
PS制作高精度太空图.doc_第4页
PS制作高精度太空图.doc_第5页
已阅读5页,还剩21页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

PS制作高精度太空图(来源:网络) 今天我们要来研究的,是一种高科技的成果太空中的地球鸟瞰图。放心!我们不会拿那种几个滤镜就能完成大部分工作的东西让你失望的。今天的这个作品,如果运气好,能够顺利完成的话,效果将会非常逼真。如果有条件的话,你大可以你的最终作品打印出来,挂在你的墙上,让来访的宾客为Photoshop喝彩不已,当然,还有你!不过,要提醒你的是,它非常非常的长,一定要有耐心!1.新建一个文档,大小为21002100像素,分辨率为300像素/英寸,RGB颜色模式,白色背景。因为考虑到最终可能要用于打印,所以我们定下这个尺寸。当然,这对你的机器来说也是个考验。这样大小的图,初始大小就有12.7M,稍差点的机器,在运行的过程中,死机的可能性较大。所以有时不得不靠点运气!建议你分配更多的内存给Photoshop。如果你想把图像缩小,也不是不可以,但最后许多精彩的效果就看不到了。所以,还是咬咬牙吧!2.选择全部,填充黑色,作为太空背景,取消选择。3.新建一层,按住Shift键,用椭圆工具画一个正圆形。设置前景色为RGB(138,202,30),背景色为RGB(68,16,123),用前景色填充选区。执行渲染滤镜分层云彩命令,连续6次,如图01所示。(图01)图14.用曲线命令调节选区,曲线状态如下(图02a),结果如图(图02b)。图02a图03b5.用亮度/对比度命令进一步调节,设置亮度为+34,对比度为+50。(图03)图036.下面我们为图像添加一点浮雕效果,选择风格化滤镜中的浮雕效果,角度为-45,高度为6,数量为70。(图04)图047.紧接着上一步,执行编辑菜单下的“消褪”命令,消去浮雕效果:不透明度为100,模式为“叠加”。这样,图像就会有一些立体效果。我们把没有做浮雕效果之前的图像和消褪之后的图像比较,就能清楚地看到这一点。(图05a,05b)图05a图05b8.用球面化滤镜使图像更像球体。我们分为两步:第一次,球面化滤镜的数量为100,模式为正常;第二次数量为76,模式为正常。经过两次滤镜扭曲,球体的形状要比只用一次更加完美。然后进行轻微的高斯模糊,半径为0.3像素。(图06)图069.下面我们要开始制作通道了,这是本文的重点之一,虽然没什么难理解的,但很容易出错。一旦疏忽,最终的结果将相差许多。所以要小心一些。打开通道面板,选择绿色通道,将其复制,把副本更名为“cloud2”,设置通道选项,色彩指示为所选区域。打开色阶命令,将输入色阶分别设为103,3.48,172(图07a),得到的通道如下(图07b)。图07a图07b选择蓝色通道,复制,将副本更名为“cloud1”,调整色阶,将输入色阶分别设为104,1.00,175(图08a),得到如下通道(图08b)。图08a图08b回到RGB通道,打开色彩范围命令,将容差设为14,如图选择(图09)。将得到的选区存为通道“cloud4”,选择通道cloud4,取消选择,反相处理(图10)。图09图10回到RGB通道,再次打开色彩范围命令,将容差设为17,如图选择(图11)。将选区存为通道“cloud3”,选择此通道,取消选择后做反相处理(图12)。打开色阶对话框,将输入色阶设为45,2.17,65(图13a),轻微改变通道(图13b)。图11图12图13a图13b10.回到RGB通道,载入图层1的选区,用色相/饱和度命令上色:勾选着色模式,色相为61,饱和度为30,明度为+3。(图14)图1411.设置前景色为RGB(110,110,60),载入和通道cloud2相交的选区,轻微羽化,半径为1像素,再载入和图层1相交的选区,用前景色填充,不透明度为100,取消选择。(图15)图15下面是上色的过程,我们要让这个球体看起来尽可能的像我们的家园(希望中的家园!),有着广袤的绿色大地和蔚蓝的海洋。图16a图16b12.在Photoshop中调整颜色有很多种方法,其中一种就是替换颜色。这里,这个过程要进行3次:设颜色容差为53(图16a),选择,变化为色相149,饱和度34,明度为0(图16b);设容差为33(图17a),选择,变化为色相77,饱和度为-13,明度-16(图17b);设容差为56(图18a),选择,变化为色相-18,饱和度+17,明度-25(图18b)。这样,海洋和陆地就划分出来了。图17a图17b图18a图18b13.再次用色彩范围命令,设容差为23,如图选择(图19),用色相/饱和度命令调整颜色:无着色,色相-92,饱和度+13,明度0(图20)。陆地上开始出现更细微的界限。图19图2014.载入图层1的选区,将它储存为通道planet,取消选择。15.为了加大对比度,我们采用色阶命令,将输入色阶分别设为26,1.00,243(图21a),结果如下图(图21b)。图21a图21b16.我们还需要对陆地部分再做调整。载入色彩范围(图22),选择反选,再载入和图层1不透明区域相交的选区(图23),复位色板,在当前位置建立快照,命名为“temp1”。图22图2317.在选区内连续做3次分层云彩(图24),打开光照效果对话框,如图设置参数(图25),光照效果如下(图26)。图24图25内容搜索高级搜索 图2618.在当前位置建立快照“temp2”,在历史记录面板中,选择快照temp1,将历史记录画笔的源设在temp2,打开填充对话框,用历史记录填充,不透明度为10,模式为“亮度”,取消选择。颜色会更加鲜明丰富。(图27)图27记住这个方法,在选区内容相同的情况下,用一个亮度值较高的历史记录填充选区,会使你的画面立刻鲜亮起来!如果觉得效果不够明显,试着将填充不透明度提到,对比就会加大了。下面,我们要为通过添加高光和阴影,给球体增加立体感。19.先是高光部分。复制图层1,将图层1副本自由变化,宽度和高度均收缩到当前的65,执行高斯模糊,半径为88。(图28)图2820.复位色板,设置背景色为RGB(255,246,231),用背景色填充图层1副本,保留透明区域。将图层1副本的图层混合模式改为“叠加”,图层不透明度设为77。(图29)图2921.选择图层1,复制,将图层2副本自由变化,宽度和高度均放大到105,并向左和上移动一些距离,设置高斯模糊半径为46像素。(图30)图3022.设置前景色为RGB(50,39,68),填充图层1副本2,保留图层透明区域。将图层混合模式改为“正片叠底”,不透明度为95,按住Alt键,在图层面板上单击图层1和图层1副本2之间,将两层编组。(图31)图3123.选择图层1副本,复制,将图层1副本3的图层不透明度设为73,自由变化,将宽度收缩到81,靠近球体左边。(图32)图3224.设置前景色为RGB(186,209,236),填充图层1副本3,保留图层中的透明像素,将图层混合模式设为“柔光”;再选择图层1副本,将图层不透明度改为52,自由变化图层,将宽度设为88,靠近球体的右边。(图33)图3325.把图层1副本和下一图层编组,将图层1副本3和图层1副本编组。将图层1副本3更名为“light2”,图层1副本更名为“light1”,图层1副本2更名为“shodow”,图层1更名为“planet”。26.选择图层light1,自由变化,将宽度和高度都设为116(图34),高斯模糊处理,半径为13像素。这样,我们就很好地表现出地球的受光面和背光面,球体的感觉更为真实。图34大气层是地球的屏障,现在我们来制做在太空状态下的大气层的光环。27.选择图层planet,复制图层,再次选择planet层,自由变化,宽和高都扩大到101,你可能会觉得这样的值有些小,但我们的图像是21002100像素的,1的差别在100大小比例的图中将会很明显了。而且这个比例对真实情况来说也是比较合适的。由于光的反射和折射作用,大气层在视觉上呈现为蓝色,在图层面板中,锁定透明像素,设置前景色为RGB(202,230,49),填充图层后取消选择,取消锁定状态。用高斯滤镜稍微模糊一下,半径为8像素。(图35)图35图3628.复制planet层,得到planet副本2,调整图层顺序,把planet副本2向上一层,置于planet副本之上,自动加入编组(图36)。载入图层planet的不透明区域,收缩选区到96,羽化20像素,删除选区内图像,表现大气笼罩的效果。继续调整,将图层混合模式改为“屏幕”,增加+78亮度(图37a,37b)。将当前图层更名为“front glow”,将planet层更名为“back glow”,将planet副本层更名为“planet”。这样就完成了美丽的大气层。图37a图37b接下来,我们要利用已经做好的通道来制做一些云层。29.选择图层planet,隐藏其上四个图层:light2、light1、shadow和front glow。载入通道cloud1的选区,反选,在planet层之上建立新图层,命名为“clouds”。设置前景色为白色,填充选区,不透明度为100,取消选择。(图38)图3830.将clouds层逆时针旋转90度,再垂直翻转,轻微的高斯模糊,半径为1.8,消除过硬边缘。将图层不透明度降低到21(图39)。图3931.载入通道cloud3的选区,在通道面板中选择cloud3,反选。连续运用两次云彩滤镜,渲染通道选区。打开色阶对话框,将输入色阶设为0,1.00,167;输出色阶设为45,255(图40a),加大通道内的对比,取消选择。(图40b)图40a图40b32.回到RGB通道,载入通道cloud3的选区,反选,在clouds上建立新图层“cloud2”,用前景色填充选区(图41)。图4133.载入图层planet的选区,将选区收缩70,大面积羽化,半径为100像素。选择反选,打开滤镜菜单下的扭曲旋转扭曲,角度设为624,取消选择。(图42)图4234.将planet层逆时针旋转108度(图43),载入通道planet选区,执行球面化扭曲滤镜,数量仍为76。(图44)图43图44图4535.在cloud2上新建图层“cloud3”,载入通道cloud1的选区,选择反选。在通道面板中选择cloud1,复位色板,执行两次分层云彩(图45)。调整色阶,将输入色阶设为0,1.37,154,输出色阶设为80,255(图46a),增大通道内亮色区域(图46b),取消选择后再用色阶调整一次,设输出色阶为54,1.33,204(图47a),进一步加强对比(图47b)。图46a图46b图47a图47b36.回到RGB通道,载入通道cloud1选区,反选,用白色填充选区,取消选择(图48)。水平翻转图层,再稍微旋转一下,使云层错开角度(图49)。图48图49图5037.在cloud3上建立新层cloud4,载入通道cloud4选区,反选后填充白色。旋转30度,取消选择,高斯模糊0.4像素(图50)。复制cloud4,将副本旋转120度,向下合并(图51)。选择图层cloud2,将图层不透明度降为88,高斯模糊0.8像素半径,显示隐藏图层。(图52)图51图52最后,我们来制做太空背景。不考虑地球旁的星体关系,我们只单纯为它加上衬托的星星。图5338.选择背景层,在其上新建图层1,复位色板,用黑色填充图层。执行两次分层云彩滤镜(图53),将亮度减少-39,对比度减少-53,添加杂色,数量为100,高斯分布,单色(图54);执行色阶命令,将中间值设为0.10,减少杂色分布(图55)。图54图5539.复制图层1,将

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论